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gRPC vs REST:两种API架构风格对比

然而,维护 RCP 模型同时,RCP 设计也时常从 HTTP 中汲取一些想法。...此外,gRPC 还可以处理“一元”交互,例如构建在 HTTP 1.1 上交互。 总之,gRPC 能处理一元交互和多种类型: 一元:客户端发出单个请求接收单个响应。...服务器服务器对客户端请求响应一个消息。当全部数据发送完毕后,服务器会再发送一条状态消息来完成流程。 客户端:客户端向服务器发送一个消息接收单个响应消息。...双向:客户端和服务器两个互相独立,也就是说它们都能以任何顺序传输消息。客户端负责发起结束双向类型  浏览器支持 这可能是 REST 相对于 gRPC 主要优势之一。...其原因在于,使用 REST 时,必须将 JSON(或其他格式)序列化并转换为客户端和服务器端使用编程语言。这在传输数据过程中增加了一个额外步骤,从而可能会损害性能增加出现错误可能性。

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关于文件传输协议,你不知道

TCP/IP 套件中,文件传输协议被视为应用层协议。 文件传输协议事务中,最终用户计算机通常称为本地主机。文件传输协议涉及第二计算机是远程主机,通常是服务器。...两计算机都需要通过网络连接正确配置以通过文件传输协议传输文件。必须设置服务器才能运行文件传输协议服务,并且客户端必须安装文件传输协议软件才能访问这些服务。...文件传输协议是如何工作文件传输协议是一种客户端-服务器协议,它依赖于客户端和服务器之间两个通信通道:一个用于控制对话命令通道和一个用于传输文件内容数据通道。...FTP会话以主动或被动模式工作: 主动模式 客户端通过命令通道请求启动会话后,服务器创建返回客户端数据连接开始传输数据。 被动模式 服务器使用命令通道向客户端发送打开数据通道所需信息。...实时性好 镭速传输协议支持传输连接多通道并行特性,当用户 A 点与 B 点之间建立连接后,可通过多并行通道特性快速并行传输多个无关数据,这些数据传输无需经历连接建立握手过程,极大提高了传输实时性

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学习gRPC - 1.工作原理是什么

其他 API 框架(如 REST)通常使用基于文本格式(如 JSON 或 XML)客户机和服务器之间传递数据,而在 gRPC 下,数据是以二进制格式客户机和服务器端目标函数之间传递。...公司需要将数据从一计算机转移到另一计算机,以便以每个系统特有的方式处理信息。 RPC 背后基本思想是,机器上运行过程(也称为函数)可以由网络上不同位置其他机器共享。...使用协议缓冲可以使数据快速传输,但是它也带来了成本,而这些成本是由于描述数据带来开销而产生。用空间换时间。 gRPC 背后基本概念。...请注意,客户机和服务器通过 HTTP/2进行通信,信息可以作为单个请求/响应事件或连续流进行交换。 gRPC 模式中, .proto文件包含由服务器发布函数签名。...需要了解哪些知识点 如何使用协议缓冲文件将信息序列化和反序列化为二进制数据 还需要熟悉处理

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解锁Node.js五大神器:让你开发之旅更上一层楼

头部压缩:通过压缩头部来减小头部大小,大幅减少数据传输开销。 服务器推送:允许服务器客户端请求之前主动发送资源,可能加速页面加载时间。 Node.js是如何支持HTTP/2?...Node.js提供了一个健壮http2模块,用于处理HTTP/2。这个模块提供了以下特性: 创建HTTP/2服务器:使用熟悉Node.js服务器模式,增加了管理服务器推送功能选项。...'); }); 这段代码逐块读取large_file.txt文件,并将它们记录到控制。...调试和故障排除:逐行隔离修复代码中问题,检查每一步变量和值。 交互式开发:快速原型设计,立即获得反馈,迭代精炼你代码。 如何访问REPL: 打开你终端,简单地输入node。瞧!...REPL是一个快速实验和解决问题完美工具。它是Node.js生态中不可或缺一部分,无论是新手还是资深开发者都能从中受益。下次当你需要快速测试一个想法或函数时,不妨尝试一下REPL吧!

