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java中random方法取值范围_Java Random.nextInt()方法,随机产生某个范围内的整数

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...首页 > 基础教程 > 常用类 > 常用 Random类 Java Random.nextInt()方法,随机产生某个范围内的整数 Random.nextInt()方法,是生成一个随机的int值,该值介于...[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。...语法 int nextInt() //随机返回一个int型整数 int nextInt(int num) //随机返回一个值在[0,num)的int类型的整数,包括0不包括num nextInt能接受一个整数作为它所产生的随机整数的上限...,下限为零,若要达到非零下限的效果,必须把上限减去下限的结果传给 nextInt( ),然后把下限加入 nextInt( ) 返回的整数。

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在 Python 编程中,面向对象编程的核心概念包括哪些部分?

在 Python 编程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的核心概念主要包括类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承...这些概念共同构成了面向对象编程的基础,使得 Python 程序设计更加灵活和易于管理。 类(Class):类是创建对象的蓝图或模板。...例如,在父类 Dog 中定义了一个方法叫做 speak()。如果在子类如 GoldenRetriever 中重写了这个方法,则当调用某个金毛寻回犬实例的 speak() 时会调用重写后的版本。...抽象(Abstraction):抽象是隐藏复杂性,只展示必要功能的过程。在面向对象编程中,抽象通常通过使用抽象类和接口实现。抽象类不能被实例化,并且可能包含抽象方法(即没有具体实现的方法)。...在上面这个例子中: _balance 和 _password 是私有属性,它们被前缀 _ 标记(在 Python 中,虽然没有严格意义上的私有成员,但是按照约定使用下划线前缀表示它们是受保护的成员,不应该直接从类外部访问

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    纯随机数学无限生成逼真3D世界火了,普林斯顿华人一作|CVPR‘23

    事实证明,在这类数据上训练的模型在零样本的真实图像上也可以表现得很好。 但问题是,现有的大多数免费3D合成数据工具基本局限于单一场景:要么是自动驾驶相关,要么就是那种位于室内环境中的人造物体。...Infinigen主要利用Blender的“基元”(或原语),设计了一个程序规则库,通过编码完成真实自然场景各个对象的生成。...论文主要介绍了Infinigen的程序体系,包括: Node Transpiler(节点转换器),可以自动将Blender节点图转化为Python代码,方便非程序员用户使用Infinigen。...每个对象都有一组高级参数(比如山的总高度),用户可以使用Python API来调整这些参数,以实现对数据生成的细粒度控制。...作者介绍,虽然使用Blender开发了Infinigen的程序规则,不过程序生成的很大一部分是在Blender之外完成的。

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    Python直接改变实例化对象的列表属性的值 导致在flask中接口多次请求报错

    One(): list = [1, 2, 3] @classmethod def get_copy_list(cls): # copy一份list,这样对list的改变不会影响到此对象的...的操作都会影响到此对象的list return cls.list if __name__ == '__main__': # 不影响到One对象的list值 a = One.get_copy_list...中,知识点:一个请求 在进入到进程后,会从进程 App中生成一个新的app(在线程中的应用上下文,改变其值会改变进程中App的相关值,也就是进程App的指针引用,包括g,),以及生成一个新的请求上下文(...并把此次请求需要的应用上下文和请求上下文通过dict格式传入到  栈中(从而保证每个请求不会混乱)。并且在请求结束后,pop此次的相关上下文。...总结:刚开始以为 在一次请求过程中,无论怎么操作都不会影响到其他请求的执行,当时只考虑了在 请求上下文中不会出现这种问题,但是 应用上下文,是 进程App相关属性或常量的一个引用(相当于指针),任何对应用上下文中的改变

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    详解线性回归、朴素贝叶斯、随机森林在R和Python中的实现应用!(附代码)

    主要学习在R语言和Python中这些算法的理论和实现应用。 谁能从这篇指南中获益最多? 本文要讲的内容,可能是作者写过的最有价值的指南了。...随机森林(Random Forest) 随机森林是决策树的总体专有名词。在随机森林算法中,我们有一系列决策树(因此,被称为“森林”)。...为了根据属性将新对象进行分类,每一棵决策树都给出一个分类,称之为该决策树为该分类“投票”。森林选择(在所有树中)获得票数最多的分类。 每棵树的种植&培育过程: 1....假设训练集中的案例数为N,则使用重置抽样法在N个案例中随机抽取样本。该样本将作为此树生长的训练集。 2. 假设有M个输入变量,则定义数字m中随机选择m个变量,该m中最好的切分将被用来切分该节点。M值在森林生长过程中保持不变。 3. 每棵树都尽可能地生长,不进行任何修剪。

