enum 可以很好地表示对象的状态,因此它是实现状态模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同的 enum 值执行不同的操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值选择不同的算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同的接口来创建不同的对象。...enum 可以很好地表示这些对象的类型,因此它是实现工厂模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值创建不同的对象。...在 C# 中,您可以使用 enum 来表示观察者对象的状态,并使用委托或事件来通知观察者对象。 智能枚举 什么是智能枚举?智能枚举不是官方的一个称谓,而是作者定义的一个名词。...在这个过程中,它还会检查字段的类型是否与枚举类型相同,并将值存储在一个字典中,以便以后可以快速地访问它们。
1.概要 C#中的Monitor是一种多线程同步机制,它用于控制线程对共享资源的访问,通过提供独占锁、等待和通知机制,以及对值类型的支持,确保多线程程序的线程安全和协调执行,防止竞态条件和数据不一致性。...这可用于确保多个线程在访问共享资源时不会同时访问,从而避免竞态条件。 对值类型的支持:Monitor能够对值类型进行加锁,实际上是在对值类型装箱后进行加锁操作。...通过合理的同步措施,可以确保程序的行为可预测和一致,从而避免潜在的错误和不确定性。 在处理大量数据时可以使用C#中Monitor吗?如果不行有其他替代方案吗?...这些集合类允许多个线程在不锁定整个集合的情况下进行安全的操作,适用于高并发的数据处理场景。...只有在同一个线程中调用 Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 之间的代码块才能访问被锁定的资源。
什么是线程安全 教条式理解 如果代码在多线程环境中运行的结果与单线程运行结果一样,其他变量值也和预期是一样的,那么线程就是安全的; 结合场景理解 两个线程都为集合增加元素,我们错误的理解即使是多线程也总有先后顺序吧...,集合的两个位置先后塞进去就完了;实际上集合增加元素这个行为看起来简单,实际并不一定是原子操作。...我们对SqlServer,Mongodb,对HttpContext的访问都会涉及thread-safe。...每个堆对象:函数表指针(这也是一个重要知识点,用于在多态中判断对象到底是哪个类型)、同步块索引、对象字段;其中同步块索引是lock解决线程同步的关键,SyncBlockIndex是一个地址指针(传送门)...,解决在async code中无法使用lock语法糖的问题 ?
多个线程同时操作一个数据的话,可能会发生数据的错误。这个时候就需要进行线程同步了。线程同步可以使用多种方法来进行。下面来逐一说明。本文参考了《CLR via C#》中关于线程同步的很多内容。...使用这些方法,可以做到: 禁止编译器进行任何优化,对变量进行原子操作,只有在调用读写方法的时候才将值读取或写入。...这里有一个例子,在使用发布模式运行(非调试)程序的时候,代码行为会发生变化,导致死循环。..." + n); } } C#同时还提供了volatile关键字,标记为volatile的变量,对其的所有操作都是易变操作。...在进行这些操作的时候需要注意,尽可能的减小需要锁定的对象。这个类在使用的时候有一些注意事项,详细的原因可以参考《CLR via C#》这本书,里面有很详尽的解释。
引言 在C#中,让线程同步有两种方式: 锁(lock、Monitor) 信号量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 线程锁的原理,就是锁住一个资源,使得应用程序在此刻只有一个线程访问该资源...在C#中,可以将被锁定的资源理解成 new 出来的普通CLR对象。 如何选定 既然需要锁定的资源就是C#中的一个对象,我们就该仔细思考,到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?...那么选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点: 同步对象在需要同步的多个线程中是可见的同一个对象。 在非静态方法中,静态变量不应作为同步对象。 值类型对象不能作为同步对象。...我们模拟一个必须使用到锁的场景:在遍历一个集合的过程中,同时在另外一个线程中删除集合中的某项。...一般来说,同步对象也不应该是一个公共变量或属性。在FCL的早期版本中,一些常用的集合类型(如 ArrayList )提供了公共属性 SyncRoot ,让我们锁定以便进行一些线程安全的操作。
