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干货 | 黑客带你还原韩剧《幽灵》中出现的隐写术

每个象素需要用3个字节,整个图象要用200×200×3,约120k字节!这也太浪费了! 这幅图中最多只有16种颜色,而我们却为每一个像素付出了3个字节的空间。...为了压缩,我们可以用一个表来记录这16种颜色,表中的每一行记录一种颜色的R、G、B值。这样表示一个象素的颜色时,只需要指出该颜色是在第几行,即该颜色在表中的索引值。...0x03 像素视觉差异 bmp图像中一个像素点使用3个字节(即RGB结构)来记录色彩,而隐写是把信息拆解后分别藏入像素点中,并且不会产生视觉上的变化。首先来看一下像素色彩在发生不同变化时的色彩差异。...可见RGB最低位的变化不会产生视觉上的差异。 上图可以看出随着改变位数的增加,像素点的颜色开始发生变化,当低5位均变化后,与原像素点相比发生了较为明显的颜色改变。...可见低2比特的改变并不会引起视觉上的差异,但却使得隐写空间增加了2倍。设置bit=4,即使用低4比特位用于隐写,效果如下。 可见隐写后的图片像素已经发生了明显变化。

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三维视觉之结构光原理详解

如上图中,红框内的像素的编码为0110,转化为十进制则为5。此时,只需要在右图相同行上检索编码值为5的像素即可。...而获得的结构光影像中,以上4个像素的编码为[0, 0, 1, 1],通过一个大小为2的滑动窗口(假定一个结构光光斑或光束的宽度是一个像素)即可获取每个像素的编码值。...同样地,如果是经过极线校正的双目图像,只需要搜索对应的行即可,此时只要求编码在x轴上不具备重复性。此时的结构光就是竖直条带状的。...算法首先在左上角的3 * 3子窗口中随机填入各种颜色;然后一个3 * 1大小的滑动窗口移动到右端第一个空白处,并随机填入3中颜色;在填入生成的随机颜色前,算法会先验证子窗口的编码的唯一性能不能得到保证,...若不能,则会重新生成3中随机颜色;如此循环,只是在竖直方向上滑动窗口的大小变为1 * 3,直至将整个6 * 6矩阵填满。

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    数据增强方法 | 基于随机图像裁剪和修补的方式(文末源码共享)

    RICAP在CIFAR-10上实现了2.19%的最新测试误差,最后还证实,使用CIFAR-100和ImageNet以及使用Microsoft CoCO的图像标题检索任务,使用RICAP的深层CNN在分类任务上取得了更好的效果...在每个训练步骤中,裁剪在图像中随机隐藏一个方形区域,从而改变明显的特征。CutOut是Dropout的延伸,可以实现更好的性能。随机擦除也掩盖了一个分区域的图像,如cutout。...与裁剪不同,它随机决定是否掩蔽一个区域,以及掩蔽区域的大小和高宽比。混合 alpha-blends两幅图像形成一个新的图像,正则化CNN以利于在训练图像之间的简单线性行为。...从训练集中随机选择了四个图像k∈{1,2,3,4},并在左上角、右上角、左下角和右下角区域对它们进行了修补。Ix和Iy分别表示原始训练图像的宽度和高度。...在每个训练步骤中,两者都会改变图像的明显特征。然而,遮掩只会减少每个样本中可用特征的数量。相反,提出的RICAP补丁图像,因此修补图像的整个区域产生了有助于培训的特性。

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    ImageDataGenerator

    对每个像素的S和V分量进行指数运算(指数因子在0.25到4之间), 增加光照变化; 噪声扰动(noise): 对图像的每个像素RGB进行随机扰动, 常用的噪声模式是椒盐噪声和高斯噪声; 错切变换(shear...1-D 数组: 数组中的随机元素。 int: 来自间隔 (-width_shift_range, +width_shift_range) 之间的整数个像素。...channel_shift_range可以理解成改变图片的颜色,通过对颜色通道的数值偏移,改变图片的整体的颜色,这意味着是“整张图”呈现某一种颜色,像是加了一块有色玻璃在图片前面一样,即每一个通道上的每一个像素值都加上某一个数值...rescale的作用是对图片的每个像素值均乘上这个放缩因子,这个操作在所有其它变换操作之前执行,在一些模型当中,直接输入原图的像素值可能会落入激活函数的“死亡区”,因此设置放缩因子为1/255,把像素值放缩到...由于变换的种类很多,这里是随机使用某一种变换在图像上面 参数 x: 3D 张量,单张图像。(注意,这里是单张图片哦!) seed: 随机种子。 返回 输入的随机转换之后的版本(相同形状)。

