在类中,调用这个类时,用$this->video_model是不是比每次调用这个类时D(‘Video’)效率更高呢 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
在微服务系统中,为了保证微服务系统的安全,常常使用jwt来鉴权,但是服务内部的相互调用呢。经常有人在微信上问我,我给出一个解决办法,采用Feign的拦截器。...在Feign中开启了hystrix,hystrix默认采用的是线程池作为隔离策略。...线程隔离有一个难点需要处理,即隔离的线程无法获取当前请求线程的Jwt,这用ThredLocal类可以去解决,但是比较麻烦,所以我才用的是信号量模式。...在application.yml配置文件中使用一下配置: hystrix.command.default.execution.isolation.strategy: SEMAPHORE 写一个Feign...的拦截器,Feign在发送网络请求之前会执行以下的拦截器,代码如下: import feign.RequestInterceptor; import feign.RequestTemplate; import
继续为大家分享一道有趣的概率类问题(是有小伙伴咨询我的,在面试时会被问到哈~) 01 PART 硬币问题 ? 小知识:硬币类型的问题经常会被用来考察DP或者贪心。...虽然“正反反”和“反反正”在频率上出现的一样,但是其之间却有一个竞争关系:一旦抛硬币产生其中一种序列,游戏即结束。所以不论何时,只要抛出一个正面,也就意味着B必输无疑。...换句话说,在整个游戏的前两次抛掷中,只要出现“正正”,“正反”,“反正”其中任一,A则一定会取得胜利。A和B的概率比达到3:1,优势不言而喻。 ? (图1) ? (图2) 03 PART 加强版 ?...结果会如何呢?(大家不妨写一个程序来进行验证) ? 上面的问题请认真思考(毕竟硬币题目只是简化版本,下面这种才是面试时更容易被问到的),评论区留下你们的想法,写的好的顶你到天花板。
近期有用户在使用EasyCVR调用WebRTC接口时,出现卡顿丢帧现象,请求我们协助排查。...EasyCVR平台在将前端设备(摄像机)编码出来的视频,直接传输到浏览器(Chrome)进行解码,传输过程不做视频数据的处理,在传输至浏览器后,WebRTC的底层视频解析和播放均是通过浏览器(Chrome
一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....} 三、Windwos 平台 在 Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----
TPC基准程序及tpmc值 ─ 兼谈在使用性能度量时如何避免误区 今天的用户在选用平台时面对的是一个缤纷繁杂的世界。用户希望有一种度量标准,能够量化计算机系统的性能,以此作为选型的依据。...在每个仓库中有10个终端,每一个终端用于一个地区。在运 行时,10×N个终端操作员向公司的数据库发出5类请求。...要注意的是,在处理新订单的同时,系统还要按表1的要求处理其它4类事务 请求。...二、如何衡量计算机系统的 性能和价格 在系统选型时,我们一 定不要忘记我们是为特定用户环境中的特定应用选择系统。切忌为了“与国际接 轨”而盲目套用“国际通用”的东西。...在使用任何一种 性能和价格度量时,一定要弄明白该度量的定义,以及它是在什么系统配置和运 行环境下得到的,如何解释它的意义等。下面我们由好到差讨论三种方式。
我们在开发中一般不直接继承 Widget 而是 Widget 的子类:StatelessWidget 或 StatefulWidget来间接继承widget类。...此方法是 Flutter 框架隐式调用的,在我们开发过程中基本不会调用到。 debugFillProperties(...) 复写父类的方法,主要是设置诊断树的一些特性。...Flutter 中如何在 diff 过程中判断哪些 Widget 没有变化 稍微有些复杂,有两种情况: 默认情况下( Widget 没有设置 Key) 当没有给 Widget 设置 Key 时,Flutter...GlobalObjectKey 将对象作为 Global Key 的值。 key 的使用 一般不用,页面复杂时用。...在 widget 生命周期中可以被改变,当State被改变时,可以手动调用其setState()方法通知 Flutter 框架状态发生改变,Flutter 框架在收到消息后,会重新调用其 build 方法重新构建
- 接口回调:由于使用了回调函数原理,因此数据传递实时性非常高,相当于直接调用,一般用在功能模块上。...- 在以下示例中,TapboxB通过回调将其状态导出到其父组件,状态由父组件管理,因此它的父组件为`StatefulWidget`。...- 实现`_handleTapboxChanged()`,当盒子被点击时调用的方法。 - 当状态改变时,调用`setState()`更新UI。...当用户点下时,它添加高亮(深绿色边框);当用户释放时,会移除高亮。 - 当按下、抬起、或者取消点击时更新`_highlight`状态,调用`setState()`更新UI。...- 当点击时,将状态的改变传递给父组件。
