目标 动态加载Drawable图片进行查看 还是按照惯例,我们先上实现效果 ?...03 在Drawable中添加图片 将我们准备好的图片一张张的复制进Drawable中,重命名为img开头的,如下图 ? 04 MainActivity的实现 ? 定义参数 ?...把布局文件中的imageview和4个按钮定义好,然后添加一个List的集合,和一个int类型的设置当前集合中的序号。 ?...drawable中的img开头的图片资源 mImageables=imgdeal.getImageResourable(this, "img"); currentimgid=0;...//在imageview中显示第一张资源图片 imgv=findViewById(R.id.imgsrc); ShowImg(currentimgid); //第一张图片
首先,先分享一个很实用的开源库。 通过添加这个开源库,笔者 80% 的调试工作都可以用这个库完成,而无需 Xcode 工具。...* 查看对象的内存依赖关系 * 浏览 APP 下的各类文件(图片文件可以直接预览) * 查看某个类存在的实例(判断是否有内存泄露) 当然,也有一些不好的地方。...通过查看该文件发现,它通过一些特殊技巧将图片资源放到了源码中,导致 infer 需要分析一个超长的 c 数组。 截取部分代码如下: ? ? ?...static const u_int8_t FLEXCloseIcon[] = {0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 1、通过 16 进制存储图片的二进制信息 2、获取图片时,判断屏幕类型,...NSData 对象 4、通过 UIImage 类方法将 NSData 对象转为 UIImage 并返回 至此,图片成功的通过 16 进制的方式隐藏到了源码中。
我们都知道,使用Glide来加载一张网络上的图片是非常简单的,但是让人头疼的是,我们却无从得知当前图片的下载进度。如果这张图片很小的话,那么问题也不大,反正很快就会被加载出来。...现在无论是加载任何网络上的图片,都应该是可以监听到它的下载进度的。...OK,图片已经加载出来了。那么怎么验证有没有成功监听到图片的下载进度呢?还记得我们刚才在ProgressResponseBody中加的打印日志吗?...我们重写了它的onLoadStarted()方法和onResourceReady()方法,从而实现当图片开始加载的时候显示进度对话框,当图片加载完成时关闭进度对话框的功能。...感兴趣的朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法 。
前言 在上一篇文章中,我们一起深入探究了 Volley 的缓存机制,通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解,这篇文章将带大家一起探究「Volley 图片加载的实现」,图片加载跟缓存还是有比较紧密的联系的...一、图片加载的基本用法 ---- 在进行源码解析之前,我们先来看一下 Volley 中有关图片加载的基本用法。...在 ImageListener 中传入所加载图片的 URL,以及图片占位符和加载失败后显示的图片,最后调用 ImageLoader.get() 方法便能进行图片的加载。...大致可以分为 4 步: 1、创建一个 RequestQueue 对象 2、创建一个 ImageLoader 对象 3、在代码中获取 NetworkImageView 的实例 4、设置要加载的图片地址...batchResponse() 方法中,在主线程里面将 Bitmap 回调给 ImageListner,然后将 Bitmap 设置给 ImageView,这样便完成了图片加载的全部过程。
Base64是传输字节码的编码,Android开发过程中,图片的加载多数是请求URL路径或者加载本地的图片,当然也有加载服务器用Base64编码过的图片,比如图形验证码。...当然图形验证码我们Android也可以用代码写,这里就介绍Android端加载Base64编码的图片。...话不多说,直接上代码: ImageView加载Base64编码图片,代码: //Base64编码地址(地址太长,省略) String base64String = "data:image...imageView.setImageBitmap(decodedByte); 编码后的图片会有” data:image/;base64, “标识,在进行解码时我们需要去掉这一部分,否则会导致解码失败...加载Base64编码的图片就是上述的方法,有时我们还需要对图片进行编码与解码,下面就列出方法。
Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories...的build.gradle中添加依赖 implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1' 3.布局文件中就可以直接写你需要加载的...↓ 1.添加Glide图片加载框架依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1' 2.布局文件中写一个普通的Imageview 3.代码中直接加载本地的gif图片到Imageview上即可 RequestOptions options = new RequestOptions()...gif图片的两种方式,我写的都是加载本地的gif,加载网络的gif图片应该也差不多一样,自己尝试吧… 代码比较简单,为了照顾初学者,需要的同学 戳这里 下载 Thanks all. 2017.5.30日
