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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。...在 2D 中,向前平移一个屏幕宽度。在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向前移动一个屏幕宽度。 向下翻页键 向下移动一个屏幕大小。 在 2D 中,向下平移一个屏幕宽度。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。 在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。Shift+Q降低漫游速度。...Ctrl + 单击 以指针位置作为视图中心。 在 2D 环境下,这将使视图居中。在 3D 环境下,照相机会转向中心并显示该位置。 W 在 3D 场景中,向上倾斜照相机。 类似于从固定点倾斜照相机。...Ctrl+D 为选定的模型元素选中添加到显示。 Ctrl+Shift+D 为选定的模型元素取消选中添加到显示。 Ctrl+I 为选定的模型元素选中中间数据。

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【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ② ( 视口 | 布局视口 | 视觉视口 | 理想视口 )

它是指 网页中可见部分的大小,即浏览器窗口中显示的内容大小。 在移动设备上,由于屏幕较小,需要 对网页进行缩放以适应屏幕大小,因此布局视口也需要进行调整。...移动设备上的布局视口 通常比 桌面浏览器中的布局视口 小,因为 移动设备屏幕的大小通常比桌面屏幕小。...为了 使网页在 不同设备上 都能够 正确地显示和布局,开发者可以使用 响应式设计来根据设备的不同调整布局视口。...布局视口 机械地 将 PC 端网页在手机端呈现 ; Android / iOS 将 布局视口 分辨率 设置为了 980 像素 宽度 , PC 端的网页可以显示在 布局视口 中 ; 如下图所示 , 强行将浏览器的宽屏界面...下图中 , 在下面的 视觉视口 中 , 网页只能被看到一部分区域 ; 3、理想视口 ( 网页大小 = 设备大小 ) 理想视口 - Ideal Viewport 指的是指在浏览器中,使 网页布局 和 显示最佳的视口大小

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    如何使用Vite+React18创建Cesium项目?教你两种方式

    组件中初始化Cesium 首先清除默认样式,把index.css和App.js里面的默认样式都删除掉 然后在App.jsx组件中 import * as Cesium from 'cesium' import...navigationInstructionsInitiallyVisible:在初始加载时,是否自动显示导航说明。 scene3DOnly:是否禁用2D地图模式。...showRenderLoopErrors:是否在控制台输出渲染循环错误消息。 useBrowserRecommendedResolution:是否使用浏览器建议的分辨率。...creditContainer:显示版权信息的元素。 creditViewport:版权信息元素的视口。...mapMode2D:2D地图模式下地图行为。 projectionPicker:是否显示投影选择器。 blurActiveElementOnCanvasFocus:获取焦点时是否模糊当前活动元素。

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    【适配】425- 彻底搞懂移动Web开发中的viewport与跨屏适配

    ●在浏览器中,我们可以通过滚动条来移动视口以看到更多网页内容。 更形象的视口解释: ?...3.2 放大的viewport 为了优化“最初为 PC 设计的网页”在移动设备的浏览体验,移动浏览器厂商们想了一个方案,那就是增大页面载入时初始视口的宽度,比如 Android 和 iOS 都比较常见的...,微信中无法缩放; ●Android 未做测试。...●视口表示当前正在查看的计算机图形中的多边形(通常为矩形)区域。 ●在 Web 浏览器术语中,它指的是您正在查看的文档中当前可在其窗口中显示的部分(如果以全屏模式查看文档,则指的是屏幕)。...在滚动到视图中之前,视口外部的内容在屏幕上不可见。 ●当前可见的视口部分称为可视视口。这可以小于布局视口,例如当用户进行缩放缩放时。该布局视口保持不变,但视觉视口变小。

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    彻底搞懂移动Web开发中的viewport与跨屏适配

    ●在浏览器中,我们可以通过滚动条来移动视口以看到更多网页内容。 更形象的视口解释: ?...3.2 放大的viewport 为了优化“最初为 PC 设计的网页”在移动设备的浏览体验,移动浏览器厂商们想了一个方案,那就是增大页面载入时初始视口的宽度,比如 Android 和 iOS 都比较常见的...,微信中无法缩放; ●Android 未做测试。...●视口表示当前正在查看的计算机图形中的多边形(通常为矩形)区域。 ●在 Web 浏览器术语中,它指的是您正在查看的文档中当前可在其窗口中显示的部分(如果以全屏模式查看文档,则指的是屏幕)。...在滚动到视图中之前,视口外部的内容在屏幕上不可见。 ●当前可见的视口部分称为可视视口。这可以小于布局视口,例如当用户进行缩放缩放时。该布局视口保持不变,但视觉视口变小。