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    LLM一句话瞬间生成3D世界,未公布代码已获141星!或将引发3D建模行业革命

    建模代理推断函数参数,生成Python代码,通过API控制3D建模软件Blender来进行建模。 这套系统与Blender无缝集成,支持物体变形、材质调整、网格编辑、物理模拟等多种操作。...为了应对这个问题,在研究人员的框架中,他们利用之前研究中的一个基于Python-Blender的过程生成器Infinigen,它配备了丰富的生成函数库。...一旦选择了函数,概念化代理就会通过推理来丰富用户提供的文本描述。 在此基础上,建模代理推断出每个选定函数的参数,并生成Python代码脚本以调用Blender的API,从而促进相应3D内容的创建。...Blender渲染 建模代理最终提供了带有推断参数的Python函数调用,这些参数用于Blender节点控制和渲染,从而生成最终的3D网格和RGB结果。...为此,研究人员展现了细粒度对象控制的结果。这包括从输入文本描述中派生的细微方面,如对象曲线、关键外观特征和颜色。 研究人员使用随机提示来指导GPT生成各种现实世界中的花朵类型。

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    使用扩散模型从文本提示中生成3D点云

    背景介绍 关于扩散模型,有越来越多的相关工作在研究这块,文中提到的方法就是基于这个模型展开的。我们的目标是使用神经网络类似 从某个分布 中采样。...在高斯扩散下,我们定义了一个噪声过程: 直观而言,这个过程将高斯噪声逐渐添加到信号中,每个时间步长添加的噪声量由某个噪声时间表β 决定。...在采样期间,模型的输出从无条件预测线性外推到条件预测: 这种方法实施起来很简单,只需要在训练期间随机丢弃条件信息。我们在整个模型中采用这种技术,使用丢弃概率 为0.1。...为了将我们所有的数据转换为一种通用格式,我们使用 Blender(Community,2018)从 20 个随机摄像机角度将每个 3D 模型渲染为 RGBAD 图像,Blender 支持多种 3D 格式并带有优化的渲染引擎...最后,我们采用各种启发式方法来减少数据集中低质量模型的出现频率。首先,我们通过计算每个点云的 SVD 来消除平面对象,只保留那些最小奇异值高于某个阈值的对象。

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    Blender试用

    https://github.com/dvyukov/centipede/tree/dvyukov-blender/blender 根据README的描述,此工具是拦截系统调用,忽略程序的所有输出(写入磁盘.../网络的数据),并向输入提供随机数据(从磁盘/网络读取的数据)。...此外,运行一个随机的未知二进制文件是不安全的(它可能会格式化磁盘、删除文件等)。系统调用拦截的第二个重要作用是隔离。在 Blender 下,二进制文件完全被隔离,并且不会对真实世界产生任何影响。...这使得可以安全地运行带有随机输入的随机二进制文件。 使用 Blender 有2种使用模式: 1、独立使用:在这种模式下,二进制文件以随机方式执行一次。...-5.15.0-76-generic reboot 上面使用了LD_PRELOAD,如果你可以将一个额外的库链接到二进制文件中,那么你可以链接 bazel-bin/blender/libblender.pic.lo

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    实用的开源免费软件盘点

    此外,GIMP 通过与许多编程语言(包括 Scheme、Python、Perl 等)的集成提供了可扩展性。 Gimp 的图像护理结果是高度可定制化的,社区创建了大量脚本和插件来支持这种定制。...LibreOffice 是一个功能强大的免费办公套件,是 OpenOffice(.org) 的继承者,在全球范围内被数百万人使用。其简洁的界面和功能丰富的工具可帮助您释放创造力并提高工作效率。...高级用户使用 Blender 的 Python 脚本 API 来定制应用程序和编写专门的工具;这些通常包含在 Blender 的未来版本中。...Kdenlive 建立在 Qt 和 KDE Frameworks 库之上。...它提供了可以让摄影师非常方便使用的虚拟灯台和暗房。它在数据库中管理数字底片,让您通过可缩放的照相台查看它们,并且能够处理和提升原始图片的质量。

