随着 Flutter 的逐渐发展与完善,与 Native 结合使用的场景越来越多;和尚今天尝试将一个历史的 Android Native 项目接入 Flutter Module; AndroidX...添加 AndroidX 配置 在 android/gradle.properties 文件中添加如下配置: android.useAndroidX=true android.enableJetifier...:gradle:3.2.0' 3.1 compile 已经不建议使用,和尚把各个 Module 中 compile 替换为 api / implementation; Configuration 'compile...3.2 和尚的项目中在之前通过 retrolambda 支持 Java8,在 Gradle > 3.0.0 之后默认支持 Java8,和尚将引入去掉即可; One of the plugins you...架构,而 Flutter 支持的是 armeabi-v7a,加入之后检验;若项目有特殊要求 NDK 必须是 armeabi 时,可考虑将 armeabi-v7a 的 flutter.so 拷贝到项目中
经过上面两步后,native项目就成功导入了flutter模块,这时候就可以来运行native项目。但在运行native项目时却又可能出现如下错误。 ? 该问题该怎么解决尼?...其实在上图的最下面已经给出解决方案了,就是native项目必须使用Java 8,否则不让运行。所以我们需要在app目录下的build.gradle文件中添加如下代码。...页面构建成View 在flutter模块的Flutter类中给我们提供了一个方法——createView。...3、flutter模块的调试 3.1、flutter模块的热重载 flutter的优势之一就是在开发过程中能够通过热重载功能来实现快速的调试,但通过运行上面代码就会发现,flutter模块代码修改后无法立即生效...其次,在flutter模块中输入命令flutter attach,就会显示以下内容。 ? 3. 最后,再次打开应用,就会出现如下内容。 ? 请注意图中的这段话 ?
如下图所示: ---- 7、编译项目的过程中出现的版本兼容问题,如图所示。...项目里面引入的第三方插件库版本和开发环境不匹配导致的兼容问题。建议把第三方插件库的源码下载下来,放到项目里面去,然后去 修改插件库源码里依赖的Flutter和Dart版本配置信息 即可。...Flutter插件对AS3.2暂时还不兼容(此问题是我在第一次创建flutter的时候出现的,时间是2018年5月份,不过现在flutter插件已经兼容AS3.2了,现在貌似没有出现这个问题了。)。...---- 10、执行flutter upgrade命令更新Flutter时,出现SSL read: error:00000000:lib(0):func(0):reason(0), errno 10054...你需要为此设置两个环境变量:PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL,然后再运行 Flutter 命令行工具。 需要添加国内镜像到环境变量中。
我们是在Activity中编写Java/Kotlin的代码,在xml中编写布局代码,这种方式是我们已经使用了很久的方式,而Jetpack Compose完全抛弃了之前的方式,新创造了一种“使用代码”编写页面的方式...,你就可以去学习并且用在公司业务中,如果你不看好公司的发展或者不想转行,那么只有删库跑路了~ 而Compose是Google近两年的大动作之一,如果你想坚持在Android开发的道路上,那么学习或了解Compose...我们选择新建一个空的Compose Activity项目,依次输入项目位置、填写包名即可。 我们先来运行一下生成项目的默认效果,效果如下图所示: ?...项目配置 新建成功后,我们首先来看一下build.gradle中几个比较特殊的配置,这也是我们在已经项目中添加Compose所需要配置的 defaultConfig { minSdkVersion...compose注解函数,@Preview注解是方便开发者在不运行的前提下可预览效果,也就是说DefaultPreview这个函数是开发者自己用的,onCreate中setContent包含的是页面的内容
用CMake将Qt、VTK和ITK整合后,打开解决方案后添加新类时运行会出现“n个无法解析的外部命令”的错误。...2.在新生成的选项中,填上相关内容: ? 具体如下: 命令行:"$(QTDIR)\bin\moc.exe" "%(FullPath)" -o "....关于moc文件,查看:qt中moc的作用 简单来说:moc是QT的预编译器,用来处理代码中的slot,signal,emit,Q_OBJECT等。
这里面设置了是否使用 androidx,Android 和 iOS 的 APP id。...可以看到确实出现了我们上面说的 3、4、5 framework,这样我们所需的 framework 全部集齐。 3....也就是说,该 Flutter Module 一共有三个 git 仓库: 1.Flutter Module 项目的仓库(编写代码等)2.Flutter Module 打包出来的 frameworks(不包含...Flutter.framework)3.Flutter.framework 仓库 这样的好处就是在我们编写完代码,运行 sh 文件的时候,不用去下载一个四五百兆的 flutter 引擎,脚本速度提升很快...这样集成的方案,感觉是目前最方便的了。(如有更佳方案,烦请告知) Flutter 端写完代码直接运行 ./build_module.sh 就可以了。