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    Appium自动化测试框架探索与实践

    移动原生应用指的是用iOS或者Android SDK写的应用,对于Android用户是apk格式文件,对于iOS来说是ipa格式文件; 移动Web应用指的是移动端的Web浏览器,它其实和PC端的...应用UIAutomator Viewer获取元素信息 UIAutomator Viewer是Android SDK自带的用来扫描和分析Android应用中UI控件的工具。...首先启动Android设备中的计算器应用,再启动UIAutomator Viewer(这一步依赖于PC端安装Android SDK),其位置在\Android-sdk\android-sdk-windows...将会在Chrome浏览器工具条中展示对应的图标: 之后启动安卓设备中的浏览器,访问百度首页,即可出现下图所示界面: 单击inspect,出现下图所示的界面元素信息: 单击右侧第一个标有箭头的图标...,目的是定位点击操作的元素信息,然后在左侧点击“百度一下”按钮时,右侧会高亮显示对应的界面元素,如下图所示: “百度一下”按钮对应的元素信息: <button id=”index-bn” class

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    移动端避免使用100vh

    CSS中的视口单位听起来很棒。如果要设置元素的样式以占据整个屏幕的高度,则可以设置height: 100vh,您拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可悲的是,事实并非如此。...100vh在移动浏览器中以微妙但基本的方式被破坏,这使其几乎无用。最好避免100vh ,而是依靠javascript设置高度以获得完整的视口体验。...当显示地址栏时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址栏,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...例如,尝试在移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。...遗憾的是,在不依赖JavaScript的情况下,仍然没有一种简单的方法来使元素占据整个视口高度。 height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其在移动设备上的局限性,最好避免使用它。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。...四、视口 视口( viewport)代表当前可见的计算机图形区域。在 Web浏览器术语中,通常与浏览器窗口相同,但不包括浏览器的 UI, 菜单栏等——即指你正在浏览的文档的那一部分。...在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为 980px,这保证 PC的网页可以在手机浏览器上呈现,但是非常小,用户可以手动对网页进行放大。...如上图,我们在描述设备独立像素时曾使用过这张图,在浏览器调试移动端时页面上给定的像素大小就是理想视口大小,它的单位正是设备独立像素。...4.5 移动端适配 为了在移动端让页面获得更好的显示效果,我们必须让布局视口、视觉视口都尽可能等于理想视口。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。...四、视口 视口( viewport)代表当前可见的计算机图形区域。在 Web浏览器术语中,通常与浏览器窗口相同,但不包括浏览器的 UI, 菜单栏等——即指你正在浏览的文档的那一部分。...在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为 980px,这保证 PC的网页可以在手机浏览器上呈现,但是非常小,用户可以手动对网页进行放大。...如上图,我们在描述设备独立像素时曾使用过这张图,在浏览器调试移动端时页面上给定的像素大小就是理想视口大小,它的单位正是设备独立像素。...4.5 移动端适配 为了在移动端让页面获得更好的显示效果,我们必须让布局视口、视觉视口都尽可能等于理想视口。

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    移动端避免使用100vh

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 CSS中的视口单位听起来很棒。...100vh在移动浏览器中以微妙但基本的方式被破坏,这使其几乎无用。最好避免100vh ,而是依靠javascript设置高度以获得完整的视口体验。...如下所示: 当显示地址栏时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址栏,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...例如,尝试在移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。...遗憾的是,在不依赖JavaScript的情况下,仍然没有一种简单的方法来使元素占据整个视口高度。 height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其在移动设备上的局限性,最好避免使用它。

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    在移动端避免使用100vh「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在移动端避免使用100vh CSS中的Viewport单元听起来很棒。...100vh在不同的浏览器的实现方式上也有一点微妙的变化,这使得它几乎毫无用处。最好避免100vh,而是依赖javascript来设置高度,以获得完整的视口体验。...核心问题是移动浏览器(Chrome和Safari)有一个“帮助”功能,地址栏有时可见,有时隐藏,改变了视口的可见大小。...如下所示: 当地址栏可见时,由于移动浏览器不正确地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址栏,因此屏幕底部被切断。在上图中,应该在屏幕底部的按钮被隐藏了。...遗憾的是,仍然没有一种简单的方法可以让一个元素在不依赖javascript的情况下占据整个视口高度。height: 100vh是如此接近伟大,但考虑到它在移动设备上的局限性,最好避免它。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    下例创建了一个独立的元素,并且加载了一张图像文件。但我们无法马上使用该图片进行绘制,因为浏览器可能还没有完成图片的获取操作。...下面的图片解释了以上代码是如何工作的: 上图显示了通过中线进行镜像翻转前后的坐标系。对三角形编号来说明每一步。如果我们在x坐标为正值的位置绘制一个三角形,默认情况下它会出现在图中三角形 1 的位置。...因为图片仍然在加载当中,我们可能无法正确地画出游戏的前几帧。但是这不是一个严重的问题,因为我们持续更新荧幕,正确的场景会在加载完毕之后立即出现。 前面展示过的走路的特征将会被用来代替玩家。...对于一些要求低的程序来说,选择哪个接口并没有什么太大的区别。因为不需要绘制文字,处理鼠标交互或者处理大量的元素。我们在本章为游戏构建的显示屏,可以通过使用三种图像技术中的任意一种来实现。...本章小结 在本章中,我们讨论了在浏览器中绘制图形的技术,重点关注了元素。 一个canvas节点代表了我们的程序可以绘制在文档中的一片区域。

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    第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

    移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...一、视口 1、layout viewport(布局视口)   一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以pc上的网页基本能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。...移动浏览器设置viewport有效,但也能手动缩放。...移动浏览器手动缩放 不分viewport、百分比宽度元素、固定宽度元素,全都是视觉宽度缩放,逻辑宽度不变。

