大家好,很高兴又和大家见面了!!! 在上一篇中,咱们介绍了顺序表的基本概念,以及通过C语言实现顺序表的创建和对表长的修改。今天咱们将详细介绍一下使用C语言实现顺序表的增删改查。接下来,跟我一起来看看今天的内容吧!!!
然而在某些情况下,查找表中的个关键字被查找的概率都是不同的。例如在UI设计师设计图片的时候,不同的设计师和不同的项目经理需求不同,有些项目经理喜欢暖色调,那么暖色调就会应用的多一些,有的项目经理比较喜欢冷色调,之后你的设计采用冷色调的概率也是比较大的。
经过这段时间的学习与分享,想必大家跟我一样都已经对线性表的相关内容比较熟悉了。为了更好的巩固线性表相关的知识点,下面我们一起将线性表这个章节的内容梳理一遍吧。
——老子
存档: 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define max 20 4 typedef int keytype; 5 #include "search.h" 6 int main() 7 { 8 sstable st; 9 keytype key; 10 int result,num; 11 init(st); 12 printf("*****************************
折半查找,又称二分查找,它适用于有序的顺序表。基本思路是:首先将给定值key与表中中间位置元素的关键字比较,若相等,则查找成功,返回该元素的存储位置;若不等,则所需查找的元素只能在中间元素以外的前半部分或后半部分中(例如,在查找表升序排列时,若给定值key大于中间元素的关键字,则所查找的元素只可能在后半部分)。然后在缩小的范围内继续进行同样的查找,如此重复直到找到为止,或者确定表中没有搜需要查找的元素,则查找不成功,返回查找失败的信息。
在对线性表的操作中,经常需要查找某一个元素在线性表中的位置。此问题的输入是待查元素x和线性表L,输出为x在L中的位置或者x不在L中的信息。
C++顺序表简单实现学生信息管理系统,未加入文件输入输出流,界面较简单,编译通过 #include<stdlib.h> #include<string> #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; #define MAXSIZE 100 #define OVERFLOW -2 #define ERROR -1 #define OK 1 typedef int Status; typedef struct { string Nam
------线性表(Linear List)由有限个类型相同的数据元素组成,除了第一个元素和最后一个元素外,其他元素都有唯一的前驱元素和唯一的后继元素。
就在昨天,我查了一下考研成绩的排名,果不其然第 1 名!因为我没有特别低的单科分数,外加上估摸着国家线十之八九不会大涨,所以我感觉我能进复试!考虑到我的复试专业课是数据结构,所以从今天开始,我将一直写数据结构的文章,直到复试结束。接下来先说几件事情,然后介绍第一个数据结构——顺序表!
基本概念 查找表:由同一种类型的数据元素(记录)组成 静态查找表:只需要查找算法 动态查找表:除了查找,还需要增删改查数据元素 关键字:唯一标识数据元素的数据项 常见的查找算法 折半查找 概念 折半查找又称二分查找,仅适用于有序的顺序表,不能用链表。 算法 //查找算法 int binary_search(seqlist L,Elemtype key) { int low,high=L.TableLen-1,mid; while(low<=high) { mid=(low<=high)/2; if(L.el
查找算法是用来检索序列数据(群体)中是否存在给定的数据(关键字),常用查找算法有:
顺序表是最简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,可以快速定位第几个元素,中间不允许有空,所以插入、删除时需要移动大量元素。
线性表(linear list)是具有相同的数据类型的n(n 0 ) 个数据元素的有限序列(有限序列是指序列中的元素个数是有限的,即序列的长度是有限的), 其中n为表长, 当n = 0 时线性表是一个空表. 若用L命名线性表, 其一般表示为
数据结构的三要素是逻辑结构、数据的运算、存储结构(物理结构),存储结构不同,运算的实现方式也不同。 本次文章包括线性表的定义和基本操作,其中线性表的定义属于三要素中的逻辑结构,基本操作属于三要素中的运算。
一、定义 线性表是由n个类型相同的数据元素组成的有限序列,记为(a1,a2,...,ai-1,ai,ai+1,...,an)。 二、特点 逻辑上相邻的元素,在物理上也相邻。只要确定了第一个元素的起始位置,线性表的任一元素都可以随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。 三、存储结构 #define ListSize 100 typedef struct { DataType list[ListSize]; //DataType表示数据类型,list用于存储线性表中的数据元素