如果出现“程序包android.support.annotation不存在”的错误,需要使用如下的命令来创建Flutter模块,因为最新版本的Android默认使用androidx来管理包。...``` flutter create --androidx -t module flutter_library ``` 对于Android原生工程,如果还没有升级到androidx,可以在原生Android...我们在原生iOS中创建了一个按钮,点击按钮时就会跳转到Flutter页面,最终效果如下图所示。...在Flutter工程中,我们可以直接点击debug按钮来进行代码调试,但在混合项目中,直接点击debug按钮是不起作用的。...[在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200121105245849.png) 上面只是完成了在原生工程中引入Flutter模块,具体开发时还会遇到与Flutter
和尚在一个历史项目中接入了 Flutter Module 并采用 FlutterBoost 作为 Platform Channel 桥接;但实际开发遇到很多问题,仅记录两个印象深刻的小问题;...问题一:.so 文件混淆 问题分析 和尚的历史项目使用的 NDK 是 armeabi 而接入 Flutter 之后需要使用 armeabi-v7a,和尚在项目中添加 armeabi-v7a...: 和尚在集成 FlutterBoost 之后,打包 release 包测试时,发现有些手机进退两次应用就会崩溃,和尚也是很崩溃,抓到 Log 提示 Surface 在销毁时空指针; java.lang.NullPointerException...和尚分析查阅 FlutterBoost 源码,在 FlutterTexture -> disconnectSurfaceFromRenderer() -> renderSurface 中销毁时报错;...和尚 clean 之后心惊胆战的打 release 包尝试,在各手机上进行安装测试,一切正常,目前没有出现闪退问题,基本定位为使用的 FlutterBoost 和 Flutter 环境不一致造成的; flutter
首语 3月4日,Google重磅发布了 Flutter 2 !...;以及运行到 Chrome 、 Firefo, Safari 或 Edge等浏览器的 Web 版本上,Flutter 甚至还可以嵌入到 Cars, TVs 和智能家电中。...作为一个Flutter开发者,也马上下载了Flutter 2.0 sdk,并将自己的Flutter项目运行到Chrome上,效果很好,就是代码中有些差别,Web端对图片以及dart的io包不支持等等。...如果要将项目迁移到AndroidX,在Android Studio的菜单栏中选择Refactor—>Migrate to AndroidX。...我们在ComponentActivity的源码中可以看到它实现了LifecycleOwner接口,接口中只有一个getLifeCycle(),LifeCycle正是通过该方法实现观察者模式,源码中已经实现了被观察者实现的那部分
作者 | Tim Sneath 来源 | Medium Flutter 当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代...AndroidX 支持 基于 AndroidX 本身已经稳定,同时许多 Flutter 软件包也已经更新以支持 AndroidX,Flutter 1.7 现已支持使用 AndroidX 创建新的 Flutter...创建 Flutter 项目时,可以添加 --androidx 标识以确保生成的项目能兼容新的支持库。...从 2019 年 8 月 1 日起,使用 native 代码且支持 Android 9 Pie 的 Android 应用程序在发布到 Google Play 商店时,除了 32 位版本之外,还需要提供...) • 更新 SnackBar 支持 Material 规范中的更新外观,并且在文档中新增了大量示例。
当然了接口不可能用的了,所以都是些死数据,实现效果可以说是很完美了(得到了设计的认可。。。)。当然自己也是边查边写,也借鉴了许多Github上优秀的Flutter项目。...当然了,这种问题也有对应的库可以解决,我使用的是flutter_keyboard_actions来解决了这个问题。因为在Android端我发现了部分输入法的兼容问题,所以只针对IOS做了处理。...因为这些插件中包括Android、IOS的所用依赖环境配置,常见的就是新版本使用了AndroidX的依赖,但是还有些插件并没有使用AndroidX,导致了两者的冲突。...我之前在看flutter-go的代码时,就是因为webview的插件突然升级了,导致了安装失败。具体问题可以看这里。所以在代码稳定的情况下不建议使用^符号。...诸如此类的信息没有打包进去(但是引用xml中的flutter_image_picker_file_paths文件却在),导致我实际使用这些功能时没有反应,但是在平时的调试过程中却是好的。
如果您以Android为目标,则要注意的另一个变化是,现在创建新的Flutter项目时,AndroidX是唯一的选择。...AndroidX库提供了称为Android Jetpack的高级Android功能。...在上一个版本中,Flutter团队弃用了原始的Android支持库,并将其移至AndroidX作为所有新项目的默认设置。...在此版本中,- androidx标志到flutter create现在是唯一可用的选项。尽管不使用AndroidX的现有应用程序可以继续使用Flutter进行编译,但现在是迁移到新库的好时机。...最后但并非最不重要的一点是,如果您发现自己发生Flutter崩溃,这些工具将提示您提交错误。 团队会密切关注这些错误报告的严重性和频率,因此请在出现提示时进行记录。
Flutter 1.7 包含了对 AndroidX 的支持,满足了 Play 商店近期对应用提出的要求,包含了一些新的和增强过的组件,修复了开发者们提出的 bug 等。...如果你已经安装并使用默认稳定构建渠道 (stable channel) 的 Flutter,只需要运行 flutter upgrade 命令即可升级到 1.7 版本。...同时,如果你还没有安装Flutter,你还可以在 这个文档里 查看如何新安装 Flutter。...Flutter 社区 支持 AndroidX AndroidX 是 Android 团队用于在 Jetpack 中开发、测试、打包和发布库以及对其进行版本控制的开源项目,帮助 Android 应用通过最新的组件保持更新而无需牺牲向后兼容性...目前 AndroidX 已经稳定,很多 Flutter packages 已经更新和支持它,Flutter 现在可以支持 创建一个 Android
