高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ;
1、低级事件
低级事件 :
组件事件 : ComponentEvent , 组件的 尺寸变化 , 位置变化 , 可见/隐藏..., 最大化 , 获取焦点 , 失去焦点 时触发的事件 ;
焦点事件 : FocusEvent , 组件获取焦点 , 失去焦点 触发的事件 ;
鼠标事件 : MouseEvent , 鼠标 按下 , 移动..., 抬起 , 点击 触发的事件 ;
键盘事件 : KeyEvent , 键盘 按下 , 松开 , 点击 时触发的事件 ;
绘制事件 : PaintEvent , 组件绘制时触发的事件 , 当调用 update...只需要将事件的 Event 改成 Listener 即可 ;
AWT 中常见的事件监听器 :
组件事件监听器 : ComponentListener , 监听 组件的 尺寸变化 , 位置变化 , 可见/隐藏..., 抬起 , 点击 ;
键盘事件监听器 : KeyListener, 监听 键盘 按下 , 松开 , 点击 ;
绘制事件监听器 : PaintListener , 监听 组件绘制时触发的事件 , 当调用