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    【手撕算法】HC显著性检测算法

    我们上一篇文章介绍的LC算法就是仅考虑了颜色特征。 HC算法和LC算法本质上是没有什么区别的, 但上篇LC算法我们给出代码处理的是灰度图,而HC算法是在LAB颜色空间处理的彩色图。 RC以后再说。...从具有相同颜色值的像素被组合在一起的角度重新整理方程2,我们就得到每个颜色的显著值如下方程3: 其中,Cl是像素Ik中的颜色值,n是不同像素颜色的数量,fi是图像I中像素颜色Cj出现的频率。...为了减少这类由于随机性给显著结果引入的噪声,采取一套平滑程序来改善每个颜色的显著值。用相似颜色的显著值加权平均来代替每个颜色(以L*a*b*距离测量)的显著值。...在maxnum种颜色中,计算颜色i到所有其他颜色j的颜色距离。并按照距离从小到大排序,记录相应j的颜色种类。 按照方程3计算每一种颜色的显著值。...根据第5步,可以找到距离颜色i相距最近的m种颜色,从而可以根据方程4计算每种颜色显著值,即最终的显著值。 为图像中每一个像素分配显著值。像素(i,j)是什么颜色,就赋予它相应颜色的显著值。

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    在Python中使用K-Means聚类和PCA主成分分析进行图像压缩

    每个颜色通道的图像图像中的每个像素都可以表示为三个0到255之间的8位无符号(正)整数,或缩放为三个0到1之间的无符号(正)浮点数。这三个值分别指定红色,绿色,蓝色的强度值,这通常称为RGB编码。...像素值的三维图 简单的例子 在我们对颜色数k使用各种值进行迭代之前,让我们使用k = 2来了解我们的目的。到本节末,我们希望图像只有2种颜色。...下一步,我们可以通过聚类中心来表示该群集中的每个像素值。因此,在压缩图像中将只有两个像素值。...只有两种颜色的压缩图片 K-Means仅使用两种颜色成功地保留了lena.png的形状。在视觉上,我们可以比较原始图像相似与压缩图像是否相似。但是,我们如何用程序做到这一点?...接下来,我们将重复上述过程并改变?来实现此目标。 重复试验 在本节中,我们将在?= 2到?= 20之间重复此步骤: 执行k-means以获取每个像素的聚类中心和聚类标签 将每个像素替换为其聚类中心。

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    纹理压缩

    纹理格式是能被GPU所识别的像素格式,能被快速的寻址并采样。 纹理格式如:RGB_565,每个像素占用:5+6+5=16 (bits),共 2 个字节。...RGB_888,每个像素占 24 位,3 个字节。ARGB_8888占 32 位,4 个字节。...現在一般的显卡上通常有 32MB 的显存容量。如果每个贴图都要 2MB 的話,即使不计 frame buffer 所占用的空間,也只能使用 16 张贴图。这显然是不可接受的。...一种压缩方式,是改变颜色空间。例如,3dfx 的 YAB 格式,就是一种不同的颜色空间。利用 YAB,每个像素只需要 8 bits,就可以达到接近 16 bits 的效果。...随机访问:由于几乎不可能预测纹理像素被访问的顺序,任何纹理压缩算反必须允许对其中的纹理的随机访问。

