有项目需求需要绘制多个圆圈,并且使用连续的数字对其排列起来,也就是好多排的圆圈。 首先看一下效果图: 一排设置为8个,一共有53个的: ? 一排设值为5个的,一共有153个: ?...可以根据总的个数和每排个数自动调节圆圈的大小,并且根据传入的监听事件作出不同的点击效果。 思路很简单,首先需要画一个圆出来: <?...可以根据屏幕的总宽度和每排需要放置的圆个数,计算出每一个圆的合适大小,然后设置每个圆之间的margin为这个圆的十分之一,所以这个圆的最后大小应该为平均值的十分之八。...; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup...app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView
第二和第三个圆圈里面还配有圆的背景,效果如下图: ?...有3个波浪区域,各占一个圆的三分之一,所以第一步就是计算出这个圆的左下角,右小角和正上角的三个点,如图 ?...Y轴的坐标,假如judgeDotte返回的个数是两个的话那就是证明顶点在最外面的圆,假如是3个的话就画出顶点之外和顶点之内的线就可以了,代码注释已经很详细了,效果图如下: ?...canvas.drawCircle(mCirlce2X,mCircle2Y,8,mCircleHoldPaint); } //画一定要画的圆圈和圆点 canvas.drawCircle(mCirlce3X...,在通过传进去的数值来要画多少个圆圈,而原点是不管数值多少都要画的。
说白了,就是在(30,50)和(75,35)两点之间画一根线段。 好了,每行定义一个动作,每行的第一个字符表示动作的类型,后面的数字表示动作经过的坐标点。...下面是个支付宝支付成功的动画截图: ? 支付成功动画包含两个形状,首先在外面画个圆圈,然后在圆圈里面画个打勾符号。...因为圆圈和打勾并不相连,如果按照一般的处理,就会一边画圆圈一边画打勾,这不是我们所希望的画完圆圈再画打勾的效果。...所以要想让圆圈动画和打勾动画按顺序播放,得分别定义圆圈的矢量图形和打勾的矢量图形,然后等圆圈动画播放完毕,再开始播放打勾动画。...="hook" android:animation="@anim/anim_pay" /> 圆圈动画播放完毕,接着播放打勾动画,这要在代码中控制
思路和所用到的内容 1.1 思维导图 ?...所以就换了一个思路:先画一个全部被雪覆盖满的山体,然后在这个之上再画一个有棕色土地的部分。 完成后是这个样子的: ? 雪山.png 3.2 雪山绘画的步骤 STEP ONE: ?...雪山.png 3.3 需要注意的点 在画山的过程中,最复杂的是找到山上左右两侧山坡上边缘的那个点的CGPoint。 以第一座山左边上坡上开始有雪的那个点来说。...那我们用最复杂的绿色这个带圆圈的轨道来分享一下。它是由三部分组成的,考虑到在最后我们会让过山车从右边进入,跑到左边去,我们就从最右侧开始画起。...4.1 绘画的步骤 1,先画最右边的弧线,一个二次贝塞尔曲线。 ? Paste_Image.png 2,画一个圆圈。注意控制圆的半径以及圆心的位置。 ?
最后需要完成的效果: 首先要做的就是用CAShapeLayer画一个圆。...view.layer.addSublayer(shapeLayer) (滑动显示更多) 接下来在shapeLayer外面添加一圈红色的圆圈。...,以便后面来进行外面圆圈的动画。...) 添加响应方法 @objc func handleTap() { } 在添加外面圆圈的动画时候需要用到shapeLayer,所以把shapeLayer放到外面声明让VC持有。...basicAnimation.duration = 2 shapeLayer.add(basicAnimation, forKey: "stokeAnimation") (滑动显示更多) 这样点击之后就会画一个圆圈了
代码如下,新建一个ChartView类继承自View,并实现他的几个构造方法,并重写onDraw和onMeasure方法,因为我们要在onDraw方法里面进行绘制工作,并且我希望这个控件的长宽是相等的,...所以在onMeasure方法设置宽高相等。...在进行绘制之前,我们要进行若干初始化工作,其中就包括画笔的初始化。然后就可以进行绘制了,我们先绘制一个简单的圆圈,然后将控件放到布局文件中,运行看看效果。...到目前为止,已经实现了最简单的一个自定义控件,虽然它什么功能都没有,只是简单显示一个红色圆圈,但本质都是一样的。接下来就开始图表的绘制。 1.初始化一些需要使用的值。...更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android控件用法总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity
首先,在新切片器放入年份字段,布局调整为一行,标注值居中,效果如下图所示。 接着,用PPT或者在线SVG编辑器画一个虚线和圆圈,位置靠上且居中,画布的空间为长方形(与切片器形状保持一致)。...同样的图形绘制两份,一份圆圈为蓝色,一份为红色。PPT将两份图形另存为SVG格式,在线SVG编辑器直接下载SVG文件到本地。...然后,对切片器“默认值”和“已选定”分别施加上一步做好的SVG图形,图像匹配度选择填充。 最后,将卡片的间距调整为0,并去除边框,设置即完成。