与旧的 API 相比,新 API 的优势在于:为插件所依赖的生命周期提供了一套更解耦的使用方法,例如以前 PluginRegistry.Registrar.activity() 在使用时,如果 Flutter...,同时新版 API 中 MethodCallHandler 将在 onAttachedToEngine 方法中被初始化和构建,在 onDetachedFromEngine 方法中释放;同时 Activity...onAttachedToEngine 方法中构建 MethodCallHandler 并且 setMethodCallHandler ,之后同步在保留的 registerWith 方法中实现 onAttachedToEngine...运行后的插件在正常情况下调用的输入如下所示: 2019-12-19 18:01:31.481 24809-24809/?...二、其他升级 1、如果之前的项目还没有启用 Androidx ,那么可以在 android/ 目录下的 gradle.properties 添加如下代码打开 Androidx 。
目前大多数公司都有自己开发多年的项目,不可能直接用 Flutter 从头开发一套,那样不实现,除非是小项目,因此只能是在原有的基础上用 Flutter 来开发新业务或重构旧业务,而这里就需要用到 Flutter...flutter_module_lxf 创建出来的 Flutter 模块依然是可以像之前创建的Flutter项目 一样打开和运行的。...二、iOS 集成 通过 Cocoapods ,将 Flutter 模块编译成一个库,再到原生项目中进行引入和使用即可 在 Podfile 中添加两行配置 # 指定我们刚刚创建的 Flutter 模块的路径...成功运行后就可以关闭 Flutter模块 项目的运行了,接着再用 Xcode 打开原生项目运行即可。...这样 Flutter模块 的开发效率极其低下,那有没有办法可以让我们像之前开发 Flutter 项目时那样进行 热重载 呢?
和尚前几天刚将历史项目升级至 AndroidX 并接入 Flitter Module,接下来和尚准备采用 flutter_boost 进行 Native 与 Flutter 两端交互;和尚从未接触过...AndroidX,于是切换至较新的 'v1.12.13-hotfixes' 分支,Packages get 检验,可以正常运行; flutter_boost: git: url: 'https...AndroidX Project 接入 Flutter Module 和尚将 Flutter Module 接入到 Android 工程中,方法不再赘述,注意 build.gradle 中需要加入...Code 案例 至此,Flutter 和 FlutterBoost 的集成已基本完成,接下来是两端映射与跳转方面的学习,和尚建议刚开始时可以将官网的代码复制拷贝到项目中,先跑通项目更直观的感受...均需要初始化,在 main.dart 的 build 方法中初始化;和尚新建了两个测试 Page,其中路由映射的 url 要与 Android Native 端一致;同时还提供了 NavigatorObserver
这在菜单项单词可能更长的语言环境中尤其明显。 在Flutter 1.17中,还增加了新的Animations软件包,该软件包提供了实现新的Material motion规范的预构建动画。...如果您以Android为目标,则需要注意的另一个变化是,当创建新的Flutter项目时,AndroidX是唯一的选择。...AndroidX库提供了称为Android Jetpack的高级Android功能。在上一个版本中,我们弃用了原始的Android支持库,并将其移至AndroidX作为所有新项目的默认设置。...在此版本中,-flux创建的--androidx标志现在是唯一可用的选项。虽然可以继续使用Flutter编译不使用AndroidX的现有应用程序,但现在是迁移到新库的绝佳时机。...最后但并非最不重要的一点是,如果您发现自己发生Flutter崩溃,则工具会提示您提交该错误。 团队会密切关注这些错误报告的严重性和频率,因此请在出现提示时进行记录。
),在新的班车中,出现了偶现的滑不动问题。...Android,您会注意到,现在创建新的 Flutter 项目时只提供 AndroidX 选项。...在上一个版本中,我们不再支持原先的 Android Support Library,转而将 AndroidX 作为所有新项目的默认选项。...在 Flutter 1.17 中,flutter create 命令只有 --androidx 这一个选项。...虽然现有的不使用 AndroidX 的 Flutter 应用依然可以编译,但是时候迁移至 AndroidX 了。
---- 然后填写一下项目的基本信息,本项目是 ComposeUnit。 ? ---- 3.运行项目 经过一系列的自动下载和构建后,点击运行后,界面如下: ?...在AndroidManifest.xml 文件中可以看出,入口的 Acrivity 为 MainActivity。 ? ---- 首先要明白,是谁革了 xml 布局大人 的命。...在 Activity 中必须要设置 View 才能进行展现,这里 AppCompatActivity 还是曾经那个androidx.appcompat.app 包中的 AppCompatActivity...从这里可以看出一点端倪,也许在 Compose 中并没有类似于 Flutter#Widget 的类,对标的是 @Composable 的注解方法。...被定义在 androidx.compose.material 中。 ? 所以现在我应该可以把 被 @Composable 标识 的函数 ≈ 组件 了吧。
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