所以如果直接将GPoint绘制出来会出现偏移,即:GPoint(0, 0)点在控件上其实是在(mapControl.Size.Width / 2, mapControl.Size.Width / 2)处...注:在地图进行缩放时,如果控件的MouseWheelZoomType属性是MousePositionAndCenter,鼠标会自动跳到控件的对称中心点。...Point.Add(new Point((int)(gp.X - Origin.X), (int)(gp.Y - Origin.Y))); } } } IsZoomChanged = false; } //其他事件...= new PointLatLng(30.6658229803096, 104.0647315979); //地图中心位置 mapControl.OnMapZoomChanged += new MapZoomChanged...() { //在进行地图的缩放后,视图的原点会重新回到MapControl控件的中心点 DragOffsetX = 0; DragOffsetY = 0; if (Route !
事件,事实上需要监听更多的事件用来了解笔迹的绘制开始和完成逻辑。...本文为了方便演示,就不详细写所有逻辑 以上各个部分逻辑的含义,请参阅 win10 uwp 通过 win2d 画出笔迹 收集笔迹 在 UnprocessedInput_PointerMoved 将是本文的核心逻辑...,在这里通过事件参数了解到当前是哪个手指或笔触摸,以及通过 InkStrokeBuilder 将输入的点构造笔迹 private void UnprocessedInput_PointerMoved...private InkStrokeBuilder InkStrokeBuilder { get; } = new InkStrokeBuilder(); 以上代码没有编写的部分是了解当前是由哪个 id 的设备触发的事件...另外,如果有笔迹分段,那么逻辑上就需要额外的转换为静态笔迹的功能,大概就是将一段连续的多段笔迹合成一段笔迹的过程。建议绘制动态笔迹和静态笔迹放在两个 Win2d 的 CanvasControl 里。
中存在三种类型的类:抽象类,组件类,普通类 ArcObjects的类之间存在四种关系:依赖,关联,组合,继承 接口含义:是一种用来定义程序的协定 接口作用:用来规范类,可以避免类在设计上的不一致,还可以解决多继承的问题...除了负责实际输出图像的主要显示对象外,这个类库还包含表示符号和颜色的对象,它们用来控制在显示上绘制时实体的属性。)...可以将许多不同类型的图层加载到地图中。) Location类库(包含支持地理编码和操作路径事件的对象。)...ReaderControl 同时封装了 Map 和 PageLayout 对象,且在操作控件时提供了简化的 API。...3Danalyst类库(3Danalyst 类库包含操作 3D 场景的对象,其方式与 Carto 类库包含操作 2D 地图的对象类似。Scene 对象是 3Danalyst 类库中主要对象之一。)
一、项目需求给一张长图,长图中有好多个图像,图像的动作是连续的,当鼠标在容器内移动时,背景图像会随之切换,呈现出连续的动画效果,实现效果类似于3D动画,用JS怎么实现?以下是实现效果。...如果计算出所以为imageCount,那么最终计算出的索引是imageCount-1mousemovemousemove 事件监听器,鼠标在某元素上移动时触发,在事件处理函数中实现了图像切换的逻辑。...getBoundingClientRect(点击查看MDN详细讲解)用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。...在事件处理函数中,首先获取了容器元素相对于视口的位置(containerRect.left;)和鼠标移动处到浏览器窗口的横距离(clientX)来计算鼠标偏移量。...图片imageCount长图中图像的数量,示例图片中是15个图像imageWidth单个图片的宽度index当前显示的图像索引。
