应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
说起用户登录注册其实主要还是几个点,首先第一个就是我们常说的一些验证码。因为验证码可以防止用户频繁的请求接口,比如有一些刻意攻击的请求用来检测账户是否存在,验证码起到了至关重要的一个作用防止重复恶意请求。接着就是一个用户的一个加密密码加密,不要小看这个加密,虽然说加密的方式千变万化,但是作为微服务程序来说,大部分网站还是会用HTTPS的证书,传输还是加密传输的,只是到服务端才进行加密校验。所以总的来说只是存的数据库的密码是进行一个加密的,这里我们采用的是一个加盐的md5加密的方式,虽然说md5也之前被破解过,但是你只要多包几层应该是没有关系的,另外你还配了加盐,所以也是ok的。
大家好,我是二哥呀。最近正在开发一个知识库学习网站编程猫,需要对请求参数进行校验,比如说非空啊、长度限制啊等等,可选的解决方案有两种:
Android 10 原生支持 5G,Flutter 1.9、Dart 2.5 正式发布
这种方式的优点是可以使用注解来实现参数校验,不需要一些重复的校验逻辑,但是也有一些缺点,比如需要在Controller的方法中额外注入一个BindingResult对象,只支持一些简单的校验,涉及到要查询数据库的校验就无法满足了。
2019 谷歌开发者大会于 9 月 10 日和 11 日在上海举办,大会将分享众多开发经验与工具。在第一天的 KeyNote 中,谷歌发布了很多开发工具新特性,并介绍而它们是如何构建更好的应用。值得注意的是,TensorFlow 刚刚发布了 2.0 RC01 版和 1.15,谷歌表示 1.15 是 1.x 的最后一次更新了。
又到了Flutter稳定版发布的时候了--我们非常自豪地宣布Flutter 3! 仅仅三个月前,我们宣布Flutter支持Windows。今天,我们很高兴地宣布,除了Windows之外,Flutter现在在macOS和Linux上也是稳定的!
在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
今年的 Google 开发者大会,是不是又给你带来一次意外惊喜? 每年,Google 都会在这场年度盛会上为开发者及科技爱好者展示 Google 的产品和平台更新,让你更快一步了解最新产品及洞察最前沿技术。与往年不同的是,今年谷歌首次推出了 Google 开发者在线课程。2021 年 11 月 16 日,Google 开发者大会以“Develop as One”为主题,邀请了 90 多位技术专家为大家带来不同领域的技术分享,这些领域包括了移动技术、前端、机器学习以及科技与创新等。 那么到底有哪些让开发者和
昨天,备受关注的谷歌开发者大会(GDD)在上海世博中心隆重拉开大幕,大会为期两天,偌大的主会场座无虚席,近五千名开发者齐聚上海,亲历了这场盛会的开启。
此时此刻,我很高兴地宣布从 Flutter 3.7 开始开发人员可以在任意 isolate 中使用插件和平台通道了。 这是自 2018 年以来一直存在并且也是我们排名最高的问题之一。它被降低了优先级,因为实现并不容易且已存在解决方案,尽管很麻烦:始终在 root isolate(Flutter 提供的 isolate)中使用插件 . 然而,随着 Flutter 的日益成熟,越来越关注性能,俗话说“让它工作,让它正确,让它快速”。 选择实现这一特征有利于提高性能和易用性。 因此,考虑带来的收益我们决定实现这一特性。
提到权限管理这块肯定很多人第一想到的就是Springboot Security或者是Shiro安全框架,但本文介绍的并不是这两种,不是因为他们不好用,实在是自己太懒了,我觉得一个拦截器加上其他的一些处理就能满足项目的需求,我又何必去多用一个框架呢,这篇文章也不是去对比谁好谁坏,各位自行抉择。
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
kubernetes Api python client 相关内容信息 Github地址: https://github.com/kubernetes-client/python/blob/master/kubernetes/README.md
首先祝各位小伙伴在新的中国年里找到属于自己的奋斗方向,凝聚自己的奋斗方法,实现自己的奋斗目标。
在一般的移动市场中,关于元宇宙和移动应用程序区块链集成的兴起引起了很多关注。同样,在 iOS 和 Android 平台上,在增强现实、聊天机器人和语音识别方面都有令人兴奋的发展。与此同时,谷歌的开源 UI 软件开发工具包 Flutter 和 Facebook 的开发工具 React Native 也出现了值得注意的创新。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
由于安卓系统采用java语言做应用开发,而Java又是属于甲骨文的,甲骨文的母公司就是Oracle. 这样Google 和 Oracle 两家科技巨头一直在为侵权和未侵权的之间展开一段激烈的口水战,直到今年闹上了法庭。
不久前,谷歌正式推出Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大开发者可以在“游戏”中逛遍所“展厅”,同时通过完成各种有趣的小游戏来参与大会,甚至你还可以钓鱼挂机...当然,最重要的是可以和全球各个开发者线上交流,这无疑是本次大会最优秀的一环。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,并且性能可以达到原生应用一样的性能。详情请参考Flutter简介 。
购物车是电商项目常用的功能,传统的做法可以使用关系型数据库,比如mysql来处理。但在实际使用中,由于购物车的数据量太大,而且修改频繁,会导致数据库的压力增加,所以一般不会直接使用关系型数据库来存储购物车信息。
