--: 检索或设置对象中的参与过渡的属性 -->
: 检索或设置对象中过渡的动画类型 -->
<!...Functions:
matrix(): 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵
translate(): 指定对象的...x,y,z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略
rotatex(): 指定对象在x轴上的旋转角度
rotatey(): 指定对象在y轴上的旋转角度
rotatez(): 指定对象在z轴上的旋转角度...(45deg) rotateX(45deg);
}
.box:hover{
transform: rotateY(360deg) rotateX(