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RDMA-Linux-infiniband-RDMA子系统-源码分析-IB架构-IB设备初始化和注册-内核uverbs接口注册-GID缓存机制

该驱动程序通过 Linux 网络堆栈实现 InfiniBand RDMA 传输。 它使具有标准以太网适配器的系统能够与 RoCE 适配器或运行 RXE 驱动程序的另一个系统进行互操作。 有关 InfiniBand 和 RoCE 的文档可以从 www.infinibandta.org 和 www.openfabrics.org 下载。 (另请参见 siw,它是 iWARP 的类似软件驱动程序。)该驱动程序分为两层,一层与 Linux RDMA 堆栈接口,并实现内核或用户空间动词 API。 用户空间动词 API 需要一个名为 librxe 的支持库,该支持库由通用用户空间动词 API libibverbs 加载。 另一层与第 3 层的 Linux 网络堆栈接口。要配置和使用 soft-RoCE 驱动程序,请使用“配置 Soft-RoCE (RXE)”部分下的以下 wiki 页面:https://github.com/linux-rdma/rdma-core/blob/master/Documentation/rxe.md

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游戏服务的分布式事务优化(一)- Write Ahead Log(WAL) 模块

在挺久以前我写过一篇分享 《在游戏服务器中使用分布式事务》 。当时尝试在我们的游戏服务中引入TCC模型的分布式事务机制,以优化好友和公会服务的一致性流程。 但是时间原因,但是写的第一版是深入我们当时的游戏业务的,第一版仅用在好友服上,既不通用测试也不完善。 后来逐渐把公会服务和聊天的功能也采用或部分采用这里的分布式事务的组件来实现,发现有大量的相似代码。 并且由于分布式事务的流程本身比较复杂,其他人接手的时候看起来就会比较吃力,所以我一直有计划重构这一块代码并且实现为更加通用且灵活的模块。 最近也是基本完成了这部分的工作,通用接口主要分为两部分。第一部分是 Write Ahead Log(WAL) 模块,第二部分是事务管理模块。 本此分享主要专注于第一部分 Write Ahead Log(WAL) 。

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