实现Material Progressbar 因为网络请求的时间一般是未知的,所以我们一般都是用一个循环的圆圈指示器来提示用户,如下图。 ?...Material-Progressbar 这个View,仔细观察,可以按下面的步骤做无限循环来显示: 1.根据起始弧度startArc和要画的弧度arc,画一个弧形,弧度arc逐渐加大。...除此之外还有一件事情要做,需要在弧形中间画一个圆形,来擦除中间部分的颜色,我们可以用Xfermode来实现,Xfermode可以对多个图层按规则进行混合,具体可以自行Google哦。..., //保证它们在maxAngle和minAngle之间循环递增递减 if (startAngle == minAngle) { endAngle += 6; }...来显示文字,所以我们再封装一个ViewGroup,来管理加载的几种状态,包括指示器的隐藏和现实,textView文本的改变等。
一个MotionEvent对象中可能会存储多个Pointer的相关信息,每个Pointer都有自己的PointerIndex和PointerId。...在多点触控中,就是用PointerIndex和PointerId来标识用户手指的。 PointerIndex表示当前手指的索引,PointerId是手指按下时分配的唯一id,用来标识这根手指。...1 自定义View并初始化 布局很简单,就是一个全屏View,为了在View上画圆圈,我们必须自定义View,其中的初始化代码如下: public class MultiTouchView extends...3 onDraw 在重绘界面时,主要是在point中存储的第2根手指的位置处画一个白色圆圈: protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor...canvas.restore(); } 首先,为整个屏幕绘一层绿色,把上一屏的内容清掉: canvas.drawColor(Color.GREEN); 然后,如果第2根手指按下了,则在它的位置处画一个圆圈
在statista看到一个有趣的饼图,把苹果logo按比例划分。Power BI或者Excel能不能实现?...但是,由于苹果logo的不规则性,饼图有的部分露在了外面,而内部有的部分产生了缺失,无法与logo完美匹配。 那么怎么办?可以想到,饼图上方的图片需要这样的效果: 1....苹果的颜色是无色,为了将底层的饼图显示出来;苹果的外面、圆的里面填充颜色,为了遮盖底层饼图多余的部分。 使用PPT的合并形状功能可以完美达到以上目的,接下来正式开始操作。...接着画一个圈(按住shift,否则可能是椭圆),并将圈放在苹果的下方。 全选图案,在合并形状下选择拆分。 可以看到图片分成了三个部分。苹果的两部分和圆圈。...苹果的形状填充选择无颜色,圆圈的形状填充颜色取决于你的Power BI底纹颜色,如果是白色,则选择白色。此处看上去苹果和圆圈都是白色,实际设置是不一样的。
' /> 很遗憾,这样是不行的,下图人物的毛衣部分在圆圈的外面...因此,不能直接叠加,我们需要将图片填充到圆圈中,代码修改如下即可正常显示: ...因此,如果需要圆形裁剪和图像清晰度二者得兼,还是需要叠加方式,只不过不能直接叠加一个圆圈,而是用PPT画一个这样的造型,圆圈和正方形相交的地方填充上颜色,圆圈内部无色,将形状另存为SVG矢量图,记事本打开复制里面的代码...这样对圆圈外部的毛衣进行了遮挡,圆圈内部没有颜色,使得头像得以显示。蓝色可以设置为和背景色相同,从而产生裁剪效果。 叠加的清晰度和原图保持一致,裁剪后的图片可以用在表格矩阵和新卡片图。...---- 新卡片图是Power BI迄今为止最强大的三大视觉对象之一(另外两个是表格和矩阵) 《卡片图添加异形边框》 《卡片图主次指标组合》 《卡片图总分结构》 《卡片图添加地图》 《卡片图添加下划线
其实该图表,就是一个圆圈外面在套一个圆弧的效果, 主要的难点在于不知道怎么绘制圆圈的虚线效果。 其实canvas本身已经支持了虚线的绘制,就是一个api调用的事情,api是setLineDash。
步骤 3 复制粘贴出同一个形状,顶部对齐,两个形状相接。形成四条参考线。 步骤 4 在中间的那条参考线上画一个白色的长方形矩形,与参考线中心对称。...步骤 6 在本图的设计中,决定使用圆形作为装饰元素。使用圆形工具绘制大小不同的圆形,并摆放在不同的位置上。将圆形添加不同的颜色,也可以调整圆圈的透明度。...步骤 7 将一部分的圆圈放在标题的右上方。 步骤 8 使用AI中的图标工具绘制饼图,将需要呈现的数据填入数据区域,工具会自己生成对应的饼图。...同样也可以旋转饼图的角度,在饼图上添加数据。 步骤 10 同理制作其他的饼图,并绘制虚线将饼图隔开。也可以绘制实线将内容和内容模块之前分开。...如果需要增强视觉效果,可以在图标上增加一些之前设计的圆圈作为装饰。 这就是这张信息图的诞生记!