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    看机器学习如何还原图像色彩

    在这篇文章中,将使用k-means算法来减少图像上的颜色(但不减少像素),从而也减少了图像的大小。...形式上说,可以计算成本函数,这基本上就是在步骤1中所计算的平均值: ? μc是Xi的中心值。每个示例都可以是不同组或中心的一部分。每次迭代成本都会与之前的成本相比较,如果变化真的很低,就停止它。...假设有一个1280x1024像素的图像,对于每个像素,有一个简单的颜色表示(RGB 24位,8位红,8位绿色,8位蓝色)。...现在,把整体颜色减到16种,这意味着不需要24位像素,而是4位来代表16种颜色。现在,有1280 * 1024 * 4 = 5MB,这也就少占了6倍的内存。...再试试24种颜色: ? 这看起来明显好一些,尺寸也没有增加多少(只有0.08 MB)。似乎在24到28之间是这个图像最好的视觉效果。 尽管结果看起来不错,但选择最佳图像是一项手工任务。

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    以鄱阳湖为例对土地覆被进行分类以测量萎缩的湖泊(二)

    在多光谱影像(如 Landsat)中,影像中的每个像素(或像元)对于每个光谱波段都有一个值。从鄱阳湖充满活力的图像中可以看出,各种色调和色调都有许多可能的颜色值。...新图层类似于原始的 1984 年 6 月影像,但现在只有四种颜色表示由分类工具生成的四个类中的每一种。所有影像图层都由像素网格(也称为像元)组成,但在原始影像中,像素具有数千种不同的颜色。...Iso 聚类无监督分类工具获取原始影像中的所有像素,并根据它们的光谱相似性将它们分类为四个值类。然后,它随机选择四种颜色来符号化每个类。...接下来,将清理每个图像中值之间的边界,以删除像素化的粒度边缘。 搜索边界清理工具 "边界清理"工具通过扩展边界,然后将其缩小回其原始大小来平滑类之间的边界。...差异很小,但值之间的边界被平滑了。此外,还会删除散布在整个图像中的更多小的单个像素。虽然还剩下一些,但泛化工具已经大大清理了图像。如果想自己查看差异,请尝试使用"滑动"工具并放大靠近图像进行比较。

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    图像数据的特征工程

    特性工程与增强 在深入研究之前,有必要讨论一下图像增强。该方法的目标与特征工程相似。但是它以不同的方式实现。 什么是数据增强? 数据增强是指我们使用代码系统地或随机地改变数据。...你可以在Kaggle上找到这些例子。用下面的代码加载其中一个图像。首先加载所有图像的文件路径(第2-3行)。然后加载(第8行)并在第一个路径上显示图像(第9行)。可以在图1中看到这个图像。...这也是在实际应用是需要考虑的。 Intensity threshold 使用灰度化,每个像素的值将在0到255之间。我们可以通过将输入转换为二进制值来进一步简化输入。...这个函数检查像素是否在lower(第5行)和upper(第6行)列表给出的范围内。具体来说,每个RGB通道必须在各自的范围内(例如134-t≤R≤194+t)。...从多个图像中选择像素,并尝试在轨道上的不同位置选择它们。这样我们就能在不同的条件下得到完整的像素值。 我们一共选了60种颜色。可以在图11中看到所有这些。

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    手把手:扫描图片又大又不清晰?这个Python小程序帮你搞定!

    遗憾的是,情况并非总是如此,由于复印机玻璃板上的灰尘和污迹、页面本身的颜色变化、传感器噪声等不同的因素,像素的RGB值会发生随机的变化,页面的“实际颜色”其实可能涵盖数千个不同的RGB值。...事实上,上图中主要颜色(RGB值为(240,240,242))的像素个数仅为226——占比还不到总像素数10000的3%。...通过减少位深度,实际上我们将相似的像素分到更大的“组”,这将更容易在数据中找到一个强峰。 可靠性和精确度之间存在一个折衷方案:小像素集可以更好地区分颜色,但大像素集处理起来更可靠。...最后,我决定用6位通道色表示来识别背景色,这似乎是两个极端之间的一个最佳选择。 分离前景色 一旦识别出背景色,就可以根据图像中每个像素与背景色的相似程度来进行阈值计算。...这样做有两种好处:首先,它缩小了文件的大小,因为现在只需要3位就可以指定一种颜色(因为8 = 2^3);此外,它使得生成的图像在视觉上更美观,因为在最终输出的图像中,相似颜色的笔记都会只用一种颜色替代。

