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Android中使用Anntation代替ENUM的方法

本文介绍了Android中使用Anntation代替ENUM的方法,分享给大家,具体如下: 如何代替 众所周知,Android 开发中是不推荐使用java 中的ENUM 编程的。...那么,如果我们定义一些常量的时候,如何限制用户的输入呢?...,存在一个问题,比如下面的方法 public void setSeason(int season) 你如何保证,使用使用这个方法时 传入的值是ConstantSeason.WINTER, ConstantSeason.SPRING...,调用setSeason 方法时, 如何传入的value , 不是WINTER, SPRING, SUMMER, FALL 中的一个。...结论 枚举至少比普通常量增加两倍于总体APK大小的字节,并且可以使用比等效常量多5至10倍的RAM内存。 为了优化apk性能问题, 建议使用Anntation 代替ENUM.

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什么我选择使用原型工具代替纸原型

大学的时候,导师会叫我们只用纸笔做原型图,这样能更直观地看出我们的想法和信息架构。刚工作的时候,我也习惯只用纸笔画原型图,这样能快速地表达我的想法。...但当我实际工作中使用纸原型一年后,使用纸原型的诸多弊端开始暴露出来: 1. 不易保存。由于经常修改,所以我习惯使用铅笔,铅笔画的图容易模糊,时间久了以后就不够清晰。而且纸张容易损坏和丢失。...使用了一年纸原型后我接触了许多原型软件, 原型软件的好处就在于它保真度较高,提高工作效率,适合用于用户测试,能够更好给老板和客户演示,更直观地看到最终产品的模型。...使用一段时间后,我发现它在交互设计方面也很好用,无论是跳转页面还是页面内做组件交互都挺快的。 ? 总结: 如果你现在还坚持纸上画原型,不妨选择一款原型设计工具试试,它能让你的工作事半功倍。...如果你喜欢纸上画原型,相信你跟我一样会喜欢它的。

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什么我选择使用原型工具代替纸原型

大学的时候,导师会叫我们只用纸笔做原型图,这样能更直观地看出我们的想法和信息架构。刚工作的时候,我也习惯只用纸笔画原型图,这样能快速地表达我的想法。...但当我实际工作中使用纸原型一年后,使用纸原型的诸多弊端开始暴露出来: 1. 不易保存。由于经常修改,所以我习惯使用铅笔,铅笔画的图容易模糊,时间久了以后就不够清晰。而且纸张容易损坏和丢失。...使用了一年纸原型后我接触了许多原型软件, 原型软件的好处就在于它保真度较高,提高工作效率,适合用于用户测试,能够更好给老板和客户演示,更直观地看到最终产品的模型。...使用一段时间后,我发现它在交互设计方面也很好用,无论是跳转页面还是页面内做组件交互都挺快的。 ? 总结: 如果你现在还坚持纸上画原型,不妨选择一款原型设计工具试试,它能让你的工作事半功倍。...如果你喜欢纸上画原型,相信你跟我一样会喜欢它的。

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iOS开发之Alamofire源码解析

本篇博客就详细的窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就是看一下Swift...如果你之前阅读过AFNetWorking的源码,那么你对Alamofire的源码应该并不陌生,好多地方的实现思路是一致的。...上面是Manager类中单例的实现,接下来我们解析类中核心的属性,下方是一些核心属性的解析: defaultHTTPHeaders属性 : defaultHTTPHeaders是Manager类中的一个计算属性...接下来我们单独创建一个小实例来看一下Swift中自定义下标是怎么回事。大道至简,接下来我们将上述下标的使用进行简化,创建一个Demo, 然后通过这个Demo介绍一下下标的使用。...Alamofire框架中大量的使用了延展、闭包以及枚举关联值。

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什么你永远不应该在CSS中使用px设置字体大小

Josh Collinsworth的博客文章“永远不要用px作为字体大小”中,作者讨论了为什么应该使用像素(px)作为网页字体大小的单位[1]。...并且设置时 font-size 应尽可能避免使用 px 。 我们在谈论什么单位,它们是做什么的?...我们讨论为什么应该避免使用 px 作为 font-size 之前,让我们确保我们都清楚我们正在谈论哪些单位,以及它们的一般行为。...我个人建议使用 rem 设置所有的大小。我只在想要与当前字体大小成比例的东西(例如,与一些文本旁边的图标应该与字符的高度完全相同,并且一侧有半个字符的情况)中添加 em 。...简而言之:媒体查询中,除非您确定自己知道浏览器中设置自己的字体大小会对用户产生什么影响,否则一定要避免使用 px 。

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用 Swift 编写网络层单元测试

然后回调中调用expectation.fulfill()表明满足测试条件,接下来就可以进行断言。...但是我这边什么都没做,因为优秀的单元测试之间本来就不应该互相有影响。...又因为 Alamofire 对外暴露的最常用函数request是个全局函数,而它又会返回一个Request对象,我们要在该对象上调用responseJSON方法,这样一光用伪对象似乎不足以满足需求。...那相对应的,我们当然可以使用一个 fake function(伪函数,同样领会精神即可……)配合测试。...我还声明了一个Responsable的协议,然后用extension 显式声明 Alamofire 中的Request遵守该协议,这个协议可以让我们测试时构建一个代替Request的 fake 对象。

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AlamoFire使用 (下载队列,断点续传)