只要我一直工作在 Web 上,就需要一种简单的 HTML 驱动方式,将另一个文件的内容直接包含在页面中。...一个短小的演示:包含 SVG 下面是一个内联(嵌入式)SVG 图形。它是从外部文件 signal.svg中加载的。...这是因为代码用 iframe 加载文件,并且在删除 iframe之前,用 onload 事件在 HTML 中 iframe 的位置之前注入了 iframe 里的内容。...我不确定你想要包含什么东西,但这至少满足了我自己的需求。 这是异步的!内容加载不会阻止页面渲染,这是 iframe 的性质。 它是缓存友好的。...与服务器端嵌入不同,此模式允许我们包含外部文件,同时允许自然缓存文件以供日后重用。(使用服务器端包含的内容,在客户端缓存是可能的,但难以做到)。
如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听。...这里的applyCenterCrop()和applyFitCenter()方法其实就是向Glide的加载流程中添加了一个图片变换操作,具体的源码我们就不跟进去看了。...() .into(imageView); 可以看到,这里调用了一个dontTransform()方法,表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样刚才调用的applyCenterCrop...为了让效果更加明显,这里我就不使用百度首页的Logo图了,而是换成必应首页的一张美图。在不应用任何图片变换的情况下,使用Glide加载必应这张图片效果如下所示。 ?...下篇文章中我们会继续深入探究Glide,学习一下自定义模块的功能,感兴趣的朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能 。
将图片加载到内存中 这很简单。你只需要使用BitmapFactory来解码你的图片。...原因如下: 存储在磁盘上的图片是被压缩过的(以JPG,PNG或类似的格式存储)。 一旦将图片加载到内存中,它就不再被压缩,并占用尽可能多的图片的所有像素所需的内存空间。...加载大图的步骤 获取图片的宽和高 根据图片的宽和高计算缩放比 根据缩放比将图片加载到内存中。 BitmapFactory.Options BitmapFactory可以为我们提供图片的元数据。...在android官方文档中,计算结果是2的幂次方。...现在,bitmap.getByteCount()方法返回的图片大小是3.1 MB。这是它在内存中的大小。正如我之前说过的,图片存储在磁盘上时会被压缩。
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片。它自带三级缓存功能,让图片显示更高效。 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件。...Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。...Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。...Fresco的对 布局宽高的要求 你必须声明 android:layout_width 和 android:layout_height。 如果没有在XML中声明这两个属性,将无法正确加载图像。...在ControllerBuilder 中如下设置: .setTapToRetryEnabled(true) 指定加载失败图片和点击重新加载 在xml中指定加载失败后提示重试的图片 fresco:retryImage
重要消息 网易云【玩转大前端】配套课程 EDU配套 教程 Flutter开发的点滴积累系列文章 *** 在使用ListView懒加载模式时,当ListView的Item中有图片信息时,在快速滚动过程中会大量的浪费流量与内存...,甚至会造成在滚动过程中页面的卡顿效果。...在这里提出优化方案,当开始滚动时不加载图片,滚动结束后再加载图片,这个优化方案实现的效果如下图所示,在快速滑动列表数据时,图片未加载,运行内存无明显波动。...createState() { return ScrollHomePageState(); } } class ScrollHomePageState extends State { ///加载图片的标识...return Container( height: 100, width: 100, child: Text("加载中
前言 项目中有需求在APP的Webview中长按图片可以保存。后来就去研究一下该怎么实现,顺便整理了一下。...mWvContent.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true); 注册ContextMenu registerForContextMenu(mWvContent); 重写下面的方法即可保存图片...request.allowScanningByMediaScanner(); //设置图片的保存路径...:name="android.permission.INTERNET"/> android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE..."/> android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 这样就可以实现在Webview中长按图片点击下载功能了
imagesLoaded 是一个用于来检测网页中的图片是否载入完成的 JavaScript 工具库。支持回调的获取图片加载的进度,还可以绑定自定义事件。
解决Android加载大图片内存溢出的问题 非著名程序员 今天在交流群里,有人问我他经常遇到加载图片时内存溢出的问题,遇到的情况还是在自己的测试机或者手机里没有问题,做好了, 到了客户手机里就内存溢出了...其实有时候不同的手机和不同的系统对内存的要求不一样,尤其是图片,所以可能会遇到这样的问题。那我们怎么样有效解决Android加载大图片时内存溢出的问题?...其实,如果在读取时加上图片的Config参数,可以很有效的减少加载的内存,从而能很有效的阻止抛out of Memory异常。...: android中处理图片的基础类是Bitmap,顾名思义,就是位图。...其实是在默认情况下android进程的内存占用量为16M,因为Bitmap他除了java中持有数据外,底层C++的skia图形库还会持有一个SKBitmap对象,因此一般图片占用内存推荐大小应该不超过8M