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    修正!【从零学习OpenCV 4】分割图像——分水岭法

    对每个最低点开始不断注水,不断掩模周围的像素点,不同注水处的水汇集在一起,形成分割线。...函数第二个参数用于输入期望分割的区域,在将图像传递给函数之前,必须使用大于0的整数索引粗略的勾画图像期望分割的区域。因此,每个标记的区域被表示为具有像素值1、2、3等的一个或多个连通分量。...在函数输出时,两个区域之间的分割线用-1表示。 为了了解该函数的用法,在代码清单8-20中给出了利用watershed()函数对图像进行分割的示例程序。...为了增加分割后不同区域之间的对比度,随机对不同区域进行上色,结果如图8-12所示,同时提取原图像中每个被分割的区域,部分结果在图8-13给出。...> colors; // 随机生成几种颜色 for (int i = 0; i < contours.size(); i++) { int b = theRNG().uniform(0, 255

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    如何通过机器学习还原图像色彩

    在这篇文章中,将使用k-means算法来减少图像上的颜色(但不减少像素),从而也减少了图像的大小。...形式上说,可以计算成本函数,这基本上就是在步骤1中所计算的平均值: μc是Xi的中心值。每个示例都可以是不同组或中心的一部分。每次迭代成本都会与之前的成本相比较,如果变化真的很低,就停止它。...假设有一个1280x1024像素的图像,对于每个像素,有一个简单的颜色表示(RGB 24位,8位红,8位绿色,8位蓝色)。...现在,把整体颜色减到16种,这意味着不需要24位像素,而是4位来代表16种颜色。现在,有1280 * 1024 * 4 = 5MB,这也就少占了6倍的内存。...再试试24种颜色: 这看起来明显好一些,尺寸也没有增加多少(只有0.08 MB)。似乎在24到28之间是这个图像最好的视觉效果。 尽管结果看起来不错,但选择最佳图像是一项手工任务。

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    用Python中的tkinter模块作图

    ,代码如下: >>> from tkinter import* >>> tk = Tk() >>> btn = Button(tk,text = "click me") >>> btn.pack() 在第一行上...用 from 模块名 import* 就可以在不用模块名字的情况下使用模块的内容了。 下面是我们创建的按钮: ? 注:这个“按我”的按钮什么也不做,除非我们改一些代码(别忘记先关闭之前创建的窗口)。...I am 4 feet wide,3 feet high 使用具名参数,我们可以调用函数并指定每个值赋给哪个参数: >>> person(height=3,width=4) I am 4 feet wide...3,画许多矩形 引入random随机数模块,然后写一个函数用随机数作为矩形左上角和右下角的坐标。 random模块中提供一个叫randrange函数。...该函数的作用是:当我们给这个函数传入一个数字,它会返回一个在0和这个数字之间的随机整数。

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    如何通过机器学习还原图像色彩

    在这篇文章中,将使用k-means算法来减少图像上的颜色(但不减少像素),从而也减少了图像的大小。...形式上说,可以计算成本函数,这基本上就是在步骤1中所计算的平均值: μc是Xi的中心值。每个示例都可以是不同组或中心的一部分。每次迭代成本都会与之前的成本相比较,如果变化真的很低,就停止它。...假设有一个1280x1024像素的图像,对于每个像素,有一个简单的颜色表示(RGB 24位,8位红,8位绿色,8位蓝色)。...现在,把整体颜色减到16种,这意味着不需要24位像素,而是4位来代表16种颜色。现在,有1280 * 1024 * 4 = 5MB,这也就少占了6倍的内存。...再试试24种颜色: 这看起来明显好一些,尺寸也没有增加多少(只有0.08 MB)。似乎在24到28之间是这个图像最好的视觉效果。 尽管结果看起来不错,但选择最佳图像是一项手工任务。

