Web浏览器正在朝着更严格的自动播放策略发展,以便改善用户体验,最大限度地降低安装广告拦截器的积极性并减少昂贵和/或受限网络上的数据消耗。这些更改旨在为用户提供更大的播放控制权,并使开发商获得合法用例。
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>html5中的音频和视频</title> </head> <body> <object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" width="500" height
一、HTML5新增的video、source标签 1 2 <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 3 <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> 4 您的浏览器不支持video标签 5 二、HTML
众所周知,声音无法自动播放一直是IOS/Android上的惯例。桌面版Safari也在2017年第11版宣布禁止带声音的多媒体自动播放功能。随后2018年4月发布的Chrome 66正式关闭了声音的自动播放,这意味着音频自动播放和视频自动播放在桌面浏览器中也会失效。
简单介绍 HTML5 对视频和音频特性规范文档的制定是被讨论最多的。除浏览器自带支持的明显好处外,评论点集中在浏览器提供商对音频/视频格式 的不同选择。如果你准备使用HTML5的
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
引用我翻译文档《在HTML5页面中嵌入音频和视频》中的介绍文字:“当今,在网页上嵌入视频且所有用户不管使用任何浏览器或者操作系统都能看到的唯一可靠方法是使用Flash。这需要Adobe Flash插件,并且结合<object>和<embed>标签。
最近的一次业务需求中,偶然接到了这么一个需求:“用户首屏可以自动播放一段视频,希望点击再全屏”。
preconnect浏览器要建立一个连接,一般需要经过DNS查找,TCP三次握手和TLS协商(如果是https的话),这些过程都是需要相当的耗时的,所以preconnet,就是一项使浏览器能够预先建立一个连接,等真正需要加载资源的时候就能够直接请求了。
FFmpeg 是一个音视频处理的工具,通过 FFmpeg 可以对视频进行旋转、缩小、添加水印、截图、添加马赛克、直播推流、转化音频等操作。
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
ALSA 是 Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
注意本文和之前Electron获取设备的文章有重合,但是也不是一样的,因为在Electron中我们不但能用HTML的API,也能使用Electron的API,但是WEB中就有局限了,在WEB中就实现不了直接分享主屏幕,必须用户选择。
课程内容 Ø Sound Manipulation Ø Sound Looping Ø SoundEffectInstance 相对于前一章的Cowbell 应用程序来说,本章的Trombone是一个更加专业的乐器应用。我们可以通过控制滑片的上下移动来发出对应的音阶(应用程序中滑片的位置并非从F调开始,这一点与实际的trombone滑片位置有所不同)。本应用程序支持两种不同的滑片模式。如果我们触摸左边屏幕的话,可以自由地移动滑片。如果我们触摸右边屏幕的话,它会对齐到已经标注好的音阶。这款软件
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
前面文章介绍了Linux下Mplayer播放的交叉编译、移植,在命令行上成功运行了mplayer播放器,完成了视频播放。mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多的命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里的音频文件输出保存,将视频帧保存为图片,设置播放速度等等。
1、如果默认给video标签加muted属性,调试获取到的为true,但是依然有声音,即:即使设置为true,也是有声音; 2、通过js改变muted是无法改变ios8下的值的,改变了之后打印依然为改变之前的; 3、网上看到其他的一个video库也是写了 ios8,ios9 不能设置静音。
原文:https://webrtchacks.com/guide-to-safari-webrtc/
年终了,听说你也在开发年终盘点?也许你可以看看这篇腾讯 ABCmouse 圣诞年终盘点活动页的踩坑实战记录。 圣诞节的时候 ABCmouse 为用户精心准备了一份圣诞礼物,你也想看下吗?快来扫下这个神奇的二维码... 好吧,知道你可能不想扫码 '__' ,直接看下图吧(截取了其中一段) 当然了,这篇文章不是介绍整个开发过程(实际上本身开发周期很短,开发才三天,另外两天bugfix和视觉还原,时间非常赶)。这篇文章主要记录我在开发的过程的过程的一些经验总结和遇到的坑。 坑一:视频坑 这次的年终盘点在前