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【java网络】编程基础

套接字是两个主机之间逻辑链接端点,可以用于发送和接收数据,Java对套接字处理非常类似于对输入输出操作处理,因此,程序从socket中读写就像从文件中读写一样容易 Java支持套接字和数据报套接字...:套接字使用传输控制协议TCP进行数据传输,而数据报套接字使用是用户数据报协议UDP进行数据传输 1、客户/服务器计算模式 网络程序设计通常涉及一个服务器和一个或多个客户,客户向服务器发送请求,服务器响应请求...=InetAddress.getByName(“www.bit.edu.cn”) 3、多客户服务 多个客户同时与单个服务器连接是非常常见,典型情形是,一个服务器程序连续不断地服务器上运行,Internet...为了通信,它们建立连接,传输数据,然后关闭连接。套接字使用TCP协议进行数据传输。 如果客户与服务器通过数据报套接字进行通信,它们之间没有点对点专用通道,数据是用分组进行传输。...数据报分组用来实现无连接分组传输服务,每个分组仅仅依据包含在分组内信息,从一机器发送到另一机器 要为来自客户传送创建DatagramPacket对象,可以使用构造方法: DatagramPacket

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5G+8K示范项目技术方案—2019法网公开赛

制作方面,实验Philippe Chatrier 球场使用了两8K高清广播摄像机,4x12G SDI信号由Ereca通过光纤传输到位于法国电视基地前端。...英特尔提供了两个容量为96 TBNAS服务器,用于在所有视频处理元件之间共享(见图3)。...5G分发和设备 实验决定为两8K电视机提供最高100Mbps单播模式。使用5G最先进传输单个链路可达250Mbps。...内容是TS文件通过卫星发送传输到位于法国电视展厅8K电视上。 ? 图7 TS到DVB-S2电视工作流程 个性化8K流媒体到平板电脑 8K技术一个好处是它可以用一摄像机拍摄整个球场。...工作方面,HarmonicCloud VOS Media处理器讲HDR10中ProRes文件转换为SDR BT 709,然后创建一个HEVC 100Mbps TS文件

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Game as a Service —— 开源云游戏搭载WebRTC

云游戏是客户端/服务器模型顶峰。通过将游戏逻辑放在远程服务器上并将图像/音频流传输到客户端,它可以最大化后端控制最小化前端工作。由此,服务器将负责处理繁重任务,而客户端将不再受硬件限制。...这样体系结构包含单个协调器和分布在世界各地多个服务器:美国西部,美国东部,欧洲,新加坡,中国。所有服务器完全被隔离开来了。当服务器加入或离开网络时,系统可以调整其分布。...CloudRetro 获得后用户 Inside the worker worker内部,游戏和流管道保持隔离状态,通过接口交换信息。当前,该通信是通过Golang通道上内存传输过程完成。...WebRTC NAT Traversal简化第三方资源上对等连接初始化时将发挥重要作用,进而使创建者毫不费力地加入网络。...除了对单个静态图像帧进行编码之外,该算法还根据先前和将来帧对当前帧进行了推断,因此仅发送差异。如同在下面的Pacman示例中看到,仅有差分点被传输

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Docker 被禁?别慌,10款 Docker 替代产品了解一下

“下载链接:https://github.com/rkt/rkt 系统支持:Linux OpenVZ OpenVZ是基于Linux流行操作系统级服务器虚拟化技术,可在单个物理服务器创建多个安全且隔离虚拟环境...该工具支持IA64处理器检查点和实时迁移,此功能是其他开源操作系统虚拟化软件所无法提供,系统管理员无需最终用户干预即可使用虚拟服务器物理服务器之间移动,而无需昂贵存储系统。...我们甚至可以本地编辑容器,然后将其挂载到共享环境中,因为它不需要root特权即可挂载。也可以使用基本文件传输协议(例如RSYNC、HTTP、SCP等)进行传输。...这可以确保该项目得到大型开源社区最佳实践和想法支持,此外还消除了依赖单个提供商风险。...与Docker这样DevOps工具相比,Vagrant一大优点是,任何计算机科学家/程序员/开发人员(甚至是使用Windows的人)都能快速掌握使用它,因为Vagrant能配置自动创建虚拟机。

