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    【C++】继承 ⑩ ( 继承机制中的 static 静态成员 | 子类中访问父类静态成员的方法 )

    派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父类中的 private 成员 仍然是 private 成员 ; protected 保护继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限 变为 protected , 基类的 公有成员...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父类中的 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 所有成员的访问控制权限 变为 private , 基类的 所有成员

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    为什么Java中类的成员变量不能被重写?成员变量在Java中能够被重写么?不会重写成员变量,而是隐藏成员变量访问隐藏域的方法

    这篇文章讨论了Java面向对象概念中一个基本的概念--Field Hiding(成员变量隐藏) 成员变量在Java中能够被重写么?...意思就是: 在一个类中,子类中的成员变量如果和父类中的成员变量同名,那么即使他们类型不一样,只要名字一样。父类中的成员变量都会被隐藏。在子类中,父类的成员变量不能被简单的用引用来访问。...而是,必须从父类的引用获得父类被隐藏的成员变量,一般来说,我们不推荐隐藏成员变量,因为这样会使代码变得难以阅读。...其实,简单来说,就是子类不会去重写覆盖父类的成员变量,所以成员变量的访问不能像方法一样使用多态去访问。...访问隐藏域的方法 就是使用父类的引用类型,那么就可以访问到隐藏域,就像我们例子中的代码 就是使用类型转换System.out.println(((Super)c1).s); 翻译自http://www.programcreek.com

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    C# 在基类定义好方法让子类继承接口就能实现

    在 C# 里面,接口的定义只需要类里面存在和接口声明相同的方法或属性就可以,而存在的方法或属性是在子类定义的还是基类里面定义的都无所谓。...也就是在基类里面写好了方法,但不继承接口,等子类继承接口的时候就不需要子类实现方法。...通过这样的方法可以在基类里面添加一些辅助方法,而这些方法默认不给子类开启,除非子类继承了接口 在基类定义的方法,如果在子类继承的接口里面声明的方法刚好和基类定义的相同,那么子类可以不需要再次定义。...这个方法一般用在某个接口的声明要用到很多基类的信息才能实现,或某个接口本身不适合在外部的其他类继承,只能由子类继承 例如我定义了接口,用来判断林德熙是不是逗比的接口,而这个接口的方法实现需要依赖于基类的内容才能判断...Foo2 里面的 CheckLindexiIsDoubi 用到基类的属性判断,同时基类因为子类继承了预期接口而能使用 这就是通过在基类里面定义好方法和定义好代码逻辑,只要子类继承接口才能实现

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    python中的类,对象,成员方法,构造方法,__init__,__lt__,__le__,__eq__

    python中的类,对象,成员方法,构造方法,init,lt,le,eq 定义方法 class是关键字,表示要定义类了 类的属性,即定义在类中的变量(成员变量) 类的行为,即定义在类中的函数(成员方法)...需要注意的是,在python里面没有私有成员,所以也是没有get,set方法,全是公有成员。...定义类的代码, 这里主要需要注意的是,普通成员变量的定义方法,需要通过None进行初始化操作,然后还有python中的构造方法的写法,__init__通过这个方法进行构造方法,然后self,相当于c++...,在python中如何定义对象。...__eq__比较运算符实现方法 演示代码,这里通过重载等于方法,来进行对两个对象的是否相等进行判断功能。

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    java中集合类中Collection接口中的Set接口的常用方法熟悉

    1:Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成,Set接口继承了Collection接口,因为包含Collection接口的所有方法。...2:由于Set接口中不允许存在重复值,因此可以使用Set集合中addAll()方法,将Collection集合添加到Set集合中并除掉重复值 3:案例要求,创建一个List集合对象,并往List集合中添加元素...再创建一个Set集合,利用addAll()方法将List集合对象存入到Set集合中并除掉重复值,最后打印Set集合中的元素 1 package com.ning; 2 3 import java.util...1:要使用Set集合,通常情况下需要声明为Set类型,然后通过Set接口类来实例化。Set接口的实现类常用HashSet和TreeSet类。...Set set=new HashSet(); Set set=new TreeSet(); 2:由于集合中对象是无序的,遍历Set集合的结果与插入

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    java中集合类中Collection接口中的List接口的常用方法熟悉

