在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。...在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。....实现蓝牙连接和数据读取逻辑 在BluetoothService类中,你可以实现蓝牙连接和数据读取的逻辑。...try { bytes = mInputStream.read(buffer); // 处理从蓝牙设备读取的数据...= null) { unbindService(mServiceConnection); } } } 上述内容提供了一个基本框架,以在Android中创建一个服务来连接蓝牙设备并读取数据
Kotlin的一个协程可以理解为是运行在线程上的一个执行任务并且该任务可以在不同的线程间切换,一个线程可以同时运行多个协程。...从开发者角度来看:kotlin协程可以实现以同步的方式去编写异步执行的代码,解决线程切换回调的嵌套地狱。 协程挂起时不需要阻塞线程,几乎是无代价的。...CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {} 是在指定的 CoroutineScope 中启动一个协程,通常情况下应该手动创建 CoroutineScope 对象,并确保在合适的时机取消该...比如:网络请求,数据库操作,文件操作等 Main:UI调度器,只有在UI编程平台上有意义,用于更新UI,例如Android中的主线程 Unconfined:非受限调度器,无所谓调度器,当前协程可以运行在任意线程上...最常见的,网络请求在IO线程,而页面更新在主线程。 Kotlin给我们提供了一个顶层函数withContext用于改变协程的上下文并执行一段代码。
前言 之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的,不过就怕写了没有人看,因为在国内Kotlin...[在这里插入图片描述] 没错,这就是Kotlin语言的Android项目,和Java还是有区别的,建议了解了Kotlin的语法再看文章会比较好,当然你也可以对照我写的Android 蓝牙开发(扫描设备、...所以在Kotlin中我想到了更简单的办法,直接在MainActivity中修改状态栏样式。...扫描蓝牙 在布局中底部我放了一个TextView,点击之后扫描蓝牙, <!..." android:text="扫描蓝牙" /> 注意看这一句话 android:onClick="scanBluetooth" 通过在布局中点击触发MainActivity中的方法,
Kotlin版 蓝牙开发 (扫描设备、绑定、解绑) 前言 之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的...没错,这就是Kotlin语言的Android项目,和Java还是有区别的,建议了解了Kotlin的语法再看文章会比较好,当然你也可以对照我写的Android 蓝牙开发(扫描设备、绑定、解绑)Java版来看...所以在Kotlin中我想到了更简单的办法,直接在MainActivity中修改状态栏样式。...扫描蓝牙 在布局中底部我放了一个TextView,点击之后扫描蓝牙, <!..." android:text="扫描蓝牙" /> 注意看这一句话 android:onClick="scanBluetooth" 通过在布局中点击触发MainActivity中的方法,在
io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.10' Github地址 使用 延迟执行 Kotlin...TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe { } 多线程 常用的方式是分线程中处理数据...,主线程中使用数据生成页面 Kotlin Observable .create> { source -> var treeList
Kotlin 真的是一门美丽的开发语言,她拥有的一些很棒的特性使 Android 开发变成的有趣和令人兴奋。...如你所见,委托属性并没有什么神奇的。但是,它虽然简单,却非常有用,让我们来看一些在 Android 开发中的例子。 你可以在官方文档中了解更多关于委托属性的内容。...我们把这个类型设为非空的,并且在不能读取时抛出了异常,这让我们可以在 Fragment 中获取非空的值,避免了空值检查。...Android Extension的视图绑定来获取布局中的控件。...总结 我们看来一些在 Android 开发中使用 Kotlin 委托属性的例子。当然了,你也可以用别的方式来使用它。 这篇文章的目标是展示委托属性是多么强大,以及我们可以用它做什么。
低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版 前言 正文 一、配置项目 二、页面设计 三、扫描设备 ① 绑定视图 ② 检查Android版本 ③ 打开蓝牙 ④ 请求权限 ⑤ 扫描结果 ⑥ 设备适配器编写...,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin...方法中调用 当权限同意之后就打开蓝牙,如果都打开了就可以开始进行扫描蓝牙的操作了,在扫描之后先要确定蓝牙设备需要什么信息。...⑥ 设备适配器编写 首先我们要定义一个设备类,用来存放扫描到的结果,在Kotlin中有一个数据类,来做这个事情,新建一个BleDevice,代码如下: data class BleDevice(var...然后根据地址列表的size去进行数据处理,为空直接添加,不为空则检查地址列表中是否存在之前设备地址,因为一个设备是可以被重复扫描到的,因此这是为了避免重复添加数据。
