相关知识介绍 1.颜色模型 常见的颜色模型有RGB、YUV、CMYK等,在大多数图像API中采用的都是RGB模型,Android也是如此;另外,在Android中还有包含透明度Alpha的颜色模型...当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。...有了上面的基础储备,我们来谈谈图片的oom解决方案: (1)缓存图像到内存,采用软引用缓存到内存,而不是在每次使用的时候都从新加载到内存; (2)调整图像大小,手机屏幕尺寸有限,分配给图像的显示区域本身就更小...) 场景演示 为了说明出现OOM的场景和解决OOM的方法,我们选取了两款不同的机型来做比较: (1)该应用展示一个gallery,该gallery只加载图片,gallery的adapter中传入图片的路径而不是图片对象本身...1-3张,之后便会出现OOM错误;在Defy上不会出现错误;原因是两者内存限制不同,Defy上运行的是第三方ROM,内存分配有40MB。
另外一种方式是利用安卓系统的定时任务管理器 AlarmManager 循环执行发送心跳包的任务。 这种方式不会因为系统休眠而失效,系统休眠后仍然可以通过 WakeLock 唤醒,执行心跳任务。...在链路不可用或者异常断开时,能及时探测并启动重连等保障机制。 基于以上特性,消息链路除了前面所说的心跳机制外,还另外维护了两套链路优化机制:复合连接机制和重连机制。...oom_adj 的值越低,代表重要度越高,比如 native 进程, framework 层启动的系统进程,优先级一般都为负数。其次是前台可见进程,系统也不会回收。...Linux 层启动,在安卓 5.0 之前,优先级会比较高,不会被杀。...在安卓 5.0 之后,该方式不再有效。
实现图片缓存监控过程中我们主要遇到以下几个难点: 1)内存快照文件大,约300M左右: 内存文件过大会导致上传流量和存储成本比较大,而且上传耗时长。...可优化为缓存key,bitmap对象存到全局图片专用缓存中; 5)图片静态引用: 定义静态的Bitmap或者Drawable对象,进程周期内,对象所引用的资源都无法释放。...通过分析系统源码,我们发现ZipFile记录了安装包所有的类文件信息,手Q安装包中有超过15000个文件,文件越多,zipFile占用内存就越大。 ?...高内存用户是指当前可用内存不足20%的用户,是OOM高发用户群,降低这部分用户比例,可有效降低OOM率。 ?...的MMTLS详解》 《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)》 《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)》 《Android版微信从
关于Service保活和提高Android应用中Service组件优先级的方法,可以总结如下: 设置最高优先级:在AndroidManifest.xml文件中,通过设置android:priority...双进程守护(Android 5.0前有效):通过启动一个独立的守护进程与主进程相互监控和拉活。...像素Activity保活方案(不推荐):创建一个透明的1像素Activity,并设置为悬浮窗口,以维持应用的运行。...确实,通过将自己的应用作为系统应用(安装目录为/system/apk/),并设置android:persistent="true"属性,可以实现持久性,即应用会在系统启动时加载,并在异常出现时自动重新启动...因此,为了保证应用的可靠性和稳定性,通常还需要结合其他方法来实现Service保活和提高优先级的需求。
recycler 相关 在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。...在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用... } 捕获异常,因为Bitmap耗内存,避免出现OOM被Crash掉 一定要对OutOfMemory异常进行捕获 Bitmap bitmap = null; ...比如一个Activity会展示一些用户的头像列表,而如果用户没有设置头像的话,则会显示一个默认头像,而这个头像是位于应用程序本身的资源文件中的。如果有类似上面的场景,就可以对同一Bitmap进行缓存。...质量压缩是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,经过它压缩的图片文件大小(kb)会有改变,但是导入成bitmap后占得内存是不变的,宽高也不会改变。
启动会就会调用一个checkStartActivityResult()方法,如果说没有在配置清单中配置有这个组件,就会在这个方法中抛出异常了。...Service,然后再将后启动的Service做stop处理 熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。...属性动画:在Android3.0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。...缓存构成了三级缓存, 优点: 图片存储在安卓系统的匿名共享内存, 而不是虚拟机的堆内存中, 图片的中间缓冲数据也存放在本地堆内存, 所以, 应用程序有更多的内存使用, 不会因为图片加载而导致oom,...使用这个项目,会导致项目对这个框架依赖非常的严重,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的。
然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少。...由此也衍生了很多进程保活的方法(提高优先级,互相唤醒,native保活等等),出现了国内各种全家桶,甚至各种杀不死的进程。...当然你可以去兑换5元,10元,而在Android系统里就没那么幸运了,系统会直接拒绝为你分配内存,并扔一个OOM给你(有人说Android系统并不会对Heap中空闲内存区域做碎片整理,待验证)。...platform-tools/hprof-conv.exe可以直接进行转换,用法:hprof-conv 原文件.hprof 新文件.hprof。...还有一些比较奇怪的情况,这里是我们扫描歌曲文件头的时候发生的,有些文件头居然有几百M大,导致一次申请了过大的内存,直接OOM,这里暂时也无法修复,直接catch住out of memory error。
