❝本文示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes ❞ 1 简介 在日常使用Python的过程中,我们经常会与 类似的,JSONPath也是用于从json数据中按照层次规则抽取数据的一种实用工具,在Python中我们可以使用jsonpath这个库来实现JSONPath的功能。 2 在Python中使用JSONPath提取json数据 jsonpath是一个第三方库,所以我们首先需要通过pip install jsonpath对其进行安装。 2.1 一个简单的例子 安装完成后,我们首先来看一个简单的例子,从而初探其使用方式: 这里使用到的示例json数据来自高德地图步行导航接口,包含了从天安门广场到西单大悦城的步行导航结果,原始数据如下,层次结构较深 ,JSONPath中设计了一系列语法规则来实现对目标值的定位,其中常用的有: 「按位置选择节点」 在jsonpath中主要有以下几种按位置选择节点的方式: 功能 语法 根节点 $ 当前节点 @ 子节点
Flask session默认使用方式说明 一般服务的session数据是在cookie处存储session的id号,然后通过id号到后端中查询session的具体数据。 为了安全,一般session数据都是存储在后端的数据库中。 但是也有其他的存储方式,如下: Flask session的默认存储方式是将整个数据加密后存储在cookie中,无后端存储 将session的id存储在url中,例如:url? sid=sessionid,这是session id针对于无法存储cookie情况的做法。 那么本章节主要介绍Flask默认将session数据存储在cookie中的方式。 其中可以知道session的数据是存储在这个cookie的value中的,而为了保证一定程度的安全,所以设置了密钥进行加密。
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本文示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 在日常使用Python的过程中,我们经常会与 类似的,JSONPath也是用于从json数据中按照层次规则抽取数据的一种实用工具,在Python中我们可以使用jsonpath这个库来实现JSONPath的功能。 ? 2.1 一个简单的例子 安装完成后,我们首先来看一个简单的例子,从而初探其使用方式: 这里使用到的示例json数据来自高德地图步行导航接口,包含了从天安门广场到西单大悦城的步行导航结果,原始数据如下 语法: 2.2 jsonpath中的常用JSONPath语法 为了满足日常提取数据的需求,JSONPath中设计了一系列语法规则来实现对目标值的定位,其中常用的有: 按位置选择节点 在jsonpath 中主要有以下几种按位置选择节点的方式: 功能 语法 根节点 $ 当前节点 @ 子节点 .或[] 任意子节点 * 任意后代节点 ..
进行绘图时,一直都没有比较方便的办法像R中的ggtext那样,向图像中插入整段的混合风格富文本内容,譬如下面的例子: 而几天前我在逛github的时候偶然发现了一个叫做flexitext的第三方库 ,它设计了一套类似ggtext的语法方式,使得我们可以用一种特殊的语法在matplotlib中构建整段富文本,下面我们就来get它吧~ 2 使用flexitext在matplotlib中创建富文本 在使用pip install flexitext完成安装之后,我们使用下列语句导入所需模块: from flexitext import flexitext 2.1 基础用法 flexitext中定义富文本的语法有些类似 html标签,我们需要将施加了特殊样式设置的内容包裹在成对的<>与</>中,并在<>中以属性名:属性值的方式完成各种样式属性的设置,譬如我们想要插入一段混合了不同粗细、色彩以及字体效果的富文本: from 2.2 flexitext标签中的常用属性参数 在前面的例子中我们在标签中使用到了size、color、weight以及name等属性参数,而flexitext中标签支持的常用属性参数如下: 2.2.1
Android系统有一套广播消息机制,方便进行每个应用程序之间的消息通知。而且广播接受者作为Android四大组件之一,经常被使用到。我也接触到广播消息机制,因此有必要对自己所学的知识梳理整理下。 静态注册 在AndroidManifest.xml中注册。这种方式可以在应用程序还没有启动就注册接受广播了。 动态注册经典代码 ? 在发送广播时,不管是什么广播类型,系统默认直接增加了值为FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES的flag,导致即使是静态注册的广播接收器,对于其所在进程已经退出的App,同样无法接收到广播 在3.1以前,不少App可能通过静态注册方式监听各种系统广播,以此进行一些业务上的处理(如即使App已经退出,仍然能接收到,可以启动service等..)。 如果想把广播截断,可以在onReceive()中调用abortBoradcast() 0x05 使用本地广播 为了让广播只在应用程序中传递,这就需要LocalBroadcastManager大显身手。
