2022-12-02:有a块草莓蛋糕,有b块芝士蛋糕,两人轮流拿蛋糕, 每次不管是谁只能选择在草莓蛋糕和芝士蛋糕中拿一种, 拿的数量在1~m之间随意, 谁先拿完最后的蛋糕谁赢。...1.a==b 蛋糕一样多 先手必输,因为先手不管拿什么,拿多少 后手都在另一堆上,拿同样多的蛋糕 继续让两堆蛋糕一样多 最终先手必输,后手必赢 2.a!=b 如果 a !...= b 关注a和b的差值, 谁最先遇到差值为0,谁输 那么这就是巴什博奕 差值蛋糕数量共rest个。 每次从最少取1个,最多取m个,最后取光的人取胜。 如果rest=(m+1)*k + s (s!...("测试结束"); } // 草莓蛋糕a块 // 巧克力蛋糕b块 // 每次可以在任意一种上拿1~m块 // 返回谁会赢,"先手" or "后手" static mut dp: [[[&str; 101...= b // 关注a和b的差值, // 谁最先遇到差值为0,谁输 // 那么这就是巴什博奕 // 差值蛋糕数量共rest个。
WebRootPath和ContentRootPath是指向两个根目录的路径,前者指向的目录用于存放可供外界通过HTTP请求访问的资源,后者指向的目录存放的则是应用自身内部所需的资源。...我们从其命名也可以看出这个对象描述的也是与执行环境相关的信息,而它承载的这些信息提下在如下四个属性成员上,它们分别表示应用的名称、基路径、版本和采用的.NET Framework。...和ContentRootPath) 承载的四个与执行环境相关的设置,在WebHostOptions对象上都具有对应的属性,后者是前者的数据来源。...如下所示的是WebHostBuilder用于注册Startup的两个扩展方法Configure和UseStartup的定义,我们可以清楚地看到在创建并注册Startup之前,它们都会设置当前应用的名称。...如果我们通过Configure方法并提供了一个Action类型的委托对象,那么这个委托对象对应方法被定义在哪个类型中,这个类型所在的程序基名称将会作为应用名称。
应用步骤 着色器和程序对象的概述 创建和编译着色器 创建和链接程序 【上接OpenGL ES 3.0 | 着色器源码、实例 与 管线程序源码、实例 的联系与细节 以及 各自的应用流程和相关API】...获取和设置统一变量 获取和设置属性 着色器编译器和程序二进制代码 统一变量和属性 一旦链接了 程序对象,就可以在对象上进行许多查询; 首先,需要找出程序中的活动统一变量; 统一变量(uniform)是存储...如果统一变量在顶点着色器和片段着色器中均有声明, 则声明的类型必须相同,且在两个着色器中的值也需相同; 在链接阶段,链接程序将为程序中 与 默认统一变量块相关的 活动统一变量指定位置; 这些位置是 应用程序...用于 加载 统一变量的标志符; 链接程序 还将为与 命名统一变量块 相关的 活动统一变量 分配 偏移和跨距(对于数组和矩阵类型的统一变量) 获取统一变量 查询程序中 活动统一变量的列表(/ 数量...: 【思路: 块与自定义绑定点关联, 创建缓冲区实例对象, 缓冲区实例对象绑定到与块关联的绑定点,即用块建立了一个统一变量缓冲区对象】 【!!!!!!