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
HTML5视音频代码实例&WEBM格式转换器 HTML5学堂:WebM由Google提出,是一个开放、免费的媒体文件格式。WebM 影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨。在本文将会提到如何把 WEBM 文件刻录成 DVD, 把 WEBM 文件转换成 MPEG, DivX, MP4, FLV, iPod以及其它格式。并且如何去做一个H5视频的实例。 <!doctype html> <html> <head> <
智能安全帽是一种集成先进科技的安全帽,可基于GB28181规范,适用于铁路巡检、电力、石油化工等高风险行业的作业人员,以及消防、救援等紧急情况下的安全防护。
看了大家的选择估计都把视频与音频标签搞反了(还有选择C的),或是压根没有仔细看。
VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下:
描述: 本章节主要讲解音视频多媒体标签元素的使用示例,帮助各位学习者快速入门HTML标签。
音频采集的主要工作是通过输入设备将声音采集并转码为音频数据,同时对采集任务进行管理。
我们在对接RTSP、RTMP推拉流播放的时候,开发者提到这样的技术诉求,他们在用于安检等场景的时候,采集分辨率甚至需要4K+,帧率需要达到50帧以上,码率也非常高,这就对推流和播放模块,提出了更高的要求。
在网上找mraid相关资料,相对比较少,大多都是API介绍,概念介绍等,没有一份详细的移动端网页广告使用教程,经过自己两天的摸索,完成了开发的移动端网页版的广告加入mraid功能。
HTML 5 的 视频标签 , 支持 ogg / mpeg 4 ( mp4 ) / webM 三种格式的音频 , 不同的浏览器支持的音频格式不同 ;
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
本文作者:IMWeb 张颖 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 video标签属性和事件介绍 为了文章的完整性,首先还是列举一下video标签的属性: src :视频的属性 pos
我在写博客的时候,想给博客网页添加自己喜欢的音乐,这样我在写作和阅读的时候,心情也会比较愉悦,这个时候,我们就需要用到audio这个标签。
我们如果想在应用中进行播放一些音效,例如提示音,提示短语等简短的音频文件。可以使用 SoundPool 这个工具进行快捷播放。
在此之前,我们先对协议规范做个简单了解:GB28181协议是一种用于视频监控系统互联互通的国际标准,它定义了视频监控系统中的设备间如何进行通信、交换数据和协调控制。以下是GB28181协议的一些主要内容:
答:有audio标签,video标签,HTMLAudioElement和HTMLVideoElement,支持audio和video的事件。
这篇教程我们介绍cc.AudioSource音频播放组件的使用,使用cc.AudioSource组件不用写任何一行代码,就能控制音效的音量、播放、停止、恢复等操作。
打开监控仪表盘,输入 sdkappid 和 roomid,并切换到问题用户的通话详情页面,之后再切换到音频详情页卡。如果音频发送码率不正常(持续小于16kbps),则为上行无声;如果音频接受码率不正常(持续小于16kbps),则为下行无声。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
然后列出可以用于视频状态监控的Media 事件(由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件,适用于所有html元素,但常用于 audio、embed、img、object 以及 video中):
将AudioClip资产拖拽到“Drop AudioClips Here”区域以添加音频数据
上一章节主要以媒体捕捉以起点,拍摄、保存视频,本章将以音频AVFAudio为重点,主要知识点有:
ijkPlayer是BiliBili公司维护的一个开源工程,基于ffmpeg开发的一个播放器软件,支持Android和iOS平台,整个ijkplayer就是以ffplay为基础,如果只是使用它进行播放,集成也较为简单,使用也和MediaPlayer差不多,但是要定制化需求,就有一定的门槛高度。支持软硬编解码,支持倍速播放,可以定制化集成需要的功能,集成占用体积也很小,更详细的解释参看下面官方介绍:
学习元素的知识点,涉及属性,方法,事件。在HTML5出现前,展示视频,音频,动画等,都是使用第三方自主开发,使用最多的工具是flash了。
现在你应该对AVFoundation有了比较深入的了解,并且对数字媒体的细节也有了一定认识,下面介绍一下 AVFoundation的文本转语音功能
虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。
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