例如减少使用多张图片组成animate-list的AnimationDrawable,这种方式提供了多张图片很占空间。 4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么? ”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法 6、Android启动Service的两种方式是什么? 使用多进程的好处是什么? 要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。 无用的对象占据着内存空间,使得实际可使用内存变小,形象地说法就是内存泄漏了。 场景 类的静态变量持有大数据对象 静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。 Handler临时性内存泄露 Handler通过发送Message与主线程交互,Message发出之后是存储在MessageQueue中的,有些Message也不是马上就被处理的。
4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么? 5、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么? 6、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么? 14、Android多线程的实现方式有哪些? 15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么? 16、ANR是什么?怎样避免和解决ANR? 例如减少使用多张图片组成animate-list的AnimationDrawable,这种方式提供了多张图片很占空间。 4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么? 15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么? 要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。 Handler临时性内存泄露 Handler通过发送Message与主线程交互,Message发出之后是存储在MessageQueue中的,有些Message也不是马上就被处理的。
中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 3 、SQLite数据库存储数据(重点学习) 4 、使用ContentProvider存储数据 5 、网络存储数据 6.11、Android文件操作(File) Android 中Activity之间传递多个数值传递多个值可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的Put**** 先将数据存储到Bundle中,然后调用Intent的PutExtras方法将Bundle 广播可以静态的注册,也可以动态的注册 。 静态注册就是在AndroidManfiest.xml文件夹中注册。 (静态注册就是在AndroidManfiest.xml文件夹中注册) 动态注册就是在代码中实现。 七、总结 1、我们应该具有网管的精神-重启!。
有关Android存储 Android中的数据存储方案主要有:共享首选项(SharedPreferences)、内部存储(Internal Storage)、外部存储(External Storage) 为什么使用 SP 它的优点是什么? 使用SP 为Android开发者提供了更为便利的存储方式,但是相对的他也是有一些缺点的。 也就是说,在Android中静态变量可能随时被系统置空,变为null,其它地方在使用的时候就会产生空指针现象 在Android开发中不提倡过多使用static类型的变量(除了 static final) 对于全局变量使用Android提供了 Application 其生命周期与应用程序共存亡。所以对于全局变量可以写在 Application。 到底使用哪一种存储方式? 文件存储方式(实战工具类) 文件存储方式工具类 数据库存储方式(实战工具类) 数据库最近学会的是一个DAO 简直爱死这个了,处理数据库数据是真的轻松。
60fps是最佳,这要求每帧的绘制时间不超过16ms(1000/60),如果安卓不能在16ms内完成界面的渲染,那么就会出现卡顿现象 2、UI卡顿的原因分析 在UI线程中做轻微的耗时操作,导致UI线程卡顿 2、Java内存分配策略 静态存储区:又称方法区,主要存储全局变量和静态变量,在整个程序运行期间都存在 栈区:方法体的局部变量会在栈区创建空间,并在方法执行结束后会自动释放变量的空间和内存 堆区:保存动态产生的数据 不要以静态变量的方式在Application中保存数据 减少布局的复杂性和深度 不要在mainThread中加载资源 通过懒加载方式初始化第三方SDK 20 其他优化面试题 1、Android不用静态变量存储数据 静态变量等数据由于进程已经被杀死而被初始化 使用其他数据传输方式:文件/sp/contentProvider 2、SharePreference安全问题 不能跨进程同步 文件不宜过大 3、内存对象序列化 高,Parcelable不能使用在要将数据存储在硬盘上的情况 4、避免在UI线程中做繁重的操作 21 架构模式面试题 Android基础——框架模式MVC在安卓中的实践 http://blog.csdn.net
