一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
本文实例讲述了Android编程自定义AlertDialog样式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
最近在学习Android开发,发现确实有太多东西需要去整理,去学习。慢慢来吧,任何东东的深入学习都是不简单的。今天稍微整理下SpannableString与SpannableStringBuilder,因为在上篇中,我们曾讲到过有关CharSequence的东东,有关CharSequence的话,这两个类是必谈的,所以这里加以整理。
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
大致是Edittext + n* TextView,然后设置edittext字体跟背景颜色都为透明,隐藏光标
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。 一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则形状的按钮。 如果只是使用普通的背景颜色或背景图片,那么这些背景是固定的,不会随着用户的动作而改变。如果需要让按钮的背景颜
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
Week14 2016/12/13上午1-4节 ,2016/12/15上午1-4节,2016/12/20上午1-4节 一、常量值 1、strings.xml 2、colors.xml 3、dim
ED(EditText的简称)在开发中也是经常使用到的一个控件, 也是一个比较重要的组件,可以说它是用户跟应用进行数据传输的窗口,比如实现一个登陆界面, 需要用户输入账号和密码,然后我们开发者获取到用户输入的内容,提交给服务区进行判断再做相应的处理。
android:imeOptions="actionSearch" 主要是这个属性,就是把软键盘上的回车键改成搜索按钮 相关的属性值还有
[大体的思路,点击事件之后弹出一个Dialog,然后再这个页面进行注册,有可能这个Dialog会复用,或者改一些样式(采用Builder设计模式)]
TextView 可以说是 Android 中最简单、最常见的文字控件了,几乎每个页面都有 TextView 的身影,绝大多数情况我们用 TextView 只是单纯地显示一个文本,但是 TextView 的功能远远不止如此哦,简单的 TextView 也能千变万化显示出各种效果,这一切都要归功于 SpannableString。
和尚我有个小需求是根据主题配色更改 EditText 中输入框光标的颜色,网上查了一些资料,大部分都是直接用的 xml 方式在做调整,但是和尚我需要的是在 Java 代码中动态调整光标颜色。 虽然是一个很简单的东西,但是和尚我在测试中还是遇到了不少的小问题,现在简单整理一下,希望对于遇到相同问题的朋友有所帮助。
转自:http://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/archive/2011/12/16/2290414.html
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对于 一个 GUI 系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个 GUI 系统中是不相同的,但是也具有相通性。Android 系统在这方面,包含了基本的控件控制,键盘事件响应,窗口间跳转、对话框、菜单、样式等内容,这是 GUI 系统所具有的通用内容。
对于含有一键清空功能 & 更多自定义样式的EditText自定义控件具体请看我的另外一个简单 & 好用的开源组件:Android自定义EditText:手把手教你做一款含一键删除&自定义样式的SuperEditText
这一节课,我们学习了TextView和EditText,它们的xml属性和函数方法还有很多,还需要你在练习的时候,耐心琢磨。
在TextView中预定义了一些类似HTML标签(不区分大小写),通过这些标签,我们可以使TextView控件显示不同的颜色、大小、字体的文字。 常见的标签如下:
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
用EditText 实现 textView 长按复制效果,edittexttextview
前段时间因为项目需求实现TextView长按复制的功能,特意上百度差了一下有不少实现这个功能的方法,隔了好久也怕忘了,总结一下:
本文适合有一定android基础想初步了解学习web前端开发的朋友。以下均为个人理解,很多可能不是百分百就是完全能类比过去,只是比较相似,希望能帮助大家比较好地理解。如有不准确的地方,欢迎大家留言纠正,共同学习!
最近有个需求:评论@人(没错,就是IM聊天或者微博APP里的@人功能),就像下图这样:
我知道大家肯定不会对页面进行布局,那我们就废话不多说,这里直接复制我帮大家写好的布局即可。 下面展示一下我的布局
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
最近在搞一个数字拨号按键按钮,就想到使用GridView,但在实现中遇到点问题,在给数字键进行圆形状态键设置时发现一个问题,GridView中自带的原生选择矩形按钮总是存在,于是就想到了让其状态背景设置成透明。
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html 用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇) 软件的第一个界面就一个按钮 点击按钮弹出一个自定义的对话框 连接的时候 连
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity
前言: 项目中必定用到的数据填写需求。比如修改用户名的文字编辑对话框,修改生日的日期选择对话框等等。现总结一下,方便以后使用。 注: 先写实现过程,想要学习的同学可以看看,不需要的同学可以直接拉到最下面复制代码使用。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一、文字编辑对话框
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样式用css来定义,而android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。
OK,下面主要看实现步骤,你随便新建一个Activity就可以了,然后把需要的的一些样式准备好,
在了解了Span的基本知识后,我们先来处理下「Span的整体性控制」,怎么理解呢?我们在编辑富文本的时候,经常会遇到一些整体内容的输入,例如「@用户」、输入话题「#什么话题#」、跳转链接「URL」,这些Span区别于普通文字,输入时是整体输入,删除时,也是整体删除,而知中间也不能插入文字或者修改,这就是「Span的整体性控制」。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
主题是包含一种或多种的格式化属性集合,在程序中调用主题资源可改变窗体的样式,对整个应用或某个Activity存在全局性影响。
本文实例讲述了Android编程实现在自定义对话框中获取EditText中数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近在开发的项目程序中用到了PopWindow,结果在里面需要加一个点击选择的列表,于是就准备使用Spinner放在PopWindow,期间经历了几个问题,最后都一一解决了,这篇文章就介绍一下Spinner怎么在PopWindow中使用。
这篇文章主要为大家详细介绍了Android布局之输入框EditText设计,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
1. Started Service中使用startService()方法来进行方法的调用,调用者和服务之间没有联系,即使调用者退出了,服务依然在进行 【onCreate()- >onStartCommand()->startService()->onDestroy()】,注意其中没有 onStart(),主要是被onStartCommand()方法给取代了,onStart方法不推荐使用了。 2. BindService中使用bindService()方法来绑定服务,调用者和绑定者绑在一起,调用者一旦退出服务也就终止了【onCreate()->onBind()->onUnbind()->onDestroy()】。
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
本文主要给大家介绍了关于Android实现IP地址格式输入框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
app/src/main/res/drawable 放置一些图片或者一些自定义的xml文件
本文实例为大家分享了Android实现加法计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
Spans是一个强大的概念,Span通过提供对TextPaint和Canvas等组件的访问,允许在字符或段落级别上对文本进行样式设计和修改。我们在之前的一篇文章中谈到了如何使用Spans,哪些Spans是开箱即用的,如何轻松创建自己的Spans,以及如何测试它们。
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