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在Android SDK 29中将"play-services-base“17.1.0更新到17.2.0后,应用程序一直崩溃

在Android SDK 29中将"play-services-base" 17.1.0更新到17.2.0后,应用程序一直崩溃的问题可能是由于以下原因导致的:

  1. 兼容性问题:新版本的"play-services-base"可能引入了一些与您的应用程序其他组件不兼容的更改,导致崩溃。您可以尝试检查更新日志或官方文档,查看是否有与此更新相关的已知问题或兼容性要求。
  2. 依赖冲突:更新"play-services-base"可能导致与其他库或组件之间的依赖冲突。这可能会导致编译时错误或运行时崩溃。您可以尝试检查您的应用程序的依赖关系,并确保所有库和组件的版本兼容。

解决此问题的一些可能方法包括:

  1. 回滚到旧版本:如果您确定问题是由于更新"play-services-base"引起的,您可以尝试将其回滚到旧版本(例如17.1.0),以恢复应用程序的稳定性。您可以通过在您的项目的build.gradle文件中指定特定版本来实现这一点。
  2. 更新其他依赖项:如果您确定问题是由于依赖冲突引起的,您可以尝试更新其他库或组件的版本,以解决冲突。您可以使用Android Studio的依赖关系图工具来查看依赖关系,并尝试解决冲突。
  3. 联系开发者社区:如果您无法解决问题,您可以尝试在相关的开发者社区或论坛上寻求帮助。其他开发者可能已经遇到了类似的问题,并且可能有解决方案或建议。

请注意,以上方法仅供参考,具体解决方法可能因应用程序的具体情况而异。在尝试任何更改之前,建议您备份应用程序,并进行适当的测试和验证。

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一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。

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