视图 在SQL Server中视图定义了一个SQL查询,一个查询中可以查询一个表也可以查询多个表,在PD中定义视图与在SQL Server中定义查询相似。...例如要创几个所有学生的所有选课结果的视图,那么在工具栏中选择视图按钮,然后在设计面板中单击鼠标一次便可添加一个空白的视图,切换到鼠标指针模式,双击该视图便可打开视图的属性窗口。...在General选项卡中,可以设置视图的名字和其他属性。...Usage是表示视图是只读的视图还是可更新的视图,还有一个是check option选项,指定了 CHECK OPTION,也不能依据视图来验证任何直接对视图的基础表执行的更新。...切换到SQL Query选项卡,在文本框中可以设置视图定义的查询内容,建议直接先在SSMS中验证视图定义SQL语句的正确性,然后再将SQL语句复制粘贴到该文本框中。
所以在 Compose 中,Event 事件一般就是引起 State 状态改变的原因。 2、状态的表示 其实可以换一种说法:Compose 中数据的存储和更新如何处理?...在 Compose 的文档中,ViewModel 被推荐为 State状态的管理对象,从而实现将数据与界面展示的 Activity 分离解耦的目的。...ViewModel 经常与 LiveData 一起使用,但在 Compose 中,推荐使用 MutableState 来具体存储数据的值。...顺带说一下,Compose 首次运行渲染 Composable 组件时,会为所有被调用的 Composable 组件构建一个树,然后在重组期间会使用新的 Composable 组件去更新树。...此外,为了保证每次重组时 State 状态不会被初始化为初值,Compose 引入 remember 关键字来将数据存储在相应的 Composable 组件中。
由于 Compose Multiplatform 是声明式的,代码反映了应用程序的 UI 结构,因此用户不必担心诸如从模型复制数据到视图或开发 UI 刷新逻辑之类的事情。...在下面这个例子中,一旦 TextField 的内容被编辑,Text label 的内容将被更新,无需任何额外的代码: var text by remember { mutableStateOf("Hello...Compose Multiplatform 使用了许多相同的概念,因此您应该有宾至如归的感觉,”JetBrains 在博客文章中如此写道。...除了桌面,Compose Multiplatform 提供了一个强大的、声明性的 Kotlin/JS API 来处理 DOM——它具备你在现代 Web 框架中想要和需要的所有功能,包括全面的 DOM API...其表示,在 JetBrains 内部早在今年年初就开始在 Jetbrains Toolbox App 中应用 Compose Multiplatform。
另外 Compose 里的代码基本都是可以被混淆的,所以开启混淆之后代码的压缩率也很高。 手动操纵视图会提高出错的可能性。如果一条数据在多个位置呈现,很容易忘记更新显示它的某个视图。...此外,当两项更新以出人意料的方式发生冲突时,也很容易造成异常状态。例如,某项更新可能会尝试设置刚刚从界面中移除的节点的值。一般来说,软件维护的复杂性会随着需要更新的视图数量而增长。...remember 和 mutableStateOf 在 Composable 函数中几乎永远都是配套使用的。 使用 by 关键字替代了之前的等号,用委托的方式来为 count 变量赋值。...: runtime-livedata: 1.5.1" } 传统 LiveData 的用法在 Compose 中并不好使,因为传统 LiveData 依赖于监听某个值的变化,并对相应的界面进行更新,而 Compose...如果设置一个较大的正值,则视图将显示在其他视图的上方。如果设置一个较小的负值,则视图将显示在其他视图的下方。当两个视图的 zIndex 相同时,它们将按照它们在布局文件中的顺序进行绘制。
该文章将是compose基础系列中最后一篇,附带效应是这篇文章的重点,其余补充内容为如何在传统xml中集成compose、compose导航的使用 一、附带效应 有了前面的了解,我们知道compose...中是由State状态发生改变来使得可组函数发生重组,状态的改变应该是在可组合函数作用域中,但有时我们需要它发生在别的作用域,如定时弹出一个消息,这就需要附带效应出场了,compose定义了一系列附带效应...rememberUpdatedState在remember的基础上做了更新值处理,每次调用到rememberUpdatedState时,将值更新,也就是引用的值的更新,此时不管外部变量还是LaunchedEffect...在实际开发中,灵活运用key是否唯一来使得是否需要重启效应 二、传统项目集成 官方推荐一次性替换整个布局,也可以替换部分布局,本身compose就兼容传统xml的方式,所以在传统的项目上集成compose...“friendslist”并加到返回堆栈中 navController.navigate("friendslist") 在导航到“friendslist”之前,将所有内容从后堆栈中弹出到“home”(不包含
