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Flutter 创建可拖动浮动操作按钮

本教程有一个示例,说明您需要做什么才能创建浮动操作按钮,只要它位于父小部件内,就可以将其拖动到屏幕周围任何位置。 创建可拖动浮动操作按钮 我们将为这样小部件创建一个类。...一个浮动动作按钮通常可以点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 参数作为参数。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮类。...然后,您可以从 RenderBox size 属性获取父级大小。您必须小心,因为必须在构建树之后调用 findRenderObject 方法。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 创建可拖动浮动操作按钮

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c#datagridview表格动态增加一个按钮方法

c#datagridview表格动态增加一个按钮方法,如果想要这一套教程可以移步去这里 《期末作业C#实现学生宿舍管理系统》,对了最近我们有一个人工智能交流群,如果大家对代码有问题,想交流可以进群...效果图片 : 第一步: Load事件写入代码 //datagridview添加button按钮 DataGridViewButtonColumn btn = new...添加button按钮 DataGridViewButtonColumn btn2 = new DataGridViewButtonColumn(); btn2...别急 我们 dataGridView1_CellContentClick事件添加方法 //点击第一行button按钮事件 int index = dataGridView1...id值 第三步: 相信大家也发现了,我们按钮都能触发,那这样肯定不能区分删除和修改,于是我们给控件命名作用就来了 我们 dataGridView1_CellContentClick事件修改下刚刚代码

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RHEL CentOS 8创建网桥3种方法

网桥是将两个或多个网段互连并在它们之间提供通信数据链路层设备。它创建单个网络接口,以从多个网络或网段建立单个聚合网络。它根据主机MAC地址(存储MAC地址表)转发流量。...它行为或多或少类似于虚拟网络交换机。 网络桥接有几种用例,一个实际应用是虚拟化环境创建虚拟网络交换机,该交换机用于将虚拟机(VM)连接到与主机相同网络。...本指南介绍了可以RHEL / CentOS 8设置网桥多种方法,并使用它在Oracle VirtualBox和KVM下以桥接模式设置虚拟网络,以及将虚拟机连接到与主机相同网络。...现在,应该将桥接端口添加到桥接连接列表,然后点击保存。 ? 连接编辑器主界面,您应该能够看到新桥接连接和桥接接口,如以下屏幕截图所示。 ?...KVM中使用网桥 要使用以上KVM下创建网桥,请在虚拟机通过命令行界面使用virt-install命令同时使用--network = bridge = br0选项。

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Python创建相关系数矩阵6种方法

Python,有很多个方法可以计算相关系数矩阵,今天我们来对这些方法进行一个总结 Pandas PandasDataFrame对象可以使用corr方法直接创建相关矩阵。...由于数据科学领域大多数人都在使用Pandas来获取数据,因此这通常是检查数据相关性最快、最简单方法之一。...,最后我们会有介绍 Numpy Numpy也包含了相关系数矩阵计算函数,我们可以直接调用,但是因为返回是ndarray,所以看起来没有pandas那么清晰。...值 如果你正在寻找一个简单矩阵(带有p值),这是许多其他工具(SPSS, Stata, R, SAS等)默认做,那如何在Python获得呢?...= sns.load_dataset('mpg') result = corr_full(df, rows=['corr', 'p-value']) result 总结 我们介绍了Python创建相关系数矩阵各种方法

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Linux分区或逻辑卷创建文件系统方法

前言 学习在你系统创建一个文件系统,并且长期或者非长期地挂载它。 计算技术,文件系统控制如何存储和检索数据,并且帮助组织存储媒介文件。... Linux ,当你创建一个硬盘分区或者逻辑卷之后,接下来通常是通过格式化这个分区或逻辑卷来创建文件系统。...这个操作方法假设你已经知道如何创建分区或逻辑卷,并且你希望将它格式化为包含有文件系统,并且挂载它。...创建文件系统 假设你为你系统添加了一块新硬盘并且它上面创建了一个叫 /dev/sda1 分区。...上面的挂载命令使用设备名称是 /dev/sda1 。用 blkid 命令 UUID 编码替换它。注意, /mnt 下一个被新创建目录挂载了 /dev/sda1 。

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Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供相关方法Android可以实现音频与视频播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 Android,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类start()方法即可,下面进行详细介绍。...1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件 两种方法,都是使用MediaPlayer静态方法creat()来实现。...已经加载了音频,但是用无参构造方法创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载资源,这可以使用MediaPlayer类setDataSource()方法来实现。...(); 下面做一个小实例,实现包括播放暂停/继续和停止功能简易音乐播放器 将要播放音频文件上传到SD卡Music目录,这里要播放音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮

