__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGW(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGF(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐.../lib/templates/{userName}/MVP目录下,然后重启Android Studio。
在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。 在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
在Android Studio配置google protobuf 1、在project的build.gradle中配置 buildscript { repositories { jcenter...() mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3...2、在app的build.gradle中配置 ...apply plugin: 'com.google.protobuf'...protobuf { //这里配置protoc编译器 protoc...这里配置的是protobuf-lite最新的3.0.0版本,这个官方推荐给Android中使用的版本。...4、一个简单实例 在Android Studio中Build菜单选中Make Project或者Reruild Project可以在app/build目录下生成对应的java文件,例如创建一个Book实例
在Android Studio中使用Kotlin 对Kotlin学习想要深入的可以看以下的文章,我也在学习中,多多交流沟通。...(二)数据类型 Kotlin学习日志(三)控制语句 Kotlin学习日志(四)函数 Kotlin学习日志(五)类与对象 首先要说明为什么要学习Kotlin,因为以后可能Java将会闭源,安卓团队在谷歌...而之后Android Studio版本的首先语言也都是Kotlin而不是Java,另一点也是亲身经历,就是现在出去面试Andorid开发,面试官都会问你知不知道Kotlin?多久能掌握?。...1.在Android Studio上面创建一个Kotlin语言为主的项目 如下图所示创建项目 ?...里面句尾可以不用加分号,这个在Java里面是不行的)现在我们打开activity_main.xml文件,在里面放一个TextView并且给一个ID 代码如下: <?
New Project… " 选项 , 创建默认类型工程即可 , 输入工程名称 ; 二、修改 build.gradle 构建脚本 ---- 将根目录下的 build.gradle 构建脚本中的...dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android Gradle 插件 ;...:gradle:4.2.1" } 主要是添加 com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行...Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:...4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 , AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library
如果我们在第一次提交的时候,忘记添加 .gitignore 文件或者在首次添加了 .gitignore 文件之后,又对 .gitignore 文件进行了修改,你会发现这两种情况下,.gitignore....gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...由于缓存的原因,当在提交之后添加 .gitignore 文件,或者在 .gitignore 文件中增加或者删除,都是无效的。...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式...Studio .idea #.idea/workspace.xml - remove # and delete .idea if it better suit your needs. .gradle
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build
在终端绘制GPU显存使用曲线 这个东西的灵感来自于写torch的时候想实时看到loss和gpu使用情况,突然想到可以在终端实时显示,经过与ai的一番激烈讨,最终有了这个代码。...我们首先要获取GPU的显存使用数据,先检查是否安装了nvidia-smi, 在终端输入有正常输出即可。...output.strip().split('\n') total_memory = int(lines[1]) return total_memory asciichartpy 是一个 Python 库,用于在终端中绘制...我们用他来在终端绘制图标。...used_percentage = used_memory / total_memory * 100 gpu_memory_history.append(used_percentage) # 绘制字符图表
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...举例来说,您可能想要验证某个后台线程阻塞时,应用的其他功能是否能够正常工作,或者您希望了解在执行一个后台任务时,UI 能不能够持续进行渲染。...在修改完代码之后,您可能会决定重启应用并点击 Debug 按钮,但是如果您的应用运行在 Android 8 或更高版本的系统中,您可以使用 Apply Code Changes : ?...Developer 官方文档 | 调试预构建的 APK 通过数据浏览来控制数据在调试器中的显示方式 如何使用和理解 Overhead 选项卡 Android Developer 官方文档 | Android...Studio — 调试您的应用 IntelliJ IDEA 调试代码
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...您可以点击 Attach Debugger to Android Process 按钮来执行这一操作: 在 Choose Process 弹窗中,选中您希望附加调试器的进程并且点击 OK。...举例来说,您可能想要验证某个后台线程阻塞时,应用的其他功能是否能够正常工作,或者您希望了解在执行一个后台任务时,UI 能不能够持续进行渲染。...Developer 官方文档 | 调试预构建的 APK https://developer.android.google.cn/studio/debug/apk-debugger 通过数据浏览来控制数据在调试器中的显示方式...Developer 官方文档 | Android Studio — 调试您的应用 https://developer.android.google.cn/studio/debug IntelliJ IDEA
1.在软件terminal中运行flutter --version 查看当前版本,我的版本是The current Flutter SDK version is 1.7.8+hotfix.4。...FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn export PATH=/Users/mx/flutter/soft/flutter/bin:$PATH export ANDROID_HOME...=/Users/mx/Library/Android/sdk export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication; import android.content.Intent...; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View...; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
在平台移植过程中参考了网上许多资料,都不太系统,现在我将如何在Android Studio环境下建立UiAutomator环境给大家做个详细的介绍。...利用Android Studio环境下建立UiAutomator环境,需要升级sdk中的tools目录,升级方法如下: cd %ANDROID_HOME%; 把目录名tools改为too;l cd tool.../bin; 执行:sdkmanager –update; 在update工程中,在%ANDROID_HOME%目录下产生新的文件夹tools; update完毕把新产生的tools目录下所有文件拷贝到tool...Android Studio的类配置通过这里进行配置。...在这里特别注意: 在UiAutomator1.0中继承的是UiAutomatorTestCase,而2.0继承的是InstrumentationTestCase 在UiAutomator1.0中使用getUiDevice
这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...Android Gradle的版本号 在Gradle发布7.0后,进行了同步。也就是我们在上面看到的。7.0之后就同步上了。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...version 55.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0 此句话的含义是,Android...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。
在Android Studio中有六种依赖 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile Compile compile...是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk。...APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 Test compile Test compile 仅仅是针对单元测试代码的编译编译以及最终打包测试
感觉绘制肯定会在ViewGroup或者View中 但是木有找到。...performDraw(), 内部是draw(fullRedrawNeeded); 绘制界面。..., 10),那么不管布局中怎么设置这个View的大小 都是没用的,最后显示出来大小都是10*10。...Draw view's content, 调用onDraw方法绘制自身 * 4. Draw children, 调用dispatchDraw方法绘制子View * 5....View.draw方法内部会分别调用onDraw绘制自己以及dispatchDraw绘制子View.
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