# 背景 新项目包含了上传下载网络请求相关功能,由于是 swift 编写所以自然而然选择了 AlamoFire (好像也没得选) 做底层,正常的网络请求 post、get 等都是直接傻瓜式调用 AlamoFire...的接口,本文主要将一些细节问题 # 设置通用超时时间 使用 Alamofire 发起请求时候有这两个接口 /// Creates a `DataRequest` using the default `...创建 Alamofire.SessionManager 通过 sessionManager 设置超时时间等一些通用的东西 let networkManager : SessionManager = {...用法也很简单,只是调用接口而已,关键是看开发者如何自己去维护这个已下载的数据,比如是存内存还是存硬盘,要存多久,淘汰策略是什么之类的。...而 Alamofire 是基于 URLSession 实现的,并没有像 connection 那样提供同步的方法,所以我们使用信号量卡一下,像这样 这样之后就会按照我们设置好的队列进行了 有人会说下载同步进行会不会有影响

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CocoaPods对三方库的管理探究

计算方法为: $ openssl sha1 filePath/Podfile COCOAPODS: 1.9.3 这个代表当前使用的CocoaPod版本号,远程版本管理应该要保证大家使用的pod版本号一致...许可协议文件两个以acknowledgements命名的文件是用于管理pod库的许可协议,即三方库必须带有的LICENSE文件,这也是为什么我们制作pod时会要求我们指定软件协议。...Moya是需要使用Alamofire的API的,会有import Alamofire的操作。...Xcode10之后苹果推出的新的构建系统,新的构建系统对编译流程的优化[2]做了很多工作,虽然到Xcode12仍兼容旧版的Legacy Build System,但其已经被标记为移除,我们的项目和库都应该使用新版的构建系统进行构建...该脚本会打印很多日志,使用CocoaPods时如果遇到资源相关的问题都可以遵循错误日志这里推测定位错误原因。

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Alamofire-URLSession必备技能

因为我们的Alamofire是对苹果URLSession的封装,所以探索Alamofire之前,我们来看看URLSession的必备基础 一、请求网络的基本格式 URLSession.shared.dataTask...background模式与default模式非常相似,不过background模式会用一个独立线程进行数据传输。background模式可以程序挂起,退出,崩溃的情况下运行task。...也可以利用标识符恢复进。注意,后台Session一定要在创建的时候赋予一个唯一的identifier,这样APP下次运行的时候,能够根据identifier进行相关的区分。...支持后台转移 sessionSendsLaunchEvents:一个布尔值,指示传输完成时是否应该在后台继续或启动应用程序 isDiscretionary:一个布尔值,用于确定是否可以根据系统的判断调度后台任务以获得最佳性能...如果内容变化了,那么数据将从源端获取 NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData = 1:URL应该加载源端数据,不使用本地缓存数据 NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData

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iOS-将自己的库支持CocoaPods

大家应该都懂的,邮件是酱婶的: 验证成功 查看是否注册成功,终端中执行下列命令 pod trunk me 注册成功返回 - Name: wanghongqing123 - Email: 272338444...' => 'info@alamofire.org' } s.source = { :git => 'https://github.com/Alamofire/Alamofire.git', :tag =...不知道里面该写什么东西,没关系,看大神的(其实里面就写了一个swift的版本3.0而已) 这部其实很关键的,因为配置不好的话无法向下进行,而且网上查到的都是乱七八糟的,强烈建议以后类似的问题直接去GitHub...将你的tag推送到远程仓库 git push --tags 然后会弹出这个框,除了允许你还能选什么呢?...可以直接使用你的框架了。但是,你还是用不了。 bogon:PodTest wanghongqing$ pod install Analyzing dependencies [!]

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Swift2网络操作和异常处理

相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。...之前项目中我也一直使用Alamofire,但是升级到Xcode7之后旧版的Alamofire不能用了,最新版的又只支持iOS8之后的系统,而公司项目还得兼容iOS7,所以接下来不打算用它了。...在我看来异常处理最重要的用途有两点: 写底层框架的时候可以抛出一些异常让框架的使用者去处理,这样框架会显得更加灵活。 保存错误日志,便于查询和调试。...对了还有一点,我一开始用JSON(data: data)初始化JSON数据的时候总是不成功,于是我看了下SwiftyJSON中JSON这个struct的构造函数,它先调用了苹果提供的class func...有什么问题或指教欢迎评论。

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封装一个 Swift-Style 的网络模块

OOP 和消息传递非常适合 UI 编程,在这方面来说 OC 是非常称职的,整个 Cocoa Touch 框架也都是面向对象的,所以对于 iOS 开发来说,不管你使用什么语言,都必须熟悉 OOP。...讲到网络层就绕不开 AlamofireAlamofire 几乎是现在用 Swift 开发 iOS App 的标配,它是个很棒的库,几乎能满足所有网络方面的日常需求,但如果对它再封装一下的话,不仅使用起来更得心应手...Alamofire 使用 Result 表示请求返回的结果,它是个 enum,长这样: public enum Result { case...当然如果你想在网络模块中把 JSON 直接转化成 Model 也是可以的,我个人倾向于使用 ObjectMapper 构建网络 Model 层,于是就可以对外提供两个直接取得 Model 和 Model...有什么建议欢迎评论中指出 ^ ^

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Swift2.0后Alamofire使用方法

不懂Pods的可以点击传送 传送门 首先我们创建一个工程如下图 53B9D04D-D5E8-47B1-B43D-7BDCB5A89A61.png 然后把下载的Alamofire解压文件全部放进创建的项目文件夹中...08B18DA3-69F7-4B34-9E52-1A1B76E87C11.png 接着我们要把Alamofire的静态库加到工程里面,具体操作如下图 217F03BD-7C5F-42A2-BE61-E709D3917D53....png 再然后呢,我们导入Alamofire的头文件,运行下,看是否报错,不报错呢,我们导入的文件配置工程就是对的!...例如HanekeSwift 第二部分,Bison教你怎么使用Alamofire 在网上随便找了个接口,做为本教程的示范,具体代码如下 import UIKit import Alamofire class...print(error) } } } } 到此我们的教程就结束了,有什么问题可以留言哦

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