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第十个项目:开发一个Pygame经典小游戏

你好,是zhenguo 很久没有发文了,最近几天忙着编写了一个Pygame经典游戏,坦克飞机大战,作为第10个项目。...前9个项目在这里: 第九个项目:表情查询web工具 第八个项目:做一个web版停用词下载器 第七个项目:做一个web版记事本 第六个项目:实现一个任意图片下载器 第五个项目:实现一个文本定位器...学习编程,透过一些经典游戏,的确更容易引起我们学习兴趣和动力,在这之前没怎么使用过Pygame,半个月前开始学习并绘制了一个Pygame基本用法学习导图: 如果你之前没有任何接触Pygame,不妨先理解一下这个导图...(None, 32) text_x = 10 text_y = 10 over_font = pygame.font.Font(None, 64) 游戏循环逻辑 按下右(左)箭头,坦克右(左)移动 检测坦克是否到了游戏窗口边界...实话讲,本想定价2999元,毕竟是实实际际精品课程, 并且我会不断扩充更多课(比如数据分析、算法等)到这个课中, 所以相当于花一门课钱,学到了很多门课 你说值不值?!

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Python之pygame学习(1)

pygame 安装 pip install pygame 就是这么简单,然后我们可以python3终端环境下测试一下 import pygame 如果没有报错,那么恭喜你安装成功了。...pygame Hello World 导入pygame模块 import pygame 这里是一个游戏初始化设置,他应该在游戏代码编写最前边。...pygame.init() SCREEN 定义了一个游戏屏幕,后续游戏场景中游戏对象,都要在这个screen上绘制。...pygame.display.update() 下面的错误意思是 pygame退出了,但是下面需要更新窗口错误,可以退出直接使用os._exit(0)退出,可以不报错。 其实也无所谓啦。...,觉得管它叫做画布更形象些,因为后续游戏场景中游戏对象,都要在这个screen上绘制。

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手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏

使用上一步中定义宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏主要逻辑中进一步用于改变蛇速度。...初始化蛇位置定义高度和宽度任意位置随机初始化水果位置。 通过将方向设置为 RIGHT,我们确保每当用户运行程序/游戏时,蛇必须向右移动到屏幕上。...我们使用 sleep(2) 使用 quit() 关闭窗口之前等待 2 秒。...() # 2 秒我们将退出程序 time.sleep(2) # 停用 pygamepygame.quit() # 退出程序 quit() ⏰ 第 6 步:现在我们将创建我们主要功能...希望本系列教程能够帮助到您,博主也在学习进行中,如有什么错误地方还望批评指正。

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为了练习自己Python基础语法,pygame写了一个打砖块闯关游戏

本文内容:为了练习自己Python基础语法,pygame写了一个打砖块闯关游戏 ---- 为了练习自己Python基础语法,pygame写了一个打砖块闯关游戏 1.事件之始 2.萌新复现经典游戏打砖块...pip install pygame 于是命令行里输入了上面的代码。 一个游戏应允而生。...一段时间埋头苦写之下,一个大概150行代码小游戏就诞生了: ''' Time : 2022-4-18 Author : Marquis FileName: Dog打砖块1.0.py...这个版本添加了四种道具: +道具:拾取加长挡板宽度 -道具:拾取减小挡板宽度 S道具:拾取加快球速度 A道具:拾取增加一点攻击力 于是,连肝两天,更新了1.2版本,下面是更新日志:...这个版本代码量从上个版本410增加到了870。

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直接创建了一个游戏场景【python 游戏实战 02】

小C:毕竟学习这种枯燥技术要给大家营造一种轻松氛围嘛。 小媛:赶紧吧,等着了。 小C:首先我们把上一节等待给加一下。游戏中,等待其实是有一个主循环,一直对游戏中发生事情进行监听。...我们通过一个 for 循环对这个列表进行遍历,此时根据当前列表已经遍历出来元素做判断,若是用户点击了窗口右上角叉叉进行退出,我们就给一个退出响应即可。 小媛:那怎么做呢? 小C:你看下面的代码。...pygame QUIT 就表示一个退出意思,如果是这个事件点击到了有关退出按钮,那么就执行 exit()。exit() 可退出整个程序。 小媛:唔,懂了,运行出来了。...小C:是的,其实哪一个代码少了一个很关键内容你知道是啥吗? 小媛:。。。忘记了。 小C:少了一个屏幕更新,我们应该在每次循环时候都应该刷新屏幕,因为我们每次都需要绘制一些游戏元素到这个窗口中。...点了右上角确实退出了,贼棒。

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如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏模板