    1:集合类,在java语言中的java.util包提供了一些集合类,这些集合类又被称作容器。 2:区别集合类和数组。(1)数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。...4:Collection接口是层次结构中的根接口,构成Collection的单位,被称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但是该接口提供了添加和删除元素的,管理数据的方法。...由于List接口和Set接口都实现了Collection接口,因此这些方法对List集合和Set集合是通用的。 5:List集合是列表类型,以线性方式存储对象,因此可以通过对象的索引来操作对象。...7:List集合中的set(int index,E element)方法用指定的元素替换列表中的指定位置的元素,返回以前在指定位置的元素。...1:要使用List集合,通常情况下需要声明为List类型,然后通过List接口的实现类来对集合进行实例化 2:List集合的实现类常用的有ArrayList与LinkedList 3:ArrayList

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    java中集合类中Collection接口中的Map接口的常用方法熟悉

    1:Map接口提供了将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。Map接口中同样提供了集合的常用方法。...2:由于Map集合中的元素是通过key,value,进行存储的,要获取集合中指定的key或者value值,需要先通过相应的方法获取key集合或者value集合,再遍历key集合或者value集合获取指定值...案例如下:向一个Map集合中插入元素并根据key值打印集合中的元素 1 package com.ning; 2 3 import java.util.*; 4 5 public class...Map map=new HashMap();//创建Map集合 10 map.put("1","apple");//向集合中添加对象...map.put("2","pear"); 12 map.put("3","orange"); 13 for(int i=1;i的元素值

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    Java8新特性:默认方法,提供接口拥有默认的实现方法

    参考Java8新特性:方法引用 默认方法:默认方法可以让接口拥有默认的实现方法。这可以让您在不修改接口的情况下为接口添加新的方法,更容易地实现接口的扩展。...默认方法 默认方法可以让您为接口声明默认实现。这样,当实现该接口的类没有提供相应的实现方法时,就会使用接口中的默认实现。...该方法会在控制台输出一条消息,表示这是一个默认方法。 当实现「MyInterface」接口的类没有提供「defaultMethod」方法的实现时,就会使用该接口中声明的默认实现。...这样,当实现该接口的类没有提供相应的实现方法时,就会使用接口中的默认实现。默认方法可以让您在不破坏已有代码的基础上对接口进行扩展,并且还可以提高代码的可读性和可维护性。...需要注意的是,如果实现该接口的类既没有提供默认方法的实现,也没有提供覆盖该方法的实现,则会出现编译错误。因此,在使用默认方法时需要注意这一点。

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    IDEA查找接口实现类及快速实现接口的方法及常用快捷键

    查找接口的实现类: IDEA 风格 ctrl + alt +B IDEA快速实现接口快捷方式 ALT +INSERT 例如:查看Subject接口的实现类; 一.常用快捷键(这些我们经常用) ​Alt...+ Enter ​引入类 ​Ctrl + O ​查看我们继承的类或者接口中的方法,以及我们要实现的方法 ​Ctrl + Alt + b ​ 查看接口实现类中方法(就是我们使用接口编程时,在调用实现类方法处直接...Ctrl+鼠标左键方法,只能进入到接口中定义的方法处,但是使用该快捷键则直接到实现类的该方法中了) idea快捷键:ctrl+alt+v idea 调用方法快速赋值变量 ​Alt + Insert ​...set/get; 构造方法; toString; 重写方法。。。 ​...Ctrl+Alt+T​ 将代码包在一个块中,例如try/catch ;synchronized等 在IDEA 中的任何位置都可以使用此快捷键​Ctrl ​+ ​Shift​ + ​n​或者麻烦点的,知道类名查找类

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    【static】关键字静态成员:在类级别上共享数据和方法的机制

    static static成员独立于类对象存在,也就是说它不属于对象的成员,它能被全体对象所共享。 统计·类类型对象创建的个数,用static成员来实现。...,但是一般不会这样做,因为会容易理解错误,静态成员是属于整体的而不是类对象。...·成员函数中可以调用静态成员函数,但是在静态成员函数中不可以·调用普通成员函数, 会出现下面的错误·: [bsk@localhost classobject]$ g++ staticnumbers.cpp...专业的说法叫“具有internal inkage”(简言之:不暴露给别的translation unit) 03.C语言的这两种用法很明确,一般也不容易混淆 类的大小 类的大小遵循结构体对齐原则 类的大小与数据成员有关...,与成员函数无关 类的大小与静态成员函数无关 虚函数对类的大小有影响(多虚表指针) 虚继承对类的大小有影响 四种作用域 栈对象 隐含用构造函数(程序中没有显示调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显示调用

