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如何阻止人们询问:“我们何时得到AI?”

这本新书由Giovanni Cruz巧妙而幽默地插图绘制,由Cockroach实验室出版,提供了专家的建议,帮助你在工作中求生存、在工作场所求生存,以及在任何接下来发生的事情中求生存(这些天,什么都有可能发生...不管是否存在错过的恐惧症,当你被任务安排去为你的组织引入新的工具和技术时,现在人们只有一个问题:"我们什么时候能用上 AI?"...它从各个角度不断地、源源不断地朝你袭来:在咖啡机旁、电梯里、与你的远程团队开会时、在洗手间。即使食堂也不安全:你想要薯条配那个吗?哦,顺便问一下,我们什么时候能用上 AI?...然后,你会礼貌地趁他们弄明白你刚才说的话的时候溜出前面提到的门。 开始吧 很好。现在你为自己争取了一些喘息的空间,这里是真正的工作开始回答他们的要求并将 AI 引入你的组织。...如果你对每个问题都不能很好地回答(不要难过,几乎所有组织在至少一个领域都有所不足),那么你需要进行适当的数据清理——通过修复或删除任何不正确、不完整、不相关、重复或格式不当的数据来为分析准备数据。

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《猫和老鼠》里的魔术艺术(五)——一定要合理!

哎,这不是张指导在解说科比比赛,是说,艺术情节的展现,一定还要合理。...今天,我们就再次就情节合理性的特点来分析一下《猫和老鼠》中的一些艺术手法以及在魔术中,我们是如何利用相应的技术并升华的。...有农场,网球,保龄球,狗窝,主人家里等等各种不同的场景条件,而这些本就生活中熟悉的内容,又让所有本来夸张的事情有熟悉感代入感,十分合理地为观众所接受。...你没有失望,桶里面还有武器,就好像这一切都是精心安排一样的不合理,但是又因为场景实在太平常,太熟悉,只是放大了一些巧合和其效果,在不经意间,让我们享受着艺术美感带来的天生的轻松的快乐。...所以,经典的魔术都是有着很好地利用一般事物在日常生活中的熟悉度,感兴趣度来的,像扑克牌,杯球,橡皮筋,纸巾,水,甚至徒手的魔术,都是再熟悉不过的东西;而像Soma大师的《电话》作品,刘谦舞台流程里各种接住合理的颜色变换等本不可能但是希望的大脑印象所做的表演

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    田渊栋团队新作!首个「短篇小说」自动生成器问世,一口气能写7500字连贯故事|EMNLP 22

    尽管如此,Re3目前相比人类作家仍然差得很多,主要问题在于人物没有动机,情节安排毫无规律,细节杂乱无章,更不用谈行文的步调、节奏或是主旨,读起来会比较累。...作家一般讲究「草蛇灰线,伏笔千里」,人物的重要细节和举动,场景中带有情绪色彩的描绘,都有可能成为下一步故事发展的决定性因素,更不用说人物间错综复杂的关系和出乎意料的情节展开。...之前工作中自动生成故事的长度少则几句话,多则也只有一两个段落,虽然这样长度的短故事可以作为文本生成的一个很好的测试平台,但它们仍然比一般的短篇小说要短得多。...与现有的思维链方法相比,这个故事Draft模块可以被认为是更进一步:动态地选择先前语言模型输出中与当前步骤相关的部分,并在需要时运行一些额外的处理(例如摘要)。...训练rerankers是Re3框架中「唯一」使用已存在的故事数据的地方,其他所有的生成模块都是通过prompting的方式zero-shot设置下完成的。

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    少儿AI教育疯狂前行,家长却在为伪AI买单

    大嘴博士直接亮出黑板,一本正经地讲看图形找规律,跟我数学老师是一模一样,然后又抛出几道练习题强制触屏完成,这让我一下子从动画片急转到课堂。...而且斑马AI课的技术仍然局限于机器知觉应用的语音识别技术和触屏技术,内容方面的教学内容、情节设计、强制模式、动画互动、鼓励方式、成绩生成等都是提前设计好或者录播的,依旧由人工完成大部分工作,不过实际效果很好...我一位同事在猿辅导上给孩子购买超前数学课,他同样觉得这样孩子在学校里会更自信,毕竟相当于再学一遍。他们所看中的,更多的是教学安排的时间灵活性,相当于在线上购买学校教育的预习课。...刘妈妈解释,线上课程需要预习、复习,不仅要求孩子有很好的自主学习能力和自律能力,对家长要求也高。...2019年中国AI教育行业整体市场规模超过400亿,融资规模呈上升趋势K12和教育信息化领域最受资本追逐,但产业仍然处于初级阶段。

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    《死亡陷阱》这部连邦德都难以逃脱的VR密室游戏,你真的敢玩吗?