没有服务器同学可以在这里购买,不过个人更推荐您使用免费腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装再购买服务器。...首先,键入python启动控制台命令: python 然后控制台中导入模块: import pygame 如果按照命令按ENTER键没有收到任何错误,您将知道pygame已成功安装。...虽然用户可能知道点击游戏窗口上角“X”,但我们可能希望让某些其他用户事件触发退出程序请求。我们可以使用KEYDOWN事件类型和一个或多个键来完成此操作。...() quit() 我们添加了布尔逻辑运算符,以便程序可以在用户单击游戏窗口上角“X”时退出,或者如果用户按下了一个键,即退出键或Q键(注意这不区分大小写)。...另外,为了让游戏更加精致,我们可以在窗口标题栏中添加一个标题(当前正在读取pygame window)。

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pygame系列 第二课 狮子动画 】

pygame是python中专门用来编写游戏一个引擎库,通过使用它,就可以很快实现编写图形化游戏。 游戏效果: ?...实现思路: 第一步:素材准备 网上找了一张gif动图,利用工具(是爱奇艺万能播放器)将其拆分为一张张图片。...2.创建游戏窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是一个窗口中...代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是一个窗口中,那我们先来创建一个窗口...代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是一个窗口中,那我们先来创建一个窗口

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从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器

首先要说明是,程序本身引入pygame库、库初始化还有播放语句语句本身都并没有什么错误。通常在网上查找资料时候,只要认真阅读,比较容易保证这一点。...这里只是想告诉你正确学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音播放需要依赖一个窗口,也就是游戏画面。没有窗口情况下,播放进程无法稳定工作。...“破音”是因为声音设备初始化,尚未稳定之前就开始发送音频数据,此时数据无法被正常解析,造成破音。这仅为猜测,需要实验证实。...() #退出声音库和显示库 pygame.mixer.quit() pygame.display.quit() 每一行代码都有注释,只讲解跟上一版不同代码: 初始化时候打开一个窗口,虽然什么也没有显示...一是自己定义,如果音乐播放结束,应当退出;二是用户用鼠标关闭窗口,程序应当退出;三是按q键表示用户希望退出播放。

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教大家半小时用pygame做个贪吃蛇玩玩

:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in pygame.event.get(): # 退出 if event.type ==256:...二、正式开干 基于以上了解,我们思考一下实现这个游戏思路 首先需要一个窗口,将蛇和食物画在这个窗口上,即正方形块 通过变换位置让蛇动起来 让蛇可以上下左右转弯 蛇和食物位置重合时,让蛇吃点食物...# 监听事件:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in pygame.event.get(): # 退出 if event.type == QUIT:...,因为一定是蛇头先吃到食物,如果存在,蛇吃到了食物长大一个长度,即尾元素不需要删除,同时得分增加,食物坐标清空。...---- ---- 是一条,一个互联网摸爬滚打的程序员。 ‍ ‍

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Python游戏制作大师,Pygame深度探索与实践

创建基本游戏窗口 创建一个基本游戏窗口,响应键盘事件,这个开发游戏最基本开始。我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。...然后,我们进入了一个游戏主循环,循环中检测退出事件,并填充屏幕颜色,最后更新屏幕显示。...pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() 绘制图形和文字 游戏窗口中绘制简单图形和文字,绘制了一个红色圆,并在窗口中间位置添加了一段文字。...(screen, blue, block) # 更新屏幕显示 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() 播放音频 游戏开发中,播放视频也是非常常见一个常见...目前对于Pygame游戏开发,目前有弄了一个2048小游戏,可以查看《Python项目实战,用Python实现2048游戏》,喜欢可以去这篇文章里取源码研究。

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星辰秘典:揭示Python项目的宇宙奥秘——宇宙星空模拟器

前言:你好,欢迎来到我博客。一个热爱编程的人,特别喜欢用Python这门语言来创造一些有趣图形项目。...如果你对项目有任何问题或建议,欢迎评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧! ​ 项目名称:宇宙星空模拟器 项目简介 欢迎来到宇宙星空模拟器博客项目!...height = 800, 600 # 创建一个窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption...() # 退出pygame pygame.quit() 如何运行项目(超简单) 在运行上述代码之前,你需要确保你环境中已经安装了Pygame依赖项: Pygame一个用于开发游戏Python库。...你可以使用以下命令通过pip安装Pygame 如果没有安装用以下方法进行安装 1.win+r打开命令行窗口 2.在窗口中复制粘贴下面内容 使用国内镜像源:将pip默认源替换为国内镜像源可以加快下载速度

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python小游戏设计入门2-创建游戏窗口

pygame是python中专门用来编写游戏一个引擎库,通过使用它,就可以很快实现编写图形化游戏,除了这个还有arcade库,相比pygame代码会比较少,逻辑也比较清晰,尽管如此,觉得学习pygame...看看pygame游戏: ? 下面就正式开始吧! 1.安装pygame ? 2.创建游戏窗口 ? 3.保持窗口显示 上面的窗口一闪就退出了,通过一个while循环一直保持,直到关闭窗口 ?...4.显示有颜色窗口 默认显示是黑色窗口,下面来设置一个红色窗口背景 ? 5.显示背景图片 ? 6.背景上面显示植物 ? 总结: 本文主要讲了如何创建显示一个游戏窗口。...4.pygame.event.get() pygame中获取事件方法,你退出事件,按下鼠标,键盘等都会在这里面。 5.event.type 事件类型。...7.screen.blit(bush,[300,300]) screen上绘制300,300处绘制植物,窗口左上角是0,0;往下往右都是变大

