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dotnet C# 使用 EqualityComparer 提升类型相等判断性能

本文也叫跟着 Stephen Toub 大佬学性能优化系列,这是我从 Stephen Toub 大佬给 WPF 框架做性能优化学到的知识,通过 EqualityComparer 静态类的相等方法来优化类型相等判断性能...一些类型里面,需要进行相等判断,此时默认就是使用 Equals 方法,如下面代码 public override bool Contains(T value) { return _loneEntry.Equals...(value); } 还请忽略上面代码的 _loneEntry 字段,但是以上的代码调用的 Equals 方法的参数是 object 类型,也就是调用 Equals 方法将会装箱。...根据 C# 基础知识,如果有装箱那就有对象分配 也就是每调用一次如上的方法,将会有一次内存对象的分配 可以通过 EqualityComparer 方法来优化性能,使用 EqualityComparer...可以继续使用判断,可以减少内存分配 public override bool Contains(T value) { return EqualityComparer.Default.Equals

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表达式树练习实践:C#类型、引用类型、集合、调用函数

表达式树练习实践:C#类型、引用类型、集合、调用函数 目录 表达式树练习实践:C#类型、引用类型、集合、调用函数 一,定义变量 二,访问变量/类型的属性字段和方法 1....调用函数 调用静态类型的函数 调用实例的函数 三,实例化引用类型 new 给属性赋值 创建引用类型 示例 四,实例化类型于调用 五,定义集合变量、初始化、添加元素 ?...对于使用定义: Expression.Variable 用于块内声明局部变量。 Expression.Parameter用于声明输入的参数。...无论类型还是引用类型,都是这样子定义。...= lambda2.Compile()(); Console.WriteLine(sample); Console.ReadKey(); 四,实例化类型于调用

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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是 【Unity3D..., 该字节码文件已拷贝到 Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 ---- Unity 的 C# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass , 用于调用...public void Call(string methodName, params object[] args); 如果要调用的方法有返回 , 则在 Call 之后添加一个 , 然后使用 类型变量...Get 方法后使用标注字段的类型 , 使用字段类型变量接收获取的字段 ; AndroidJavaObject#Get 方法 原型如下 : public FieldType Get<FieldType...GetStatic 方法后使用标注字段的类型 , 使用字段类型变量接收获取的字段 ; AndroidJavaObject#GetStatic 方法原型如下 : public FieldType GetStatic

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超硬核!苏州同程旅游学长给我的全面的面试知识库

它在初始化类时构造数据成员的。 8、什么是锯齿状阵列? 具有数组类型元素的数组称为锯齿数组。元素可以具有不同的尺寸和大小。我们也可以将锯齿状数组称为数组数组。...“使用”块用于获取资源并对其进行处理,然后执行完该块后自动将其丢弃。 11、什么是序列化? 当我们想通过网络传输对象时,我们必须将对象转换为字节流。将对象转换为字节流的过程称为序列化。...29、 C#.NET中的是什么? 用于制作可重用的代码类,以减少代码冗余,提高类型安全性和性能。使用,我们可以创建集合类。...提倡使用参数化类型。 30、什么是.NET中的对象池? 对象池是具有准备使用的对象的容器。它跟踪当前正在使用的对象,池中的对象总数。这减少了创建和重新创建对象的开销。...委托与C ++中的函数指针相同,但是唯一的区别是它们与类型指针不同,它们是类型安全的。委托是必需的,因为它们可用于编写更多通用的类型安全函数。 34、如何在C#中将一个类继承到其他类?

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编程小知识之协变和逆变

本文简述了 C# 中协变和逆变的一些知识 C# 中, 协变 和 逆变 能够实现 数组类型 和 委托类型 的隐式引用转换, .NET Framework 4 (包括)以后, C# 也开始支持...接口 和 委托 中使用协变和逆变,下面的内容也主要围绕类型参数的协变和逆变来进行讲解....子类(示例中是 string)父类(示例中是 object) 关系时便可以正确进行隐式引用转换,所以示例中将 d1(CovarianceDelegate) 赋值于 d2(CovarianceDelegate...另外注意一点的就是,协变(out)的类型参数只能作为输出参数,不能作为输入参数,关键字 out 的字面意思也很好的说明了这一点,下面的代码便是一个误用的例子: // error, T just can...参考资料 协变和逆变 (C#) 中的协变和逆变 深入理解 C# 协变和逆变 理解 C# 接口中的协变与逆变

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聊聊C#中的的使用(新手勿入)

写在前面 今天忙里偷闲浏览外文的时候看到一篇讲C#的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面...装箱是一种通过将变量存储到System.Object中来显式地将类型换为引用类型的机制。当您装入时,CLR会将新对象分配到堆中,并将类型复制到该实例中。...最后,它将被装箱的20返回到堆栈上,并将其拆箱为int类型 这个过程.NET CLR执行了一系列操作,例如,首先在托管堆中分配一个对象,然后在装箱中将换为内存位置,并在拆箱期间将存储堆上并且必须转回到堆栈...代替使用对象类型,TestClass类的类型被定义为int,因此在从编译器动态生成的类中将使用int类型。...首先,将数组类型对象引用到堆栈集合中。然后使用Pop()方法从堆栈中删除集合中元素的并显示屏幕上。

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带着问题高效学Android:关于Java与Kotlin你应该知道的知识点