    该公司在最开始打造这款 VR 游戏时,并没有打算让你能够从密室中轻易逃脱,要想从密室逃脱就不得不经过大量的学习与记忆强度训练,只有这样你才有可能顺利完成任务。...当你将拿着一个有三根裸露电线的炸弹,依照电影情节,你需要一个特定的指令来切断一根电线以此来保命。仔细观察周围,附近应该会有一个隐藏的指令卡,依照指令卡剪断电线即可。...除了设置特殊能力外,游戏开发者也非常用心,在游戏的每个关卡都安排了至少三种能将玩家置于死地的陷进,不仅如此,为了提高游戏的难度,游戏开发者还设计了至少三种能让你自杀的玩法,你要小心咯!...除了炸死、烧死以及被枪射死等传统死法,游戏还特意设置了淹死和窒息等死法,且根据玩家在游戏场景中的不同死法,游戏还将为你颁发注明死因的验尸报告。...在《I Expect You to Die》游戏中,你会感觉如沉浸在真正的超级间谍影片中般惊心动魄,通过不断地努力与尝试中,吸取以往教训,最后能不能逃出密室,就看你了!

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    终极版Servlet——我只能提示您路过别错过

    ,到家后再找,看看有没有跟情节一一样的主任,这是后话了。...故事补充:情节二中你再去找别的主任,之前买的东西没有了吧,虽然故事中是把东西留第一个主任那了,回归到知识点的话,这有个知识点,就是Request域的生命周期是只存在于一次请求,所以等到重定向第二次请求服务器的时候...补充:再补充一点,故事纯属虚构,我还没挂过科,在这提示并希望学弟学妹们在真实生活中千万不要挂科,千万不要,千万!说三遍,很重要!!!...Servlet,认真看了我推荐的博客的朋友肯定知道我们能通过Servlet向浏览器页面输出HTML样式,但是虽然可以输出,但是写着很麻烦,代码量很大,容易出错,就像下面图中所示的一样,这时候就到了JSP闪亮登场的时候了...这样写是不是感觉也很麻烦,这时候JSTL和EL表达式也都闪亮登场,EL表达式语法简单,使用方便,用${  }代替了,简化了书写,还有JSTL,一些大牛们自己封装了一套代码,然后以标签的形式让我们使用

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    作为 CEO 使用 Emacs 的两年经验之谈

    现代计算的悲哀之处在于,它很大程度上是由带有闪亮界面的黑盒组成的,这些黑盒提供的是瞬间的喜悦,而不是真正的满足感。这让我们变成了消费者,而不是技术的创造者。...弃用 Org 模式处理日程和待办事项 在原来的文章中,我花了一些时间介绍如何使用 Org 模式来规划日程。...我们主要是 Mac 一族,使用谷歌日历等工具,而且原生的 Mac OS/iOS 工具可以很好的进行团队协作。...我还有支老钢笔用来在会议中做笔记,因为我发现在会议中使用笔记本电脑或者说键盘记录很不礼貌,而且这也限制了我的聆听和思考。因此,我基本上放弃了用 Org 模式帮我规划日程或安排生活。...换句话说,我使用它的方式与其作者的想法背道而驰,但它的确做得很好。我也希望有一天也有人如此评价并使用我们的 Fugue。

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    成为一个喜鹊程序员

    我时常在想,软件开发人员在某些方面和喜鹊——一种臭名昭著地喜欢偷发亮的物品来装饰它们巢穴的鸟类非常类似。像喜鹊,从定义上说明软件开发人员是一种异常聪明,又有好奇心的动物。...我们的周围充斥着各种所谓闪亮和新的东西,其概念本身开始瓦解,一遍一遍又一遍地重复这些陈词滥调,直到它们成为无意义的名词。“闪亮”和“新颖”最终成为平凡,甚至是司空见惯。...于是,新颖不再唯一,闪亮也不再有趣。最终,你会厌倦于无休止地追逐闪亮的新事物。 并不只有我这样认为。...Jeremy Zawodny也注意到正在减少光泽的闪亮新事物: 在一年前,我退订了Steve的博客,因为他习惯于写那些令人窒息的时尚玩意儿,喜欢写最新最闪亮的东西——常常一天几次。...不要在不知不觉中让追求新的、闪亮的东西成为你的目标。不要成为喜鹊开发人员。有选择性地追求闪亮和新颖的东西,有助于你成为一个更好的开发人员。

