jenkins可以作为我们日常运维过程中代码上线的发版平台,所以对jenkins的安全可靠的维护是十分重要的。 1)在登陆jenkins的时候,如果忘记普通用户的登陆密码,只要能用管理员账号登陆,还可
Flutter可以以源代码或AAR的方法嵌入到Android原生项目,集成流程可以使用 Android Studio 完成,也可以手动完成。强烈建议使用 Android Studio。
使用 React Native 从零开始开发一款移动应用是一件很惬意的事情,但对于一些已经上线的产品,完全摒弃原有应用的历史沉淀,全面转向 React Native 是不现实的。因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。
——源码地址1: https://android.googlesource.com/
2019年英雄联盟LPL赛区赛季赛打得火热,作为一个RNG粉丝,想通过app实现RNG赛程提醒,于是就有了这次技术实践。我在网上找了很久,几乎没找到使用kotlin实现通知栏提醒的合适的文章,于是就到安卓官网看文档,一边翻译一边研究,最终实现了一个简单的通知栏提醒。又研究了定时任务,但没有成功,还望看到的大佬给个锦囊。
添加构建依赖项 参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/build/dependencies
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
在用户注册的时候,短信验证码想必是不可缺少的一个环节,这里给大家介绍一个免费的第三方短信验证SDK——Mob 想要使用Mob的短信验证需要在Mob的官网注册,登录后添加一个应用才能得到App Key和
Jcenter和Maven Central 为了方便我们理解Android studio是如何帮助我们获取开源库的,我们需要理清几个概念。Apache Maven是Apache开发的一个工具,提供了用于贡献library的文件服务器。总的来说,只有两个标准的Android library文件服务器:jcenter 和 Maven Central。 jcenter jcenter是一个由 bintray.com维护的Maven仓库 。你可以在这里看到整个仓库的内容。 我们在项目的build.gradle
Activity 是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用可以有零个或者多个 Activity。
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行. 不过,android studio在文件—新建的菜单中
Android程序在创建时,Android Studio就为其构建了基本结构,设计者可以在此结构上开发应用程序,因此掌握Android程序结构是很有必要的。
Activity是Android应用的重要组成单元之一,也是Android应用最常见的组件之一。前面看到的示例通常都只包含一个Activity或一个AppCompatActivity,但在实际应用中这是不大可能的,往往都会包括多个Activity,不同的Activity 向用户呈现不同的操作界面。从本期开始将针对Activity的相关知识进行详细的学习。 一、Activity简介 Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activit
继上个月我们发布 Android P Beta 2 及终版 API 之后,今天我们发布 Android P 的 Beta 3 版本,这是我们今年在 Android P 开发者预览版本上的又一个里程碑。在之前的更新内容中,我们已经最终完善了面向开发者的 API,现在的 Beta 3 已经非常接近我们即将在今年夏天发布的 Android P 最终版本的形态。 Android P Beta 3 包括了最新的 bug 修正,稳定性优化和一些微调,以及 2018 年 7 月发布的安全更新。我们非常推荐您现在对自己的
Android Git之旅 前言 正文 一、安装Git 二、准备工作 三、旅行开始 ① git init ② git add . ③ git commit ④ git config ⑤ git remote ⑥ git push ⑦ git branch ⑧ git pull ⑨ git log ⑩ git show ⑪ git commit --amend ⑫ git checkout ⑬ git merge ⑭ git clone 四、结束 前言 作为一个程序员,你保存代码的方式是什么?更新代码的方
其中defaultConfig.versionCode、defaultConfig.versionName已经被variant.versionCode、variant.versionName取代,如果强行使用会报错
完成环境配置后开始第一个简单项目。打开 Visual Studio 新建一个 Xamarin.Android 项目 “HelloAndroid”。(GitHub:https://github.co
要开机启动,首先肯定是想到广播,广播接收器接收到开机发出的广播,就执行onReceive(),在onReceive()可以写一些我们需要做的操作
连续在Jcenter发布了两个项目,记录下其中的主要操作步骤。 https://bintray.com 中注册账号,建议直接github登录。 创建Package 把项目分离成Module 在项目根目录的build.gradle中添加bintray插件 dependencies { ... // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module b
我们前面几节不是说了,当广播接受者一旦注册到系统中,当系统发送的广播和你注册的广播的action匹配时,系统就会启动广播接收者所在的进程。除非用户手动停止广播接收者所在的进程。但是生活中有这样一种情况,比如说:我在玩网络游戏,假设说游戏本身在系统电量低的情况下,会自动保存当前游戏的进度,也就是存档的。可以这么说,此广播接受者只有在用户玩游戏时才需要启动,别的时候用户是不需要的。如果此广播接收者一直常驻于系统,那不是很浪费系统资源。所以我们就需要动态的启动广播接收者,和停止广播接收者。可是大家知道,广播接收者只要在清单文件中注册过了的,就会永远启动的。所以唯一的办法就是不在清单文件中注册,在代码中动态注册。
最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
Android 系统中 Activity 承载了界面组件,负责与用户交互,Service 则在后台“默默运行”,给用户提供“服务”,它不与用户直接交互。如果说 Activity 是剧院的大舞台,是呈现“节目”并且负责和“观众互动”,那么Service 就是这个“舞台”的“幕后”,它为现场的活动做“幕后保障”工作。
Android 服务(Service)适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
