在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。 借助 Webpack,可以用 import() 函数而不是 import 关键字在 Vue.js 中按需加载页面。 为什么要按需加载?...事件总线是一个 Vue 实例的单例。由于所有 Vue 实例都有一个使用 on和 emit 的事件系统,因此可以用它在应用中的任何地方传递事件。.../components/eventHub' 导入之后,在脚本中定义一些后面要用到的变量: // 假设加载将在此时间内完成。...页面顶端的进度条 为延迟加载触发进度条 现在 ProgressBar 正在事件总线上侦听异步组件加载事件。当某些资源以这种方式加载时应该触发动画。...总结 在本文中,我们禁用了在 Vue 应用中的预取和预加载功能,并创建了一个进度条组件,该组件可显示以模拟加载页面时的实际进度。
为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。 一、输入事件的转发流程 ?...当按下触摸屏的时候触摸屏有个引脚电平变低了,相连的CPU引脚检查到这个连接的引脚电压变低了,那么就会触发中断,这个在触摸驱动中初始化好的,CPU有个中断向量表,这里就到了我们驱动中写好的中断处理函数,中断处理函数中就会读取触摸屏的数据...Android实际上是运行在linux内核上一组进程,这一组进程组合为用户提供UI,应用程序的安装等等服务。 ?...调用构造函数中保存的eventHub的getEvents方法获取input事件,在getEvent方法中做的事 1)判断是不是需要打开input设备驱动,如果需要打开设备驱动,扫描/dev/input目录下的设备文件并打开这些设备...四、Android framework是怎样将输入数据发送给APP进程的 Android framework获取了触摸输入的数据,但是在系统中有那么多进程,那么多进程都在获取输入,它是如何进一步处理,准确的分发事件的呢
为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。...Android实际上是运行在linux内核上一组进程,这一组进程组合为用户提供UI,应用程序的安装等等服务。...= new InputManager(eventhub,this,this); eventHub对象构造函数做了下面几件事情: 创建epoll对象,之后就可以把各个输入设备的fd添加进来多路等待输入事件...对于InputReaderThread的start方法: 调用构造函数中保存的eventHub的getEvents方法获取input事件,在getEvent方法中做的事 1)判断是不是需要打开input...四、Android framework是怎样将输入数据发送给APP进程的 Android framework获取了触摸输入的数据,但是在系统中有那么多进程,那么多进程都在获取输入,它是如何进一步处理,准确的分发事件的呢
简述 在Input子系统中主要分为三个步骤 : 初始化监听 接收Input事件 分发Input事件给Focus窗口 初始化监听 在system_server初始化InputManagerService时...InputManager(eventHub, this, this); } EventHub的初始化 , 用来监听/dev/input设备文件的事件 通过epoll_create创建一个文件描述符用于监听事件...接收Input事件 在InputReaderThread启动后 , 会在threadLoop中通过loopOnce获取事件 从EventHub中获取PendingEvents 通过processEventsLocked...从mEventBuffer中开始处理事件 如果设备有更新 , 则更新设备信息 void InputReader::loopOnce() { ... // 通过EventHub获取Events...return needWake; } 同样 , 在InputDispatcher线程中 , 会调用dispatchOnce来处理事件 void InputDispatcher::dispatchOnce
,比如说/dev/input/event0上的事件就是输入事件,通过EventHub的getEvents就可以监听并获取该事件: ?...在new InputManager时候,会新建一个InputReader对象及InputReaderThread Loop线程,这个loop线程的主要作用就是通过EventHub的getEvents获取...事件的派发 在新建InputManager的时候,不仅仅创建了一个事件读取线程,还创建了一个事件派发线程,虽然也可以直接在读取线程中派发,但是这样肯定会增加耗时,不利于事件的及时读取,因此,事件读取完毕后...下意识的可能会想到Binder通信,毕竟Binder在Android中是使用最多的IPC手段了,不过Input事件处理这采用的却不是Binder:高版本的采用的都是Socket的通信方式,而比较旧的版本采用的是...目标窗口中的事件处理 最后简单看一下事件的处理流程,Activity或者Dialog等是如何获得Touch事件的呢?如何处理的呢?