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    Android Hierarchy Viewer

    本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在Android的开发过程中。 1 设计界面 在我们的这个例子中,有三个不同的界面,以方便我们演示使用Hierarchy Viewer。...3 启动Hierachy Viewer 目前,在eclipse的ADT Android插件中,还不能启动Hierachy Viewer,但可以从Android SDK工具包中,通过命令行的方式可以启动,...,可通过鼠标在这个显示区域进行移动,以便在主窗体显示相关的控件信息。...下图是我们点金鱼这个图片时,实际显示的效果: 8 刷新显示 要注意的是,在Hierarchy Viewer中,当修改了界面后,需要手工点Refresh按钮,才能同步在Hierarchy Viewer...当然,我们需要在例如onMeasure()这样的方法中打上断点。这个功能对于UI组件是自定义的非常有用,可以帮助单独观察相关界面显示逻辑是否正确。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》031-AI辅助解决各种疑难杂症:警惕小众场景下的误导性回答

    WebGL 和纹理的默认行为有时会导致纹理在 y 轴上被翻转。 在 WebGL 中,纹理坐标的原点(0, 0)通常在左下角,而在 Pixi.js 或其他 2D 渲染引擎中,原点可能在左上角。...**滚动容器问题**:在一些移动浏览器中,`` 和 `` 元素的滚动行为可能有所不同。...**`` 元素参与滚动**: 在许多移动浏览器中,滚动行为不是直接绑定在 `` 元素上,而是绑定在 `` 元素上。...**页面高度与视口高度不匹配**: 在一些浏览器中,页面高度可能与视口高度不匹配。...如果 `` 的高度设置为小于视口高度,`overflow: hidden` 将无法阻止滚动,因为页面没有足够的内容生成滚动条。

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    移动端布局方案

    1 移动端布局方案 1.1 百分比布局(流式布局) 百分比布局是一种等比例缩放的布局方式,也是移动Web开发中比较常见的布局方式。在CSS代码中需要使用百分比来设置盒子的宽高。...,在大屏手机或横竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。...浏览器在渲染时所做的舍入处理只是应用在元素的尺寸渲染上,其真实占据的空间依旧是原始大小。...视口是浏览器中用于呈现网页的区域,移动端的视口通常指的是布局视口。...,视口单位依赖于视口的尺寸 "1vw = 1/100 viewport width",根据 视口尺寸的百分比来定义元素宽度 vh/vw 布局缺点 存在一些兼容性问题,Android 4.4 以下不支持

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    前端工程师之移动端布局方案

    1 移动端布局方案 1.1 百分比布局(流式布局) 百分比布局是一种等比例缩放的布局方式,也是移动Web开发中比较常见的布局方式。在CSS代码中需要使用百分比来设置盒子的宽高。...,在大屏手机或横竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。...浏览器在渲染时所做的舍入处理只是应用在元素的尺寸渲染上,其真实占据的空间依旧是原始大小。...视口是浏览器中用于呈现网页的区域,移动端的视口通常指的是布局视口。...,视口单位依赖于视口的尺寸 "1vw = 1/100 viewport width",根据 视口尺寸的百分比来定义元素宽度 vh/vw 布局缺点 存在一些兼容性问题,Android 4.4 以下不支持

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    前端架构师之路02_移动端布局方案

    1 移动端布局方案 1.1 百分比布局(流式布局) 百分比布局是一种等比例缩放的布局方式,也是移动Web开发中比较常见的布局方式。在CSS代码中需要使用百分比来设置盒子的宽高。...,在大屏手机或横竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。...Rem适配方案使用媒体查询可以根据不同的设备按比例设置页面的字体大小,然后在页面中使用rem单位,可以通过修改html里面的文字大小来改变页面中的元素的大小从而进行整体控制。...浏览器在渲染时所做的舍入处理只是应用在元素的尺寸渲染上,其真实占据的空间依旧是原始大小。...视口是浏览器中用于呈现网页的区域,移动端的视口通常指的是布局视口。

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    从零开始学 Web 之 CSS3(八)CSS3三个案例

    3、像素密度 DPI(Dots Per Inch)是印刷行业中用来表示打印机每英寸可以喷的墨汁点数,计算机显示设备从打印机中借鉴了DPI的概念,由于计算机显示设备中的最小单位不是墨汁点而是像素,所以用PPI...三、视口 视口(viewport)是用来约束网站中最顶级块元素的,即它决定了的大小。...从图中统计我们得知不同的移动厂商分别设置了一个默认的viewport的值,这个值保证大部分网页可以正常在移动设备下浏览。...3、移动浏览器 移动端开发主要是针对IOS和Android两个操作系统平台的,除此之外还有Windows Phone。 移动端主要可以分成三大类,系统自带浏览器、应用内置浏览器、第三方浏览器。...3.3、第三方浏览器 指安装在手机的浏览器如FireFox、Chrome、360等等。 在IOS 和 Android 操作系统上自带浏览器、应用内置浏览器都是基于Webkit内核的。

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