Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
##写在前面: 作为一个刚半只脚踏入android开发的新手,在使用eclipse开发了两个自我感觉不甚成熟的商城类app之后,遇到了一些问题,总结为如下:
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
注意的是要在 module 的build文件下添加 要不会报Error:(6, 8) Unresolved reference: kotlinx 这个错误
好系统自带的模板往往可以起到事半功倍的效果。下面我们就来看看如何使用Bottom Navigation Activity来完成简单的底部导航栏功能。先来看一下效果图吧:
博主第一次安装Android Studio 3.6版本的时候就找不到R.java文件,于是在网上找个各种方法,但是都没能解决问题。
本文介绍了Unity手游性能优化方案,从三个方面进行展开:内存管理、渲染优化和加载速度优化。通过使用Cube工具进行检测,可以有效地找出内存泄漏、卡顿等手游常见的问题。针对这些问题,提供了相应的解决方案。同时,介绍了腾讯WeTest平台为手游提供的一系列测试服务,帮助开发者更好地优化游戏性能。
随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
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解决办法:在界面的右下角找到 UTF-8 ,单击之,在弹出的列表中选中GBK 在弹出框内选中Reload
JNI的定义:Java Native Interface 也就是Java本地的接口。它的作用就是使Java与本地的其他语言(C C++)交互。
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
Android 做jni的时候 需要根据native java类生成对应的.h头文件,然后根据.h头文件写cpp文件。
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
无论是用Eclipse还是用Android Studio做android开发,都会接触到jar包,全称应该是:Java Archive,即java归档文件。 在用AS的过程中,你会发现有aar这么个东西,经查阅资料了解到,aar是android归档文件,我想全称应该是:Android Archive。
基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
首先,Android是一种基于Linux的开放源代码软件栈,为广泛的设备和机型而创建。下图是Android平台的主要组件。
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。
一、Android Studio 下打jar包的过程及遇到的问题处理 1,新建一个Project 含Activity项目 2,在此Project下新建一个Modul:.菜单file-->new--->
翻译 | AI科技大本营 参与 | zzq 审校 | reason_W 我们知道,TensorFlow是一个深度学习框架,它通常用来在服务器上训练需要大量数据的大模型。随着智能手机的普及,人们也越来越
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。
接下来开始写自定义的一个native方法,新建一个Hello.java文件,里面写一个add求和的native方法,如下
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
Android高概率开机后注网拨号OK,ping服务器OK,信号栏图标显示空三角。
在目录src/main 下新建了aidl 文件夹之后,在aidl文件夹中也创建了相同的包路径,
apk 是Android Package的简写, 在平时的开发过程中,通过点击Run app 按钮 或者 在命令行中输入
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
相信通过前两期的学习,以及会开发最简单的一些列表界面了吧,那么本期接着来学习更多方法技巧。 一、使用ListActivity 如果程序的窗口仅仅需要显示一个列表,则可以直接让Activity继承ListActivity来实现, ListActivity的子类无须调用setContentView()方法来显示某个界面,而是可以直接传入一个内容Adapter,ListActivity的子类就呈现出一个列表。 接下来通过一个简单的示例程序来学习基于ListActivity实现列表。 继
Eclipse 新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在Java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了。否则在调用jar包的时候会出现“Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifes”这个错误。
在读这篇文章之前,相信很多同学已经和Android Studio接触的比较多了。那当然也有不了解的或者没有认真静下心来研究过的同学。那么从这篇文章开始,在接下来会写关于Android Studio的一系列介绍,我们将非常详细的将Android Studio每一个细节讲述给您。无论您之前是否已经在使用还是从未使用过,相信都能获得新的认识。
放项目的源代码的。而MainActivity.java文件则对应helloworld界面代码,代码如下所示:
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
前言:要进行一个Android App的开发,需要使用到Java、Android SDK、ADT以及一些软件开发工具IDE的帮助。本文将首先介绍这些工具的安装以及配置,以完成Android App开发的准备工作。
ijkplayer是一款非常火的开源视频播放器,android和IOS通用。关于怎么编译怎么导入android Studio中自己的项目,其中坑很多,本篇记录下自己的操作记录。ijkplayer现在的版本是0.8.3,当然是使用最新的版本集成了。
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。
上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用。 一、ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片。 需要指出的是,为ImageButton按钮指定android:text属性没用,由于ImageBu
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。 有人会问了,网上也有很多博客在讲Android Studio的插件总结,为什么你还要弄一篇博客呢?我可以告诉大家,网上讲的那些很多都是文字,要么就是给你一个链接,有些还是过时的,有些博客讲的比较全面,可是并没有分门别类去区分,很杂乱;有的博客做了分类,但是都是文字和链接,打开某些链接只是一些简单的图片,很简单。
近期用android studio来做android开发的IDE,它是使用gradle来构建的,于是開始学习gradle.
在上一篇文章如何方便快速的整编Android 9.0系统源码? )中,我们对系统源码进行了编译,这篇文章我们接着来学习如何将系统源码导入到编辑器中,以便于查看和调试源码。关于查看源码,可以使用Android Studio、Eclipse、Sublime、Source Insight等软件,这里我推荐使用Source Insight,但是有的同学可能不是很习惯,而且Source Insight是Windows平台的软件,Mac平台用不了,那么使用Android Studio是一个不错的选择,而且使用Android Studio还可以调试源码。这篇文章就来介绍Source Insight和Android Studio如何导入源码。
开发一款插件最先要考虑的当然是它要实现什么功能了。比如我想做的是varname-go-die主要功能就是让开发者有时候遇到起变量名但是不知道英文怎么拼时,不需要切换到翻译软件去查找再copy过来,只需要在编辑器中输入中文就可以实现联网翻译,并且可以通过一个列表选择自己设置的常用变量格式。
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
某天打开项目的activity的java文件界面突然变成下面这样了,但是用Notepad++打开代码什么的都正常,不知道什么原因造成的
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