等比缩放 填充高度 ContentScale.FillWidth 等比缩放 填充宽度 ContentScale.None 不缩放后居中剪裁 着色 非透明的PNG图片的区域添加着色。...(id = R.drawable.logo), contentDescription = null, contentScale = ContentScale.Crop, ) 背景剪裁 图片的背景是不会被剪裁的...(color = Color.Yellow) .fillMaxSize(), contentScale = ContentScale.Crop ) } 加载本地图片...("io.coil-kt:coil-compose:2.6.0") 添加网络权限 android:name="android.permission.INTERNET"...builder = { crossfade(true)//淡出效果 }), contentDescription = null ) 自带的加载中
在最近公布的比赛框架中,发现了页面加载管理类,觉得挺有用的,所以做个简单的笔记。 什么是页面加载管理类呢?...我们一般在写网络请求的时候,如果不涉及什么MVP,或者别的,就一个简单网络请求,然后再成功的结果里刷新View,请求过程中总不能白屏吧,所以有些人可能会让转一个圈,或者显示加载中的布局,然后等成功后再隐藏掉...{ /**加载中的view*/ private View loadingView; /**加载失败的view*/ private View errorView; /**加载数据为空的view...*/ private View emptyView; /**加载成功的view*/ private View successView; /**默认是加载中的状态*/ private PageState...> 加载成功 这个布局就不用写了,就是你自己要显示的布局 那么具体在代码中如何使用呢,我们看下面这个Demo。
最近在开发过程中,需要用webview控件来展示文章的详情页面,流程是通过请求后台数据,然后用控件加载,而后台返回的文章详情页面是直接网页端使用的,并没有对移动端进行适配,导致webview加载后文章详情展示的图片过大...先来看看没有做适配之前的效果: [fc9cktum2x.png] 在这里插入图片描述 我们可以看到加载后的文章详情中的图片只显示了一部分。...下面来看看解决方案: webview的基本使用流程这里我就不重复说明了,本篇针对的是文章详情加载完成后出现的情况,这里我们使用的方法是:通过js脚本,重置img标签中图片的宽度和高度。...: [ih7ertb9ov.png] 在这里插入图片描述 总结: 我们可以看到适配后的效果还是蛮不错的,流程是加载完页面后,重置img标签中图片的宽度和高度,到这里就完成了。...小编整理了一份Android电子书籍,需要的童鞋关注公众号回复:"e_books" 即可获取哦! [在这里插入图片描述] 欢迎关注公众号(longxuanzhigu),获得更多福利、精彩内容哦!
说到异步,脑海中立马浮现的就是多线程开发,Thread、Handler啥的一一涌上心头… 我们知道在Android开发中不能在非UI线程中更新UI,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作...今天我们从一个简单的业务需求,给大家介绍几种实现异步的方式,最后两个简直爽到不行。 业务是这样的:需要根据文件地址,加载本地图片,最后在ImageView上显示。...当然了,从文件中加载图片,是一个耗时操作,必须在子线程中执行,ImageView显示图片呢,又属于UI操作,需要回到主线程。...方法中进行耗时操作,执行完成后发送消息,在观察者中的onNext中处理。...Android中的异步操作,实现方式有好多种,各有利弊,就需要我们针对具体业务需求来选择合适的方式,使得功能完成的前提下,优化性能,优化代码。
) //占位符 也就是加载中的图片,可放个gif .error(R.drawable.failed) //失败图片 .into(view); 2.3 加载动画和静态图 Glide.with...); 2.4 添加图片淡入加载的效果 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loading) .error...2.7 图片缓存机制 Glide缓存策略 Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定的缓存策略。...,默认 Glide自动缓存当前图片的尺寸,如果其他地方取这个比例的图片则取的是缓存。...不缓存等比例的图片!如果其他地方想要取当前图片的缓存,可加载时设置当前图片的宽高,用这个方法:override(300,400),值在dimens里取,直接设置会损失清晰度。
开始 Glide是一款由Bump Technologies开发的图片加载框架,使得我们可以在Android平台上以极度简单的方式加载和展示图片。...另外,Glide中需要用到网络功能,因此你还得在AndroidManifest.xml中声明一下网络权限才行: android:name="android.permission.INTERNET...,包括加载网络上的图片、加载手机本地的图片、加载应用资源中的图片等等。...也就是说我们选择的范围非常广,不管是在Activity还是Fragment中调用with()方法,都可以直接传this。那如果调用的地方既不在Activity中也不在Fragment中呢?...我们只是在刚才的三步走之间插入了一个placeholder()方法,然后将占位图片的资源id传入到这个方法中即可。
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