触摸事件模型.jpg InputManagerService是Android为了处理各种用户操作而抽象的一个服务,自身可以看做是一个Binder服务实体,在SystemServer进程启动的时候实例化,...,比如说/dev/input/event0上的事件就是输入事件,通过EventHub的getEvents就可以监听并获取该事件: ?...EventHub模型.jpg 在new InputManager时候,会新建一个InputReader对象及InputReaderThread Loop线程,这个loop线程的主要作用就是通过EventHub...下意识的可能会想到Binder通信,毕竟Binder在Android中是使用最多的IPC手段了,不过Input事件处理这采用的却不是Binder:高版本的采用的都是Socket的通信方式,而比较旧的版本采用的是...目标窗口中的事件处理 最后简单看一下事件的处理流程,Activity或者Dialog等是如何获得Touch事件的呢?如何处理的呢?
一 EventHub构造函数 EventHub是所有输入事件的中央处理站,凡是与输入事件有关的事它都管。上帝创造万事万物都是有原因的,看看构造它是出于什么目的。...1 RawEvent 从EventHub中取出的原始事件。...,文件名以在文件系统中的排序返回。...到下一次进入getEvents()时,event != buffer就不会成立了,就可以epoll_wait()来查询前面设置的几个事件是否发生,有几个?...capacity == 0表示buffer已经满了,只能下一次循环再把事件读到buffer里了,先break出处理epoll事件的while,去loopOnce()里处理下满的buffer;别忘了事件指针
} } else { // 事件分发给 target 去处理,这里的 target 就是上一步处理 DOWN 事件的 View target.child.dispatchTouchEvent...总体流程大概是这样的:用户点击设备, linux 内核接受中断, 中断加工成输入事件数据写入对应的设备节点中, InputReader 会监控 /dev/input/ 下的所有设备节点, 当某个节点有数据可以读时...内核启动的时候会在中断描述符表中对中断类型以及对应的处理方法的地址进行注册。 当有中断的时候,就会调用对应的处理方法,把对应的事件写入到设备节点里。...主要做的两件事: 初始化 EventHub EventHub::EventHub(void) { // ......InputReaderThread 里做了三件事情: 从 EventHub 获取事件 处理事件,这里事件有不同的类型,会做不同的处理和封装 把事件发送给 InputDispatcher 2.2.4 InputDispatcherThread
概述 业务软件设计开发过程中会依赖一些基础组件, 事件路由就是常见的基础组件。 本模块结合业务场景, 定制了一个基本的事件路由模块。 本文主要介绍了事件路由模块及其使用方法, 用于指导用户开发。...架构原理 事件路由模块, 提供了一种事件分发的框架。 用户可以自己定义事件以及事件的处理策略。 具体系统框图组成及对外接口关系如图 15-1 所示。 图15-1 事件路由模块系统框图 ?...概括来说, 事件路由模块主要由以下部分构成: 订阅者 用户自定义订阅者: 订阅者名称, 事件处理函数, 用户扩展参数, 事件是否同步处理。...事件定义 用户自定义事件:事件 ID, 参数 1, 参数 2, 处理结果, 创建时间, 负载。 事件发布 支持事件统一发布。 事件处理者 订阅者支持异步处理事件, 内部启动线程独立处理。...ID arg1 参数一 arg2 参数二 s32Result 处理结果 u64CreateTime 创建时间 aszPayload 负载数据 【注意事项】 创建时间在事件发布时, 由模块内部获取系统
您可以看到许多苦闷的使用者在 ASP.NET 新闻组和论坛就这些错误提出问题。遵循本文概述的相当简单的步骤,可以帮助您避免这些错误,并节约大量的开发时间。...例如,Datagrid 处于“Edit”(编辑)模式时,忽略该项检查将导致已编辑的值被数据源中的原始值覆盖。然而,该规则至少有一个主要的例外,请参阅持续使用大型 ViewState。...可以(或应该)使用分页而没有使用 用户未必希望在单个页面上滚动查看成千上万条记录。请确保您的应用程序设计合理,能够处理可能会返回大量记录的情况。...必须在页面生命周期的早期,在每次回发时重新创建动态控件(例如在 Page_Init 事件中)。警言:创建控件要早,创建控件要勤。...如果要处理以下 Datagrid 事件中的任何一部分(或全部),那么还需要在 ViewState 中手动存储一些 Datagrid 属性。
