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android学习笔记----关于音频焦点Audio Focus

也不需要 AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE,即也用于很短音频焦点请求,当我们播放我们音频时,系统声音(例如通知不会播放,我们不希望用户错过这些重要提示音,常用于语音备忘录录或语音识别等用例...,因为语音识别是不希望其他声音干扰,因此不会使用这个选项。...意思是比如我们播放单词或句子声音,现在来了一个通知或者短信,我们播放声音降低了,系统提示音(音频焦点竞争获胜者)正常播放来引起我们注意,看起来就像我们播放声音回避了系统提示音。...您应用应立即暂停播放(或者释放资源),因为它不会收到AUDIOFOCUS_GAIN回调。要重新开始播放,用户必须采取明确操作,例如在通知或应用UI中按播放传输控件。...当某项内容被点击后,希望使用 AudioManager 来请求 Audio Focus,然后再设置 MediaPlayer 来播放声音。所以ListView点击监听事件里面操作。

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iOS15适配本地通知功能及语音播报探索

利用Service Extension,收到服务端推送时候,按照顺序发送本地通知 本地通知sound就是对应音频拆分 将收到推送sound设置为nil,避免打断本地推送语音播报。...但是iOS15如果body为空,将无法播放声音。...Extension,收到服务端推送时候,按照顺序发送本地通知 本地通知sound就是对应音频拆分 问题:iOS12.1之后利用本地推送实现消息语音播报,iOS15 没有声音。...UNNotificationInterruptionLevelCritical, } API_AVAILABLE(macos(12.0), ios(15.0), watchos(8.0), tvos(15.0)); 复制代码 Passive:被动类型通知不会使手机亮屏并且不会播放声音...Active: 活动类型通知会使手机亮屏且会播放声音,为默认类型。 Time Sensitive(时间敏感):会使手机亮屏且会播放声音;可能会在免打扰模式(焦点模式)下展示。

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理解音频焦点 (第 23 部分):更多音频焦点用例

用例三 :导航应用或其它能生成音频通知应用程序 如果您正在开发一款能够短时间内以突发方式生成音频应用程序,提供良好音频焦点用户体验是非常重要。...类似的应用程序功能如:生成通知声音,提醒声音或一次又一次地在后台生成口语播放应用程序。 假设您应用正在后台运行,并且即将生成一些音频。...用例四 :录音应用程序或语音识别应用程序 如果您正在开发一款需要在一段时间内录制音频应用程序,在这段时间内系统或其他应用程序不应该发出任何声音通知或其他媒体播放),这时处理好音频焦点对于提供良好用户体验至关重要...总结 当您应用程序需要输出音频时,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型焦点)。 只有获得音频焦点之后,才能播放声音。...但是,获取音频焦点之后,您应用程序完成播放音频之前可能无法一直保留它。 另一个应用程序可以请求并抢占音频焦点。

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Android SoundPool 音效播放

如果有多个流具有相同低优先级,它将选择最旧流停止。新流优先级低于所有活动流情况下,新声音不会播放,play()函数将返回streamID为零。...如果关注过手机音量设置,就会知道我们可以针对通知,闹钟,音乐,视频游戏,通话等不同场景设置相关音量。 这个用途决定了我们音频文件会被系统哪个音量设置进行控制。...PS2:这也就是为啥有些app中音效在手机媒体音效都禁音了,还在播放。因为它可能将声音用途标注为了通知铃声等。...如果没有加载完成就播放,是没有声音 2.3 监听加载状态 当我们使用load()方法进行加载之后,只是将音频文件提取存储在内存中了。这个提取和存储过程是异步线程中进行操作。...如果你看完了整个内容,相信你使用SoundPool进行播放音频时,就不会出现无法播放播放失败等情况了。 如果觉得本篇内容对你有一点点帮助,希望能够给我点个赞鼓励一下,谢谢。