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    用Python分析红楼梦,见证贾府的兴衰

    写在前面 在上一篇文章,我们借用jieba分词工具,提取了《红楼梦》120回中的出现次数较高的词,然后用词云工具将结果画了出来。...薛宝钗大致有两个阶段出场率比较高,一个是前25回到65回左右,这段期间正值贾府势力鼎盛,宝玉和姐妹们在大观园里快乐地生活中。...另一个阶段就是95回后,大家安排宝玉和宝钗的婚事,而这时候贾府已然走下没落。 ? 探春的出场在前八十回和后四十回有显著的不同,在八十回,相较于宝玉贾母等人,探春显得相对透明。...可以发现,没有这个词在八十回前后有明显频率变化,但是这也有可能是情节需要。 ? 听见这个词在八十回以后迅速增多,由于它和情节并没有太大关联,似乎是因为换了作者而改变了用词风格导致。 ?...为了更加全面研究,我们并不打算一个个列举这些词汇的变化图,而是采样一种叫做“主成分分析法”的技术来提取和情节无关的词汇的主要特征。通过观察这些特征是否在八十回前后有区别,来判断作者更换一事。

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    【上篇】-分两篇步骤介绍-如何用topview生成和自定义数字人-关于AI的使用和应用-如何生成数字人-优雅草卓伊凡-如何生成AI数字人

    语言学习伙伴:在语言学习中,AI 数字人可以充当语言学习伙伴,与学习者进行实时对话练习,纠正发音、语法错误,提供真实的语言交流环境,帮助学习者提高语言运用能力。...传媒领域虚拟主播:在新闻播报、综艺节目主持等场景中,AI 数字人虚拟主播可以代替真人主播进行工作。...通过分析大量的文本数据和用户喜好,数字人可以提供创意灵感和故事情节建议,提高内容创作的效率和质量。...办公领域智能办公助手:AI 数字人可以作为智能办公助手,帮助员工处理日常办公事务,如日程安排、文件管理、会议组织等。它们能够理解自然语言指令,快速准确地完成各项任务,提高办公效率。...远程协作:在远程办公和团队协作中,AI 数字人可以作为虚拟成员参与会议和讨论,提供数据支持和分析建议,促进团队成员之间的沟通和协作。

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    EMNLP2022 | 一种超过2000字的文本故事生成框架Re3 (加州伯克利 & 含源码)

    实验结果显示, Re^3 可以有效地提高长故事生成过程中的远程连贯性和前提相关性。...虽然这样长的故事可以作为文本生成的一个很好的测试平台,但它们比供人类阅读的典型短篇故事短得多,后者通常长达几页。...具体来说,我们的提示在每一步都是动态重构的,通过有选择地从初始计划(提示本身生成)和迄今为止的故事中显示上下文相关的信息。...结果表明, Re^3 可以有效地提高长故事生成过程中的远程连贯性和前提相关性。  ...在两两比较中,人类评估人员认为 Re^3 生成的故事在总体情节上显著且实质上更连贯(连贯的比例绝对增加了14%),以及与初始前提的相关性(最高达20%)。

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    TEG《选择》乘风破浪 · 披荆斩棘

    等灯等灯~ 今夜,TEG《选择》在新年晚会闪亮登场 听说有人夸我们大歌舞大排面(蟹蟹 ?...) 其实咱剧情还搭载着回忆与梦境、理想与现实 来,他二哥就好好跟大家唠嗑唠嗑这《选择》 选择·音乐剧 几句话概括我们的故事主线: 某知名成功人士回想当年… 也曾在爱情vs面包中困惑,烦!...还好失败只是一场上天安排的梦 梦醒后的林阳接受现实、重振旗鼓の技能GET! 数月闭关,终于带团队突破难关! ?...当林阳终于终于靠努力奋斗出面包 时过境迁,总会有变 被忽略的爱情难以始终守候在原地 可怡戴上了别人的戒指 剧情时长有限,我们还想说的是 没有完美的主角和ending 成长之路漫长,且行且珍惜 ?...《选择》想告诉我们一个简单又有用的道理 爱情和面包要勇敢地两手抓好吗! 闭关工作的时候也要关心亲密的TA好吗!