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    一颗GPU,秒出3D模型!OpenAI重磅新作:Point-E用文本即可生成三维点云模型

    他们在论文中写道: 虽然我们的方法在评估中的表现比最先进的技术差,但它只用了一小部分时间就可以生成样本。这可以使它对某些应用程序更实用,并且发现更高质量的3D对象。...为了将所有的数据转换为⼀种通用格式,我们使用Blender从20个随机摄像机角度,将每个3D模型渲染为RGBAD图像(Blender支持多种3D格式,并带有优化的渲染引擎)。...对于每个模型,Blender脚本都将模型标准化为边界立方体,配置标准照明设置,最后使用Blender的内置实时渲染引擎,导出RGBAD图像。 然后,使用渲染将每个对象转换为彩色点云。...首先,通过计算每个RGBAD图像中每个像素的点,来为每个对象构建⼀个密集点云。这些点云通常包含数十万个不均匀分布的点,因此我们还使用最远点采样,来创建均匀的4K点云。...最后,我们采用各种启发式方法,来减少数据集中低质量模型的频率。 首先,我们通过计算每个点云的SVD来消除平面对象,只保留那些最小奇异值高于某个阈值的对象。

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    Github项目推荐 | 目标姿态检测数据集与渲染方法

    标准化数据集在多媒体研究中至关重要。今天,我们要给大家推荐一个汇总了姿态检测数据集和渲染方法的 Github 项目。...在下表中,3D CAD 模型表示为模型,2D 图像表示为对象。...该项目分为四个部分: 受控环境中的对象 野外物体 3D 模型数据集 渲染方法 受控环境中的对象 此表列出了通常称为 BOP:Benchmark 6D 对象姿态估计的数据集,该数据集提供精确的...Occluded-LINEMOD:https://bop.felk.cvut.cz/datasets/ LINEMOD:https://bop.felk.cvut.cz/datasets/ 野外物体 在该表中...Blender Render 渲染 本 repo 提供了相关的 python 代码,以使用 Blender 作为一个易于安装和生成照片级真实图像的 python 模块,从 3D 模型生成渲染图像。

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    【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    + 鼠标左键 " 进行旋转时 , 是 围绕 视图中心 进行旋转的 ; 默认的 视图中心 为 世界坐标 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标位置 ; 一般 3D 软件都支持 围绕某个物体旋转 , 如 Blender..., 然后再进行旋转 ; 首先 , 选中 游戏物体 GameObject , 然后 , 按 F 键 , 即可将当前所选的的 游戏物体 放置在 视图中心 ; 最后 , 设置完成之后 , 使用 " alt..." 进行旋转 , 围绕 主摄像机 , 同时也是 视图中心 点 , 进行旋转 ; 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 ---- 当向 游戏场景 中 添加 游戏物体 GameObject 时 , 默认放置在...视图中心 位置 ; 在实际的 游戏开发 中 , 视图中心 可以作为 " 出生点 " 使用 ; 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 空白处点击右键 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object...| Cylinder " 选项 , 可向 当前 游戏场景 视图中心 位置 , 添加一个 圆柱体 ; 由于在上一个章节中 , 将 视图中心 设置在了 主摄像机 位置 , 新添加的 圆柱体 覆盖了主摄像机

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    还是3D、HDR全景图的那种

    和机器人对话,就是让机器人去执行某个指令,比如说输入关键字让AI生成相应的画面。 这好像也不是什么稀奇的事了,OpenAI在4月不是还更新了DALL-E的新版本吗?...输入文本首先被预训练的CLIP模型映射到文本嵌入;其次,一个文本条件的全局采样器学习根据输入文本从全局编码簿中采样整体语义;然后,一个结构感知的局部采样器合成局部补丁,并进行合成。...后,我们会得到这样的图像: 为了便于批处理,例如使用多个hdri进行渲染,在命令行中也可以提供渲染3D的脚本。...代码库,为不同的呈现设置运行以下命令: blender --background --python rendering_shader_ball.py -- ....毕竟在想象中,“这应该是一个有异国情调的房间”。 对这个速成HDR全景图的AI,大家有什么看法呢?

