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在返回上述接口的泛型接口中创建静态变量(或者至少在Spring中的映射器中)

在返回上述接口的泛型接口中创建静态变量(或者至少在Spring中的映射器中),可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要在接口中定义一个静态变量。可以在接口中添加一个静态 final 的变量,并赋予初始值。例如:
代码语言:txt
复制
public interface MyInterface<T> {
    static final int MY_STATIC_VARIABLE = 10;
    // ...
}
  1. 在接口中使用泛型的方法或者类中,可以通过接口名直接访问静态变量。例如:
代码语言:txt
复制
public interface MyInterface<T> {
    static final int MY_STATIC_VARIABLE = 10;

    void myMethod();

    default void myDefaultMethod() {
        System.out.println("My static variable: " + MY_STATIC_VARIABLE);
    }
}
  1. 在Spring中的映射器中创建静态变量,可以通过在映射器类中定义一个静态变量,并在类加载时进行初始化。例如:
代码语言:txt
复制
@Component
public class MyMapper {

    public static final String MY_STATIC_VARIABLE = "Hello";

    // ...
}
  1. 使用静态变量时,可以直接通过接口名或者映射器类名访问。例如:
代码语言:txt
复制
MyInterface.myMethod();
System.out.println(MyInterface.MY_STATIC_VARIABLE);

MyMapper.MY_STATIC_VARIABLE;

静态变量的优势是可以在不创建类实例的情况下直接访问,且在整个应用程序的生命周期内保持不变。它们通常用于存储常量值或者在多个实例之间共享数据。

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