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使用FreeSWITCH检测声音文件中DTMF信息

先简单说一下DTMF,DTMF是Double Tone Multiple Frequency缩写,即双音多。...本次实验中,按了1234,并挂机。 挂机后找个工具播放一下dtmf.wav,便能听到嘀嘀按键音,虽然每个按键声音不一样,但我们耳朵认不出来,还得借助软件。...setInputCallbck()安装一个回调函数,检测到DTMF时便执行该回调函数,就是我们上面写那个onInputCBF session:streamFile() 一行只是播放一个无限长声音文件...当然,这也难不住我们,既然我们有FreeSWITCH,那我们可以弄两个FreeSWITCH实例,从一个中呼叫另一个,在其中一个执行playback以播放声音文件,另一个执行上面的Lua脚本检测,问题不就解决了...是的,但我们还有更简单解决办法。 FreeSWITCH中,不管是播放声音文件还是检测DTMF都需要一个Channel,没有实际Channel情况下,我们就可以生成一个假Channel。

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如何让iOS推送播放语音?

如果要上架商店,只有播放固定音频,或固定拼接音频,通过设置通知声音或者发送本地通知设置本地通知声音播放 如果无需上架商店,可以手动打开Notification Service Extension...,自定义铃声支持声音格式包括,aiff、wav以及wav格式,铃声长度必须小于30s,否则系统会播放默认铃声。...直接播放设置音量和语速,需要注意是, 音量设置 静音时是不会播放 实际播放音量大小=设置音量大小系统音量大小。...所以即使设置了大音量,但是系统音量很小,播放声音也很小。...再次推送,会发现————还是不行,同样报错,哈哈哈,绝望不,不好意思,收敛一下,这个地方其实添加没错,只不过要注意 Notification Service Extension配置了之后,发现收到通知后还是不会播放声音

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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

当用户操作明确目的就是听到声音时,铃音/静音开关(或静音开关)不会屏蔽这些操作所产生声音。例如: 仅有媒体播放功能应用中进行媒体播放不会被静音,因为播放媒体是用户明确期望。...你需要提供: 接收音频输入能力 播放音频能力 该应用中,声音对于主要功能是十分重要。人们经常会在使用另一个应用时使用该应用与他人进行交流。...如果你应用允许用户支持AirPlay设备上播放音视频,它应该在媒体播放期间都可以接收远程控制事件。遵循这些原则能使用户在你应用中处于非媒体情境中时,通过耳机控制获得另一个应用媒体体验。...例如,某些情境中,Numbers会显示一个输入辅助视图用以帮助用户执行针对电子表格中标准或自定义计算。 ? 当用户在你输入页面中敲击自定义控件时,使用标准键盘敲击声提供声音反馈。...人们可以设置-声音中关闭所有的键盘音效(包括你自定义输入页面中那些)。

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「动图」SEO必知负面case网页广告说明

相信这段时间,有很多同学站长收到过百度发《落地页体验整改通知》,负责网站也收到了该通知,也做了相对应措施,修改完成后已经反馈给百度,目前还没有回复,等后期有回复了,在给大家分享下。...2 带声音并自动播放视频广告 ? 自动播放视频广告播放声音,无需任何用户交互。 这些经历对用户来说尤其具有破坏性,因为它们会引起读者警惕,并且经常迫使他们迅速关闭窗户或标签以停止声音。...以快速变化背景和色彩为动画和“闪光灯”广告对消费者来说是高度加重,并且当他们尝试阅读页面上内容时,会造成严重分心。 5 带声音并自动播放视频广告 ?...自动播放视频广告播放声音,无需任何用户交互。 这些经历对用户来说尤其具有破坏性,因为它们会引起读者警惕,并且经常迫使他们迅速关闭窗户或标签以停止声音。...全屏滚动广告 大面积悬浮性广告 用声音自动播放视频 桌面Web广告体验 以下类型广告体验是消费者最不喜欢: 弹窗广告 用声音自动播放视频 Prestitial广告与倒计时 大面积悬浮性广告

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能用 CSS 能播放声音吗?