一、线性结构的顺序表基本操作 实验目的 1.学会定义单链表的结点类型、线性表的顺序存储类型,实现C程序的基本结构,对线性表的一些基本操作和具体的函数定义。 2.掌握顺序表的基本操作,实现顺序表的插入、删除、查找以及求并集等运算。 3.掌握对多函数程序的输入、编辑、调试和运行过程。 实验要求 1.预习C语言中结构体的定义与基本操作方法。 2.对顺序表的每个基本操作用单独的函数实现。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 实验内容 1.编写程序实现顺序表的下列基本操作: (1)初始化顺序表La。 (2)将La置为空表。 (3)销毁La。 (4)在La中插入一个新的元素。 (5)删除La中的某一元素。 (6)在La中查找某元素,若找到,则返回它在La中第一次出现的位置,否则返回0。 (7)打印输出La中的元素值。 2.(选做)编写程序完成下面的操作: (1)构造两个顺序线性表La和Lb,其元素都按值非递减顺序排列。 (2)实现归并La和Lb得到新的顺序表Lc,Lc的元素也按值非递减顺序排列。 (3)假设两个顺序线性表La和Lb分别表示两个集合A和B,利用union_Sq操作实现A=A∪B。 二、单链表基本操作(选做) 实验目的 1. 学会定义单链表的结点类型、线性表的链式存储类型,实现对单链表的一些基本操作和具体的函数定义,了解并掌握单链表的类定义以及成员函数的定义与调用。 2. 掌握单链表基本操作及两个有序表归并、单链表逆置等操作的实现。 实验要求 1.预习C语言中结构体的定义与基本操作方法。 2.对单链表的每个基本操作用单独的函数实现。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 实验内容 1.编写程序完成单链表的下列基本操作: (1)初始化单链表La。 (2)在La中插入一个新结点。 (3)删除La中的某一个结点。 (4)在La中查找某结点并返回其位置。 (5)打印输出La中的结点元素值。 2.构造一个单链表L,其头结点指针为head,编写程序实现将L逆置。(即最后一个结点变成第一个结点,原来倒数第二个结点变成第二个结点,如此等等。)
基本概念和术语 数据:客观事物的符号表示,是所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。如:整数、实数、字符串、图形、图像、声音等经过特殊编码后的数据。 数据元素:数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理。(数据元素也称为元素、记录等)。数据元素用于完整地描述一个对象,如:学生记录、树中棋盘的一个格局、图中的一个顶点等。 数据项:组成数据元素的、有独立含义的、不可分割的最小单位。例如:学生基本信息表中的学号、姓名、性别等。 数据对象:性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。(只要
线性表是最常用也是最简单的一种数据结构,一个线性表是n个数据元素的有限序列。 线性表的基本结构: 1 typedef struct xianxing{ 2 int length; 3 int *data; 4 }L; 其中int *data也可以换成是一个数组,如int data[maxsize];maxsize你自己定咯,我这里用指针,然后初始化的时候申请动态空间。 上面是基本结构,然后要初始化咯,就是给他赋初值啦。代码如下: 1 int InitList(xian
这张图就是一个数据集合,而数据元素就是一个一个小朋友,很明显他们之间的关系是线性的.
在开始这篇文章之前,我先把程序当中用到的一些头文件以及预定义给出 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 //线性表初始分配空间大小 typedef int ElemType //预定义ElemType为int类型标识符 #define ERROR -1 //预定义ERROR的值为-1 #define OK 1 //预定义OK的值为1 l 线性表的顺序存储表示 算法描述: 线性表中的数据元素我们一般用结
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
基本概念 线性表(List):由零个或多个数据元素组成的有限序列。 特征: 1.线性表是一个序列。 2.0个元素构成的线性表是空表。 3.线性表中的第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他元素有且只有一个前驱和后继。 4.线性表是有长度的,其长度就是元素个数,且线性表的元素个数是有限的,也就是说,线性表的长度是有限的。 线性表抽象数据类型 基于线性表的特征,线性表可以做如下操作: InitList(*L);//初始化操作,建立一个空的线性表 ListEmpty(L);//若线性表为空,返回true,否
1、 创建顺序表 2、 按数值查找 3、 按位置查找 4、 插一个数值 5、 删一个数值 6、 销毁顺序表 7、 求前驱算法 8、 求后继算法
在快速教程中,我们了解了最基本的序列(sequence)。回忆一下,序列包含有定值表(tuple)和表(list)。此外,字符串(string)是一种特殊的定值表。表的元素可以更改,定值表一旦建立,其元素不可更改。 任何的序列都可以引用其中的元素(item)。 下面的内建函数(built-in function)可用于序列(表,定值表,字符串): # s为一个序列 len(s) 返回: 序列中包含元素的个数 min(s) 返回: 序列中最小的元素 max(s)
我们可以这样理解,线性存取就是将一串具有相同特征的数据用一根线串接起来,然后再放到我们的存储之中。当然,数据结构都是抽象出来的概念,但是这种抽象的理解方式也就掩盖了底层的复杂,也就方便我们去操作内存。
PS:在学习数据结构之前,我相信很多博友也都学习过一些语言,比如说java,c语言,c++,web等,我们之前用的一些方法大都是封装好的,就java而言,里面使用了大量的封装好的方法,一些算法也大都写好了,java还有三个特性,封装、继承、多态。当然这里不是讲Java,这里主要是说内部结构,大家都知道数据结构有些东西是分为逻辑结构和物理结构的,物理结构有分为顺序结构和链式结构,有不懂得可以百度百科,这里主要是分享线性表的顺序结构。那么什么是线性表呢,线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
本文介绍什么是链表,常见的链表有哪些,然后介绍链表这种数据结构会在哪些地方可以用到,以及 Redis 队列是底层的实现,通过一个小实例来演示 Redis 队列有哪些功能,最后通过 Go 实现一个双向链表。