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基于Hadoop集群大规模分布式深度学习

前言 在过去十年里,Yahoo一直持续投资建设和扩展Apache Hadoop集群,到目前为止共有超过4万服务器和600PB数据分布19个集群上。...Ethernet作为对外通信主要接口,InfinibandGPU之间提供10倍以上速率数据传输,并且支持通过RDMA直接访问GPU内存。...使用反向传播算法处理完一批训练样本后,这些训练线程之间交换模型参数梯度值。这些梯度值多台服务器GPU之间以MPI Allreduce 形式进行交换。...我们升级了Caffe,以支持服务器上使用多个GPU,并以RDMA协议来同步DL模型。...开源资源 秉承Yahoo开源承诺,我们向github.com/BVLC/caffe上传了一部分代码: #2114…允许Caffe计算机上使用多个GPU #1148…支持计算机之间以RDMA协议传输数据

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sctp介绍「建议收藏」

传输层(transport layer) 为应用层控制了报文主机之间流动。它还代表通信应用程序端点,称为 端口(port)。   ...TCP中,连接(connection)是指两个端点之间一个通道(在这种情况下,就是两主机网络接口之间一个套接字)。...图2 TCP连接与SCTP联合   该图上面部分是 TCP 连接,每个主机都只包含一个网络接口;连接是每个客户机和服务器之间单个接口之间建立。在建立连接时,就被绑定到了每个接口上。...多如何在传输数据时提供更好响应性呢?例如,HTTP 协议会在相同套接字上共享控制和数据。Web 客户机从服务器上请求一个文件服务器通过相同连接将这个文件发回给客户机。...daytime 服务器   清单 1 给出了这个多 daytime 服务器代码。清单1中服务器首先创建服务器套接字(使用IPPROTO_SCTP 来创建一个SCTP一对一套接字)。

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Game as a Service——开源云游戏搭载WebRTC

云游戏是客户端/服务器模型顶峰。通过将游戏逻辑放在远程服务器上并将图像/音频流传输到客户端,它可以最大化后端控制最小化前端工作。由此,服务器将负责处理繁重任务,而客户端将不再受硬件限制。...当前目标是实现极低延迟,以确保游戏输入与媒体之间gap尽可能小。因此,传统视频流传输方法不适用于将图像/音频流传输到客户端情况。...这样体系结构包含单个协调器和分布在世界各地多个服务器:美国西部,美国东部,欧洲,新加坡,中国。所有服务器完全被隔离开来了。当服务器加入或离开网络时,系统可以调整其分布。...WebRTC NAT Traversal简化第三方资源上对等连接初始化时将发挥重要作用,进而使创建者毫不费力地加入网络。...除了对单个静态图像帧进行编码之外,该算法还根据先前和将来帧对当前帧进行了推断,因此仅发送差异。如同在下面的Pacman示例中看到,仅有差分点被传输

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OPC 统一架构 – 主要技术特点

使用 SOA 方法可以提高重用率,降低总体成本,并提高快速更改和发展系统(无论是旧还是新能力。 要使系统具有互操作性,任何甚至绝妙想法都是不够。...支持多种传输和编码客户端和服务器将允许最终用户部署时就性能和 XML Web 服务兼容性之间权衡做出决策,而不是让 OPC 供应商在产品定义时确定这些权衡。...信息模型是一个非常强大概念,但它是抽象,因此,现实环境中,它必须根据位(使信息可传输)和地址(使信息有选择地可用)来实现。...然后,客户端可以发现服务器配置文件根据配置文件定制它们与该服务器交互。...OPC UA 为客户端提供了快速检测与传输相关通信故障并从中恢复机制,而无需等待基础协议提供长时间超时。 OPC UA设计确保供应商能够以一致方式创建冗余客户端和冗余服务器

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HTTP、WebSocket、gRPC 或 WebRTC:哪种通信协议最适合您应用程序?