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    @陈同学的专属Python教程之常见数据结构

    ) random.shuffle(list) print ("随机排序列表 : ", list) choice 从序列的元素中随机挑选一个元素 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice...#choice 四位随机数 print(random.choice(range(1000,10000))) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1 random.randrange...str 在 string 里面出现的次数,如果 beg 或者 end 指定则返回指定范围内 str 出现的次数 #!...len(list) 将元组转换为列表 list(seq) 在列表末尾添加新的对象 list.append(obj) 重点在末尾添加 统计某个元素在列表中出现的次数 list.count(obj) 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值...pop(1) print ("列表现在为 : ", list1) 函数用于移除列表中某个值的第一个匹配项。

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    Blender+Geant4一文入门3D模型文件导入

    添加阵列修改器,并添加材质属性: 选中长条以后,在“Properties”栏目->Add Modifier->Array中,总共添加X/Y方向两个Array偏移,形成阵列。 ?...给目标模体命名: 在”Scene Collection”->Collection图层中,对模体重命名,包括实体和顶点编辑组。 ? 图6 模体名字修改 4....参见Blender中对不同模体的命名: ? 图8 不同模体的命名 2. 导出文件名为20200708-mura19camera.obj,存入/B1/,vi *.obj打开看一看: ?...G4PVPlacement(0,G4ThreeVector(),logic[i],meshname[i],logicWorld,false,0,checkOverlaps); //此段代码仅作演示,实际上solid[2]需要放置到...总结与展望 从Blender建模到导入Geant4可以概括为以下几点: 在Blender中建立模型,注意模体命名包括实体及顶点编辑组; 在Geant4中按名字导入solid,注意单位换算,solid初始默认位置与

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    【2023】Unity(Unity Hub)、blender 安装 + 原神人物模型下载 + 使用Unity为模型添加动画

    Unity支持多种平台,包括Windows、Mac、Android、iOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等,使开发人员能够创建一次,然后在多个平台上发布游戏或应用程序...它提供了丰富的工具和功能,包括游戏对象和组件系统、动画、物理模拟、碰撞检测、场景编辑器、材质和着色器编辑器、脚本编写、AI、网络功能等。...脚本编写和定制:Blender使用Python作为脚本编写的主要语言。您可以编写脚本来自动化任务、定制工作流程和添加新功能。.../u/680828836/model 下载 点赞收藏+关注后即可下载.zip文件 解压后为.pmx文件 2. pmx转fbx格式 Blender:勾选Cats Blender 找到角落中的符号 依次操作...用户可以在Mixamo上浏览和选择预先制作好的动画库,也可以上传自己的角色模型进行定制动画。 官网 Mixamo https://www.mixamo.com/#/?

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    Python3内置模块之玩出花儿的random随机方法小结

    概述 random是Python中与随机数相关的模块,其本质就是一个伪随机数生成器,我们可以利用random模块基础生成各种不同的随机数,以及一些基于随机数的操作。..., 1) print(r) 示例结果: 69.0347778479432 3.2085981780335118 即随机范围两端可以随意放置范围,无须左边小右边大。...生成指定范围内的整数 import random r = random.randint(1, 100) print(r) 示例结果: 58 randrange生成随机整数 利用randrange生成递增序列然后从序列中随机返回一个整数...46 序列处理相关 从序列中获取一个随机元素 利用random.choice(iter)从任意序列中,比如列表,元组,字典等随意获取一个元素 import random S = 'I like Python...(L) 示例结果: ['I', 'like', 'Python'] ['like', 'Python', 'I'] 从序列随机获取多个元素 利用random.sample()序列中随机获取指定个数的元素

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    谁还没有冰墩墩?速来领→

    5、加载进度管理 使用 THREE.LoadingManager 管理页面模型加载进度,在它的回调函数中执行一些与加载进度相关的方法。...本例中的页面加载进度就是在 onProgress 中完成的,当页面加载进度为 100% 时,执行 TWEEN 镜头补间动画。...原模型: 冰墩墩贴图: 转换成Blender支持的模型,并在Blender中调整模型贴图法线、并添加贴图: 导出 glb 格式 在 Blender 中给模型添加贴图教程传送门:在Blender中怎么给模型贴图...9、创建旗帜 旗面模型是从 sketchfab 下载的,还需要一个旗杆,可以在 Blender中添加了一个柱状立方体,并调整好合适的长宽高和旗面结合起来。...THREE.Points 是用来创建点的类,也用来批量管理粒子。本例中创建了 1500 个雪花粒子,并为它们设置了限定三维空间的随机坐标及横向和竖向的随机移动速度。

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