最近设计基于gitops新的CICD方案,需要通过java读写git仓库,这里简单记录下。
开发一款插件最先要考虑的当然是它要实现什么功能了。比如我想做的是varname-go-die主要功能就是让开发者有时候遇到起变量名但是不知道英文怎么拼时,不需要切换到翻译软件去查找再copy过来,只需要在编辑器中输入中文就可以实现联网翻译,并且可以通过一个列表选择自己设置的常用变量格式。
周末在家,打开Android Studio准备通过NDK写写C++代码,新建工程build完成后,发现CMakeLists.txt文件没有高亮,cpp中导入头文件后提示:
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
在上一节中我们已经学会了如何创建一个 Activity 了。对于一个应用程序来说,肯定不可能只有一个 Activity。下面就来学习多个 Activity 是专门跳转的。
无意中在看雪看到一个简单的 CrackMe 应用,正好就着这个例子总结一下逆向过程中基本的常用工具的使用,和一些简单的常用套路。感兴趣的同学可以照着尝试操作一下,过程还是很简单的。APK 我已上传至 Github,下载地址:
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是《java与es8实战》系列的第五篇,总体目标明确:实战在SpringBoot应用中操作elasticsearch8,今天的重点是SpringBoot应用连接带有安全检查的elasticsearch8服务端 连接需要安全检查的elasticsearch8是为了更接近真实环境,首先,连接是基于自签证书的https协议,其次,认证方式有两种 第一种是
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
Service的跨进程通信主要由两种Android提供的方法进行,一个是AIDL,通过创建一个AIDL文件来完成,另一个是利用Messenger,发送Message来实现
目前在为安卓手机QQ做自动化的相关工作,包括UI自动化,逻辑层自动化等。使用到的uiautomator等框架,需要在Android Studio进行编码工作。 其中很多工作如果做到插件化的话,可以有效地节省时间成本,提升大家的自动化效率。 比如运行自动化的时候,需要用到我们自定义的shell命令。我们可以通过插件来实现一键运行。 在运行adb shell am instrument命令的时候,需要编译出test APK和target APK。手Q整体的git仓库很大,编译耗时很久。我们想着通过一些方法来优化这个耗时。其中一个步骤就是,把我们代码目录下的变更,同步到一个编译目录下。 这个小功能的最合适的形态,自然就是Android Studio上的一个插件。点击一个按钮,一键同步,那可真是在米奇妙妙屋吃妙脆角——妙到家了! Android Studio是基于Intellij IDEA开发的,所以开发Android Studio的插件,其实就是开发IDEA的插件。 根据官方推荐,使用IDEA IDE来开发IDEA插件。
Hi,大家好,又见面啦,上一期我们讲了如何安装AS,是不是已经有小伙伴迫不及待的创建了自己的项目并开始尝试了呢?那么这一期我们主要为大家介绍Activity。作为Android的四大组件之一,Activity占据着非常重要的作用。本文将围绕Android的生命周期、启动模式、基本配置等方面进行介绍。
1. Android Studio环境下:在build.gradle文件中,添加如下依赖即可:
前面一篇文章介绍了从零到一开发小程序并将小程序内嵌到APP中,可查看前面文章进行操作,本文介绍FinClip SaaS 平台推出的新功能 生成APP
Button后面会说.这里先贴出代码. 这里会响应Button点击.所以后续会说.
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/Componentization
1.新建普通Android项目 新建一个普通的Android项目即可,打开Android Studio -> File -> New -> New Project… 按步骤执行即可。
Android应用大部分性能问题归根结底都会成为内存的问题,今天我们就先以Out of Memory(OOM)为起点介绍一下Android内存的原理以及排查内存问题的方法。
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Android系统和Android应用程序都可以发送和接收广播,类似于publish-subscribe设计模式。广播在某个特定事件发生时被发送,例如,当各种系统事件发生时(如系统启动或设备开始充电),Android系统就会发送广播。应用程序也可以发送自定义广播,例如,通知其他应用程序他们关注的事件(如数据下载完成)。
(1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest文件中注册,也可以在代码中注册,其他三个组件都必须在AndroidManifest文件中注册;ContentProvider的调用不需要借助Intent,其他三个组件都需要借助Intent。 (2)Activity是一种展示型组件,用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动。 (3)Service是一种计算型组件,用于在后台执行计算任务。尽管service是用于后台执行计算的,但是它本身是运行在主线程中的,因此耗时的后台计算仍然需要在单独的线程中去完成。Service组件有两种状态:启动状态和绑定状态。当service处于绑定状态时,外界可以很方便的和service进行通信,而在启动状态中是不可与外界通信的。 (4)BroadcastReceiver是一种消息型组件,用于在不同的组件乃至不同的应用之间传递消息,它工作在系统内部。广播有两种注册方式:静态注册和动态注册。静态注册是在AndroidManifest中注册,在应用安装的时候会被系统解析,这种广播不需要应用启动就可以收到相应的广播。动态注册需要通过Context.registerReceiver()来注册,这种广播需要应用启动才能注册并接收广播。BroadcastReceiver组件一般来说不需要停止,它也没有停止的概念。 (5)ContentProvider是一种数据共享型组件,用于向其他组件乃至其他应用共享数据。ContentProvider中的insert、delete、update、query方法需要处理好线程同步,因为这几个方法是在Binder线程池中被调用的,另外ContentProvider组件也不需要手动停止。
https://www.cnblogs.com/sdflysha/p/20230724-paddlesharp-in-a-year.html
org/apache/http/impl/client/CloseableHttpClient.java
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