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在访问“ES6”并在派生类中定义常量之前,必须调用super

在访问"ES6"并在派生类中定义常量之前,必须调用super。

这是因为在ES6中,当一个类继承自另一个类时,派生类必须在构造函数中首先调用super(),以调用父类的构造函数。super()的调用必须在派生类中的任何其他语句之前。

super关键字用于调用父类的构造函数,以便在派生类中可以继承父类的属性和方法。通过调用super(),派生类可以初始化父类的成员变量,并确保父类的构造函数在派生类的构造函数中得到正确的执行。

在调用super()之后,派生类才能访问父类的属性和方法,并且可以在派生类中定义自己的常量或其他成员变量。

以下是一个示例代码,展示了在派生类中调用super()的用法:

代码语言:txt
复制
class ParentClass {
  constructor() {
    this.parentProperty = "Parent Property";
  }
}

class ChildClass extends ParentClass {
  constructor() {
    super(); // 调用父类的构造函数
    this.childProperty = "Child Property";
  }
}

const childObj = new ChildClass();
console.log(childObj.parentProperty); // 输出: "Parent Property"
console.log(childObj.childProperty); // 输出: "Child Property"

在这个例子中,ChildClass继承自ParentClass,并在构造函数中调用了super()。这样,ChildClass实例化对象childObj就可以访问父类的parentProperty属性和自己定义的childProperty属性。

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