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使用 SpringMVC ,Spring 容器是如何与 Servlet 容器进行交互

可以启动载入 IOC 容器; ServletContextListener:ServletContextListener 接口有两个抽象方法,contextInitialized 和 contextDestroyed...因此,ContextLoaderListener 最主要作用就是 Tomcat 启动,根据配置加载 Spring 容器。 ?...Spring 容器; 最后将 Spring 容器,以一个元素形式保存到 Servlet 容器中,这也就意味着,得到 Servlet 容器,同时也可以得到 Spring 容器。...将 Spring 容器初始化最后以一个元素形式保存到 Servlet 容器之后,那么 SpringMVC 初始化时,是如何拿到 Spring 容器呢?... FrameworkServlet#initWebApplicationContext 方法最后,最终会将 webApplicationContext 注入以一个元素形式保存到 Servlet 容器

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如何优雅传递 stl 容器作为函数参数来实现元素插入和遍历?

为此,我接收到消息后,会将它们保存在进程中一个容器中,当有新消息到达,会先在这个容器里检查有没有收到这条消息,如果有,就不再转发。...别着急,真正难点在于从数据库恢复数据。首先直接使用迭代器是不行了,因为我们现在要往容器里插入元素,迭代器只能遍历元素,一点帮助也没有。...= vec.end (); ++ it) 7 printf ("%d\n", *it); 8 9 return 0; 10 } 为了容器尾部插入元素,标准库算法借助了...这样改了之后,遍历时要使用 "it->second." 代替 "it->";插入元素需要使用 “*it = std::make_pair (sm.msgid, sm)” 代替 “*it = sm”。...结语 其实本文讲解了一种通用通过 iterator 读取容器、通过 inserter 插入容器元素方法,这种方式较之直接传递容器本身“优雅”不少,虽然不能实现 100% 无缝切换容器,但是也提供了极大灵活性

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【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代器遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素迭代器 begin 函数 | 获取末尾迭代器 | * 迭代器解引用 )

一、 使用迭代器遍历 vector 容器步骤 1、使用迭代器遍历 vector 容器步骤 使用 迭代器 遍历 vector 容器 , 首先 , 获取 起始范围 迭代器 , std::vector<int..." int main() { // 创建空 vector 容器 std::vector vec{1, 2, 3}; // 遍历打印 vector 容器内容...const noexcept; 上述两个函数都返回一个指向 容器中 最后一个元素 之后一个位置迭代器 , 返回迭代器 不指向任何有效元素 , 但可以被用于比较和遍历容器末尾 ; 特别注意 :...修改 vector 容器后 , end() 函数返回迭代器容器被修改时不会自动更新 ; 如果 vector 容器元素发生了改变 , 需要重新调用 end() 函数来获取新末尾迭代器 ; 代码示例...*() const; operator*() 函数 会 返回 迭代器所指向元素引用 ; 解引用一个迭代器,会得到它所指向元素值 ; operator* 返回元素引用 , 而不是元素副本

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Docker守护进程停机期间保持容器运行(即重启Docker,正在运行容器不会停止)

前言: 默认情况下,当 Docker 守护进程终止,它将关闭正在运行容器。不过,我们可以配置该守护进程,以便在该守护进程不可用时容器仍在运行。这种功能称为实时恢复。...实时还原选项有助于减少由于守护进程崩溃、计划中断或升级而导致容器停机时间。...Docker官方相关详细文档:https://docs.docker.com/config/containers/live-restore/ 具体方法: 1.将配置添加到守护进程配置文件中。... Linux 上,默认配置文件为/etc/docker/daemon.json vim /etc/docker/daemon.json { "live-restore": true } 2.Docker...Docker后,上面在运行两个容器运行时间分别为1小、32分钟,容器并没有我们重启Docker停止,而是一直保持运行状态 。

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Docker 容器启动失败日志分析方法,启动sonic容器实例simple未报错运行一会又停止问题排查实例演示