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跟我学Rx编程——调皮背景音乐按钮

涉及操作符 partition switchMapTo takeUntil 业务逻辑 点击背景音乐按钮,则播放音乐,再次点击暂停播放音乐 当切换场景时候,如果音乐正在播放,则切换新场景背景音乐 当切换场景时候...,如果音乐已经暂停,则等待点击后再播放音乐 当有音乐时候,按钮播放旋转动画,暂停播放按钮静止不动 对于使用者来说再正常不过逻辑,开发起来却不是那么容易,因为涉及到声音加载,切换,暂停和响应点击等...就是说此时用户点击了音乐播放按钮,就会在暂停播放两种状态切换。直到我们暂停情况下转场了,就不再监听。为什么是这样设计呢?...假设我们此时切换了暂停播放若干次,我们要转场了,如果此时正好在暂停状态,那么我转场后,是什么状态呢?对了,就是上面 2....正在播放音乐时转场 状态,会执行加载音乐并播放逻辑,但我们切换暂停播放功能依旧需要运行,所以takeUntil我们只有一种情况需要终止当前事件流就是muteStageOb 是不是有点绕,多想想就能明白

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用一个 flv.js 播放监控例子,带你深撅直播流技术

暂停播放 点播暂停播放很容易,播放器下面会有一个播放/暂停按键,想什么时候暂停都可以,再点播放时候会接着上次暂停地方继续播放。但是直播中就不一样了。...正常情况下直播应该是没有播放/暂停按钮以及进度条。因为我们看是实时信息,你暂停了视频,再点播放时候是不能从暂停地方继续播放。为啥?...具体到技术细节,前端 video 标签默认是带有进度条和暂停按钮,flv.js 将直播流输出到 video 标签,此时如果点击暂停按钮,视频也是会停住,这与点播逻辑一致。...因此,直播播放/暂停,核心逻辑是拉流/断流。 理解到这里,那我们方案应该是隐藏 video 暂停/播放按钮,然后自己实现播放暂停逻辑。...{ display: none; } 播放暂停逻辑上面讲了,样式这边自定义一个按钮即可。

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使用Android MediaPlayer播放媒体文件

这个方法有多个重载版本,适应于不同情况,既可以对使用文件路径作为参数,也可以使用描述文件位置Uri作为参数 prepare() 开始播放之前调用这个方法完成媒体文件准备工作 start() 开始播放媒体文件文件...pause() 暂停播放 reset() 将MediaPlayer对象重置为刚刚被创建状态 seekTo(int msec) 从指定位置开始播放视频,参数单位:秒 stop() 停止播放音频,调用之后...主要是先进行MediaPlayer初始化(设定媒体文件路径、准备媒体文件、判断是音频还是视频),之后就是控制播放状态和进行相关按钮状态UI更新,逻辑并不复杂。...因为模拟器没有媒体文件,所以用真机进行测试,单击“开始”按钮: ? 单击“暂停按钮: ? 单击“停止”按钮之后又变成了第一幅图。...接下来媒体文件路径输入控件EditText输入一个视频绝对路径: ? 成功播放出来了视频!

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用于浏览器中视频渲染时间管理 API

对于视频元素,仅依靠布尔值真假来播放或者停顿。对于像导出按钮、项目总时间显示这类元素,将利用存储项目状态持续时间属性来计算。当用户插入和删除元素时,这个属性都会进行更新。...因此我们不仅需要将场景持续时间存储状态,还要将活动场景存在其中。当用户按下播放时,我们需要计算活动场景是什么,哪些元素应该出现在画布上。...无论是何原因,一旦当前时间发生变化,就调用 useTimeSelector,以确保方案可靠性。 另一方面需要保证是能够依据项目全局时间正确播放暂停。...测试 播放暂停有效性 理想情况下,按照现实生活使用方式来进行测试:开始播放,等待一秒钟,然后检查当前时间以确保它已设置到一秒钟;然后暂停,再等待一秒,确保暂停状态正确、当前时间正确。...因此我们采用了一种方法来模拟日期,利用 MockDate 库,它工作原理是渲染 hook,将时间设置为零,开始播放,然后我们可以将日期设置为 1000,将时间向前移动一秒,进行检查测试;然后暂停,时间再移动一秒

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怎么用 JavaScript 构建自定义 HTML5 视频播放

通过点击浏览器播放按钮对其测试。它应该正确播放暂停视频。 这实际上为本教程其他部分定下了基调。我们通常会选择一个视频控件,创建一个实现特定功能函数,通过事件监听器将其连接起来。... 元素,我们有播放暂停按钮,但是一次我们只能展示其中一个,另一个则隐藏。现在我们要做就是切换每个图标的 hidden 类,以便根据视频状态展示正确图标。...因为暂停按钮元素默认值是 hidden 类,一旦视频被播放,这个暂停图标出现,播放图标将会隐藏。如果视频被暂停,则会发生相反情况。你可以自己浏览器上测试。...,鼠标移动到按钮上,应该设置正确提示文本。...这里是实操效果: 点击视频播放或者暂停 很多视频播放器应用,点击视频本身能够快速进行播放或者暂停,所以,我们播放也实现它。