状态是在构建widget时可以同步读取的信息,或者在widget的生命周期中可能更改的信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到 StatefulWidget。...在前面的示例中,您使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。...这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据 无状态widget的build方法通常只会在以下三种情况调用: 将widget插入树中时 当widget的父级更改其配置时 当它依赖的InheritedWidget...以下状态类_MyStatefulWidgetState实现widget的build()方法。当状态改变时,例如,当用户切换按钮时,使用新的切换值调用setState。...StatefulWidget和StatelessWidget有哪些最佳实践? 在设计widget时,需要考虑以下几点。
# 我们来看一下数据是如何从父widget传递到子widget的 下面我们定义一个嵌套三层的数据传递例子: class DataTransferAWidget extends StatelessWidget...# 该是InheritedWidget出场的时候了 flutter官方api是这样说的:有效地在树中传播信息的小部件的基类,下面咱们来看一下它的定义: //我们可以看到该类是一个抽象类 abstract...另外,分析源码的调用过程,也可以借助idea的debugger模式,在Frames里面我们可以看到代码是如何一步步被调用的。...上面例子我们定义了一个无状态的TestAWidget来演示如果获取InheritedWidget要向子传递的数据,下面我们通过一个有状态的控件来展示在获取数据的同时响应didChangeDependencie...被调用的前提是这个后代是一个StatefulWidget,且是通过inheritFromWidgetOfExactType方法来获取先辈的数据。
一个浮动的动作按钮通常可以在点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 的参数作为参数。...该Listener部件有onPointerUp参数当用户释放的指针将被调用。因此,我们可以使用它来传递调用onPressed回调的回调函数。但你需要小心。...通常,所需的行为是onPressed仅在点击按钮时调用回调,而不是在拖动结束时调用。然而,当拖动结束时,指针向上事件也会被触发。作为解决方案,我们需要跟踪按钮是否被拖动。...它应该更新到true指针移动时。所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。...下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。它有一些参数,包括child(要设置为按钮的小部件)、initialOffset(移动前的初始偏移量)和onPressed(单击按钮时调用的回调)。
当小部件的状态改变时,状态对象调用setState(),告诉框架重绘小部件。 在本节中,您将创建一个自定义有状态小部件。...这些例子都是类似的工作 - 每创建一个容器,当点击时,在绿色或灰色框之间切换。 _active布尔值确定颜色:绿色表示激活或者灰色表示不激活。 ? ?...当状态改变时,调用setState()来更新UI。 TapboxB类: 扩展StatelessWidget,因为所有状态都由其父级处理。 当检测到轻击时,它会通知父母。...实现_handleTapboxChanged(),当方块被点击时调用该方法。 调用setState()以在发生轻击和_active状态改变时更新UI。...在点击事件中,将该状态更改传递给父部件,以使用widget属性采取适当的操作。
StatefulWidget的场景已经完全覆盖了StatelessWidget,因此我们在构建界面时,往往会大量使用StatefulWidget来处理静态的视图展示需求,看起来似乎也没什么问题。...UI编程范式 要想理解StatelessWidget与StatefulWidget的使用场景,我们首先需要了解,在Flutter中,如何调整一个控件(Widget)的展示样式,即UI编程范式。...这个组件的父Widget,能够完全在子Widget初始化时将组件所需的样式信息和错误提示信息传递给它,也就意味着父Widget通过初始化参数就能完全控制其展示效果。...StatelessWidget是静态的,一旦创建则无需更新;而对于StatefulWidget来说,在State类中调用setState方法更新数据,会触发视图的销毁和重建,也将间接地触发每个子Widget...这里你可能会有疑问,如果我在一个默认不可变的场景下使用StatefulWidget,那么我肯定不会主动调用其setState方法啊,如果我不主动调用setState,那么不就不会影响StatefulWidget
InheritedWidget InheritedWidget 是 Flutter 中非常重要的一个功能型 Widget,它可以高效的将数据在Widget 树中向下传递、共享,这在一些需要在 Widget...假如我们 Widget 要往 Widget3 传值,一般情况下我们是这么写的。一层一层的传值,这样写十分麻烦。...点击按钮,count+1,在最下面的一个 widget 上面显示 class InheritedDemo extends StatefulWidget { @override _InheritedDemoState...如果想要实现自定义通知,我们首先需要继承 Notification 类。...但是,组件间数据传递还有一种常见场景:这些组件间不存在父子关系。这时,事件总线 EventBus 就登场了。 事件总线是在 Flutter 中实现跨组件通信的机制。