引言在大数据时代,网络爬虫技术成为了数据采集的重要手段。FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,广泛应用于音视频处理领域。...在本篇文章中,我们将详细讲解如何将 FFmpeg 应用于网络爬虫技术中,以解码和采集小红书短视频为案例。...一、准备工作在开始具体操作之前,我们需要安装以下工具和库:FFmpeg:用于音视频处理和解码。Python:爬虫脚本的编写语言。Requests:Python HTTP 库,用于发送网络请求。...模拟浏览器请求为了获取小红书短视频数据,我们首先需要模拟浏览器请求。通过设置 User-Agent 和 Cookie,可以提高请求的成功率。...在实际应用中,使用代理IP、设置 User-Agent 和 Cookie 是提升爬虫成功率的重要手段。通过本文的示例代码,相信读者可以更好地理解和应用这些技术。
不过我们都知道,Kotlin才是Android的未来,所以后面的版本中其实我一直都想将PermissionX的代码实现重新改为Kotlin。...之前的Android系统中有一个很奇怪的现象,当我们在应用中使用蓝牙扫描附件设备的时候,需要申请地理位置权限。 蓝牙权限并不是运行时权限,但地理位置权限却是。...于是在Android 12系统中,Google对蓝牙权限重新进行了设计,从而修复了这个已经存在了十几年的bug。...从Android 12开始,过去的蓝牙权限被拆分成了3个新的权限,并且全都是运行时权限: BLUETOOTH_SCAN 用于使用蓝牙扫描附件其他的蓝牙设备 BLUETOOTH_ADVERTISE 用于允许当前的设备被其他的蓝牙设备所发现...BLUETOOTH_CONNECT 用于连接之前已经配对过的蓝牙设备 不过这3个权限都是从Android 12系统才开始有的,所以为了能够兼容过去的老版本,建议在AndroidManifest.xml
在 Android 9 中,谷歌已经极大地扩展了媒体框架和其它安全组件(如 NFC 和蓝牙)中对 CFI 的使用。...HEIF 是一种流行的照片格式,它改进了压缩方式以保存存储和网络数据。借助 Android 9 设备上的平台支持,从后端服务器发送和利用 HEIF 图像变得很容易。...位图和绘图的图像解码器 图像解码器(ImageDecoder)API 为你提供了一种将图像解码为位图或绘图的更简便方法。你从字节缓冲区、文件或 URI 中创建位图或绘图。...谷歌承诺会长期在安卓中使用 Kotlin,并将继续扩展支持,包括优化 Kotlin 代码的性能。在 Android 9 中,你将能看到这项工作的首个结果。...并且那些安装了测试版软件的设备,包括索尼、小米、HMD Global、Oppo、Vivo、一加和 Essential,以及所有授权的 Android One 设备,将在今年秋末接收到这项更新。
在一系列这样的操作之后,结果44.1 kHz的数据,分层的数据流,和最终的“修饰”流(从所有层和原始的有损信号之间的压缩差)被提供给播放设备。...目前由蓝牙SIG(特殊兴趣组)指定的标准音频编解码器需要支持任何基于A2DP(高级音频分发配置文件)的蓝牙设备(发射器和/或接收器)是SBC(低复杂度子带编解码器)。...因此,为其他可选编解码器打开了一扇门,它们的使用与否取决于在初始连接过程中蓝牙发射器和接收器之间的支持与否询问。...在最近探索我的新型便携式蓝牙接收器“玩具”时,我发现了另一种编解码器——LDAC。得益于Wikipedia对LDAC的定义,我了解到了另一个:LHDC(低延迟高清音频编解码器)。...LDAC由Sony开发,从Android 8开始就添加到Android开源项目存储库中。编码器(即蓝牙发射器)的编码(和使用)是免费和开源的,尽管解码器是专有的,需要用户获得许可。
中封装通常采用反射的方式,在Kotlin中如果要对ViewBinding进行封装的话同时利用上Kotlin的一些特性的话,可以这样做,原文地址如下:Viewbinding使用和委托封装,感觉写得蛮好的,...,在scan包下添加一个广播接收器的ReceiverCallback 接口,代码如下所示: interface ReceiverCallback { /** * 蓝牙关闭 *..." ...> 三、扫描页面 在Android12及以上版本,使用蓝牙时需要请求扫描、连接权限、如果还需要使用手机作为从机的话,就请求广播权限,后面会提到的,同时在低版本Android...="16dp" android:text="从 Android 6.0 Marshmallow 开始,应用程序需要位置权限才能扫描低功耗蓝牙设备。"...,结合了ViewBinding,在onBindViewHolder()中进行数据渲染,那么适配器就写好了,下面我们回到ScanActivity中,去完成后的扫描结果显示。
Android从2.3版本起就开始支持OpenSL ES标准了,并且通过NDK提供相应的API开发接口。...支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据 和Android提供的AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath) 需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是