在需要逻辑分支中创建对象 如果对象只在某些逻辑分支中才被用到,那么应只在该逻辑分支中创建对象。...1.1.3、实现 IDisposable 接口 垃圾回收事实上只支持托管内在的回收,对于其他的非托管资源,例如 Window GDI 句柄或数据库连接,在析构函数中释放这些资源有很大问题。...C#还提供了一个lock语句,方便使用,编译器会自动生成适当的 Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 调用。 同步粒度 同步粒度可以是整个方法,也可以是方法中某一段代码。...避免锁定Type★ 锁定Type对象会影响同一进程中所有AppDomain该类型的所有实例,这不仅可能导致严重的性能问题,还可能导致一些无法预期的行为。这是一个很不 好的习惯。...集合同步 C#为各种集合类型提供了两种方便的同步机制:Synchronized 包装器和 SyncRoot 属性。
1.1.1.2 在需要逻辑分支中创建对象 如果对象只在某些逻辑分支中才被用到,那么应只在该逻辑分支中创建对象。 ...1.1.3 实现 IDisposable 接口 垃圾回收事实上只支持托管内在的回收,对于其他的非托管资源,例如 Window GDI 句柄或数据库连接,在析构函数中释放这些资源有很大问题。...1.3.1.1 同步粒度 同步粒度可以是整个方法,也可以是方法中某一段代码。为方法指定 MethodImplOptions.Synchronized 属性将标记对整个方法同步。...避免锁定Type★ 锁定Type对象会影响同一进程中所有AppDomain该类型的所有实例,这不仅可能导致严重的性能问题,还可能导致一些无法预期的行为。这是一个很不 好的习惯。...1.3.1.4 集合同步 C#为各种集合类型提供了两种方便的同步机制:Synchronized 包装器和 SyncRoot 属性。
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方。使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题。...开发者认为成员访问是一个微不足道的操作,所以他们经常忘记在代码审查期间考虑带来的副作用。 对象初始化 你可以在创建表达式时,对新创建的对象设置属性。...对集合使用批处理操作 如果需要创建和填充已知大小的集合,请在创建集合时保留空间,以避免由于重复重新分配而导致的性能和资源问题。...C#编译器将确保访问字段具有获取和释放语义; 这不同于确保对该字段的所有访问都处于锁定状态。如果你不知道什么是获取和释放语义,以及它们如何影响CPU级优化,则应避免使用volatile字段。...了解了C#开发中应该知道的13件事情,有助于我们更好地使用C#进行开发,当然在开发时,也可以借助一些使用C#编写的开发工具。
三、线程同步和互斥 3.1 使用锁(lock)机制实现线程同步 在C#中,使用锁(lock)机制是实现线程同步的常见方法之一。...锁允许多个线程在同一时间内只有一个能够访问被锁定的资源,从而避免竞态条件和数据不一致的问题。...4.2 并发集合类 并发集合类是在多线程环境下安全使用的数据结构,它们提供了对共享数据的并发访问和修改支持,以避免竞态条件和数据不一致等问题。...简化同步操作: 使用非线程安全的集合类需要开发人员自行实现同步机制,而线程安全的集合类已经内部实现了同步,使开发人员可以更专注于业务逻辑,而不必过多关注线程同步的细节。...这些集合提供了内置的同步机制,可以减少手动锁定的需求。 避免死锁: 避免在一个线程持有锁时去等待另一个线程持有的锁,这可能导致死锁。 使用“锁顺序规范”来规定锁的获取顺序,从而降低死锁的风险。
1.在堆中申请内存,内存大小为值类型的大小,再加上额外固定空间(引用类型的标配:TypeHandle和同步索引块); 2.将值类型的字段值(x=1023)拷贝新分配的内存中; 3.返回新引用对象的地址(...属性提供了更为强大的,灵活的功能来操作字段 出于面向对象的封装性,字段一般不设计为Public 属性允许在set和get中编写代码 属性允许控制set和get的可访问性,从而提供只读或者可读写的功能 (...静态成员和非静态成员的区别? 静态变量使用 static 修饰符进行声明,静态成员在加类的时候就被加载(上一篇中提到过,静态字段是随类型对象存放在Load Heap上的),通过类进行访问。...不带有static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问 。 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值 。...对于lock锁,锁定的这个对象参数才是关键,这个参数的同步索引块指针会指向一个真正的锁(同步块),这个锁(同步块)会被复用。 3. 多线程和异步有什么关系和区别?