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    看机器学习如何还原图像色彩

    在这篇文章中,将使用k-means算法来减少图像上的颜色(但不减少像素),从而也减少了图像的大小。...形式上说,可以计算成本函数,这基本上就是在步骤1中所计算的平均值: μc是Xi的中心值。每个示例都可以是不同组或中心的一部分。每次迭代成本都会与之前的成本相比较,如果变化真的很低,就停止它。...假设有一个1280x1024像素的图像,对于每个像素,有一个简单的颜色表示(RGB 24位,8位红,8位绿色,8位蓝色)。...现在,把整体颜色减到16种,这意味着不需要24位像素,而是4位来代表16种颜色。现在,有1280 * 1024 * 4 = 5MB,这也就少占了6倍的内存。...再试试24种颜色: 这看起来明显好一些,尺寸也没有增加多少(只有0.08 MB)。似乎在24到28之间是这个图像最好的视觉效果。 尽管结果看起来不错,但选择最佳图像是一项手工任务。

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    图片数据集太少?Keras Image Data Augmentation 各参数详解

    ,大意为将输入的每个样本除以其自身的标准差。这两个参数都是从数据集整体上对每张图片进行标准化处理,我们看看效果如何: ? 图2 与图1原图相比,经过处理后的图片在视觉上稍微“变暗”了一点。...图3 看来针对自身数据分布的处理在猫狗大战数据集上没有什么意义,或许在mnist这类灰度图上有用?读者可以试试。...,通过对颜色通道的数值偏移,改变图片的整体的颜色,这意味着是“整张图”呈现某一种颜色,像是加了一块有色玻璃在图片前面一样,因此它并不能单独改变图片某一元素的颜色,如黑色小狗不能变成白色小狗。...,这个操作在所有其它变换操作之前执行,在一些模型当中,直接输入原图的像素值可能会落入激活函数的“死亡区”,因此设置放缩因子为1/255,把像素值放缩到0和1之间有利于模型的收敛,避免神经元“死亡”。...图16 可以从图16看到,图片像素值都被缩小到0和1之间,但如果打开保存在本地的图片,其数值依然不变,如图17。 ?

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    一文解决图片数据集太少的问题:详解KerasImageDataAugmentation各参数

    ,大意为将输入的每个样本除以其自身的标准差。这两个参数都是从数据集整体上对每张图片进行标准化处理,我们看看效果如何: 图2 与图1原图相比,经过处理后的图片在视觉上稍微“变暗”了一点。...这个月featurewise的处理不同,featurewise是从整个数据集的分布去考虑的,而samplewise只是针对自身图片,效果如图3: 图3 看来针对自身数据分布的处理在猫狗大战数据集上没有什么意义...,通过对颜色通道的数值偏移,改变图片的整体的颜色,这意味着是“整张图”呈现某一种颜色,像是加了一块有色玻璃在图片前面一样,因此它并不能单独改变图片某一元素的颜色,如黑色小狗不能变成白色小狗。...,这个操作在所有其它变换操作之前执行,在一些模型当中,直接输入原图的像素值可能会落入激活函数的“死亡区”,因此设置放缩因子为1/255,把像素值放缩到0和1之间有利于模型的收敛,避免神经元“死亡”。...图17 应该是在保存到本地的时候,keras把图像像素值恢复为原来的尺度了,在内存中查看则不会。

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    开发 | 图片数据集太少?看我七十二变,Keras Image Data Augmentation 各参数详解

    ,大意为将输入的每个样本除以其自身的标准差。这两个参数都是从数据集整体上对每张图片进行标准化处理,我们看看效果如何: ? 图2 与图1原图相比,经过处理后的图片在视觉上稍微“变暗”了一点。...图3 看来针对自身数据分布的处理在猫狗大战数据集上没有什么意义,或许在mnist这类灰度图上有用?读者可以试试。...,通过对颜色通道的数值偏移,改变图片的整体的颜色,这意味着是“整张图”呈现某一种颜色,像是加了一块有色玻璃在图片前面一样,因此它并不能单独改变图片某一元素的颜色,如黑色小狗不能变成白色小狗。...,这个操作在所有其它变换操作之前执行,在一些模型当中,直接输入原图的像素值可能会落入激活函数的“死亡区”,因此设置放缩因子为1/255,把像素值放缩到0和1之间有利于模型的收敛,避免神经元“死亡”。...图16 可以从图16看到,图片像素值都被缩小到0和1之间,但如果打开保存在本地的图片,其数值依然不变,如图17。 ?

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