InputDispatcher是在InputReader之前创建的,这个顺序不能改变,因为要确保InputReader将加工后的输入事件交给InputDispatcher时,InputDispatcher...当有输入事件产生时,InputReader就会将睡眠状态的InputDispatcher 唤醒,InputDispatcher会重新开始分发输入事件。...,这些事件是在EventHub的getEvent函数中生成的。...,真正加工原始输入事件的是InputMapper对象,由于原始输入事件的类型很多,因此在InputMapper有很多子类,用于加工不同的原始输入事件,比如KeyboardInputMapper用于处理键盘输入事件...InputReader通过EventHub的getEvents函数获取事件信息,如果是原始输入事件,就将这些原始输入事件交由不同的InputMapper来处理,最终交由InputDispatcher来进行分发
IMS 的工作就是监听 /dev/input 下所有设备的节点,当有数据时就会进行加工处理,并交给 WMS 派发给合适的 Window。...EventHub 通过 Linux 内核的 Notify 与 Epoll 机制监听设备节点,通过 EventHub 的 getEvent 函数读取设备节点的增删事件和原始输入事件。...start 方法,用于对事件进行分发 注释2 调用了 InputReader 的 start 方法,用于从 EventHub 中获取原始事件进行处理。...,这些事件都是在 EventHub 的 getEvent 函数中生成的。...处理完分发事件后,就会第一时间处理窗口切换操作。
管道和过滤器适用于需要渐增式处理数据流的领域,而常见的“层”模式它 能够被分解成子任务组,其中每个子任务组处于一个特定的抽象层次上。...从最终使用者的角度来说,一个查询有4个关注点: 查询前 查询中 查询后 查询异常 其中,查询中是ADO.NET等数据访问组件内部的处理过程,一般不能直接提供用户可以切入和干预的观察点,那么剩下3个关注点...在本文描述的查询处理场景中,也可以在查询处理前,处理后,发生异常这3个“观察点”发起事件,并且,事件也可以实现“多播”,一个事件可以由多个事件处理程序来处理。...在具体使用形式上, “架构模式”可以通过配置文件来提供附件的一种功能实现,比如ASP.NET的HttpHandle,ASP.NET MVC的Controller上的Filter等,所以它的实现是松耦合的...“事件”处理的客体范围更广,事件的客体没有固定的形态,事件的发生和处理可能都是无序的。
作为服务器端的控件,ScriptManager 回应 ASP.NET 页面生命周期中的事件,利用这些事件协调 ASP.NET AJAX 使用的所有控件、选项和代码的活动。...ScriptManager 将关联某一特定事件,当事件发生时获得通知,并根据环境配置多个设置;此过程将通过 ASP.NET 页面的呈现循环多次重复进行。...前端由运行于客户端上的 JavaScript 代码组成,在接收和处理完数据后,它面临着使用 HTML 和 JavaScript 构建图形用户界面的重大任务。...它的下载分为三个独立的部分:ASP.NET AJAX Extensions (asp.net/ajax/downloads),提供了一组核心的 AJAX 功能,并已经过全面测试;ASP.NET AJAX...在 Silverlight 控件上添加处理程序、设置属性和调用方法的过程与在其他任何控件上的处理过程完全相同。
这些事件允许组件的用户在特定情况发生时执行代码,例如用户点击按钮、组件的状态发生变化等。...ASP.NET Razor 组件中的事件在 ASP.NET Razor 中(特别是在 Blazor 框架中),我们可以为组件定义事件,这样组件的使用者就可以订阅这些事件并在事件发生时执行特定的代码。...HTML 中的事件HTML 元素有内置的事件,这些事件可以直接在元素上定义,并通过 JavaScript 代码来处理。示例:在 HTML 中,我们可以为一个按钮定义一个 onclick 事件:<!...区别与使用场景区别:作用域:ASP.NET Razor 组件的事件是在服务器端定义的,而 HTML 事件是在客户端(浏览器)定义的。...使用场景:ASP.NET Razor 组件事件:当需要创建可重用的 UI 组件,并希望这些组件能够触发服务器端事件时,应使用 Razor 组件事件。