3、content provider (1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。 例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。 (3)ContentProvider实现数据共享。 ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。 通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。 (5)今天了解了Android的静态注册和动态注册,Android在8.0以后,为了提高效率,删除了静态注册,防止关闭App后广播还在,造成内存泄漏。
3.Service服务 服务是一个应用程序组件,代表应用程序希望在不与用户交互的情况下执行长时间运行的操作,或者提供其他应用程序使用的功能。 4.什么是服务? 服务不是一个单独的过程。 服务对象并不意味着它在自己的进程中运行,除非另有说明,它运行在与它所属的应用程序相同的进程中。 服务不是一个线程。 的数据存储方式 File存储,sharePrefernce存储,ContentProvider存储,SQLiteDataBase存储,网络存储。 7.ContentProvider 内容提供者是Android应用程序的主要构建,为应用程序提供内容。它们封装数据并通过单一ContentResolver接口将其提供给应用程序使用。 Intent为在不同应用程序中的代码之间执行延迟的运行时绑定提供了一种工具。其最重要的用途是开展活动,在活动中它可以被认为是活动之间的胶水。它基本上是一个被动的数据结构,对被执行的动作进行抽象描述。
注册方式: 静态注册:也称为清单注册,就是在AndroidManifest.xml中注册的广播。此类广播接收器在应用尚未启动的时候就可以接收到相应广播。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、类别(category)、数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。一般是用于在不同应用程序之间。 例如:通过静态注册接收开机广播(假设你的设备没做定制,能收到~),并在onReceive方法中启动一个Service,在API 26上,是不允许且会报错的。当然,对于前台服务,这种限制是不存在的。 广播限制:除了有限的例外之外,应用无法使用清单注册(静态注册)的方式来接收隐式广播。 但对于这些隐式广播,可以通过运行时注册(动态注册)的方式注册。 对于显式广播,则依然可以通过清单注册(静态注册)的方式监听 这里多说一句,Android手机的卡顿,很大程度是由于应用滥用且自私的使用各种手段(权限滥用,广播注册,后台服务常驻等)保活或做一些PY事情。
除此之外,在我们全面分析Android插件化技术的安全风险后,我们发现插件化存储的数据可以被恶意的宿主应用或其他插件所窃取。在Wildfire产品中,我们发现了119,898个样本在使用插件化技术。 在插件环境下运行官方的应用存在潜在风险,主要包括:1)宿主应用可以将官方应用作为插件而运行起来,这样存储在文件系统中的所有数据可能会有被盗取的风险;2)宿主应用可以盗取用户输入的信息,比如登录凭证。 由于所有的应用程序都是用相同的UID,所以Android系统自带的权限模型和数据隔离模型无法确保插件应用程序的安全性。 ? 在真实的环境下,静态接收者还是有效的。但是在DroidPlugin创建的虚拟环境中,静态和动态的所有广播接收者都不可用了。 所以,我们可以发送一个可以被静态广播接收者拦截的广播,我们就可以检测当前环境是否是虚拟环境了 在运行时修改应用程序组件属性 我们也可以另一种方式来检测,即在运行时修改应该程序中组件的属性来检测。
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,做一个解压与压缩的操作,速度会比较快 3)新一代多渠道打包,将渠道标识添加到.apk文件的末尾,并不会对源文件损坏 Android下的数据存储方式有那些? 1)内部存储,直接存储在内部文件中 2)外部存储,首先要判断外部存储条件是否可用,然后进行存储 3)SP存储,底层是Xml实现的,以键值对形式存储内部的数据,适宜于轻量级的存储,存储的数据类型有,boolean 假设在多进程访问SharePreferences的情况下,该如何保证进程安全和共享数据? 解决办法就是:将需要共享数据的字段提出来统一存储到一个文件中。 Android开发下如何有效进行屏幕适配? 7)静态集合保存的对象没有及时消除(不使用的时候置为null) 8)在Java中,非静态(匿名)内部类会引用外部类对象,而静态内部类不会引用外部类对象 9)在Activity中,创建了非静态内部类(内部类直接或者间接引用了 注册的方式分为两种:静态注册、动态注册 ContentProvider:(待补充) 外界可以通过ContentResolver接口来访问ContentProvider(内容提供者)中的数据。
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