WebRTC是一种允许客户端之间进行实时通信使建立直接对等连接成为可能技术。它用于视频、聊天、文件共享和实时视频应用程序。...上图有点误导,给人印象是客户端和服务器之间打开了多个连接。但它是单个 TCP 连接,数据以非阻塞方式客户端和服务器之间自由流动。...客户端请求一些数据,服务器进行一些处理返回该数据。 服务器流式 RPC 服务器流式 RPC,其中客户端向服务器发送单个请求期望多个响应或响应。客户端从返回中读取,直到没有更多消息为止。...其他解决方案,例如 WebSockets,确实可以两个对等点之间传输任何数据;但是,此数据需要通过代理或服务器传输。依赖另一服务器会增加延迟,因为通过它发送所有内容都需要查看、处理和解密。...例如,如果一个对等点位于对称 NAT 之后,则需要一专用服务器来中继对等点之间流量。

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HTTP、WebSocket、gRPC 或 WebRTC:哪种通信协议最适合您应用程序?

WebRTC是一种允许客户端之间进行实时通信使建立直接对等连接成为可能技术。它用于视频、聊天、文件共享和实时视频应用程序。...上图有点误导,给人印象是客户端和服务器之间打开了多个连接。但它是单个 TCP 连接,数据以非阻塞方式客户端和服务器之间自由流动。...客户端请求一些数据,服务器进行一些处理返回该数据。 服务器流式 RPC 服务器流式 RPC,其中客户端向服务器发送单个请求期望多个响应或响应。客户端从返回中读取,直到没有更多消息为止。...其他解决方案,例如 WebSockets,确实可以两个对等点之间传输任何数据;但是,此数据需要通过代理或服务器传输。依赖另一服务器会增加延迟,因为通过它发送所有内容都需要查看、处理和解密。...例如,如果一个对等点位于对称 NAT 之后,则需要一专用服务器来中继对等点之间流量。

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DAOS低时延与高性能RDMA网络(CART_RPC_Mercury_Libfabric_Rxm_Verbs_RDMA)

RDMA 通过网络适配器能够将数据从线路直接传输到应用程序内存或从应用程序内存直接传输到线路,支持零拷贝,无需应用程序内存和操作系统中数据缓冲区之间复制数据。...当前 RDMA 以太网上传输协议是 RoCEv2,RoCEv2 是基于无连接协议 UDP 协议,相比面向连接 TCP 协议,UDP 协议更加快速、占用 CPU 资源更少,但其传输是不可靠,一旦出现丢包会导致...按照以下顺序移除为数据传输创建 RDMA 结构: 清除注销缓冲区。 移除完成队列。 移除完成通道。 移除队列对。 要断开服务器与客户机系统连接以阻止进一步 RDMA 操作,请移除连接标识。...按照以下顺序移除为数据传输创建 RDMA 结构: 清除注销缓冲区。 移除完成队列。 移除完成通道。 移除队列对。 要断开客户机与服务器连接以阻止进一步 RDMA 操作,请移除连接标识。...完成队列处理 下图扩展选择处理完成队列时所需编程步骤。此过程第一张图中显示为以“完成队列处理”标示单个步骤,该步骤使用编号 3 进行标记。

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Yahoo基于Hadoop集群大规模分布式深度学习

前言 在过去十年里,Yahoo一直持续投资建设和扩展Apache Hadoop集群,到目前为止共有超过4万服务器和600PB数据分布19个集群上。...Ethernet作为对外通信主要接口,InfinibandGPU之间提供10倍以上速率数据传输,并且支持通过RDMA直接访问GPU内存。...使用反向传播算法处理完一批训练样本后,这些训练线程之间交换模型参数梯度值。这些梯度值多台服务器GPU之间以MPI Allreduce 形式进行交换。...我们升级了Caffe,以支持服务器上使用多个GPU,并以RDMA协议来同步DL模型。...开源资源 秉承Yahoo开源承诺,我们向github.com/BVLC/caffe上传了一部分代码: #2114…允许Caffe计算机上使用多个GPU #1148…支持计算机之间以RDMA协议传输数据