前言 断断续续学习Compose已经快有一个月了,在编写“正在加载框”这个效果时,遇到了动画相关的问题。...当然Lottie框架也已经支持Compose了,但学习和了解Compose动画的基础知识还是很有必要的,本篇文章就来一起了解Compose动画的实现~ 动画的种类 动画的种类就很多,根据使用场景有AnimationVisibility...如果你想知道在你的需求场景中需要使用什么动画,可以参照官方的这张流程指示图。...在EnterTransition这个密封类中定义了fadeIn、fadeOut、slideIn、slideOut 以及scaleIn、scaleOut动画效果。...Crossfade与animateContentSize animateContentSize可以在尺寸大小改变的时候添加动画,Crossfade是淡入淡出动画,可用于视图切换等操作。
引言 Jetpack Compose 作为 Google 近期主推的 Android 开发 UI 框架,得益于其声明式编程的思想以及协程的加持,让 Compose 在开发过程中非常的舒适。...知识储备: 我希望你在阅读本文前对 Kotlin 协程、Jetpack Compose 基础都有一定的了解~ 一、我为什么喜欢用 Compose 写动画?...值得注意的是,当前 content 是定义在 AnimatedVisibilityScope 中的,其中提供了 transition 对象可直接使用,可以理解成时刻同步动画状态的对象,通过...Visible 和 Gone 状态,在视图消失的时候会带来布局容器的改变; 3.2 淡入和淡出 → 切换内容 我们可以优先使用 AnimatedContent 动画,我们来看下具体的使用:传送门...) } } 复制代码 将方法执行套入原来的结构中 var action by remember { mutableStateOf(HeartState.SMALL) } val data = updateTransitionData
,不要错过 :-)Jetpack Compose 中的状态State是什么在 Jetpack 中,state表示一个和 UI 状态相关的值。...这个函数会返回一个MutableState实例,Compose 会跟踪这个实例的变化,在值被修改时进行 UI 更新。...记住这一点(双关):在 Compose 里,我们无法控制我们的 Compose 代码会被多频繁调用,也控制不了它执行的次数。注意,上面这些讨论只有在 Compose 函数中创建状态的时候成立。...使用mutableStateOf()在ViewModel中创建表示状态的MutableState实例,在ViewModel内更新 UI 状态,UI 界面能通过这个暴露出来的状态进行 UI 刷新。...通过修改状态更新可组合项目随着我们越多地使用 Compose 自带的可组合项(如Scaffolds、BottomSheet、Drawer等),我们会意识到在 Jetpack Compose 中状态是无处不在的
特点: 声明式编程模型,界面随应用状态自动更新 组合 vs 继承 关注点分离(SOC),减少耦合,增加内聚 更少的代码,Kotlin简洁且易维护 快速的开发,支持实时预览界面,并支持互动式预览 向后兼容...`widthDp: Int`: 在Compose中渲染的最大宽度,单位为dp。 8. `heightDp: Int`: 在Compose中渲染的最大高度,单位为dp。...setContent的方法也是有@Compose注解的方法。所以,在setContent中写入关于UI的@Compopse方法,即可在Activity中显示。...Compose 如果想使用Compose的情况下,又不想迁移整个应用,可以在xml里面增加ComposeView,类似于占位符,然后在Actviity/fragment中寻找该控件并调用setContent...中的Android View 如果碰到在Compose环境中,想要使用Android的View视图的情况,只需要使用AndroidView函数即可 @Composable fun CustomView
remember/rememberSaveable 在Compose中,remember和rememberSaveable都是用于保存可组合函数的状态的方法,但它们在如何保存状态以及在什么情况下会重新计算状态上有所不同...mutableStateOf/mutableStateListOf mutableStateOf 是 Jetpack Compose 中的一个函数,用于创建可变的状态。...它的作用是创建一个可以被修改的状态,并且当状态发生改变时,Compose 会重新计算并更新相关的 UI。...总的来说: mutableStateOf 的作用是在 Jetpack Compose 中创建可变的状态,以便动态更新 UI,并确保 UI 反映最新的状态值。...UI线程中更新才会出发页面刷新。