好在视频图像内部,帧与帧之间存在非常高的相关性,采用压缩技术去除相关性后,可以将带宽降低到原来的100-400倍。...在编码器中,我们通过计算块的方差能量及边缘能量作为块的代价,研究不同块能量和人眼感知程度之间的关系,估计出块间码率配分对人眼注意力的影响,合理分配码率到更重要的纹理块,提高视频感知编码效率。 ?...首先利用时间和空间相关性,可以从参考块获取到一些先验信息,再结合本块的运动信息和纹理信息,分析预判出当前块CU层级的最大估计层级和最小估计层级。...去抖: 现代编码器能够较好的处理平坦纹理和平移运动,前者通过帧内预测来消除空间相关性,后者通过运动搜索来消除帧与帧之间的时间相关性。...在播放器中,几乎每个线程都有自己的缓冲区,这些缓冲区的作用是平滑整个播放链路的抖动,它们的大小决定了播放过程中的播放延迟和播放的流畅性。
1、为什么在 YUV 转 RGB 转换中 UV 分量要减去 0.5? 在 YUV 到 RGB 的转换公式中,U 和 V 分量减去 0.5 的原因与 YUV 颜色空间的编码方式有关。...2、在编辑 SDK 中的播放器和播放 SDK 中的视频播放存在哪些区别呢?编辑场景的播放器对 OpenGL 的使用有哪些进阶的用法?...剪辑方向的视频播放与播放器的视频播放相比最大的区别就是:需要处理更复杂渲染场景。 编辑场景的播放器可以注意下面这些点: 处理复杂的输入和渲染。...glGet 拿到关键状态,在关键节点 glGetError 以及处理这些报错。 3、如何获取视频流中的 QP 值?...编程实现:也可以通过编程方式,如使用 Python 结合相关库来解析 H.264 码流并提取 QP 值。
2.2.功能实现逻辑分析 首先通过JS,获取鼠标在块当中的坐标; 此后,根据“鼠标所处的位置”判断鼠标移入方向“; 最后,再根据鼠标移入方向来执行相应的功能。...3、功能实现 3.1.获取鼠标块内坐标 想要得到鼠标在块内位置,需要使用如下JS中获取位置的方法: jQuery方法中的“$(元素).offset().top”用于获取元素距页面顶部的距离;“$(元素...).offset().left”用于获取元素距页面左边的距离; 原生JS中,通过事件对象(event)的pageX可以获取鼠标相对于页面的X轴位置;通过事件对象(event)的pageY可以获取鼠标相对于页面的...通过jQuery获取到当前元素与页面顶部、左侧的距离,再获取鼠标处于页面的坐标;之后通过计算获取到下图中的“h”和“w”。...为了便于理解,可以使用“对角线”将一个块划分为四个区域(如下A、B、C、D四个区域),与“鼠标移入方向”相对应。 ?
为了提高互操作性,在DVB-DASH中定义了额外的限制和要求,并参考了DVB工具箱中适合与MPEG DASH一起使用的视频和音频编解码器。...面对的问题 由于传送网络的段长度和未知性能,DASH播放器中引入了Internet交付内容中的一些延迟。播放器采取的策略通常是缓冲多个段以减少卡顿的可能性。也可以采用更短的段来实现更低的延迟。...当DASH客户端通过流式传输服务时,它使用媒体表示描述(MPD)文件获取服务参数。通常MPD会在整个段可用之后发出该段可用的信号。...但是在低延迟模式下,当第一个块被传入CDN时,MPD会发出该段开始可用的时间信号。 ? 图1 低延迟DASH服务的基本信息流 播放器在其较早的可用时间从CDN请求片段,并且CDN交付第一个块。...随后的块在被传送到CDN时被交付给播放器。播放器不缓冲整个段,而是缓冲一个或两个块。为了进一步减少等待时间,它在接收到最终块之前开始播放这一段。
