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C# Weak Reference

在C#中,弱引用(Weak Reference)是对一个对象的引用,它不会阻止系统垃圾回收器回收这个对象。当垃圾回收器运行时,如果一个对象只被弱引用指向,那么这个对象可以被回收以释放内存。如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能回收该对象, 那么,就认为应用程序对该对象具有强引用。弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。如果不存在强引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。使用弱引用时,应用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。

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线程池的作用和CLR线程池

在程序的世界里,如果创建某种对象所需要的代价太高,同时这个对象又可以反复使用,那么我们往往就会准备一个容器,用来保存一批这样的对象。当我们要用这种对象时,就不需要每次去创建一个,而是直接从容器中取出一个现成的对象。由于节省了创建对象的开销,程序性能自然就上升了。这个容器就是“池”。很容易理解的是,因为有了对象池,在用完对象之后应该有一个“归还”的动作,这样便可以把对象放回池中,下次需要的时候就可以再次拿出来使用。既然我们每次都是从池中获取对象,那么这些对象是由谁来创建,又是什么时候创建的呢?这个就要根据不同情况由各对象池来自行实现了。例如,可以在创建对象池的时候指定池内对象数量,并且一下子全部创建好,当然您也可以在得到请求时,如果发现池中已经没有剩余对象时创建。您也可以“事前”先准备一部分,“事中”根据需要再继续补充。还可以做得“智能”一些,例如,根据实际情况添加或删除一些对象,甚至对需求“走势”进行“预测”,在空闲时便创建更多的对象以备“不时之需”。各中变化难以言尽。当然,它们的原理和目的是类似的。相信上面这段文字也已经讲清了“线程池”的作用:因为创建一个线程的代价较高,因此我们使用线程池设法复用线程。就是这么简单。

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JVM Advanced Runtime Options

高级运行时选项(Advanced Runtime Options): -XX:+UnlockCommercialFeatures 开启商业选项,许多商业特性都需要这个选项的支持。 -XX:+CheckEndorsedAndExtDirs jdk 8中新增加的一个参数,有兴趣的可以去看看openjdk中的关于这一块的实现(http://hg.openjdk.java.net/jdk8u/hs-dev/hotspot/rev/fa6adc194d48) 这个参数是用来阻止Java 命令运行应用(除非没有用到endorsed-standards override机制&扩展机制)。 同时,这个选项会检查应用是否启动了以下机制 1、java.ext.dirs 或 java.endorsed.dirs 属性被设置 2、lib/endorsed 目录存在 && 不为空 3、lib/ext 目录下包含了除JDK以外的JAR 4、系统范围内 特定于平台的扩展目录中包含任何JAR文件 -XX:+DisableAttachMechanism 启动此参数之后,JVM将禁止任何工具连接,通常情况下这个选项是关闭的。外部工具指的是 jstack、jmap、jinfo等JVM辅助分析工具。 -XX:ErrorFile=filename 用于当出现致命错误时,指定一个目录,用来存储Error信息。默认为当前目录下的hs_err_pidpid.log,也就是 filename=./hs_err_pidpid.log -XX:+FailOverToOldVerifier 当新的类型检查失败时,自动使用老的验证器。默认这个是关闭的,但是当我们需要时使用老版本的字节码的时候则需要开启这个选项。 -XX:+FilghtRecorder 嗯。Java 就是性能记录。这是一个商业特性,和 -XX:+UnlockCommercialFeatures 选项一起使用如果这个选项开启了,那么JVM的性能记录是不可用的。 -XX:-FilghtRecorder 嗯,又是性能记录。关闭了 -XX:FilghtRecorderOptions={ parameter=value、 defaultrecording={true|false}、 disk={true|false}、 dumponexit={true|false}、 dumponexitpath=path、 globalbuffersize=size loglevel={quiet|error|warning|info|debug|trace} maxage=time maxchunksize=size maxsize=size repository=path samplethreads={true|false} settings=path stackdepth=depth threadbuffersize=size } defaultrecording: 指定是否在后台一只记录还是只运行一段时间,默认这个参数的值是false。如果要一直开启,请设置为true。 disk:是否JRE持续的把记录写到硬盘中,默认false,如果想要持续记录,需要设置为true。 dumponexit:是否在JVM终止的时候记录JFE的数据 dumponexitpath:JVM终止是记录JFE的数据的路径,如果指定的是一个目录 JVM会自动创建一个文件(文件名一般是以当前时间生成),若是文件名,如果这个文件名已经存在了,通常会加一个时间后缀来区分。这个参数如果不生效,上一个参数的选项也是不成立的 globalbuffersize=size:指定保留数据的总大小。 loglevel:JFE日志的日志级别,默认 Info maxage:设置数据对大的保留时间 maxchunksize=size:设置数据最大块的大小 maxsize=size:设置数据在硬盘的最大容量,默认容量没有限制,前提:仅当disk=true时,此选项可用。 respository=path:设置临时仓库,默认使用系统的临时路径 samplethreads:设置是否进行线程抽样,默认为true setting=path:设置事件配置文件,默认是使用JAVA_HOME/jre/lib/default.jfc stackdepth=depth:设置对应栈追踪的深度,默认深度为64 threadbuffersize=size:指定每个线程的本地缓冲的大小,默认大小为5k

