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在运行时c++更改用类对象填充的数组的大小

在运行时,C++可以通过动态内存分配来更改用类对象填充的数组的大小。这可以通过以下步骤实现:

  1. 使用new运算符动态分配内存来创建一个新的数组,其大小为所需的新大小。
  2. 将原始数组中的元素复制到新数组中。这可以通过使用循环遍历原始数组并逐个复制元素来完成。
  3. 释放原始数组所占用的内存,使用delete运算符释放内存。
  4. 将新数组的指针赋值给原始数组的指针,以便在后续代码中使用新的数组。

以下是一个示例代码,演示如何在运行时更改用类对象填充的数组的大小:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>

class MyClass {
    // 类定义
};

int main() {
    int originalSize = 5;
    MyClass* originalArray = new MyClass[originalSize]; // 创建原始数组

    // 填充原始数组...

    int newSize = 10;
    MyClass* newArray = new MyClass[newSize]; // 创建新数组

    // 复制原始数组中的元素到新数组
    for (int i = 0; i < originalSize; i++) {
        newArray[i] = originalArray[i];
    }

    delete[] originalArray; // 释放原始数组的内存

    originalArray = newArray; // 将新数组的指针赋值给原始数组的指针

    // 使用新数组...

    delete[] originalArray; // 释放新数组的内存

    return 0;
}

在这个例子中,我们首先创建一个原始大小为5的数组,然后创建一个新的大小为10的数组。然后,我们将原始数组中的元素逐个复制到新数组中,并释放原始数组的内存。最后,我们将新数组的指针赋值给原始数组的指针,以便在后续代码中使用新的数组。最后,我们释放新数组的内存。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的细节,如异常处理和内存管理。此外,根据具体的需求,可能需要使用更高级的数据结构,如std::vector,来更方便地管理动态数组的大小。

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