编写几个事件处理方法,用来响应主地图和鹰眼地图上的鼠标操作,并实现视图范围的变化和同步创建一个Windows窗体应用程序,并添加两个MapControl控件,一个作为主地图,一个作为鹰眼地图:图片接下来我们需要编写一个方法...OnMapReplacedEvent e) { SynchronizeEagleEye(); }axMapControl1_OnExtentUpdated 方法是在主地图的视图范围被更新时触发的...pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope; DrawRectangle(pEnv); }axMapControl2_OnMouseDown 方法是在鹰眼地图上按下鼠标时触发的...axMapControl1.CenterAt(pTempPoint); } } }axMapControl2_OnMouseMove 方法是在鹰眼地图上移动鼠标时触发的...(pEnv); axMapControl1.Extent = pEnv; } }axMapControl2_OnMouseUp 方法是在鹰眼地图上松开鼠标时触发的
我正在参加「掘金·启航计划」一、项目需求======给一张长图,长图中有好多个图像,图像的动作是连续的,当鼠标在容器内移动时,背景图像会随之切换,呈现出连续的动画效果,实现效果类似于3D动画,用JS怎么实现...如果计算出所以为imageCount,那么最终计算出的索引是imageCount-1mousemove mousemove 事件监听器,鼠标在某元素上移动时触发,在事件处理函数中实现了图像切换的逻辑。...getBoundingClientRect(点击查看MDN详细讲解) 用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。...在事件处理函数中,首先获取了容器元素相对于视口的位置(containerRect.left;)和鼠标移动处到浏览器窗口的横距离(clientX)来计算鼠标偏移量。...图片imageCount 长图中图像的数量,示例图片中是15个图像imageWidth 单个图片的宽度index 当前显示的图像索引。
开启时,可通过EasyTouch选择物体执行命令 Picked Layers 3D:可选择的层 Enable 2D collider:可自动选择的2D层 Add Camera:多相机的拾取。...若添加某摄像机,位于其视口底下的物体也可被拾取 GUI:该相机是否是用来渲染UI General gesture properties Priority to:确定手指触控到屏幕时先触发点击还是先触发滑动问题...Stationary tolerance:静止精度,即当手指在屏幕上时,如果滑动距离小于15即认为未滑动 Long tap time:长按时间,即长按屏幕多久触发长按事件 Double tap detection...:双击事件设定,即点击两次时间间隔设置或者采用系统默认双击 Swipe tolerance:滑动的灵敏度 always sent swipe event:即使误触(在灵敏度以下),也会发送事件 Two...Finger,只有两指都在物体上,才触发事件。
为了减轻用户开发压力,数维图技术团队一直致力于3D可视化技术的研发,不断优化平台功能,以达到更低的使用门槛,提升3D可视化开发效率。...“小部件”中可以拖动图表或组件进行编辑,同时可以绑定动态数据(在使用小部件的时,可设置查询参数用来传递到小部件中)。 5. 在3D场景中通过数据配置使用小部件。如下图: // a. ...在场景中选中要添加小部件的模型对象(上图1)选中了一个水槽,然后在3D模型仓库中点击二维DIV层(上图2),这个时候会给场景中被选中的水槽添加一个二维面板(上图3),点击选中这个小部件,然后通过XYZ的箭头调整位置...注意:配置嵌入小部件时,小部件的效果不会在场景中显示出来,可以通过预览场景查看效果。 6. 在3D场景中给模块添加事件,并调用小部件。...这里将讲解如何通过鼠标事件弹出小部件(当鼠标在场景的模型上发生点击或移入移出动作时,就会触发「小部件」弹出事件)。
,在不同视口(viewport,也就是浏览器的屏幕画布)下实际展示肯能会有差别; (3)渲染树构建后,Webkit还会继续构建渲染层(RenderLayer),这是为了简化渲染逻辑,同时方便开发者查看网页层次...Webkit依据框模型来计算元素的位置和大小,布局输出的是一个"盒模型"对象,该对象包含了每个元素在视口内的确切位置和尺寸。 ? 4.绘制 在布局结束后,接下来就是绘制,实现栅格化。...Paint一般通过图像上下文来控制,分为2D和3D绘制上下文。...(2)时间线事件 Main线程中的图中,有一些细线条记录着一些事件的触发时间,光标放在上面就可以查看。...其中Scripting类型中有一种Event类型的事件,如下图中的Event(DOMCotentLoaded)可以在JS中被监听到,常用的还有readystatechange、pageshow、pagehide