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Linux内存机制以及手动释放swap和内存

我们知道,直接从物理内存读写数据要比从硬盘读写数据要快的多,因此,我们希望所有数据的读取和写入都在内存完成,而内存是有限的,这样就引出了物理内存与虚拟内存的概念。 物理内存就是系统硬件提供的内存大小,是真正的内存,相对于物理内存,在linux下还有一个虚拟内存的概念,虚拟内存就是为了满足物理内存的不足而提出的策略,它是利用磁盘空间虚拟出的一块逻辑内存,用作虚拟内存的磁盘空间被称为交换空间(Swap Space)。 作为物理内存的扩展,linux会在物理内存不足时,使用交换分区的虚拟内存,更详细的说,就是内核会将暂时不用的内存块信息写到交换空间,这样以来,物理内存得到了释放,这块内存就可以用于其它目的,当需要用到原始的内容时,这些信息会被重新从交换空间读入物理内存。 Linux的内存管理采取的是分页存取机制,为了保证物理内存能得到充分的利用,内核会在适当的时候将物理内存中不经常使用的数据块自动交换到虚拟内存中,而将经常使用的信息保留到物理内存。

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MQTT协议通俗讲解

基本概念 Basic Conception Session 会话 定义 定义:某个客户端(由ClientID作为标识)和某个服务器之间的逻辑层面的通信 生命周期(存在时间):会话 >= 网络连接 ClientID 客户端唯一标识,服务端用于关联一个Session 只能包含这些 大写字母,小写字母 和 数字(0-9a-zA-Z),23个字符以内 如果 ClientID 在多次 TCP连接中保持一致,客户端和服务器端会保留会话信息(Session) 同一时间内 Server 和同一个 ClientID 只能保持一个 TCP 连接,再次连接会踢掉前一个 CleanSession 标记 在Connect时,由客户端设置 0 —— 开启会话重用机制。网络断开重连后,恢复之前的Session信息。需要客户端和服务器有相关Session持久化机制。 1 —— 关闭会话重用机制。每次Connect都是一个新Session,会话仅持续和网络连接同样长的时间。 客户端 Session 已经发送给服务端,但是还没有完成确认的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 已从服务端接收,但是还没有完成确认的 QoS 2 级别的消息 服务器端 Session 会话是否存在,即使会话状态的其它部分都是空 (SessionFlag) 客户端的订阅信息 (ClientSubcription) 已经发送给客户端,但是还没有完成确认的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 即将传输给客户端的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 已从客户端接收,但是还没有完成确认的 QoS 2 级别的消息 (可选)准备发送给客户端的 QoS 0 级别的消息 长连接维护与管理 Keep Alive 心跳 目的是保持长连接的可靠性,以及双方对彼此是否在线的确认。 客户端在Connect的时候设置 Keep Alive 时长。如果服务端在 1.5 * KeepAlive 时间内没有收到客户端的报文,它必须断开客户端的网络连接 Keep Alive 的值由具体应用指定,一般是几分钟。允许的最大值是 18 小时 12 分 15 秒 Will 遗嘱 遗嘱消息(Will Message)存储在服务端,当网络连接关闭时,服务端必须发布这个遗嘱消息,所以被形象地称之为遗嘱,可用于通知异常断线。 客户端发送 DISCONNECT 关闭链接,遗嘱失效并删除 遗嘱消息发布的条件,包括: 服务端检测到了一个 I/O 错误或者网络故障 客户端在保持连接(Keep Alive)的时间内未能通讯 客户端没有先发送 DISCONNECT 报文直接关闭了网络连接 由于协议错误服务端关闭了网络连接 相关设置项,需要在Connect时,由客户端指定 Will Flag —— 遗嘱的总开关 0 -- 关闭遗嘱功能,Will QoS 和 Will Retain 必须为 0 1 -- 开启遗嘱功能,需要设置 Will Retain 和 Will QoS Will QoS —— 遗嘱消息 QoS 可取值 0、1、2,含义与消息QoS相同 Will Retain —— 遗嘱是否保留 0 -- 遗嘱消息不保留,后面再订阅不会收到消息 1 -- 遗嘱消息保留,持久存储 Will Topic —— 遗嘱话题 Will Payload —— 遗嘱消息内容 消息基本概念 报文标识 Packet Identifier 存在报文的可变报头部分,非零两个字节整数 (0-65535] 一个流程中重复:这些报文包含 PacketID,而且在一次通信流程内保持一致: PUBLISH(QoS>0 时),PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP SUBSCRIBE, SUBACK UNSUBSCIBE,UNSUBACK 新的不重复:客户端每次发送一个新的这些类型的报文时都必须分配一个当前 未使用的PacketID 当客户端处理完这个报文对应的确认后,这个报文标识符就释放可重用。 独立维护:客户端和服务端彼此独立地分配报文标识符。因此,客户端服务端组合使用相同的报文标识符可以实

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好久不见,介绍一下,这位是GENIUS:一个基于“草稿”进行文本生成、数据增强的“小天才”模型

前言: 朋友们好啊,好久不见。最近半年比较忙,因此好久没有更新了。今年3月份,我开始了在MSRA NLC组的研究实习,如今转眼已经过去了9个月。这也是我读博士以来目前压力最大的一段时光,中间也有很多故事,这里暂不赘述,等日后有闲心了再详细分享给大家。 今天想跟大家简单介绍一下我这过去9个月“养”出的一个模型——GENIUS。非常感激MSRA的老师们和我们上财AI实验室的导师们在这期间给予的指导和鼓励,感谢老婆在封城期间操劳家里的一切柴米油盐让我全身心科研,当然还有很多同学给予的帮助,这里就不一一列举啦。

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领券