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基于Hadoop集群大规模分布式深度学习

基于Hadoop深度学习主要有这些优点: 深度学习过程可以直接在我们存储数据Hadoop集群上完成。避免了数据Hadoop集群和深度学习集群之间不必要传输。...Ethernet作为对外通信主要接口,InfinibandGPU之间提供10倍以上速率数据传输,并且支持通过RDMA直接访问GPU内存。...使用反向传播算法处理完一批训练样本后,这些训练线程之间交换模型参数梯度值。这些梯度值多台服务器GPU之间以MPI Allreduce 形式进行交换。...我们升级了Caffe,以支持服务器上使用多个GPU,并以RDMA协议来同步DL模型。...开源资源 秉承Yahoo开源承诺,我们向github.com/BVLC/caffe上传了一部分代码: #2114…允许Caffe计算机上使用多个GPU #1148…支持计算机之间以RDMA协议传输数据

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使用Lagom和Java构建反应式微服务系统

Lagom框架包括库和支持开发部署开发环境: 开发过程中,单个命令构建您项目,启动所有服务和支持Lagom基础设施。修改代码时,它会重新加载。...您可以使用Java或Scala创建服务器。 Lagom为微服务之间通信提供了一个特别无缝体验。服务位置,通信协议和其他问题由Lagom透明处理,最大限度地提高了方便性和生产力。...不必不同服务之间共享数据库,因为这将导致服务之间紧密耦合,最终使数据库成为应用程序瓶颈和耦合点。以这种方式,每个微服务器都在清晰边界内运行。...确认先决条件后,打开控制或命令窗口,并按照下列步骤操作: 为您项目创建一个新目录。...5.更改为顶级项目文件运行它: mvn lagom:runAll runAll命令需要一点时间。它启动了Hello World微服务器并将其注册到服务目录中。

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视频传输延迟分析及解决方案:CMAF、LHLS

“glass-to-glass latency”这个名称,指的是显示器屏幕和相机镜片之间延迟,也可以叫做“端到端延迟”,意思是开始( 捕获)结束(显示)之间整个传输管道上延迟。...加入延迟vs端到端延迟 另一方面,切换延迟是不同之间切换所需时间,例如自适应比特率信道。这是停止接受旧而显示新时图像之间切换时间。...有许多不同类型解决方案起作用,一些解决方案试图关注第一英里协议,也有解决方案更多地关注最后一英里协议。对于这些协议,关键焦点是: 编码器和播放器之间视频传输快速而有效。...此外,大多数CDN尚未提供对WebRTC支持,该协议需要复杂服务器设置才能进行部署。 利用WebSockets和HTTP / 2.0:WebSockets提供了一种快速Web上传输数据方法。...基于网络和设备HLSABR切换 造成HLS延迟原因 HLS引入延迟与目标持续时间有关。 为了使服务器manifest中列出新segment,必须首先创建该segmentchunk。

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成人网站性能提升 20 倍之经验谈??

他们传输9K视频时,不惜耗费计算能力去压缩数据减少空间,这基本上是没意义,因为他们这么折腾一次也就是减少几位或几个字节,对这样一个文件大小可以忽略不计了。...理想状态下,如果多个用户要求观看同一个实时视频,我们可以 直接向他们传回指向单个session指针,该session里传输这个视频(这就是组播概念)。...通过套用一个FLV头,我们可以客户端之间顺畅地重用任何,而用内部FLV标签指针(配以某种声明其内部确切位置位移值)就可以访问到真正内容。 我一开始用我当时最熟悉C语言进行开发。...最后,我们采用了一个相对暴力方法,集群各个节点之间随机地共享播放,使流量基本平衡了。...这些集群总带宽大约是50 Gbps,负载达到峰值时大约使用了10 Gbps。最后,我努力做到了让每台服务器轻松地能提供10 Gbps带宽,也就等于一服务器可以承受30万用户同时观看视频

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