作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
开发者在日常的开发工作中往往会先使用 Android 模拟器来快速测试修改过的应用,然后再提交代码。此外,开发者越来越多地在其持续集成 (CI, Continuous Integration) 系统中使用模拟器来运行较大规模的自动化测试。为了更好地支持这些用例,我们开源了 Android Emulator Container Script,并围绕以下两个痛点改进了开发体验:
一般来说,运用电脑来玩手机网游的时候,都需要借助于模拟器来完成的。不过,随着技术市场上销售的品牌种类不断增多之后,每一种模拟功能的设计和性能配置上不同,可能在运用过程中都会有着很大的悬殊。接下来,由小编为你介绍一下在网游领域运用时主要有哪些特点呢?
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) 使用基于 Intel(R) Virtualization Technology (VT) 的硬件加速, 因此需要 CPU 支持 VT , 而且仅限于 Intel CPU, 与 AMD CPU 无缘, Intel HAXM 的描述如下:
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
所有这一切都源自一个学生实验项目:CPU Experiment(CPU 实验)。首先说说这个 CPU 实验是什么。
adb 包含在 Android SDK 平台工具软件包中。您可以使用 SDK 管理器下载此软件包,该管理器会将其安装在 android_sdk/platform-tools/ 下。
首先笔者是macbook电脑。鸿蒙开发建议使用官方推荐工具 HUAWEI DevEco Studio。
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 一直以来都有不少朋友问我关于Android模拟器的事情,比如:那个Android模拟比较快,如何安装使用之类。今天我整理出来这篇教程,供我的朋友以及各位小伙伴们查阅借鉴。 Android的模拟器很多,但最原汁原味的还数Android SDK中的模拟器,毕竟是Google的亲儿子。之前Android SDK中的模拟器运行速度一直是大家吐槽的对象,但自从支持了x86架构,运行速度可谓是提高了不少。但And
Android Debug Bridge,Android调试桥接器,简称adb,是用于管理模拟器或真机状态的万能工具, 采用了客户端-服务器模型,包括三个部分:
首先是熟悉Mac的使用习惯:命令行是Linux风格,界面则类似于Windows风格。
DevEco Studio支持Windows系统和macOS系统,在开发HarmonyOS应用前,您需要准备HarmonyOS应用的开发环境。环境准备流程如下所示:
那么了解完了什么是 Uniapp 之后,这篇文章再来搭建一下 Uniapp 的一个开发环境,那 Uniapp 的开发环境需要什么东西?也非常的简单,这时候我不管三七二十一,还是先回到 Uniapp 官方的一个首页,也就是 dcloud.io 首页,回他首页之后,在他首页轮播图中有个东西叫做 HBuilderX 极客开发工具, 如图所示:
安装JDK 从Java官网下载JDK并安装。请注意选择x86还是x64版本。 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量。 安装Android SDK 可以单独安装Android SDK,也可以通过Eclipse ADT或者Android Studio一并安装。推荐使用Android Studio,以下说明会默认以Android Studio的方式说明。请注意选择x86还是x64版本。 为了加速下载,推荐从AndroidDevTools下载。 然后进入SDKManager(可通过Andr
如果您正在开发依赖GPS等卫星信号的任何设备,您一定需要确保它的性能可以满足其既定任务的要求。但如何才能确定您已经做好准备,能够在设备投放市场之前满足真实世界的需求呢?您需要使用GPS信号发生器执行适当的测试。
随着移动互联网产业的高速发展,智能手机的全面普及,移动App已经无处不在。据统计,我国智能手机用户达到12亿,手机App总量达到400万款。手机APP在方便人们生活之余,也带来了巨大的安全隐患。
虽然依旧能抓到大部分Android APP的HTTP/HTTPS包,但是别高兴的太早,有的APP为了防抓包,还做了很多操作: ① 二次加密 有的APP,在涉及到关键数据通信时,会将正文二次加密后才通过HTTPS发送,我们抓包抓到的是一堆二进制base64 ② 自带HTTP Client 像支付宝那样的变态,自己带了一个基于so的HTTP Client库,对于关键数据,都不走URLConnection和OkHttp,而是走自己的HTTP Client库,甚至一些WebView页面的渲染,都是先用自带的HTTP Client请求得到json数据,然后填到HTML模板里面,再在WebView里渲染出来。 ③ SSL/TLS Pinning,APP自带服务端证书,除了自带证书什么都不信
ADB的全称是Android Debug Bridge,是一个与模拟器或者连接设备通讯的桥梁。ADB是CS结构包含三个部分:
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adb 全称为 Android Debug Bridge(Android 调试桥),是 Android SDK 中提供的用于管理 Android 模拟器或真机的工具。
Android 调试桥 (adb) 是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。该工具作为一个客户端-服务器程序,包括三个组件: 客户端,该组件发送命令。客户端在开发计算机上运行。您可以通过发出 adb 命令从命令行终端调用客户端。 后台程序,该组件在设备上运行命令。后台程序在每个模拟器或设备实例上作为后台进程运行。 服务器,该组件管理客户端和
初来乍到,在安装过程中出现的一些问题给大家分享一下。 大家在安装完android studio后,创建项目,设置avd在运行时,模拟器没有出现,显示了错误信息。
我们高兴地宣布,Android Studio Arctic Fox 现已正式进入稳定版发布渠道,欢迎大家下载。这个最新版本支持 Jetpack Compose 1.0,用于构建原生界面的 Android 全新工具包。另外,此版本也强调对多设备类型的覆盖,包括 Wear OS 设备,并提供新版后台任务管理器等功能,帮助开发者提高工作效率。我们基于开发者的反馈打造出了这套全新的 Android Studio,助力开发者社区更快地构建高质量、现代化的应用,且覆盖多样的设备!