从这个过程可以看到启动容器没几秒自己就关闭了。 首先通过 docker ps -a 查出所有的容器实例。 查到出现问题实例 ID。...然后通过 docker logs 2b9ca660fc69 命令查看容器全部启动日志。 添加 --since 10m 参数可以查询 10 分钟内产生日志,避免日志太多看乱。...docker logs --since 10m 2b9ca660fc69 查看原因了,是因为数据库配置存在问题,docker-compose.yml 文件 mysql 信息里 host...内容填 localhost ,改成 ip 就好了。...容器日志相关更多命令: Usage: docker logs [OPTIONS] CONTAINER Fetch the logs of a container Options: -

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WPF UNO 测试固定尺寸且水平和垂直对齐设置 Stretch 元素容器布局行为

本文将告诉大家我对 WPF 自定义布局容器和自定义控件进行布局行为测试中一个小点,即测试固定元素尺寸情况下或元素尺寸为有限尺寸情况下,同步设置元素水平和垂直对齐为 Stretch 来测试元素容器布局行为...,那就可以通过修改窗口尺寸进而修改到此自定义容器尺寸,从而测试自定义容器给里层元素不同布局空间,设置了水平和垂直对齐为 Stretch 元素会如何布局 给以上这个自定义容器插入一个元素,设置元素给定尺寸且设置了水平和垂直对齐...,我还给以上 Grid 添加一圈带背景 Border 控件,用来测试布局尺寸空间超过元素所需尺寸行为,和测试布局尺寸空间小于元素所需尺寸压缩元素裁剪行为 对 WPF 和跑 WPF 框架之上...UNO 框架测试行为都符合下图 根据上图可以知道,当上层容器给定元素可布局尺寸大于元素所需尺寸元素将会进行居中。...当上层容器给定元素可布局尺寸小于元素所需尺寸元素行为将和左上对齐相同 本文以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行

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【react-dnd使用总结一】拖放完成后获取放置元素drop容器相对位置

工具函数-根据元素起始位置和最终位置,计算相对于某元素位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素其实位置和最终位置,计算相对于某元素位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成后当前节点相对于屏幕左上角位置...* @param containerEle 目标容器元素 * @returns */ export const getCorrectDroppedOffsetValue = ( initialPosition...: any, finalPosition: any, containerEle: HTMLDivElement, ): IPosition => { // 获取容器位置信息 rect 信息包含...finalX } = finalPosition; const { y: initialY, x: initialX } = initialPosition; // 计算当前位置相对于drop容器位置

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java陷阱之:HashMap for each遍历同时删除,抛出ConcurrentModificationException

---- 现象 ---- 当HashMap使用for each遍历entrySet同时,使用HashMapremove操作元素,并不是并发情况下,也会抛出异常:ConcurrentModificationException...entrySet,使用是迭代器java.util.HashMap.EntryIterator,而删除元素使用java.util.HashMap#remove(java.lang.Object)方法是...使用两种不同模式操作容器,会使迭代器看到容器元素是不一致。...其实质是迭代器设计模式:单线程环境下,如果使用迭代器遍历容器元素,必须使用迭代器删除容器元素。...循环遍历,其实质用容器迭代器,当我们遍历容器元素时候,不能使用容器本身remove方法删除元素,这样会导致迭代器看到数据不一致,而且迭代器也会校验这种情况。

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Effective STL笔记

#estl 第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。嗯,讲就是erase-remove惯用由来,另外在讲了一次不同容器删除元素方法是不同。...先分析了vector/string内存策略和相关方法,然后谈到reserve惯用法。 #estl 第13条:vector和string优先于动态分配数组。...果然温故知新,这一条耗了我好几个编译代码时间……可能仍然需要再重读几遍,鹅米豆腐…… #estl 第8条:切勿创建包含auto_ptr容器对象;第9条:慎重选择删除元素方法。...关键点:auto_ptr拷贝转移所有权;序列容器和关联容器删除方法不一样,list尤其特别。...#ecpp 第6条:当心C++编译器最烦人分析机制。意思大概是函数调用时避免使用匿名对象作实参,以消除对编译器二义性。 #ecpp 第5条:区间成员函数优先于与之对应元素成员函数。