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自学Python两天,200行代码实现B站UP主小助手。已全部开源

,这也证明了使用python开发高效率,下面来说说这些功能开发中到了哪些问题,又是如何解决。...def run_game(): # 初始化pygame引擎 pygame.init() # 设置pygame窗口大小,如果设置为0,0则自动识别分辨率,相当于窗口最大化 screen = pygame.display.set_mode...退出时,触发sys.exit退出应用 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 清空屏幕 screen.fill(BG_COLOR)...这个显然也是可以优化,而我最终选择使用uniCloud来开发一个云函数,然后将这个云函数URL化给python使用,这也是曾经视频教程里提到过,我们可以用uniCloud来开发后端接口,然后前端用...这个方法默认也是同步,就是播放语音时,是阻塞主线程,等语音播放结束,主线程才会继续执行。这个体验就太差了,要等弹幕结束,弹幕才能在屏幕上跑起来。

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2018年8月6日初次写飞机大战总结

代码总结: 设置窗口大小,展示动态窗口都是pygame.display screen = pygame.display.set_mode((512,768),0,32)大小,是否全屏,图片颜色深度...定义一个时钟频率,用于控制循环游戏场景每秒执行多少次,精确控制循环刷新帧 因为如果不加限制话系统会在最短时间内以最快速度刷新,会造成系统资源浪费 clock = pygame.time.Clock...()方法,让子弹超出边界销毁 因为子弹位置和英雄飞机有关,所以把子弹精灵组当做飞机一个属性进行设置 并在英雄飞机中添加攻击方法,攻击生成子弹直接add到子弹精灵组中 空格攻击键中调用飞机攻击方法...,重写update方法 让敌机飞出屏幕后自动销毁 创建敌机精灵组对象 创建一个自定义事件 创建一个时钟,跟在精灵组之后,定时发生某个事件,Pygeme.event中发现定时触发事件,...这时创建敌机并加入敌机精灵组中,并在最后渲染出来 pygame中如果退出程序一起用pygame.quit()和exit()程序才能正常结束

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Python游戏编程(Pygame)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 sys.exit() pygame.quit() # 退出pygame 执行结果: 制作一个跳跃小球游戏 创建一个游戏窗口...运行第一步代码后会出现一个一闪而过黑色窗口,这是因为程序执行完成,会自动关闭。如果想要让窗口一直显示,需要使用while True让程序一直执行,此外,还需要设置关闭按钮。...小鸟可以通过上下移动来躲避管道,所以Brid类中创建一个bridUpdate()方法,实现小鸟上下移动,为了体现小鸟向前飞行特征,可以让管道一直向左侧移动,这样在窗口中就好像小鸟向前飞行。...所以Pineline类中也创建一个updatePipeline()方法,实现管道向左侧移动。

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1小时1篇文学会python再做个飞机大战游戏

小C:其实逻辑判断就像你登录游戏时,需要判断你帐号密码一样,判断帐号密码是否正确,正确就登录游戏,错误退出游戏,就是这个意思。 小媛:懂了。 小C:逻辑判断 python 中使用是 if。...") print("判断错误") print("判断错误") 小媛:明白了,这个 else 语句一定要紧跟着 if 语句结束吗?...例如我们人是一个类型,那么具体到一个人就是一个对象,现在 human 这个类型创建到了一个具体对象存储 xiaoM 这个变量之中。 小媛:唔,明白了,有了类型才能创建到一个具体对象。...首先我们需要做是准备工作,我们命令窗口中使用 pip 命令安装 pygame 这个游戏库,你电脑已经有 pygame 了,那我们就不需要这一步了。...就表示使用 pygame image 工具 load 功能,load 就是加载图片意思; load 方法中传入图片路径就可以了,在这里分别加载了 5 个图片,一个是背景图、一个是主角图

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【Python】使用Pygame一个Flappy bird小游戏(一)

搭建一个最小框架 1.1 需要函数 初始化所有导入pygame模块。 pygame.init() 生成一个窗口。返回一个surface对象。...#本例中,唯一需要检测事件就是是否退出 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:...2.1 需要函数 从文件中加载新文件。返回一个Surface pygame.image.load('图片路径') 在窗口上添加图片。...clock.tick() 3.2 思路实现 首先需要在进入循环之前,初始化Clock对象并设定一个速度值。然后循环中每一帧都记录一次运行时间。最后将运行时间乘以速度值,就得到了本次应该运行距离。...#进入循环前部分需要添加切换速度和计数值 change_speed = 500 count = 0 #进入循环 #需要根据运行时间,决定计数增大幅度(变化快慢) count +=change_speed

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