从本质上讲 Compose for Desktop 允许开发者通过组合函数在代码中声明桌面 UI,并且它会自动响应应用的状态同步。...该项目是基于 Google 的 Jetpack Compose ,Jetpack Compose 一个用于在 Android 的 UI开发工具包,Compose for Desktop 可以让在 Android...1094f3-1604643331045)] Google 希望这些 Desktop API 能尽快涵盖所有相关功能,为此这里需要了解目前版本中最缺少哪些集成,因此 Google 可以优先考虑这些接口的更新...,该门户提供了很多有关核心API的概念的明,这些概念也随着 Compose for Desktop 一起提供,有关 Compose 的模型及其基本API的概述可以看Jetpack Compose Pathway...在 #compose-desktop 中,就可以找到有关 Compose for Desktop 的讨论,在#compose 中,也可以讨论涉及 Android 上的 Compose 和 Jetpack
本文是 Compose 系列的第二篇文章。在 第一篇文章 中,我已经阐述了 Compose 的优点、Compose 所解决的问题、一些设计决策背后的原因,以及这些内容是如何帮助开发者的。...此外,我还讨论了 Compose 的思维模型、您应如何考虑使用 Compose 编写代码,以及如何创建您自己的 API。 在本文中,我将着眼于 Compose 背后的工作原理。...但在开始之前,我想要强调的是,使用 Compose 并不一定需要您理解它是如何实现的。接下来的内容纯粹是为了满足您的求知欲而撰写的。 @Composable 注解意味着什么?...在某个时候,我们会重新组合一些东西。所以我们将游标重置回数组的顶部并再次遍历执行。在我们执行时,可以选择仅仅查看数据并且什么都不做,或是更新数据的值。...在这里使用问号的原因——可空的原因——是因为如果我们在执行 Counter 的过程中不读取任何模型对象,则没有理由告诉运行时如何更新它,因为我们知道它永远不会更新。
状态和组合 由于 Compose 是声明式工具集,因此更新它的唯一方法是通新参数调用同一可组合项。这些参数是界面状态表现形式。每当状态更新时,都会发生重组。...注意:remember 会将对象状态存储在组合中,当调用 remember 的可组合项从组合中移除后,它会忘记该对象 mutableStateOf 会创建可观察的 MutableState ,后者是与...在可组合项中声明 MutableState 对象的方法有三种: val mutableState = remember { mutableStateOf(default) } var value by...状态容器是在可组合中创建和保存的普通类。状态容器需要遵循 可组合项的生命周期,因此可以此采用 Compose 依赖项。...= if (inserting) { //如果正在将新的节点插入到视图数中 ,染回 Emepty validateNodeNotExpected() Composer.Empty } else
这一模式随着ChatGPT模型的引入而显著转变,这些模型倾向于正确响应,避免了任务中设置的陷阱。ChatGPT-3.5和4都利用输入输出上下文窗口进行思维链推理。...在这项工作中,作者旨在探索OpenAI的生成预训练变换器(GPT)模型家族的推理能力,同时揭示它们认知过程的复杂性。在人类研究中,经常区分两大类推理或更广泛的认知过程:系统1和系统2。...人类和LLMs在150个CRT任务中的表现在图1b中呈现。有四个明显的趋势。首先,早期和较小的LLMs(直到GPT-3-curie)的大多数回答都是非典型的。...这类回答在早期模型中的比例低于5%,而在GPT-3-curie中增加到了21%,并且在GPT-3-davinci系列中增加到了70%–90%,这一比例远高于人类观察到的比例(55%)。...图 2 在研究1-3中使用的CRT任务严重依赖数学技能,并且在语义上高度一致。为了确保结果能够超越CRT任务的范畴,作者使用语义上更加多样化的语义幻觉(研究4)复制了研究1-3。
与 React 函数组件的对比来看,两者区别不大,例如 State 状态的对比: React Compose State 状态 useState() mutableStateOf() 那函数式组件相比较类组件拥有哪些好处呢...更轻量,不用去写 class 代码更简洁,逻辑更内聚 但函数式组件还有一个问题需要解决,在类组件中,我们有原生 Activity 的 onCreate、onDesotry 等生命周期函数,在 React.Component...在组件中更安全的调用挂起函数,退出组合时会自动取消协程 DisposedEffect 组件挂载 、组件更新 、组件卸载 不支持 可以监听组件的退出 1、模拟 LaunchedEffect 仅感知组件挂载的能力...React[1] Compose 中的附带效应[2] 参考资料 [1] 使用 Effect Hook – React: https://react.docschina.org/docs/hooks-effect.html...[2] Compose 中的附带效应: https://developer.android.com/jetpack/compose/side-effects?