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Android编程实现播放音频方法示例

分享给大家供大家参考,具体如下: Android 播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现,它对多种格式音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐工作变得十分简单...prepare() 开始播放之前调用这个方法完成准备工作。 start() 开始或继续播放音频。 pause() 暂停播放音频。... initMediaPlayer() 方法,首先是通过创建一个 File 对象来指定音频文件路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 SD 卡 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3...后 面 依 次 调 用 了 setDataSource()方法和 prepare()方法为 MediaPlayer 做好了播放准备。 接下来我们看一下各个按钮点击事件代码。...点击一下 Play 按钮就可以听到优美的音乐了,然后点击 Pause 按钮声音会停住,再次点 击 Play 按钮会接着暂停之前位置继续播放

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iOS-视频播放简单封装

因此我们需要在CLAVPlayerViewawakeFromNib方法加载CLAVPlayerView时对其做一些处理。...手势点击方法实现,这里分为几种情况,当视频未播放时候,点击imageView不会显示工具栏,而是与点击中间播放按钮相同,开始播放视频,播放过程中点击imageView会显示工具栏,而如果此时点击了工具栏暂停按钮...,播放暂停,则此时工具栏不会消失,重新开始播放视频,工具栏5秒内消失。...,同步更新播放时间和Slider,当播放途中点击工具栏暂停按钮暂停播放,需要将视频暂停,并移除定时器,重新开始播放添加定时器,并开始播放 /** toolView上暂停按钮点击事件 */ -...重播按钮和全屏播放按钮实现 定时器每秒调用更新Slider方法判断当视频播放完毕之后,显示遮盖View,而重播按钮实现,其实就是将Slidervalue置为0并重新调用点击Slider松开时方法

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移动直播播放不了排查方法

流域名只有 CNAME 到腾讯云地址才能推流成功,可以【[域名管理](https://console.cloud.tencent.com/live/domainmanage)】里面查看已经创建推流域名是否有...点击下图红框修改播放缓存策略,用demo测试 image.png 第一个按钮 开始播放暂停播放 第二个按钮 硬件加速,当某些手机软件效果不好时候可以开启 第三个按钮 横竖屏切换 第四个按钮...小屏和大屏幕切换,注意是只有竖屏才生效 第五个按钮 播放模式包括极速,流畅,自动 image.png 流状态不对 没有结束之前流,流状态控制不对主要参考,以及检测自己推流是否暂停onstop...通过onNetStatus一些状态参数判断当前状态 image.png 拿 demo调试工具 1.rtmp推流是否成功 image.png 第一个按钮 开始播放暂停播放 第二个按钮...,方法同上 image.png 扫码测试 demo带有二维码扫描图片 ,demo扫码功能都是一套,所以只要遇到下面图片就可以使用扫描测试,比较快捷,只要将你url 找个在线二维码工具转换

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Cocos Creator基础教程—AudioSource组件(6)

添加一个AudioSource组件 这里需要注意,有不少默认组件并不在组件库或层级管理器右键菜单,但可以属性检查器下方添加组件按钮菜单中找到。...控制播放和停止 下面我们讲下如何控制声音播放和停止,这里需要使用cc.Button组件来控制,同样是无需编程哦! 首先在层级管理器右键点击Canvas创建两个按钮,看下图: ?...也可以控件库里面拖拽按钮: ? 接下来给按钮绑定事件: 选中按钮,把我们之前设置含有AudioSource节点拖到箭头指定地方 然后中间选项卡里面选中我们cc....绑定播放函数 用同样方法,给停止按钮绑定stop函数,与绑定play函数一样,第3步选择stop就行了,这里附上AudioSource实用函数接口,都可以使用cc.Button组件调用: play...不论你项目中是什么岗位,学习好Cocos Creator和游戏开发方法都可以让游戏因你更精彩!

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Android-MediaPlayer

然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放暂停、停止,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...用户同意授权之后就会调用initMediaPlayer()方法为MediaPlayer对象进行初始化操作,initMediaPlayer()方法,首先是通过创建一个File(文件)对象来指定音频文件路径...下面的点击事件我们对每个按钮进行判断,当点击Play按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer没有正在播放音频就调用start()方法开始播放。...当点击Pause按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用pause()方法暂停播放。...当点击Stop按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用reset()方法将MediaPlayer重置为刚刚创建状态,然后重新调用一遍initMediaPlayer()方法

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