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    在Chrome浏览器中最快速实现拾色器(颜色吸管)的方法

    说到网页拾色器(颜色吸管工具)在前端的实现方法,通常我们会想到先进行网页截图,然后通过Canvas绘制截图,此时利用Canvas所提供的的API即可解析出图片每个像素点颜色,最后通过获取鼠标定位,得到当前的坐标来进行颜色选择...在这种方式下通常问题出在第一个步骤,就是进行网页截图的方法,在前端网页截图常见的工具有:html2canvas、dom-to-image 等,然而这些库的实现原理都是通过解析DOM然后转换语法(Canvas...原生方案 如果说 JS 的实现方法是令人沮丧的,那么把问题交给浏览器原生方法可能是未来最好的解决方案之一,事实上原生 HTML 早已提供了一种实现颜色选择的元素,它就是我们所熟悉的 input 标签。...,自定义一个透明度滑块来支持改变色值 Alpha 通道,实现更复杂的应用场景: 图片 适用场景 目前该方法在兼容性方面只有 Chrome、Edge、Opera 这三个浏览器在全力支持,所以适用范围并不广泛...图片 另外提一嘴,我觉得在 Electron 中应当是非常契合的,虽然 Electron 有打包体积过大的缺点,但这个缺点也意味着它拥有绝对控制浏览器版本的权利,所以能放心地使用新特性,通过它就可以在桌面程序中用三两行代码便利地实现一个流畅的屏幕取色器了

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    在Koa.js中实现文件上传的接口

    文件上传是一个基本的功能,每个系统几乎都会有,比如上传图片、上传Excel等。那么在Node Koa应用中如何实现一个支持文件上传的接口呢?...npm install koa koa-router 设置图片上传目录,把图片上传到指定的目录中,在 app 路径下新建 public 文件夹,目录结构如下: koa-upload/ --app ---...然后我们改造一下 upload 路由的实现,让它生成图片链接返回给客户端 router.post('/upload', ctx => { const file = ctx.request.files.file...编写前端页面上传文件 前面我们用 Postman 模拟了上传文件进行测试,虽然可以高效的测试我们编写的后端接口,但是我们前端有些同学可能通常更熟悉前端页面的方式测试,那么我们来写一个表单页面来测试。...,我们实际工作中这样的代码可能已经不常见了,action 就是我们的提交到的接口,enctype="multipart/form-data" 就是指定上传文件格式。

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    【Kotlin】Kotlin enum 枚举类 ( 常用用法 | 初始化成员变量 | 实现抽象方法 | 实现接口 | 获取名称和位置索引 | 调用枚举常量方法 )

    枚举类匿名类 ---- 枚举类抽象方法 : 枚举类中可以定义枚举常量的抽象方法 ; ① 实现方式 : 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法 ; ② 定义位置 : 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后..., 最后一个枚举常量后需要使用分号 /** * 定义枚举常量的抽象方法 * 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法 * 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后...枚举类实现接口 ---- 枚举类实现接口 : 枚举类可以实现接口 , 等同于将接口中的抽象方法定义在枚举类中 ; /** * 声明一个接口 */ interface Speak{ fun speak...调用枚举常量的方法 ---- 使用 枚举类.枚举常量名.方法名() 可以调用枚举常量匿名类中的枚举方法 ; //调用枚举类的实现的自身定义的抽象方法 //好学生 Student.GOOD_STUDENT.say..., 最后一个枚举常量后需要使用分号 /** * 定义枚举常量的抽象方法 * 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法 * 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后

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    Java中实现多线程继承Thread类与实现Runnable接口的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2....通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票窗口相当于各个线程。...当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。...类,所以在new MyThread的时候,在创建三个对象的同时创建了三个线程; 实现Runnable接口的, 相当于是拿出一个卖10张票的任务给三个窗口共同去完成,new MyThread相当于创建一个任务...在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。

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