但是你知道吗,它还可以在网页上控制播放声音。 本文介绍了一些技巧。实际上它并不是真正 hack,而是针对 HTML 和 CSS 严格实现。不过说实话,这仍然是一种 hack。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同:将音频文件作为网页中隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。此外,你(和用户)可能需要在其浏览器设置上激活自动播放功能,此技巧才能起作用。 另一个变化是,浏览器现在只播放一次声音。...但是,对于其他基于 Chromium 浏览器,该支持很少。例如,Mac 上 Edge 可以正确播放音频,而 Brave 浏览器则不会正确播放音频,除非你有最新版本。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?

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最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

同时他们还希望关掉一些没必要提示音,包括键盘声音、音效,游戏音乐和其他声音反馈。 当设备被设置为静音时,只应发出本该出现声音,例如播放音乐、闹铃和视频声音。...当APP正在播放音频发生暂时性干扰而中断播放中断结束后,应立即恢复播放。例如:播放配乐游戏和播放音频媒体应用,都应该恢复声音播放音频会话中断时,确保您VoIP应用可以正确响应。...如果你APP可能暂时中断其他APP音频,那应该适当地标明声音片段,以便可以安全恢复时通知其他APP。 仅在有意义时才响应音频控件。...预设:必要时使用反馈生成器播放通知、影响和选择类别中几个预定义触觉模式之一。 自定义需要更多控制情况下,可以设置播放自定义触觉模式。...当您应用在紧凑环境中运行时,请确保工具选择器不会遮挡内容。 考虑提供自定义撤消和重做按钮,以便应用程序紧凑环境中运行时显示。

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Android中默认系统声音大小修改和配置详解

前言 声音管理系统用来实现声音输入和输出、声音控制和路由等功能,包括主和各种音源音量调节、声音焦点控制,声音外设检测和状态管理,声音源输入和输出策略管理、音效播放、音轨设置播放、录音设置和启动等功能...二、修改数据库中通知声音值 媒体声音这些数据在数据库中都会默认存放数据,我们知道大多数数据都是系统初次启动时候SettingProvider应用中加载初始化值,当然通知声音也在里面。...,那么我们就可以从这里下手了,Settings.System.VOLUME_NOTIFICATION设置项中我们就把他设置为0,则系统通知默认声音就为0 ,我们再看看AudioService.getDefaultStreamVolume.../full_base.mk 中定义了,如果我们不想有声音那么我们可以将默认值改为不存在文件,则不会播放通知声音了,当然我们也可以客户定义mk中使用PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES...去复写此属性,将其指定为不存在文件或者为空,这样就不会通知声音响了。

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android使用SoundPool播放音效方法

这些缺点决定了MediaPlayer某些场合使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高游戏开发中。...与MediaPlayer相比,SoundPool优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音品质、音量、播放比率等参数,支持通过ID对多个音频流进行管理。...建议使用这两个方法时候尽可能多做测试工作,还有些朋友反映它们不会立即中止播放声音而是把缓冲区里数据播放完才会停下来,也许会多播放一秒钟。   3. SoundPool效率问题。...AudioManager中定义。 ③指定声音品质(采样率变换质量),一般直接设置为0! 低版本中可以用上述构造方法,而API 21(Android 5.0)后这个构造方法就过时了!..., float rate) 参数依次是: soundID:Load()返回声音ID号 leftVolume:左声道音量设置 rightVolume:右声道音量设置 priority:指定播放声音优先级

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iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

你可以使用内置支持程序来打印图片和PDF文件,或者可以使用特定打印程序接口来做自定义格式设置和渲染设置。iOS会处理打印机发现,任务排序以及指定打印机上执行打印任务。...避免在用户选择需要数据功能之前调用触发提醒框程序 这样,就可以避免用户疑惑为什么使用不需要私人数据功能时有请求提醒。(注意,检查用户位置服务设置不会触发提醒。)...在用户进行单纯操作和有明确期望操作时,铃音/静音开关(或静音开关)不会屏蔽这些操作所导致声音。例如: 1.独立媒体应用中媒体播放不会被静音,因为媒体播放是用户明确要求。...情境2:网络电话应用 你需要提供: 1.接收音频输入能力 2.播放音频能力 该应用中,声音对于主要功能是十分重要。人们经常会在使用另一个应用时使用该应用与他人进行交流。...人们可以设置-声音中关闭所有的键盘音效——包括你自定义输入页面中那些。