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    《我的世界》23岁主播因癌症离世,老父亲追忆遗言感动近4000万人!

    在遗言中,他透露自己的真名是Alex,此前在视频中他兄弟喊他「Dave」的背景杂音是特意安排的节目玩笑。 他的父亲回顾这篇遗言如何写出时,几次几乎忍不住哭泣。...如果没有家庭宠物狗在视频中做感情支持,可能这个穿着黑金属风格Technoblade纪念版长T的胡茬大汉就要对着镜头哭出来。...最后,在纯黑的背景中,缓缓显示出Technoblade母亲代表全家给观众们写的书面感谢信。 「在过去的一年里,我们的儿子在与癌症作斗争的过程中遇到了很多困难。...我儿子在这条道路上的勇敢精神,对我们所有有幸与他一起走过的人来说都是一段闪亮的回忆。感谢你们一直以来陪他走过最后的旅程,因为他为他所爱的粉丝做了他所喜爱的事情。」...在不到十年的短短时间里,Technoblade积累了1200万YouTube用户和370万Twitter粉丝,因为他分享了他对《我的世界》的热情,这款开放式游戏中,用户可以用积木建造虚拟世界并创造自己的故事情节

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    月之暗面Kimi模型升级:200万字窗口版可申请,新增“继续”功能

    并且在与Kimi对话过程中,加入了(不打断模型思路的)“继续”功能按钮。...比如德州扑克、中医内科、开(某个特定型号的)飞机、大模型推理…… 现场还演示了Kimi模型挖掘长篇故事情节中深层次信息的能力。 案例自然是被人类开发程度不足10%的甄嬛传(笑死)。...但现在它已经不是一个很好的评测指标了,当大家都去关注它的时候,就一定会想尽办法去优化它,慢慢就失去了原本的参考意义。 如果大海捞针不行了,有什么新的评测标准能够检测模型长文本能力吗? “暂时还没有。”...一味拓展大模型上下文窗口的边界,会不会打造出一把普通人想象中的“皇帝的金锄头”? “实际上,可能会不断地出现更多的现实场景,只有足够长的context才能完成。”...据月之暗面联合创始人周昕宇现场的答复,Sora出来以前,月之暗面就在根据自己的节奏推进多模态能力的研发,Sora的出现也并没有打乱原有的安排。 “预计今年会推出我们自己的多模态模型/产品。”

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    如何用故事型思维打造交互式数据可视化产品

    在创建故事的过程中,设计师必须要很好地聚焦和了解用户,从而理解需求。 整个体验的设计就是故事情节了,情节符合故事里人物的行为逻辑,故事才能真实合理。同样的,设计也需要符合用户的心智模型。...同时情节还需要完整,体验也一样,端到端,各种场景都需要有妥当的处理。 设计结束后,把设计以故事的形式讲述给项目各方的stakeholders听,在评审中,建立起他们的同理心。...比如能够实时地进行数据分析,从而找到新的机会点;能够很好地为客户展示产品性能数据或者方案。 而目前工作中,遇到的痛点有经常出差,路上网络不稳定,没有办法获取实时的数据,日程紧张等...... ?...比如说,用户的心智模型是找到并打开Dossier,故事的情节就是他打开了Library App,在首页中,寻找到所要看的Dossier....这份体验地图以销售经理马修的一天为背景,讲述他在工作和生活中如何利用Hyer这款产品来实现他的工作目标。 体验地图的好处,就是把人物,场景和设计很好地结合在一起,使得整个故事既场景化又很完整。

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    《AI赋能鸿蒙Next,开启智能关卡设计新时代》