3、静态同步方法和非静态同步方法将永远不会彼此阻塞,因为静态方法锁定在Class对象上,非静态方法锁定在该类的对象上。...五、何时需要同步 在多个线程同时访问互斥(可交换)数据时,应该同步以保护数据,确保两个线程不会同时修改更改它。 对于非静态字段中可更改的数据,通常使用非静态方法访问。...对于静态字段中可更改的数据,通常使用静态方法访问。 如果需要在非静态方法中使用静态字段,或者在静态字段中调用非静态方法,问题将变得非常复杂。已经超出SJCP考试范围了。...举个形象的例子,比如一个集合是线程安全的,有两个线程在操作同一个集合对象,当第一个线程查询集合非空后,删除集合中所有元素的时候。...出现这种事件的原因是,上例中一个线程操作列表过程中无法阻止另外一个线程对列表的其他操作。 解决上面问题的办法是,在操作集合对象的NameList上面做一个同步。
涉及到的技术: 线程同步 与 线程间通信 可能产生死锁的分析: 在某个时刻,队列为空或者是已满, 此时生产者未能存入数据或者还在存入数据到队列中, 这就会产生使得队列出错 如果此时, 消费者对队列在进行操作就会产生死锁......由于之前的生产者的操作使得队列出了问题并没有释放锁, 此时就会造成死锁 这是从预防死锁的角度来解决死锁问题 首先就是同步资源-队列的锁定,既然有锁那么就要考虑死锁问题,最后就是线程间的通信。...这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。..., 此时生产者未能存入数据或者还在存入数据到队列中, 这就会产生使得队列出错 // 如果此时, 消费者对队列在进行操作就会产生死锁...由于之前的生产者的操作使得队列出了问题并没有释放锁, 此时就会造成死锁...该类默认的容器是ConcurrentQueue,因此,同步就做好了,而且该类还实现了阻塞的功能: 多个线程或任务可同时向集合添加项,如果集合达到其指定最大容量,则制造线程将发生阻塞,直到移除集合中的某个项
线程同步技术:是指多线程程序中,为了保证后者线程,只有等待前者线程完成之后才能继续执行。就好比买票,前面的人没买到票之前,后面的人必须等待。所谓同步:是指在某一时刻只有一个线程可以访问变量。...如果不能确保对变量的访问是同步的,就会产生错误。...c#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用c#语言的关键字Lock,它可以把一段代码定义为互斥段,互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。...在c#中,关键字Lock定义如下: Lock(expression) { statement_block } expression代表你希望跟踪的对象。...lock 锁机制表示在同一时刻只有一个线程可以锁定同步对象(在这里是locker),任何竞争的其它线程都将被阻止,直到这个锁被释放。
换句话说,读取一个非long或者double类型的变量,可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的,即使多个线程在没有同步的情况下并发地修改这个变量也是如此。...它们可能是间歇性的,且与时间相关,程序的行为在不同的 VM 上可能根本不同。如果只需要线程之间的通信,而不需要互斥,volatile修饰符是一种可以接受的同步形式,但要正确的使用它可能需要一些技巧。...第 2 条:避免过度同步以及并发工具优先于wait和notify 为了避免活性失败和安全性失败,在一个被同步的方法或者代码块中,永远不要放弃对客户端的控制。...因此,并发集合不可能排除并发活动;将它锁定也没有什么作用,只会使程序的速度变慢。...这种模式避免了在域被初始化之后访问这个域时的锁定开销,其背后的思想是:两次检查域的值,第一次检查时没有锁定,看看这个域是否被初始化;第二次检查时有锁定。
在《深入Java虚拟机》一书中给出如下定义: 当多个线程访问同一个对象时,**如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,**调用这个对象的行为都可以获取正确的结果...但是线程不能直接读写主内存的共享变量,每个线程都有自己的工作内存,线程需要读写主内存的共享变量时需要先将该变量拷贝一份副本到自己的工作内存,然后在自己的工作内存中对该变量进行所有操作,线程工作内存对变量副本完成操作之后需要将结果同步至主内存...例如,在 ConcurrentHashMap 中,多个线程可以获取不同 Map 段上的锁,因此多个线程可以同时访问 Map 。 由于并发线程访问的先天优势,并发集合类具备远超同步集合类更好的性能。...固有锁是与特定类实例关联的隐式内部实体。 在多线程上下文中,术语 monitor 是指对关联对象执行锁的角色,因为它强制对一组指定的方法或语句进行排他访问。 当线程调用同步方法时,它将获取内部锁。...线程完成执行方法后,它将释放锁,从而允许其他线程获取锁并获得对方法的访问。 我们可以在实例方法,静态方法和语句(已同步的语句)中实现同步。
Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。...无论如何,一个线程的中断状态都有可能被其它线程调用中断来改变。 3、Java中的同步集合与并发集合有什么区别? ...同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。...如果在读多写少这种对并发集合有利的条件下使用并发集合,这会比使用同步集合更具有可伸缩性。 4、什么是线程池? 为什么要使用它? ...Java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为Java 类,而不是作为语言的特性来实现。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。 ...三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。 ...四、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。 ...Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。...14,Java中的同步集合与并发集合有什么区别? 同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。
②、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。...③、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。...④、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。...Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。...十四、Java中的同步集合与并发集合有什么区别? 同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。
考虑到这样的现实情况,当我们在受控环境中工作时,事情通常会按计划进行。假设就是我们的开发机器或我们可以完全访问的集成环境。我们可以使用工具来分析影响我们的代码和软件的不同变量。...非静态类可以包含静态方法,字段,属性或事件。即使没有创建该类的实例,该静态成员也可以在该类上调用。始终通过类名称而不是实例名称访问静态成员。无论创建多少个类实例,静态成员只有一个副本。...静态方法和属性无法访问其包含类型的非静态字段和事件,并且除非在方法参数中显式传递了实例变量,否则它们无法访问任何对象的实例变量。 这意味着静态成员属于类型本身,而不是对象。...即使这样,通过集合进行枚举本质上也不是线程安全的过程。在极少的枚举与写访问竞争的情况下,必须在整个枚举期间锁定集合。要允许多个线程访问该集合进行读写,您必须实现自己的同步。...有几种可能的解决方案。我们首先实现的方法是锁定和同步对字典的访问,但会损失性能。那时服务器每天都崩溃,因此我们需要尽快解决此问题。即使这不是最佳解决方案,它也解决了该问题。
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