StatelessWidget是不可变的,一旦创建则无需更新;对于StatefulWidget来说,在State类中调用setState方法更新数据,会触发视图的销毁和重建,也将间接触发每个子Widget...我们可以通过初始化方法,接收父Widget传递过来的初始化UI配置参数,这些配置参数决定了Widget的最初配置效果 initState,会在State对象被插入视图树的时候调用,这个函数在State的生命周期中只会被调用一次...值得注意的是,页面切换时,由于State对象在视图树中的位置发生了变化,需要暂时移除后再重新添加,重新触发组件构建,因此这个函数也会被调用。...而在Flutter中,我们可以利用WidgetBindingObserver类,来实现同样的需求。 接下来我们就来看看,具体如何实现这样的需求。...在下面的代码中,我们在 initState 时注册了监听器,在 didChangeAppLifecycleState 中打印了当前的App状态,最后在 dispose 时把监听器移除: class _
•createElement():正如前文所述“一个Widget可以对应多个Element”;Flutter Framework在构建UI树时,会先调用此方法生成对应节点的Element对象。...此方法是Flutter Framework隐式调用的,在我们开发过程中基本不会调用到。•debugFillProperties(...) 复写父类的方法,主要是设置诊断树的一些特性。...或StatefulWidget来间接继承Widget类来实现。...StatelessWidget和StatefulWidget都是直接继承自Widget类,而这两个类也正是Flutter中非常重要的两个抽象类,它们引入了两种Widget模型,接下来我们将重点介绍一下这两个类...•didChangeDependencies:在 initState 之后调用,此时可以获取其他 State 。•dispose :销毁,只会调用一次。 看到没,Flutter 其实就是这么简单!
可以通过将Text包装在StatefulWidget中并在点击按钮时更新它来实现,如: import 'package:flutter/material.dart'; void main() {...在Android中,我们可以调用父级控件的addChild或removeChild方法以动态添加或删除View。...如何对Widget做动画? 在Android中,我们可以通过XML创建动画或调用view.animate()。...它需要一个 Ticker 当 vsync 发生时来发送信号,并且在每帧运行时创建一个介于 0 和 1 之间的线性插值(interpolation)。...以下示例显示如何使用CustomPaint widget在绘制阶段绘制。 它实现了抽象类CustomPainter,并将其传递给CustomPaint的painter属性。
要在屏幕上放置用户界面元素的部件,在 main()中调用 runApp()并将部件层次结构根部的部件作为参数传递。...在以下代码中,State 类在单击按钮时更新字符串: class MyStatefulWidget extends StatefulWidget { MyStatefulWidget();...以下示例显示如何使用它通过渐变来填充屏幕: 单一 动画 Flutter 包含一个 AnimationController 类,用于控制动画播放,包括开始和停止动画,以及改变动画的值。...例如,将代码重构为 StatefulWidget,因为动画是状态更改,并且将 AnimationController 传递给 State 类允许在构建部件时使用动画值。...只要动画值发生变化就会调用 build 函数,从而导致星形的大小在 750 毫秒内变化,从而创建一个缩放效果。
同样,AppBar小部件允许我们传递小部件以获取title小部件的leading和actiions。这种模式在整个框架中重复出现,并且在设计自己的小部件时可能会考虑到这一点。...无状态小部件从他们的父部件接收参数,它们存储在final的成员变量中。 当一个小部件被要求build时,它会使用这些存储的值来为它创建的小部件派生新的参数。...它将它在构造函数中接收到的值存储在final的成员变量中,然后在build函数中使用它。例如,inCart布尔值可以在两个可视外观之间切换:一个使用当前主题的主要颜色,另一个使用灰色。...当用户点击列表项时,小部件不会直接修改其inCart值。 相反,小部件会调用它从其父部件接收到的onCartChanged函数。...响应小部件生命周期事件 主要文章:State 在StatefulWidget上调用createState之后,框架将新的状态对象插入树中,然后在状态对象上调用initState。
,比如可以用于手势监测的 widget(这在Android中相当于一个功能类),或者说用于app主题传递的 Theme等。...context.findAncestorWidgetOfExactType(); State 在Flutter中,一个 StatefulWidget 类会对应一个 State类,State...表示与其对应的 statefulWidget 要维护的状态,State中的保护的状态信息可以: 在widget构建时可以被同步读取; 在widget生命周期改变时可以被读取,当 State 被改变时,可以手动调用...如何获取State对象 由于 StatefulWidget 的具体逻辑都在其对应的 State 中,所以很多时候,我们需要获取 StatefulWidget 对应的 State对象来调用一些方法,比如...Scaffold 组件对应的状态类 ScaffoldState 中就定义了打开 SncakBar(路由底部提示条)的方法,我们有两种方法在子 widget 树中获取 父级 StatefulWidget的
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