    利用AI学习玩家行为模式 在鸿蒙Next游戏应用中,通过收集玩家在游戏中的各种行为数据,如操作习惯、通关时间、偏好的游戏策略等,AI可以对这些数据进行深入分析和学习。...比如,当玩家在某个关卡中表现出色,轻松通过时,AI可以在下一关卡中适当增加敌人的数量、提高敌人的攻击力或者增加谜题的复杂度等;反之,如果玩家在某个关卡中遇到困难,多次尝试未能通过,AI可以适当降低难度,...在设计过程中,AI可以考虑玩家的视线引导、战斗节奏、探索路径等因素,使关卡的各个元素之间相互协调和配合。...例如,在一款角色扮演游戏中,AI可以根据故事情节和任务需求,合理安排怪物的分布、宝藏的位置以及NPC的互动环节,让玩家在游戏中能够自然地融入故事情节,体验到连贯而流畅的游戏流程,减少因关卡设计不合理而导致的玩家卡顿或迷失方向等问题...然而,在实际应用中,开发者也需要充分考虑到AI技术的局限性和可能带来的问题,如数据安全、算法偏见等,不断优化和完善智能关卡设计系统,才能真正实现AI与游戏的深度融合,打造出更加优秀的鸿蒙Next游戏作品

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    深入理解RAG:检索与生成的融合

    最后的行程安排巧妙地将代理提供的信息与导游的专业知识融合在一起,形成一份全面且生动的旅游计划。 RAG模型的架构 让我们分解一下RAG模型的架构: 查询处理: 这是旅程的开始。...检索系统会从庞大的数据库中查找与查询最相关的信息。它会仔细筛选大量数据,寻找能够回答用户疑问的知识要点。...最后,一位优秀的旅行社代理就像一位私人管家,不遗余力地收集所有必需的细节,为客户量身定制完美的行程安排。...正如生成模型创作出连贯的故事情节,旅行社代理也会巧妙地将航班、酒店和活动融合在一起,为客人打造无缝而愉快的旅游体验。 集成一切 让RAG模型如此非凡的,正是其检索和生成组件之间的协同作用。...就像两位舞者在完美配合中起舞,这两个组件通力合作,创造出远超单一模型的响应。通过结合检索系统的精准和深度,以及生成模型的创造力和流畅度,RAG模型能够以前所未有的精湛水平和准确度应对广泛的任务。

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    100000个故事的情节分析:一个简单案例

    这为我定量分析故事结构提供了一个很好的契机。在这篇文章中,我将会进行一个简单的分析来检验在故事中的特定情节上,哪些词会频繁出现,比如一些提示了故事开端开始,中间情节或结局的词。...%>% mutate(decile = ceiling(word_position * 10) / 10) %>% count(decile, word) 上述工作使我们可以通过绘制不同单词在不同情节的位置中的频率分布...像“高兴地(happily)”,在全文都稳定出现,但在最后结尾频率飙升(“从此他们过上幸福快乐(happily)的生活”)。...expand_limits(y = 0) + labs(x = "Position within a story", y = "Average AFINN sentiment score") 情节描述在故事中的每个部分都计算出了负...我们如何深入洞悉这些情节) 通过本文我希望你能掌握这些在大型文本据数集上快速量化分析(计数,采用中位数)故事结构的能力。接下来的文章中我会深入挖掘这些情节,来看看我们还能得到哪些信息。

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    阮成发强调:确保10月1日“游云南”APP“好用”并闪亮登场 推动旅游革命不断深入

    8月29日下午,云南省委副书记、省长阮成发在“一部手机游云南”工作领导小组第11次专题会议上强调,要不断优化和完善“游云南”APP平台功能,确保10月1日“游云南”APP“好用”并闪亮登场,推动旅游革命不断深入...在听取腾讯公司汇报“一机游”项目推进情况,云南省政府副秘书长和丽贵汇报投诉体系建设情况,云南省旅发委党组书记、主任余繁汇报“一机游”近期工作情况,西双版纳州委副书记、州长罗红江汇报“一机游”推进情况后,...要求今年内各州市3A级以上景区实现全覆盖;要加强诚信建设,尽快让各州市辖区内名企、名品、名店上线销售,10月1日要有一批云南特色旅游商品在平台展示,省旅发委和腾云公司要对上线企业制定规则,在游客购物出现退货时...为全方位、多角度、立体式地宣传10月1日“游云南”APP正式上线运营,要在省旅发委、腾云公司宣传工作方案的基础上,实现游客在飞机、火车上观看到宣传“游云南”APP的宣传片,并让游客下载使用“游云南”APP...要以更加坚定的信心、锐意进取的精神、勇于担当的实干,不折不扣地落实省委、省政府的战略决策和安排部署,把旅游革命进行到底,努力把云南建设成为世界一流的目的地。

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