现介绍两个绝对定位的使用技巧: 1. 绝对定位元素,水平方向(top和bottom)或和垂直方向(left和right)的定位值不设置时,其位置受其前面的兄弟元素影响,如同其在常规流中的位置。...绝对定位结合margin实现垂直居中 很多设计都可以抽象为“一个元素相对于父级(或包含块)在垂直方向或水平方向上居中对齐”的模式,根据实际情况又可分为该元素的尺寸未知和已知两种情况。...(包含块) CSS 2.1中,许多框的位置和尺寸的计算是相对于一个矩形框的边缘,这个矩形框称为包含块。...每个块级元素生成一个包含后代框和生成的内容的主体块级框,同时这个框与定位方案密切相关。有些块级元素除了生成主体框外,还会生成一个附加框,如’list-item’元素。附加框相对于主体框定位。...(文章开头的问题中未设置四值,等同设置为auto√) 对于绝对定位元素,四值指定的是元素margin边与包含块的边之间的偏移量。对于相对定位元素,四值指定的是相对于自身框边的偏移量。
现介绍两个绝对定位的使用技巧: 1. 绝对定位元素,水平方向(top和bottom)或和垂直方向(left和right)的定位值不设置时,其位置受其前面的兄弟元素影响,如同其在常规流中的位置。...绝对定位结合margin实现垂直居中 很多设计都可以抽象为“一个元素相对于父级(或包含块)在垂直方向或水平方向上居中对齐”的模式,根据实际情况又可分为该元素的尺寸未知和已知两种情况。...规范与原理 为了解决这个疑虑,我重新学习了CSS 2.1规范中的9 Visual formatting model和10 Visual formatting model details,现将相关章节译录于此...(包含块) CSS 2.1中,许多框的位置和尺寸的计算是相对于一个矩形框的边缘,这个矩形框称为包含块。...每个块级元素生成一个包含后代框和生成的内容的主体块级框,同时这个框与定位方案密切相关。有些块级元素除了生成主体框外,还会生成一个附加框,如'list-item'元素。附加框相对于主体框定位。
2、媒体服务获取到编码好的视频文件,对外提供流媒体数据传输接口,接口协议包括 :HTTP、RTSP、RTMP 等 。 3、播放器通过流媒体协议与媒体服务器通信,获取视频数据,播放视频。...点播方案 本项目包括点播和直播两种方式,我们先调研一下几个点播的方案,如下: 播放器通过 http 协议从 http 服务器上下载视频文件进行播放 问题:必须等到视频下载完才可以播放,不支持快进到某个时间点进行播放...在 web 应用中常用的播放器有 flash 播放器、H5 播放器或浏览器插件播放器,其中以 flash 和 H5 播放器最常见。...0x03 搭建媒体播放器 正常使用 video.js 播放视频是通过一个网页,用户通过浏览器打开网页去播放视频,网页和视频都从web服务器请求,通常视频的 url 地址使用单独的域名。...创建媒资服务工程 媒资管理的相关功能单独在媒资服务中开发,下边创建媒资服务工程(xc-service-manage-media)。
当我们谈论 dash 时总是绕不开 MPD,通过 MPD 的 periods 字段,我们可以获取任何关于视频的信息,所以今天我的演讲也是以 period 字段进行划分的。...第三阶段 好的(坏的)旧时光 当谈论 dash 的旧时光时,我们不可避免地谈论到 DVR 窗口。DVR 窗口与动态传输流密切相关,遭遇的主要问题是:可用媒体片段的呈现时间在时移缓冲区之外。...在播放期间,允许底层应用程序在有效的 DVR 窗口内搜索。 在图 4 中,最后一个可用段(段 5)的演示结束时间在 DVR 窗口之外。在这种情况下,播放器没有要下载和播放的片段。...但是,如果存在这样的标准,那么您手上就有更多的信息——捕获媒体对象从 CDN 到播放器再到屏幕的过程的信息,就可以: 获取数千行服务器日志并将它们标记为相同的会话和订阅者; 确定导致缓冲问题的 CDN(...为了解决加入/关联客户端数据与 CDN 日志的问题,CTA-WAVE 开发了 CMCD 规范。 它清楚地表明“每个”媒体播放器都可以与“每个” CDN 通信,并“一致地”接收和处理数据。