讲之前解释一下attr.xml的作用,我用土话废话说,这样容易理解:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,...比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会为其设置值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw...比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会设置其值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw...,就定义画两个圆框,分别为内圆和外圆边框 if (mBorderInsideColor !...= defaultColor) {// 这里的是如果外圆边框不为空且颜色值不是默认值,就画一个外圆的边框 radius = (defaultWidth < defaultHeight ?
ps如何打圈内环形文字 1、新建像素的图层,接着在图层里画了一个椭圆形。 2、把方框位置,转换成路径,接着再画一个圆。 3、点击文字工具,把鼠标移动到刚画出来的圆框处。...当出现一条弯弯的虚线时,就可以点击编辑文字了,这个时候的文字,就是绕着圆圈的外框排列的。 以上就是ps打圈内环形文字的方法,相较于普通的文字排版还是很有趣的,大家学会后也赶快尝试下吧。
需求 如下,实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。 ? 思路 外围圆弧进度:可以通过canvas.drawArc()实现。...至于波浪的移动,可以通过移动平移水平线的起始位置来实现,在使用动画循环即可,为了能够稳定的显示,绘制波浪时需要严格绘制整数倍周期的波浪。...园形的实现:绘制一个完整的圆形,然后通过Path.op()合并裁剪水波纹path。注意点就是Android6有个坑,使用该方法会有明显的抖动,为了解决该问题,我的做法是多画一层圆弧以掩盖此抖动。...= null) : View(context, attributeSet) { companion object { const val RESUME = 0x1 const val STOP = 0x2...,用于从90度开启渐变,由于线条头部有个小圆圈会导致显示差异,因此从88度开始绘制 private val sweepMatrix by lazy { val matrix = Matrix() matrix.setRotate
在Python中,我们可以使用turtle库来绘制各种形状,包括圆圈。这是一个相当基本的问题,但是对于新手程序员来说,它可能会很有用。...在这篇文章中,我们将向你展示如何使用Python的turtle库画多个圆圈。一、绘制单个圆圈在画多个圆圈之前,我们需要先学会如何画一个圆圈。...在下面的示例中,我们使用circle()函数绘制一个简单的圆形:import turtle turtle.circle(100) # 画一个半径为100的圆在上面的代码中,我们使用turtle库中的circle...在每一次循环中,我们通过调整半径使之逐渐增大。我们还使用了turtle库中的其他函数,如penup()、pendown()、right()等来控制画笔的位置和状态。...三、生成随机颜色的圆圈我们也可以为每个圆形生成随机颜色。在Python中,我们可以使用random库来生成随机颜色值。
(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。...首先要注意:在布局文件中,android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout下面只能有一个直接子视图,如果有多个子视图,那么将只展示第一个子视图,后面的子视图将不予展示...> SwipeRefreshLayout自带的刷新提示只有一个进度圆圈,显然不能满足多变的定制化需求,比如我们常常需要展示不同的提示文本和提示图片,这时就要在ListView控件上面增加一块提示区域...这里我们先在提示区域放置一个TextView控件,用来展示最基本的提示文字,在刷新开始时显示该提示,刷新结束时移除该提示。...上面我们看到搭配ListView的情况下,在刷新开始与刷新结束时,提示文字的展示与隐藏过程有点突兀,都是一下子展示和一下子隐藏,缺乏动画效果,使人觉得生硬呆板。
零、前言 [1].今天忙了大半天重构LogicCanvas库结果还是很令我满意的,LogicCanvas已经升级到V0.02了 [2].以前想过,以后我变厉害了,一定要写个小拉环,一个晚上总算捣哧出来了...拉环控件.gif ---- 一、准备工作: 1.新建SwitchRopView继承自View:初始化NumGo public class SwitchRopView extends View {...mRingR - mRopWidth) / 2, -mRopHeight / 5 * i); painter.draw(piece); } //绘制圆圈和点...= null) {//下拉过程中的监听 mOnRopDownListener.ropDown(downHeight); }....d.view.SwitchRopView android:id="@+id/rop" android:layout_width="wrap_content"
AsyncTask异步任务 Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好...方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled...注意,只有水平进度条才能设置当前进度,圆圈进度无法设置当前进度 样式设置方式为,在xml布局文件的ProgressBar增加如下的style属性: style="?...可指定标题和消息内容,进度条样式为默认的圆圈进度。...; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener
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