所谓顺序表就是顺序存储的线性表。顺序存储是用一组地址连续的存储单元依次存放线性表中各个元素的存储结构。
1系统简介 1.1功能简述 在Net软件开发过程中,大部分时间都是在编写代码,并且都是重复和冗杂的代码.比如:要实现在数据库中10个表的增删改查功能,大部分代码都是相同的,只需修改10%的代码量.此时若使用代码生成器即可完全解决此问题 在开发数据库型软件时,连接数据库是个必要的操作过程,但连接不同数据库,需要不同的工具.如:连接SQLServer使用微软提供的查询分析器,连接Oracle使用PL/SQL工具,连接MySql使用Navicat for MySQL工具.若是有这样的工具,能够同时连接多个数据库,
复习了一些数据结构的东西,打算把常用的数据结构都实现一下,慢慢来,慢慢来 顺序表是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。这里一般考虑的是有序的顺序表。因为如果C语言实现这种数据结构可以使用指针, 在JAVA中没有指针,用 对象,并且是用一种动态的数组ArrayList可以实现,但是没有用,增加内存方面不知道有什么比较好的解决方案。编码比较水,勤加练习~~
经过前面几个篇章的内容分享,相信大家对顺序表和单链表的基本操作都已经熟练掌握了。今天咱们将继续分享线性表的链式存储的第二种形式——双链表。在今天的内容中,咱们将介绍双链表的创建以及一些基本操作,接下来跟我一起来看看吧!
二分搜索是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。
插入排序是一种简单直观的排序方法,其基本思想在于每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列,直到全部记录插入完成。
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(2). 顺序表要求占用连续的空间,存储分配只能预先进 行,因此当表长变化较大时,难以确定合适的存储规模。
顺序表中的每个数据元素(存储位置连续)按其顺序有唯一的索引值(下标值)来访问数据元素的内容。
已知长度为n的线性表A采用顺序存储结构,编写算法将A中所有的非零元素依次移到线性表A的前端
顺序表的操作 向有序顺序表插入一个元素 顺序表的冒泡排序 顺序表的删除操作 顺序表中元素的查找 顺序表的逆置 删除顺序表中的相同元素 向顺序表的指定位置插入元素 打印顺序表 顺序表的存储结构 #define maxsize 100 //存储空间的分配量 //定义顺序表数据类型 typedef struct{ int data[maxsize]; int last; //存放表中最后一个元素的下标 }sequenlist; 顺序表的冒泡排序 voi
Redis实现的是双端无环链表,pre指针指向其前置节点,next指针指向其后置节点,表头节点的pre属性和表尾节点的next属性为nil,节点值的类型为interface{},从而达到保存不同类型值的目的。
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。而且线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素。由于博主是先学习的C语言,而线性表的顺序存储结构可借助于C语言的一维数组来实现,而一维数组的下标与元素在线性表中的序号相对应。
《Redis设计与实现》读书笔记(四) ——Redis中的跳跃表 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 跳跃表(skiplist)是一种有序的数据结构,它通过每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而实现快速访问。跳跃表平均O(logN),最坏O(N),支持顺序遍历查找。 在redis中,有序集合(sortedset)的其中一种实现方式就是跳跃表。当有序集合的元素较多,或者集合中的元素是比较常的字符串,则会使用跳跃表来实现。另外,在redis集群节点中的内部数据结构,也是用跳跃表实现。 二、跳跃表实
思路:先用层次遍历思想查找到值为 X 的结点, 然后根据其是否有左右孩子情况删除处理。如果无左孩子,直接将右子树代替它。同理如果没有右孩子,直接将左子树代替它。如果左右孩子都存在,边在左子树中找一个值最大的结点代替它。
Ps:每段代码中,添加了Solo署名的是博主自己写的,其余来自课本或老师。 //单链表存储结构 typedef struct Node //结点类型定义 { ElemType data; struct Node *next; //LinkList为结构体指针类型 } Node, *LinkList; //初始化单链表 InitList(LinkList *L) { *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //建立头结点 (*L)->ne
By CaesarChang 好久不见 有问题联系邮箱 root121toor@gmail.com
逻辑结构,表示数据元素间的相互关系,例如一对一、一对多、多对多。常见的逻辑结构有集合结构、线性结构、树状结构以及图状结构;
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇中,我们详细介绍了单链表的两种创建方式——头插法与尾插法,相信大家现在对这两种方式都已经掌握了。今天咱们将继续介绍单链表的基本操作——查找、插入与删除。在开始今天的内容之前,我们先通过尾插法创建一个单链表,如下所示:
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