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STL学习笔记(2)STL 三大组件

元素之间没有严格物理上顺序关系,也就是说 元素容器中并没有保存元素置入容器逻辑顺序。...质变算法:是指运算过程中会更改区间内元素内容。...例如拷贝,替换,删除等等 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 迭代器 迭代器(iterator)是一种抽象设计概念,现实程序语言中并没有直接对应于这个概念实物...一书中提供了 23 中设计模式完整描述,其中 iterator 模式定义如下:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含各个元 素,而又无需暴露该容器内部表示方式。...= v.end(); //vector 容器提供了 end()方法返回指向最后一个元素下一个位置迭代器 //通过迭代器遍历 while (pStart !

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初识STL

关联式容器是非线性树结构,更准确说是二叉树结构。各元素之间没有严格物理上顺序关系,也就是说元素容器中并没有保存元素置入容器逻辑顺序。...质变算法:是指运算过程中会更改区间内元素内容。...例如拷贝,替换,删除等等 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 迭代器 迭代器(iterator)是一种抽象设计概念,现实程序语言中并没有直接对应于这个概念实物...一书中提供了23种设计模式完整描述, 其中iterator模式定义如下:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含各个元素,而又无需暴露该容器内部表示方式。...begin()方法 返回指向第一个元素迭代器 vector::iterator pEnd = v.end(); //vector 容器提供了 end()方法 返回指向最后一个元素下一个位置迭代器

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迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)

而且通常需要容器提供对于内部所有元素遍历方法。...那么就需要修改容器迭代方法,也就是修改原来遍历方法 还是上面的场景 有一个方法方法参数类型为 Collection 他迭代逻辑,也就是业务逻辑为遍历所有元素,读取每个元素信息,并且进行打印...当迭代逻辑或者集合实现发生变更,需要进行修改,不符合开闭原则 容器自身不仅仅需要存储管理对象,还要负责对象遍历访问,不符合单一职责原则 存储管理对象是容器核心职责,虽然经常需要提供遍历方法...,将遍历逻辑功能从容器聚集对象中分离出来 聚合对象本身只负责数据存储,遍历职责交给了迭代器 对于同一个容器对象,可以定义多种迭代器,也就是可以定义多种遍历方式 如果需要使用另外迭代方式,仅仅需要更改迭代器对象即可...,符合开闭原则 如果你想要将容器聚集对象遍历逻辑从容器对象中分离 或者想要提供多种不同形式遍历方式,或者你想为不同容器对象提供一致性遍历接口逻辑 你就应该考虑迭代器模式了 迭代器模式应用是如此广泛

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金山WPS2016春季实习校园招聘笔试&面试问题回忆

解决方法有二,还是以上面的map容器为例,示例删除操作正确实现: 方法一: 当删除特定值元素,删除元素前保存当前被删除元素下一个元素迭代器。...总结: 关于容器删除,有篇blog总结很好,现在转贴如下: 删除容器中具有特定值元素: (1)如果容器是vector、string或者deque,使用erase-remove惯用法。...删除容器中满足某些条件元素: (2)如果容器是vector、string或者deque,使用erase-remove_if惯用法。如果容器是list,使用list::remove_if。...其行为很像指针,都可以用来访问指定元素。但是二者是完全不同东西,指针代表元素内存地址,即对象在内存中存储位置;而迭代器则代表元素容器相对位置。...=方法是和另外一个迭代器做比较,这个迭代器一般是集合末尾,当我们索引值等于末尾索引值end,认为迭代器已经达到了末尾。

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三分钟掌握“迭代器模式”——轻松搞定设计模式

迭代器模式官方定义: 迭代器模式提供了一种方法,它能够顺序访问一个集合对象中各个元素,并且又不暴露该对象内部结构。...不使用迭代器模式实现容器迭代: 当我们拿到一个含有集合对象,如果我们想要遍历对象中集合,就必须要知道对象内部结构,然后使用for循环遍历对象中集合。...PS:开放-封闭原则:开放扩展,封闭更改。代码一旦写完就不要再去修改,若要增加功能,通过拓展继承体系(也就是增加类)来实现。 迭代器模式类图: ?...5.最后,当迭代器和容器都写好之后,就可以交付给客户使用了。 客户通过容器iterator函数获得该容器对应迭代器对象,然后使用该迭代器对象一些函数就可以遍历容器元素了。...PS:客户通过调用容器对象iterator函数创建该容器对应Iterator对象,该容器对象将会传递给Iterator对象: private Iterator it;  @Override