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小程序音视频解读

本文接下来部分,希望能用简单文字,让您了解那些界面丰富且体验优异音视频功能背后故事。...解码和播放 解码就是把压缩后音视频数据还原成图像和声音,然后进行渲染和播放。我们采用了 openGL 进行画面的渲染,使用 iOS 和 Android 系统接口来播放声音。...复杂回答则是,通过跟云端配合,确实可以播放器上改变清晰度。...虽然思路正确,但实现上不是那么简单,因为我们还需要引入额外几个科技点: 回音消除 双向视频通话中,用户自己手机麦克风会把喇叭里播放声音再次记录下来,如果不将其抹除掉,这些声音会被反送给对端用户...Qos流控作用就是预测用户当前上行网速,并估算出一个适当数值反馈给编码器,这样一来,编码器要送出音视频数据就不会超过当前网络传输能力,从而减少卡顿发生。

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使用PWM实现语音播放

但有一个问题,如果用16KHzPWM播放语音,声音是可以播放,但有一个16Khz谐波存在,这个声音会被人耳听到,所以需要更高频率PWM,数据还是按照16Khz更新。...TIM1APB2总线上,TIM2APB1总线上 ? 所以TIM1和TIM2时钟频率分别为180M和90M,系统时钟用HSE输入8MHz。 ? 将TIM1设置为32KHz,即31.25us。...设置输出目录后运行批处理完成转换。 ? 完成后音频文件用WinHeX这个软件打开。 ?...TIM2中,以16KHz速度更新PWM数据即可实现音频播放。 ? 编译工程,下载到NucleoF429板子上,PE8或PE9上接一个喇叭即可听到声音。...为了方便阅读,附件中包含了此文PDF文档,Source Code也附件中,可以直接下载到Nucleo运行。 公众号后台回复关键词:PWM语音,或者:PWM播放语音,即可获取源码下载链接。

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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

类可以从另一个类继承方法,属性和其他特性。我们将GameScene设置为父级并创建多个swift文件。新swift文件将是孩子们,他们将继承GameScene方法。...单击** Command + N **创建一个新swift文件,命名为:Level 2.然后,为2级场景创建另一个sks文件。像第一个一样设置新场景。 不要忘记将场景摄像机更改为摄像机节点。...命名 打开音频文件,您将意识到所有音频文件名称都在-Sound中完成。以这种方式播放每种声音会更容易。 声音文件 首先创建一个新swift文件并命名为:Sound。...声音下方,创建一个扩展动作并声明一个变量来永远播放背景音乐。 背景音乐 要播放背景音乐,请转到GameScene.swift文件,然后didMove函数中声明音乐变量并运行它。...声音特效 要为每个动作应用声音效果,您需要使用前缀运行声音文件。把它们放在正确地方。 结论 本节中,我们学习了子类如何从超类继承,如何从场景更改为另一个场景,创建新场景以及游戏中添加声音效果。

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Python助你抢红包

为了除夕夜不错过几个亿红包,特意下载了一个红包助手,用来提醒自己微信好友发红包信息,就这样还是败在了手速上。使用红包助手时候发现一个缺点:屏蔽群,发红包时不提醒。...作为爱折腾,今天就针对红包助手进行了优化,写了一个Python脚本助你抢红包,完美了解决了屏蔽群,发红包时不提醒弊端。 程序介绍 ?...当通知消息类型中有"收到红包"字样时,就可以表明有好友发红包,这时候电脑会发出提示音提醒你去抢红包。用到模块:itchat和pygame,代码量30行左右。...游戏中对声音处理一般包括制造声音播放声音两部分,我们这里仅仅用到了播放声音部分。init进行初始化,load加载声音文件,play播放声音。...,会输出“收到红包,请在手机上查看”,同时调用声音播放方法让电脑播放声音

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