组件运行周期的生命周期函数: beforeupdate 表示界面还没有被更新,但是数据(data)已经更新了,执行时,页面显示数据还是旧的数据,此时data已经更新,页面上的数据暂时未和data...(全局前置守卫) beforeEach的钩子函数,他是一个全局的before钩子函数,(beforeeach)意思是在每次每一个路由改变时都执行一次。...因为routes 只是定义了一组路由,它放在哪里是静止的,当真正来了请求,怎么办?就是当用户点击home 按钮的时候,怎么办?...可以通过eventHub来实现通信....所谓eventHub就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件. let Hub = new Vue(); //创建事件中心 组件1触发: methods: { eve() { Hub
Android系统本质上是Linux系统,在Linux中输入子系统是由输入子系统设备驱动层、输入子系统核心层(Input Core)和输入子系统事件处理层(Event Handler)组成。...其中设备驱动层提供对硬件各寄存器的读写访问和将底层硬件对用户输入访问的响应转换为标准的输入事件,再通过核心层提交给事件处理层;而核心层对下提供了设备驱动层的编程接口,对上又提供了事件处理层的编程接口;而事件处理层就为我们用户空间的应用程序提供了统一访问设备的接口和驱动层提交来的事件处理...系统进程的EventHub会读取输入设备节点文件的事件,而InputReaderThread从EventHub中不断读取事件,并通过pipe传递给InputDispatcherThread,由InputDispatcherThread...图4 三星GT-i9300手机上单击屏幕时触发的事件 三、 研究内容与结果 为了让程序可以在不同的手机上都可以运行,代码需要解决以下两个问题: 1....当multi-touch协议和single-touch协议在手机上被使用时,单击屏幕触发的将是multi-touch协议的坐标,而single-touch协议事件的坐标将被忽略[4];另外multi-touch
在服务端监听专门的请求类型,通过实现IhttpAsyncHandler处理请求,BeginProcessRequest方法中有个AsyncCallback类型的参数cb,这是个回调函数,在asp.net...回到ImessageHandler,就得说明一下AspComet对单独消息处理时释放出来的委托设计,在Handler执行Handlemessage方法时会调用相应的委托,外部程序可以订阅委托实现进行一些处理...在这段代码里有两个EventHub.Publish(…)的调用,这就是两个委托调用,我们要实现客户端合法性验证就要在第一个委托时做处理,比如上面代码中有两行这样的代码: ?...AspComet就通过发布事件来实现对响应的订阅,在org.cometd.Cometd类中与事件相关的字段、方法有以下几个: 事件监听列表 ? ...在代码内部维护一个数组,将外部订阅的事件放在此数组里。
在设计时,尽量把它们隔离开,而不要混在一起, 也就是说,使用者是看不到扩展者写的实现的。...6、微核插件式,平等对待第三方 大凡发展的比较好的框架,都遵守微核的理念 Eclipse的微核是OSGi, Spring的微核是BeanFactory,Maven的微核是Plexus。..., 否则当使用者需要将你的框架与另一个框架集成时就会带来很多不必要的麻烦。...的invoke()实现会将收到的调用转给目标接口, 这样就能将新功能增量到旧功能上,并保持原来结构的简单性。...同步消息发送,在无状态消息基础上加一个Request/Response处理, 会话消息发送,再加一个SessionRequest/SessionResponse处理。 ? ?
,且应用尚未处理完成的输入事件; input的超时机制并非时间到了一定就会爆炸,而是处理后续上报事件的过程才会去检测是否该爆炸,所以更相信是扫雷的过程,具体如下图所示。...图解4: InputReader线程通过EventHub监听底层上报的输入事件,一旦收到输入事件则将其放至mInBoundQueue队列,并唤醒InputDispatcher线程 InputDispatcher...通过socket告知目标应用所在进程可以准备开始干活 App在初始化时默认已创建跟中控系统双向通信的socketpair,此时App的包工头(main线程)收到输入事件后,会层层转发到目标窗口来处理 包工头完成工作后...这里的扫雷是指当前输入系统中正在处理着某个耗时事件的前提下,后续的每一次input事件都会检测前一个正在处理的事件是否超时(进入扫雷状态),检测当前的时间距离上次输入事件分发时间点是否超过timeout...ANR会被忽略掉;后台广播属于后台进程调度组,而前台广播属于前台进程调度组。
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