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Kotlin入门(16)容器遍历方式

初始化赋值 : Kotlin允许声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器初始化方法有所区别,具体对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    ...,如果存在则覆盖之; 因为Set是只读集合,初始化赋值后便不可更改,所以元素变更方法只适用于可变集合MutableSet,但MutableSet变更操作尚有以下限制: 1、MutableSet...迭代器通过hasNext方法判断是否还存在下一个节点,如果不存在下一节点则表示已经遍历完毕;它通过next方法获得下一个节点元素,同时迭代器自身改为指向该元素地址。...为了将代码精简做到极致,Kotlin给容器创造了forEach方法,明确指定该方法就是要依次遍历容器。...forEach方法在编码采用匿名函数形式,内部使用it代表每个元素对象,下面是运用了forEach循环代码例子:     btn_set_foreach.setOnClickListener {

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java迭代Iterator详解

next:指针下移,返回该指针所指向元素      remove:删除当前指针所指向元素,一般和next方法一起用,这时候作用就是删除next方法返回元素 二、迭代器原理...4、remove方法删除元素是指针指向元素。如果当前指针指向内存中没有元素,那么会抛出异常。 image.png 三、迭代器用途        迭代器一般会用在遍历集合上面。...当Iterator迭代一个容器时候,如果此时有别的方法更改Collection(容器内容,那么Iterator就会抛出     ConcurrentModificationException...为了避免此Exception发生,可以采取解决方法是: 1.如果当前单个线程更改容器(add, delete....)...,那么迭代时候采用iterator.remove()方法可以确保迭代器查找next时候,指针不会丢失。

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C++STL初识,概念、六大组件、容器算法迭代器

: ​ 序列式容器:强调值排序,序列式容器每个元素均有固定位置。 ​...质变算法:是指运算过程中会更改区间内元素内容。...例如拷贝,替换,删除等等 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 迭代器:容器和算法之间粘合剂 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含各个元素,而又无需暴露该容器内部表示方式...); v.push_back(40); //每一个容器都有自己迭代器,迭代器是用来遍历容器元素 //v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据 //v.end()返回迭代器...,这个迭代器指向容器元素最后一个元素下一个位置 //vector::iterator 拿到vector这种容器迭代器类型 vector::iterator pBegin

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JAVA容器-自问自答学ArrayList

也就是说,容器定义好容量之后,负载因子越大,所能容纳键值对元素个数就越多。...但是由于是单链表缘故,每当通过hash % length找到该位置元素,均需要从头遍历链表,通过逐一比较hash值,找到对应元素。...如果出现线程不安全操作,HashMap会尽可能抛出ConcurrentModificationException防止数据异常,当我们在对一个HashMap进行遍历时,遍历期间,我们是不能对HashMap...从源码上分析,我们put,remove等更改HashMap数据,都会导致modCount改变,当expectedModCount !...多线程下操作HashMap,由于存在扩容机制,当HashMap调用resize()进行自动扩容,可能会导致死循环发生。 我们使用HashMap,最好选择不可变对象作为key。

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剪不断,理还乱stl

算法分为:质变算法和非质变算法 (1)质变算法:是指运算过程中会更改区间内元素内容,例如拷贝、替换、删除等等。...(2)非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等。 3、迭代器 每个容器都有自己专属迭代器;迭代器使用非常类似于指针,刚开始学我们可以理解迭代器为指针。...算法:for_each,所用头文件,algorithm --迭代器:vector::iterator 下面是三种遍历方法都有: //vector容器中存放内置数据类型 #include <iostream...();/起始迭代器,指向容器第一个元素 vector::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素下一个位置,不是指向最后一个元素哦...//第一种遍历方法 while(itBegin !

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