原作者:“裂缝中的阳光dg”,本文现已重新修订并整理发布,感谢原作者的无私分享。...然后Android系统会根据当前系统资源和进程oom_adj值来回收相应的进程,前台进程一般不会被回收,空进程最容易被回收,这种管理规则就是"传说中"的Low Memory Killer。...另外,oom_adj值也会随着占用物理内存越大而增大,系统进程绝对不会被系统杀死。 接下来我将首先分析市面上的主流APP防杀方式,为我接下来的方案提供参考依据,请继续往下阅读。...其他如三星C9(Android 6.0)保活较好,特别是当一键清理时,"咕咚会自动启动,估计是使用了进程守护策略,而三星使用的是原生系统,因此结果你懂得;360F4(Android 6.0)保活很差,不愧是流氓中的战斗机...封装了很多通用操作窗口的方法...好了,不扯远了,既然我们已经知道Window对象在一个Activity中的位置,这里我们通过getWindow方法来获得SinglePixelActivity 的Window
本身问题导致的进程回收,而第3种是系统行为,也是我们做APP保活可以做的地方。...所以这里有2个最直接相关的值: 内存阈值 oom_adj值 1、LMK之内存阈值 LMK是个多层次的内存回收器,它会根据内存的不同的阈值进行内存的回收,而具体的内存的的阈值是写在系统文件里的,位置在/sys...oom_adj值,oom_score_adj是一样的) 他们也是写入到文件里的,具体在/proc//下: /proc//oom_adj /proc//oom_score_adj...根据进程中当前活动组件的重要程度,Android会对进程的优先级进行评定,这个可以在ProcessList.java里可以看到,具体为(基于android 8.0): adj adj值 解释 UNKNOWN_ADJ...这样,即便在执行任务之前应用程序进程被杀,也不会导致任务不会执行,因为系统服务JobScheduler会使用bindServiceAsUser的方法把实现了JobService的子类服务启动起来,并执行它的
android:persistent=“true” 代码实现(清单文件中配置): 保活程度:一般情况下不被杀,会被 force stop 杀死 <application android:name...可以监听的系统静态广播列表如下: 保活强度:我们可以发现,这个方法都是监听系统的一些广播,所以我们需要在我们的应用中注册静态广播,但是静态广播又会出现问题,那就是在4.0版本以上,没有启动过的应用或...保活强度: 该方案的局限性除与系统广播一样的因素外,主要受如下因素限制: 1) 反编译分析过的第三方应用的多少 2) 第三方应用的广播属于应用私有,当前版本中有效的广播,在后续版本随时就可能被移除或被改为不外发...文件中有个android:authorities属性。...最新 Android 版本(Android N)中系统好像对账户同步这里做了变动,该方法不再有效。
Android系统会根据当前系统资源和进程oom_adj值来回收相应的进程,前台进程一般不会被回收,空进程最容易被回收,这种管理规则就是"传说中"的Low Memory Killer。 ...另外,oom_adj值也会随着占用物理内存越大而增大,系统进程绝对不会被系统杀死。...保活强度: 该方案的局限性除与系统广播一样的因素外,主要受如下因素限制: 1) 反编译分析过的第三方应用的多少 2) 第三方应用的广播属于应用私有,当前版本中有效的广播,...:contentAuthority 指定要同步的ContentProvider在其AndroidManifest.xml文件中有个android:authorities属性。 ...最新 Android 版本(Android N)中系统好像对账户同步这里做了变动,该方法不再有效。
Service面试题 1、Service是什么 Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件 2、Service和Thread的区别 Service是安卓中系统的组件...(内存溢出),当前占用内存加上我们申请的内存资源超过了Dalvik虚拟机的最大内存限制就会抛出Out of memory异常 2、OOM相关概念 内存溢出:指程序在申请内存时,没有足够的空间供其使用 内存泄漏...,它提供get方法和put方法来获取缓存和添加缓存,其最重要的方法trimToSize是用来移除最少使用的缓存和使用最久的缓存,并添加最新的缓存到队列中 3、计算inSampleSize public...数组的最前面 ClassLoader会遍历dexElements数组,找到最前面的dex文件优先加载 24 进程保活面试题 1、进程的优先级 空进程 后台进程 服务进程 可见进程 前台进程 2、Android...进程回收策略 Low memory Killer(定时执行):通过一些比较复杂的评分机制,对进程进行打分,然后将分数高的进程判定为bad进程,杀死并释放内存 OOM_ODJ:判别进程的优先级 3、Android
在做Android图片程序的时候,由于图片比较多,很有很的机会出现OOM的机会,根据网上的资料做了些总结,期待能够减少OOM出现的机会。...1.使用底层的方法来替代使用java层的方法 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图。 ...在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存, 通过使用这样的办法,能更有效阻止抛out of Memory异常 另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应...优化虚拟机的堆内存使用 对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik Java VM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理...我们总不能将原始图片加载到内存中再进行缩放处理吧,要知道在移动开发中,内存是相当宝贵的,而且一张100K的图片,加载完所占用的内存何止100K?