您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。打开时,锚点将位于指针位置。...您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。打开时,锚点将位于指针位置。...1 当地图框处于活动状态时,可在布局上缩放和平移。 地图导航 可使用以下键盘快捷键在地图视图中导航。...V + 方向键 围绕视图中心旋转。 按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中心旋转。 B + 拖动 在 3D 场景中环视。...V + 方向键围绕视图中心旋转。按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中心旋转。B + 拖动在 3D 场景中环视。
进入2022年,资本寒冬悄然而至,各行业一片萎靡之时,3D视觉赛道却被拉升至一个新的热度,仅今年一季度,3D视觉在工业机器人领域的融资事件就超过10起,而去年全年3D视觉领域融资事件也才31起。...视比特机器人、灵西机器人、梅卡曼德、深视智能、如本科技、盛相科技、板石智能、翌视科技、星猿哲、苏映视等,一个又一个拿下大额融资,凌云光、奥比中光也在今年相继奔赴IPO。...落地场景上,随着3D视觉技术从最初的手机渗透到出货量较大的消费电子领域,随后资本的橄榄枝也从工业领域传递到消费领域,如安思疆科技、盎锐科技等企业在今年受到资本的青睐。 工业和商业就像是两道门。...3D视觉赛道为何火热? 抓住工业4.0时代的红利,实现智能制造,“眼睛”是关键点之一。...相比于受“外资压倒性先发优势”限制的2D视觉市场,国内3D视觉企业诞生之初,就几乎与外资厂商站在同一起跑线,双方软硬件层面的差距并不大,并且内资厂商更早布局“AI+3D+机器人”的相互赋能,在成本及交期上更具优势
此外,为了附加触发动画的事件,支持移动(鼠标交互)和滚动。...v-prlx 属性,视差效果将立即启动: 在移动设备上,默认禁用视差效果。...vue-fake3D-image 这是另一个轻量级的 Vue 库,它允许我们在 Vue 应用程序中为图像添加模拟的交互式 3D 效果。... 结果: vue-animate-onscroll 该库包含用于在元素滚动到视口时为其设置动画的指令。...相反,它提供了指令,允许我们在应用程序的一部分滚动到视图中时调用动画。
Essential Graph中的节点依旧是全部的关键帧对应的位姿,连接的边包含三种边:Spanning Tree的边、共视图中共视关系强(共视点数量超过100)的边、以及回环时形成的边。...如果某个关键帧与当前帧的匹配分数达到了阈值,还需要判断共视的3个关键帧是否也满足回环的条件。只有都满足时才会判定发生了回环。...2) 计算变换 通过3D地图点计算回环时,当前帧与回环帧之间的SE(3)变换。...衔接区域的局部BA优化:融合后与Ka具有共视关系的关键帧参与局部BA优化,为避免gauge freedom,固定之前活跃地图中的关键帧而移动其他的关键帧。...重定位 ORB-SLAM3在重定位的策略上做了一些改进。为了保证重定位不出错,重定位常常设置了严苛的条件,保证高精准率而识别率较低。
事件监听器 在指定事件触发后触发断点 异常 在抛出已捕获或未捕获异常的代码时触发断点 函数 每当调用特定函数时触发断点 Monitor Events & monitor monitorEvents...❝一旦使用 monitorEvents 监控了某个元素上的事件,当该元素上触发相应类型的事件时,浏览器会在控制台中打印相应的事件信息,包括事件类型、事件目标等。...在Elements选中一个元素时,我们就可以在Console中查询对应的元素引用。 我们还可以通过getEventListeners($0)来获取该元素上绑定的事件信息。...不会在子节点属性更改时触发,也不会在对当前选定节点的任何更改上触发。 「Attributes modifications(属性修改)」:当当前选定节点上添加或删除属性,或属性值更改时触发。...并且这是一种「子上而下」的搜索方式。我们可以通过调用栈就能把调用路线很清晰的把握住。 5. 事件监听器断点 当我们希望在事件被触发后运行的事件监听器代码上暂停时,请使用事件监听器断点。