与其他应用共享数据,打开其他的应用,... 持久首选项,特殊文件夹,设备信息,... 对所有这些平台API的访问可以融入Flutter框架本身。...上,可以使用java.nio.ByteBuffer来接收该消息,以Kotlin为例: // 在Android上接收来自Dart的二进制消息....因此你也可以从相反的方向发送消息,从Java/Kotlin或Objective-C/Swift到Dart。...数据会被编码成二进制格式,编码具有可自定义,合理而紧凑以及可扩展的特征。在flutter中,通道通信默认选用的是标准解码器(StandardMessageCodec)。...你必须在Dart,Java / Kotlin和Objective-C / Swift中实现兼容的编码和解码。 要点 编解码器演变。
苹果AirPods的Snoop技术,副耳信号不需要主耳转发,而是通过一定的规则监听手机所发出的信号,从接收信号中找出主耳或者副耳各自的信号,因此解决了转发所带来的干扰、系统延迟、主副耳功耗不均衡等问题,...而传统的安卓系方案早期采用Relay(转发)模式,通过主耳转发的方式实现双耳立体声,音频从智能手机传到左耳机(主设备),再由左耳机转发到右耳机(从设备)。...但是,编码器实现高清音频传输的前提是发送端和接收端的双向支持,而支持 LDAC 的 Android 8.0 只解决了发射端的问题,而LDAC 在接收端设备(耳机、音箱等)的普及还需要一些时间。...高通在 2016 推出的 aptX HD 高清蓝牙音频编解码技术(支持 24 位/48 kHz 音频),因为有 aptX 的铺垫(目前大约有 40 亿个设备支持,高通收购CSR公司而获得aptX技术),...此外,新一代蓝牙技术标准在音频方面不断改进,在音频解码器 LC3 方面,LE Audio 集成了全新的高音质、低功耗音频解码器 LC3,并且支持音频分享。
1 人工智能无处不在(AI first) Google 从去年就开始进行战略转型从 Mobile first 转到 AI first,而且在我们国内甚至整个互联网行业都认为也是去年,2016年是人工智能元年...既有像 Google Assistant 这样的智能语音助手,又有基于它的 Google Home 智能家居设备的蓝牙音箱,你可以别小瞧这个蓝牙音箱,它可是智能家居的中心,通过它可以控制家里的一切。...Google 真的是用心良苦,为了市场和数据,当然更是为了人性化, 还为一些落后地区推出了 Android Go 项目,旨在优化 Android 在一些入门设备上的表现。...当然我们都已经知道了 Android 操作系统目前已经是全球用户最多的操作系统。体量之大,让数据为王啊! 还有一个惊喜是:Kotlin 成为 Android 官方支持的开发语言了。...肯定不晚啊,今天刚宣布 Kotlin 成为了 Android 的一级开发语言,但是到真正的稳定和成熟,至少还得需要一年时间左右,这个阶段的时候,足以让你们好好学习 Kotlin ,熟练掌握 Kotlin
Android 9 终版新功能 以机器学习为核心,打造更为智能的手机 Android 9 赋予手机强大的学习能力:系统能够根据用户在使用过程中展露的习惯与偏好,进行自我学习与适应 —— 从强劲续航到人性化应用推荐...Android 9 通过控制流程完整性 (CFI) 技术解决了代码重用 (code-reuse) 和任意代码执行两大漏洞,并扩展了 CFI 在媒体框架和其它关键安全组件内的使用范围,如 NFC 与蓝牙。...在大多数情况下,这些限制不会对现有应用造成新的问题,但建议您从应用中移除此类传感器请求。...了解全部隐私变更 感官新体验: 摄像和影音的全面升级 多摄像头 API 以及其它改进 从 Android 9 开始,您可以在支持多摄像头 API 的设备上通过两个或更多实体摄像头同时访问视频流;在配有双前置或双后置摄像头的设备上...JobScheduler 中的数据费用敏感度 JobScheduler 是 Android 的一项核心服务,它可以帮助您针对低耗电模式、应用待机模式以及后台限制,妥善进行各种任务的调度。
技术选型 在服务端开发中,通常使用「单测+覆盖率」的方式来保证代码的执行覆盖程度,所以,这里借助代码覆盖率,来作为关联代码和用例的桥梁。 ❝日企单测跑覆盖率,大于95%才算合格的单测。...❞ 在移动端,代码覆盖率通常使用JaCoCo,即 Java Code Coverage来实现。 在实际开发过程中,一般不太会对全量代码做检测,所以,需要改造JaCoco,提供增量探针功能。...在测试用例库中查找相应的代码映射关系 获取推荐的测试用例集 一个测试用例的执行,在代码层面上来看,实际上就是一系列函数的调用链。在执行测试用例的时候,在函数调用链上记录下对应的关系即可。...通过自动化测试和人工测试结合的方式来丰富和完善整个测试用例库。 对于自动化测试来说,可以通过在功能测试阶段试验录制脚本回放的方式获得映射关系。 phase3 从用例库中提取代码变更影响的用例。...向大家推荐下我的网站 https://xuyisheng.top/ 点击原文一键直达 专注 Android-Kotlin-Flutter 欢迎大家访问
UUID是32位的,但那些被蓝牙技术联盟的标准中定义的UUID是以四个数字来表示的。...虽然是连接中,但是又有蓝牙的信息 那我就可以猜测,应该是用蓝牙传递的信息来连接WiFi的,因为没有输入密码的步骤,但是app里面有。所以是没有连接上,蓝牙继续去申请和连接 ?...Android系统中DNS信息的缓存和管理。...这些命令最终由Netd中对应的Command对象去处理。 - Net接收并解析来自Kernel的UEvent消息,然后再转发给Framework层中对应Service去处理。...在app的里面有很多的控件,我们主要分析云台的控件,我们来动一下控件 ? 先响应这个控件 然后,解码线程 ? 这个是netd的一些方法,我也看不懂 像是维护帧传输的准确性 ?
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