compose中本身封装了很多动画,我们可以拿来直接使用,动画也可以从官网进行学习:Compose动画 一、AnimationSpec compose中的动画效果都是由AnimationSpec定义的...,它包含了动画执行时长,估值器,插值器的功能,我们也可以通过AnimationSpec自定义动画效果,所以在真正使用compose动画之前,先对AnimationSpec来做学习 1.spring spring...这种方式会和AnimatedVisibility中的动画进行组合,如果你不想要AnimatedVisibility中的默认动画效果,可以指定为 EnterTransition.None 和 ExitTransition.None...AnimatedContent的transitionSpec类似,Transition的transitionSpec可以为过渡状态变化的指定不同的AnimationSpec,AnimationSpec可以用于改变动画的执行过程,在传统安卓开发中...进行了结合,而低级动画都是基于协程的API,也就是在使用过程中,我们需要手动启动协程,我们可以使用附带效应的LaunchedEffect()在compose中启动一个协程,关于附带效应后续会详细介绍 1
并且软件维护的复杂性还会随着需要更新的视图数量而增长,为了解决这一问题,Google 才想完全舍弃原有的用 xml 写视图的方案,重新开发出 Compose 这一整套的解决方案。...此外,Compose 的布局还有很灵活的,还记得在 LinearLayout 布局中可以设置 weight 来控制填充父布局吗?...是的,在 Compose 中自定义一个主题就是这么简单。 5. 编程思想 再来说一说官方文档里提到的 Compose 的编程思想吧。...它采用的是声明性界面模型,该模型工作原理是先从开始生成整个屏幕,然后仅执行必要的更改。重组就是使用新数据再次调用 Composable 函数,从而进行更新的。...Composable 函数应快速执行,避免在播放动画期间出现卡顿。如果需要执行耗时操作,如从 SharedPreference 中读取数据,那么建议在后台协程中处理,然后使用回调传递当前值来触发更新。
在 Compose 中我们通过 state 的变化来触发重组,那么请思考以下几个问题: 为什么 state 变化能触发重组呢? 它是如何确定重组范围呢? 只要 state 变化就一定会重组吗?...: error("Cannot create a mutable snapshot of an read-only snapshot") 因此我们可以在回调中执行一些操作,在 Compose 中就是值读取时记录...多线程 在给定线程的快照中,在应用该快照之前,不会看到其他线程对状态值所做的更改。快照与其他快照“隔离”。在应用快照并自动推进全局快照之前,对快照内的状态所做的任何更改对其他线程都将不可见。...Compose 实际上有一个用于解决合并冲突的 API!mutableStateOf() 需要一个可选的 SnapshotMutationPolicy....答案是不会,因为在 kotlin 中如果把变量不放到类里,直接放到文件顶层。编译之后其实会生成一个文件,而这个属性则变成 static 的。
不仅如此,State还可以让Compose能够精准只更新那些状态有变化的控件,而那些状态没有变化的控件在重组的时候则会跳过执行。...事实上,remember和mutableStateOf在Composable函数中几乎永远都是配套使用的。...但是传统LiveData的用法在Compose中并不好使,因为传统LiveData依赖于监听某个值的变化,并对相应的界面进行更新,而Compose的界面更新则依赖于重组。...那么到这里,相信你已经了解如何在Compose中无缝对接ViewModel了。 回到第2篇 现在你已经掌握了关于State的方方面面,这个时候可以回顾一下我们在本系列第2篇文章中遗留的问题了。...现在重新运行一下程序,效果如下图所示: 可以看到,我们终于能够在Compose的输入框中输入内容了。
三、Jetpack Compose动画 Jetpack Compose提供了一些功能强大且可扩展的 API,可用于在应用界面中轻松实现各种动画效果。...3.1 状态驱动动画:State Jetpack Compose动画是通过对状态的监听,即监听状态值的变化,使UI能实现自动更新。...可组合函数可以使用 remember或者 mutableStateOf监听状态值的变化。...AnimatedVisibilityImpl(visible, modifier, enter, exit, initiallyVisible, content) } 可以看出默认的动画是淡入放大、淡出收缩,实际中通过传入不同函数实现各种动效...已将动画简化到只需在我们的可组合函数中创建声明性代码的程度,只需编写希望 UI 动画的方式,其余部分由 Compose 管理。
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