传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。...callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。...,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 上图中,灰色的水平方框代表视口,深红色的区域代表四个被观察的目标元素。...它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为[0],即交叉比例(intersectionRatio)达到0时触发回调函数。...比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。
介绍 ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。...软件环境:3d Max2015 第一步、启动3d Max软件,打开场景文件 ViewCube图标默认位于“透视”视图的右上角位置,只有当光标位于ViewCube图标上方时,它才变成活动状态,并且为不透明显示...第二步:当光标移离ViewCube图标时 则会变成非活动状态,图标呈半透明显示,这样不会遮挡“透视”视图中的对象。 ?...第三步:当ViewCube为非活动状态时 可以控制其不透明级别以及大小显示它的视口和指南针显示。这些设置位于“视口配置”对话框的“ViewCube”面板上。...在ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“视口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。 ? ?
移除或移动子元素时将触发子树修改断点。...启用 Ancestors 复选框时查看祖先实体事件侦听器,即除了当前选定节点的事件侦听器外,还会显示其祖先实体的事件侦听器 启用 Framework listeners 复选框时查看框架侦听器,DevTools...由于每一条消息的时间戳均不同,因此,每一条消息都将显示在各自的行上 ? 选择执行环境 以下屏幕截图中以蓝色突出显示的下拉菜单称为 Execution Context Selector ?...当您在 top 以外的环境中操作时,DevTools 将 Execution Context Selector 突出显示为红色,如下面的屏幕截图中所示。...事件监听器断点 当想要暂停事件侦听器代码时,使用事件侦听器断点 设置事件监听器断点: 点击 Sources 选项卡。 展开 “Event Listener Breakpoints” 窗格。
视口 Viewport 坐标体系 当我们使用多个相机,在同一个场景中显示多个视口的时候,我们就需要用上视口坐标系了。...另外,新手朋友们可以记住这么一个快捷键: Ctrl + Shift + F ,可以快速设置相机视口到当前场景窗口的视口位置。下图是视口坐标系和鼠标在屏幕上的坐标系的转换结果: ? 3....不管怎样,最终我们所有的成果都会发布到各个平台(屏幕)上,所以,任何坐标系的坐标和屏幕坐标系的转换都是非常重要的。...比如我们经常需要处理鼠标的相关事件(鼠标位置、单击、双击事件等),或者手机上的触摸反馈,这些原始数据都是屏幕坐标系相关的。...其实不然,屏幕坐标转换成世界坐标后物体的 z 值是取决于相机的,因此: gameObject.z = camera.z ,其实在上面视口坐标系介绍中的图中我已经把 Mouse Point 鼠标位置转换成世界坐标
当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理 因为JS是单线程,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理 定时触发器线程 setInterval...(计时完毕后,添加到事件触发线程的事件队列中,等待JS引擎空闲后执行),这个线程就是定时触发器线程,也叫定时器线程 W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms...异步http请求线程 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中再由JavaScript...defer 是延迟执行,在浏览器看起来的效果像是将脚本放在了 body 后面一样(虽然按规范应该是在 DOMContentLoaded 事件前,但实际上不同浏览器的优化效果不一样,也有可能在它后面)...50%,父 div 包含的第二个 div 将其宽度设置为其父项的 50%,即视口宽度的 25% (网图侵删) 布局流程的输出是一个 盒模型,它会精确地捕获每个元素在视口内的确切位置和尺寸,当然,所有相对测量值都转换为屏幕上的绝对像素
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