在解决各种问题的过程中,我们积累了一些相对有效和多面的优化手段及工具,从监控上报到开发阶段的测试检查,为预防和解决问题提供帮助,并还在不断的持续改进。...对有效解决问题的意义非常大。 ?...,在一些需要类似解码大图的场景下就会出现无法临时分配数十 MB 的内存供图片显示而导致 OOM,因此在 Monkey Test 时认为 Java Heap 占用超过 200 MB 即为异常。...在定位并解决这几个问题后,我们的 crash 系统和厂商的反馈中这种类型 OOM 确实降低了不少。所以监控线程数,收敛线程也成为我们降低 OOM 的有效手段之一。...从本地测试及灰度的结果上看,应用上该兜底策略,可以有效的减少用户出现 OOM 的情况,在灰度的 5w 用户中,有 3、4 个是命中了这个兜底策略,但具体兜底的策略是否合理,还需要经过更严格的测试才能确认上线
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。...如果发生了OutOfMemory异常,应用不会崩溃,而是得到了一个默认的Bitmap图。 经验分享: 很多开发者会习惯性的在代码中直接捕获Exception。...比如一个Activity会展示一些用户的头像列表,而如果用户没有设置头像的话,则会显示一个默认头像,而这个头像是位于应用程序本身的资源文件中的。...比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络上获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。这种方式就是硬盘缓存。...如果不需要缩小,设置inSampleSize的值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize的值,对图片进行缩小。
而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有 8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。...一般来说,如果能够获得Bitmap对象的引用,就需要及时的调用Bitmap的recycle()方法来释放Bitmap占用的内存空间,而不要等Android系统来进行释放。...这里所说的缓存有两个级别,一个是硬盘缓存,一个是内存缓存。比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络上获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。...如果不需要缩小,设置inSampleSize的值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize的值,对图片进行缩小。...也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的问题。
load-bitmap) 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...先看一些基础知识(后面有答案) Android官网-提供备用位图 这篇文章链接中的有讲到: 要在像素密度不同的设备上提供良好的图形质量,您应该以相应的分辨率在应用中提供每个位图的多个版本(针对每个密度级别提供一个版本...否则,Android 系统必须缩放位图,使其在每个屏幕上占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。...例如,如果 1024x768 像素的图片最终会在 ImageView 中显示为 128x96 像素缩略图,则不值得将其加载到内存中。...mRect 的宽高不能太大,否则加载得到的 Bitmap 的时候也会出现 OOM 的异常。
那是因为放在 内存 中,展示会更 “快”,快的原因有两点,如下所示: 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接使用解码后对象,而不是再做一次图像解码。...此外,除了因内存泄漏累积到一定程度导致OOM的情况以外,也有一次性申请很多内存,比如说 一次创建大的数组或者是载入大的文件如图片的时候会导致OOM。...而且,实际情况下 很多OOM就是因图片处理不当 而产生的。 二、常见工具选择 在 Android性能优化之内存优化中我们已经介绍过了相关的优化工具,这里再简单回顾一下。...5、线下大图片检测 在开发过程中,如果检测到不合规的图片使用(如图片宽度超过View的宽度甚至屏幕宽度),应该立刻提示图片所在的Activity和堆栈,让开发人员更快发现并解决问题。...9、设置内存兜底策略 设置内存兜底策略的目的,是为了 在用户无感知的情况下,在接近触发系统异常前,选择合适的场景杀死进程并将其重启,从而使得应用内存占用回到正常情况。
在这里插入图片描述 前言 Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...先看一些基础知识(后面有答案) Android官网-提供备用位图 这篇文章链接中的有讲到: 要在像素密度不同的设备上提供良好的图形质量,您应该以相应的分辨率在应用中提供每个位图的多个版本(针对每个密度级别提供一个版本...否则,Android 系统必须缩放位图,使其在每个屏幕上占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。 ?...例如,如果 1024x768 像素的图片最终会在 ImageView 中显示为 128x96 像素缩略图,则不值得将其加载到内存中。...mRect 的宽高不能太大,否则加载得到的 Bitmap 的时候也会出现 OOM 的异常。
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