01 简单的方法:使用更短的segment 由于等待时间与segment的持续时间相关,所以减少等待时间的简单方法是使用更短的segment,例如1s的持续时间。...与在单个大型mdat框中具有媒体有效负载的“普通” fMP4段相比,分块CMAF允许段由一系列CMAF组块(moof + mdat元组)组成。在极端情况下,每个帧都可以放入自己的CMAF块中。...CTE是HTTP的一项功能,它允许在大小未知的情况下进行资源传输。它是通过逐块传输资源并用长度为0的块标志结尾来实现的。...这种映射可以通过在段或MPD中指定一个所谓的生产者参考时间来实现。它实际上指定了产生相应的段/块的wallclock时间。...再同步点 前文指出,分块传输将可实现的延迟与片段持续时间解耦,使我们能够选择相对较长的片段持续时间,以保持良好的视频编码效率。
由Apple和Microsoft合作,CMAF的想法是为HLS或DASH(两种主流流媒体协议)创建标准化的传输容器,以避免视频流工作流程中增加的成本与复杂性。...因此,必须将播放器在视频收到整个文件之前就开始渲染视频。 块传输可以帮助降低现有的延迟级别。...它现在在Akamai的平台上得到了本地支持,但挑战则在于视频工作流程需要编码器和能够支持块传输的播放器。...使用自定义dash.js播放器,Akamai演示了一个使用目标延迟的播放器。这意味着播放器尝试与直播同步,并在现场后停留3~5秒。 该公司还在解决滑点问题,这是指低延迟流中的变化或延迟。...Akamai的dash.js播放器可以使用设置的延迟目标动态地重新分配直播和实时广播,以防止在延长的观看时间内累积滑点。在60分钟的时间内,就可以在一到两分钟内将直播放到现场。
为了确保对不同播放器进行更准确和公平的评估,在本文中,我们引入了一个自定义评估框架,结合了 Mahimahi 网络模拟器。我们的框架通过在所有播放会话中重放相同的网络跟踪来保证不同播放器的公平比较。...为了最大限度地减少编码延迟,使用了在基线配置文件中运行的 H.264 编码器。段长度和片段持续时间分别设置为 4 秒和 1 秒,与 Apple 的 LL-HLS 流媒体工具中使用的默认值相匹配。...与在 Web 浏览器中使用带宽限制功能不同,Mahimahi 通过在网络接口级别使用真实世界的跟踪和限制带宽来提供更可靠的网络模拟。此外,所有测试会话都会重放相同的网络跟踪。...在表 3 中,我们进一步列出了与它们相关的基本统计数据。我们注意到,这些网络轨迹非常具有挑战性,可以捕获实际中可能发生的移动切换和其他形式的损伤情况。...HLS.js 下载了 662 个块和 11 个整段。与 Shaka 播放器不同,AVPlayer 和 HLS.js 下载了 600 多个媒体对象。
除了附加的交互空间,我们真的可以把它当做第二块屏幕进行使用。在平时我们可以通过两块屏幕同时运行两个不同的应用程序,例如我们可以用主屏幕玩游戏,在加载游戏时翻转屏幕刷个微博,操作起来十分方便。...内折叠设计 相比外折叠设计,内折叠设计玩法相对较少,在这里我只想到了任天堂NDS的概念:在翻折状态时它就是两块独立屏幕,它可以独立显示不同的内容,例如上屏显示内容,下屏显示操作区域,打游戏时翻折状态明显要其他状态舒服...C.调整顺序:通过调整 UI 元素的顺序和方向,优化内容显示效果。举个例子,在大屏上运行时,可以再添加一栏,并且加入分类列表,这些都是合理的。...E.换位:这项技巧是为特定屏幕尺寸或屏幕方向切换特定的界面。下面这个例子是导航菜单:小屏幕上他是隐藏在汉堡菜单中纵向排列的,但是在大屏幕上,更大的 Tab 是更好地选择。 ?...当玩家使用小屏模式时我们可以收起所有功能界面,使游戏的沉浸感更强;当玩家采用大屏模式时,我们可以认为玩家需要获取更多信息,这时候把聊天、装备等相关功能界面展示出来。