引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-validation</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </
Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
作为一家初创企业,为自己的首款应用程序选择正确技术堆栈无疑至关重要。您的具体技术选择将直接影响到产品的开发速度,甚至决定其能否最终成功。目前移动应用的首选方案之一正是 Flutter,一款由谷歌开发的 UI 工具包。本文将带大家了解为什么 Flutter 是初创公司的最佳选择,并对 Flutter 与其他几种流行框架进行比较。
一个后端接口大致分为四个部分组成:接口地址(url)、接口请求方式(get、post等)、请求数据(request)、响应数据(response)。虽然说后端接口的编写并没有统一规范要求,而且如何构建这几个部分每个公司要求都不同,没有什么“一定是最好的”标准,但其中最重要的关键点就是看是否规范。
2012年7月26日,谷歌将Android Market重新命名,变为如今大家耳熟能详的Google Play。作为整个安卓系统最重要、最为官方的应用下载市场,10年来,Google Play已经服务了来自全球190多个国家地区的25亿用户。但正所谓树大招风,Google Play也早已被众多恶意软件盯上,成为它们的集散中心。 【图:为庆祝Google Play十周年,谷歌设计了新的标志】 近两年,Google Play恶意软件泛滥的问题已经引起了越来越多安全机构的注意,根据2020年的一项调查研究,Go
IOS的生产证书在极光推送IOS平台配置时需要用到,完成这个证书的创建过程比较复杂,以下分为三个阶段来完成。
最近忙里偷闲,趁着学习Nest的功夫,抽离写了一个Nest模块。这里简单介绍一下什么是Nestjs
编译|核子可乐、燕珊 不久前,谷歌正式推出 Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。 Compose Multiplatform 由 Compose for Desktop 和 Compose for Web 组成,通过 Kotlin Multiplatform 支持许多不同的平台。其中,Compose Desktop 采用 Google 的 Sk
Flutter框架已经推出有两年了,但是之前一直在移动端App发力,慢慢发展到了PC端。在window电脑的应用程序和mac电脑的应用程序。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
作者 | Karsten Silz 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 用户可以用谷歌 UI 框架 Flutter 基于一个代码库构建出原生编译的移动、Web 和桌面应用程序。谷歌刚刚发布了 Flutter 的 2022 年第 3 个版本,即版本 3.3。随之一起发布的还有 Dart 2.18。这两个版本都是改进版,没有添加重大的新特性。新添加的渲染引擎 Impeller 只限于预览并且只适用于 iOS。谷歌还推出了一个新的展示应用 Wonderous,它用 Flutter 3.3 开发,并使用了
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
:fa-user: :fa-heart: :fa-user: 同认证一样,dispatch()作为入口,从self.initial(request, *args, **kwargs)进入initial()
AutoWrapper是一个简单可自定义全局异常处理程序和ASP.NET Core API响应的包装。他使用ASP.NET Core middleware拦截传入的HTTP请求,并将最后的结果使用统一的格式来自动包装起来.目的主要是让我们更多的关注业务特定的代码要求,并让包装器自动处理HTTP响应。这可以在构建API时加快开发时间,同时为HTTP响应试试我们统一的标准。
导读:近日,谷歌开发者官方宣布,Flutter 1.7 正式发布,包含了对 AndroidX 的支持。
之前的代码,修改完成之后,已经修复了之前的缺陷,但是这样爆出了两个问题: 1.代码太啰嗦了,每个试图函数里,都需要这么写 2.ClientTypeError只是代表客户端类型异常,其他的参数校验不通过也抛出这个异常的话不合适
Flutter 1.12 是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4571 个报错,合并了 1905 份 pr,同时本次发布也是 Flutter 一年内的第五个稳定版本。
现流行的文章SpringBoot如何优雅处理异常,落地的确方便,使用AOP统一处理异常,但只是处理了api层次的异常
Flutter开发环境的搭建比较烦琐,任何一个步骤失败都会导致最终环境搭建不能完成。Flutter支持三种环境:Windows、MacOS和Linux。这里我们主要讲解Windows及MacOS的环境搭建。
前段时间偶尔的机会下在 Go 圈被这条新闻刷屏了(当然还有 Go1.14 发布):
记录下对应的AgentId、AppKey、AppSecret,上面步骤都操作完成之后需要开启对应权限,由于我们需要获取部门及人员信息,因此需要开启对应权限,点击【权限管理】选择需要的权限点击【申请权限】即可,如图
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
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