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
想做个手机APP,安装Android studio遇到了各种各样的问题,这一切都源于电脑CPU是AMD的,经过各种各样方法的探索,终于找到了解决办法,成功安装了Andriod studio及模拟器并成功运行了第一个程序 Helloworld!
Android 调试桥 (adb) 是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。该工具作为一个客户端-服务器程序,包括三个组件:
您是否曾希望 Android Studio 可以速度更快、性能更优、效率更高?如是的话,请立即下载最新的 Android Studio 3.5!您将会体验到前所未有的稳定版 Android Studio。在过去的 8 个月中,Android Studio 团队暂缓了新特性的开发工作,专心提升 Studio 的产品质量,只为让您享受到速度更快的日常开发体验!我们把这项工作命名为 Project Marble 计划。该计划围绕系统健康、特性优化和错误修复三大核心领域,力图在 Android Studio 与 Android 模拟器中构建功能强大且稳定的基础特性与流。我们会在 Project Marble 计划中直接整合收到的开发者反馈,欢迎大家继续向我们提交反馈,分享您的想法与感受。
Header Search Paths与User Header Search Paths
在自动化中,IOS我们可以用libimobiledevice来辅助做一些工作,用xcrun simctl可以来操纵模拟器,具体咋用呢?
最近需要开发一个内部工具主要是获取服务器上应用的通知,因此需要开发一个简单的应用并且同时支持Android和iOS端,经过考虑有两个备选方案,一个是使用传统的Flutter来开发,另一个是使用华为出品的ArkUI这个框架来开发,两者对我来说都是需要从头开始学的,因此决定支持一下国产,就暂时选择了ArkUI。
这段时间因为某些原因接触了Android App渗透测试,发现了几个不错的App渗透测试工具(虽然这些工具早就出来了 2333),搭建测试环境的过程中遇到了一些问题,特地总结一下,希望能给大家带来帮助。
博客:https://www.jianshu.com/p/434b3075b5dd
在ReactNative中文网上有详细的开发文档与教程,首先,想要系统了解ReactNative的朋友可以在如下网站中获取详细信息:
完成以上所有步骤(JDK、ADT Bundle、SDK),那么就可以开始进行Android开发了。 Android程序必须运行在Android系统,因此Android开发时必须准备相关的运行环
运行monkeyrunner之前必须先运行相应的模拟器或连上设备,不然monkeyrunner无法连接设备。
Android 提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以很好的调试开发的程序,adb.exe在你安装的android的sdk开发包tools(或platform-tools)目录下
当新技术出现时,我们必须搞明白该怎样测试这些新东西。我对训练好的模型和机器学习功能的验证和认证过程做了很多研究,并将研究成果应用到了测试环节,从而在机器学习应用程序测试方面获得了很多见解和经验,并将在本文中分享它们。
最近对某个app进行分析,打算全自动的生成一些截屏来为自己视频的生成准备素材,发现只能抓到初始界面的几个remote link的请求,其它抓取不到,你遇到过类似的问题吗?
你可以通过摇晃你的设备或者选择iOS模拟器的Hardware菜单中的“Shake Gesture”来打开开发者菜单。你还可以在app运行于iPhone模拟器时使用Command+D快捷键,或者在运行Android模拟器时使用Command+M快捷键。
rust/src/tools/miri/src/concurrency/weak_memory.rs 文件是Miri工具中的一部分,用于实现弱内存模型。
常规类参数 1、 -help 作用:列出简单的用法 例:adb shell monkey -help 也可不写help 2、-v 作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。 Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的 Activity 信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。 例:adb shell monkey -v 10 事件类参数 1、-s <seed> 作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。 例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10 2、–throttle <milliseconds> 作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。 注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。 例:adb shell monkey –throttle 300 -v 10 3、–pct-touch <percent> 作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) 注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。 例:adb shell monkey –pct-touch 100 -v 10 4、–pct-motion <percent> 作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成) 注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动 例:adb shell monkey –pct-motion 100 -v 10 5、–pct-trackball<percent> 作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件) 注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。 例:adb shell monkey –pct-trackball 100 -v 10 6、–pct-nav<percent> 作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-nav 100 -v 10 7、–pct-majornav<percent> 作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-majornav 100 -v 10 8、–pct-syskeys<percent> 作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、EndCall、音量调节) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-syskeys 100 -v 10 9、–pct-appswitch<percent> 作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-appswitch 100 -v 5 10、–pct-anyevent 作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-anyevent 100 -v 5 约束类参数 1、-p<allowed-package-nam
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
91个物联网开源项目,5565个 Bug,9 次采访,194 位 IoT 开发人员验证,从这里面,我们能对物联网bug有什么了解?在本篇文章中,我们将跟随来自ICSE 2021的论文——"IoT Bugs and Development Challenges" 一探究竟。
在本节要求大家掌握 uni-app 项目的创建、运行、以及 Android 真机环境配置,内容侧重于动手操作,需要理解的部分较少,操作过程中遇到错误后,可以从头重新进行操作,直到环境正常运行。
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