系统详细设计 通过对项目整体进行可行性分析与需求分析,项目设计的基本方向和功能内容相对明确,项目以普通用户为设计视角,详细介绍对应功能与界面的设计和实现。...整个高级搜索流程如下图所示 图集展示界面 图集展示界面需要同时对用户的大量图片进行展示,以瀑布流形式进行整个内容的展示相对更加合理,在该过程中需要注意到: 图片尺寸和比例:瀑布流展示图片的界面中,图片的尺寸和比例是非常重要的...在实现瀑布流的过程中,步骤主要分为: 初始化数据:首先需要从后端或缓存中获取瀑布流所需的图片数据,并将其存储在本地或缓存中。...在交互设计中,需要考虑用户的使用习惯、心理需求等因素,以提高用户体验。综合用户日常使用视频网站的行为习惯与可能性,将影视资源的展示界面向主流视频媒体网站设计是一个相对正确可行的方向。...除此以外,对于影视资源而言最重要的就是如何在应用内进行信息和流媒体内容的展示和播放,普通形式的播放器无论从使用便利性角度还是趣味性角度而言都相对薄弱,所以在设计播放器形式过程中项目引入拟物设计的形式,拟物设计可以让用户更好地理解和使用网页
在MPEG DASH中,这是通过MPD @ availabilityTimeOffset参数完成的。...第一种方法是,播放器将下载块5a和5b,然后在开始播放之前通过5a到5b向前解码,从而将其延迟降低到小于500ms。...第二种方法是,播放器可以将播放延迟1秒,然后在产生chunk之后立即对块6a进行适时的请求,从而也将延迟减少到小于500ms。...如果通过开放的互联网进行分发(特别是在最近一英里的移动网络中,快速的吞吐量波动是常态),当前情况下在3s内的glass-to-glass延迟是有一定的体验质量(QoE)的,其中1.5s-2s位于播放器缓冲区中...将延迟与segment的持续时间分离-与分块编码和块传送的CMAF相比,6s的segment与1s的segment能够达到相同的延迟 CDN可缓存性-这意味着对于给定的实时ULL-CMAF流,播放器可以选择将自己定位在延迟
我们的OMAF将与VR相关的元数据添加到ISOBMFF和DASH清单中,从而使播放器能够识别360°视频。...图3:播放器中的图块合成示例 系统描述 NBMP系统原型建立在名为World Wide Stream (WWS) 的通用流处理平台之上。...WWS可以在联机或脱机模式下对分散的源和接收器间提取,处理和传递大量数据跟媒体流。图4显示了OMAF案例映射到当前NBMP体系结构块。绿色块是OMAF特定的组件,是面向用户的界面。...用户通过这两个组件与整个系统进行交互,其余部分用户看不见。 ?...此外,由于媒体处理通常需要相对较长的时间来完成,我们安装了User Interface (UI) 用户界面仪表板来接收和监视系统中工作流程的状态。
本文由网易云信资深音视频客户端工程师张根宁在LiveVideoStackCon 2019上海音视频技术大会的演讲整理而成,张根宁分享了团队在线视频播放器优化的主要方向,即缓冲和卡顿问题。...对于卡顿,可以优化CDN转发过程来解决缓存不足的问题,通过无缝切换保证流畅度。针对首屏秒开,可以通过合适的切流措施和多CDN的灾备策略来保证拉流成功率,而优化的根本在于首屏流程中移除耗时操作。...文 / 张根宁 整理 / LiveVideoStack 我是来自网易云信的张根宁,今天我将会站在用户的角度来跟大家探讨播放器的相关优化,也会详细阐述网易云信团队在播放器方面都做了哪些努力。 1....1.1 播放器 从这个反向推,我觉得在播放器的播放过程当中给用户最不好的体验就是这两点,一个是开始的频繁缓冲,第二个是在播放的过程当中的卡顿。这两点在播放器里会涉及到两个关键的指标:卡顿率和秒开率。...因为播放质量跟CDN是息息相关的,如果CDN不及时本地再怎么优化也于事无补。第三,本地带宽不够。当用户在本地网络不好的时候这是最常见的一种卡顿。
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