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在表视图控制器之间传回数据时未调用委托

是指在iOS开发中,当一个表视图控制器需要将数据传递给另一个表视图控制器时,没有正确地调用委托方法来实现数据传递。

委托是一种常见的设计模式,用于在对象之间传递数据和事件。在iOS开发中,委托通常用于在视图控制器之间传递数据。当一个表视图控制器需要将数据传递给另一个表视图控制器时,它可以通过委托来实现。

要解决在表视图控制器之间传回数据时未调用委托的问题,可以按照以下步骤进行:

  1. 定义委托协议:在发送数据的表视图控制器中,定义一个委托协议,并声明一个委托方法。委托协议应该包含传递数据所需的参数和返回值。
  2. 声明委托属性:在发送数据的表视图控制器中,声明一个委托属性,用于保存委托对象的引用。
  3. 实现委托方法:在发送数据的表视图控制器中,实现委托方法,并在适当的时机调用该方法。在调用委托方法时,将需要传递的数据作为参数传入。
  4. 设置委托对象:在接收数据的表视图控制器中,设置委托对象为发送数据的表视图控制器的实例。可以通过属性或其他方式将委托对象传递给接收数据的表视图控制器。
  5. 实现委托方法:在接收数据的表视图控制器中,实现委托方法,并在方法中处理接收到的数据。可以将接收到的数据保存到适当的变量中,或者更新表视图的数据源。

通过正确地调用委托方法,可以实现在表视图控制器之间传递数据的功能。这种方式可以方便地将数据从一个视图控制器传递到另一个视图控制器,实现数据的共享和交互。

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