因为Java中的是利用擦除实现的,目前还有以下局限性: 1.不能用基本类型实例化类型参数 2.运行时类型查询只适用于原始类型 3.类的静态上下文中类型变量失效 4.不能创建参数化类型数组...技术C#和Java之中的使用方式看似相同,但实现上却有着根本性的分歧,C#里面泛无论程序源码中、编译后的IL中(Intermediate Language,中间语言,这时候是一个占位符),...Java语言中的则不一样,它只程序源码中存在,在编译后的字节码文件中,就已经替换为原来的原生类型(Raw Type,也称为裸类型)了,并且相应的地方插入了强制转型代码,因此,对于运行期的Java...为什么擦除后get不需要类型转换? 因为类型擦除的问题,所以所有的类型变量最后都会被替换为原始类型。...所以不是get方法里强的,是在你调用的地方强的 kotlin kotlin中引入了in和out Out (协变) 如果你的类是将作为内部方法的返回,那么可以用 out: interface

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C#-笔记-集合数组全集-第三章

ArrayList中的数据进行算数运算的时候与数组计算的时候一样,只需要进行计算的时候加一步强 sum += (int)list[i];因为原来数组里放的是object类型,其实也就是里氏转换的一种...键值对键的集合下 遍历 var是根据来推断类型C#是一门强类型语言必须对每一个变量有一个明确的类型定义。...List集合 //创建集合对象 List list = new List(); list.Add(1);...拆箱:就是将引用类型换为类型。 看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。...int n = 10; object o = n;//类型转化为引用类型//装箱 int nn = (int)o;//引用类型类型//拆箱 键值对集合 字典集合Dictionary<int, string

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学习 CLR 源码:连续内存块数据操作的性能优化

C# 原语类型 按照内存分配来区分,C#类型、引用类型; 按照基础类型类型来分,C# 有 内置类型、通用类型、自定义类型、匿名类型、元组类型、CTS类型(通用类型系统); C# 的基础类型包括:...bool 字符串类型: string C# 中的原语类型,是基础类型中的类型,不包括 string。...sizeof(uint); uint.MaxValue uint.MinValue 我们也可以上进行区分,上面的教程类型,除了 string,其他类型都是 struct。... C# 中,我们有以下类型可以高效操作字节/内存: Span 和C#类型可以快速安全地访问内存。表示任意内存的连续区域。..., C# 中也是一样,两种类型相互转换,除了 C# 结构体 C# 结构体,也可以 C 语言结构体 C# 结构体,但是要考虑好字节对齐,如果两个结构体所占用的内存大小不一样,则可能在转换时出现数据丢失或出现错误

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C#空会不会出现异常

有小伙伴问我强 null 会不会出现异常,我告诉他,如果是引用类型那么不会,如果是类型,那么会出现空异常 如果是引用类型,只要是空类型,是支持随意转换,如下面代码,这是可以运行 class...也就是如果你看到了的转换,请确定不会传入类型 class Foo { public void Cast(object obj) {...var foo = (T) obj; } } 上面代码如果用户传入了类型,例如 枚举 作为,那么调用 Cast 传入空的,将会提示对象为空,所以使用转换的时候,可能强转为空...如果此时将强转换为 as 关键字,将会提示 由于类型参数“T”既没有类类型约束也没有“class”约束,因此不能与“as”运算符一起使用 如果要给约束只能给引用类型用,那么请加上 class 条件...,那么 obj 为空的时候出现异常,推荐的方法是通过 is 关键字, C# 7.0 的时候可以使用 is 匹配,请看下面代码 class Foo where T : struct

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C#空会不会出现异常

有小伙伴问我强 null 会不会出现异常,我告诉他,如果是引用类型那么不会,如果是类型,那么会出现空异常 如果是引用类型,只要是空类型,是支持随意转换,如下面代码,这是可以运行 class...也就是如果你看到了的转换,请确定不会传入类型 class Foo { public void Cast(object obj) {...var foo = (T) obj; } } 上面代码如果用户传入了类型,例如 枚举 作为,那么调用 Cast 传入空的,将会提示对象为空,所以使用转换的时候,可能强转为空...如果此时将强转换为 as 关键字,将会提示 由于类型参数“T”既没有类类型约束也没有“class”约束,因此不能与“as”运算符一起使用 如果要给约束只能给引用类型用,那么请加上 class 条件...,那么 obj 为空的时候出现异常,推荐的方法是通过 is 关键字, C# 7.0 的时候可以使用 is 匹配,请看下面代码 class Foo where T : struct

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C# 学习笔记(15)—— C# 4.0

,从而达到只省略第二个参数的目的 的可变性 C# 2.0 中,并不具备可变形,这种可变形是指协变性和逆变性。...引用类型数组也存在这种从子类引用到父类引用的转化,例如string[]可以转换为object[] string[] strs = new string[3]; object[] objs = strs;...C# 2.0 确实是不支持的,但因为有了这样的需求,微软便适应地做出了改进, C# 4.0 中引入了的协变性和逆变性 协变性 协变性指的是类型参数可以从一个派生类隐式地转换为基类 C# 4.0...,反之则失败 逆变性 逆变性是指类型参数可以从一个基类隐式地转换为派生类,C# 4.0 引入in关键字来标记参数,以示其支持逆变性,下面以 .Net 类库中的接口public interface...协变和逆变只适用于引用类型类型不支持协变和逆变(因为可变性存在引用转换的过程,而类型变量存储的就是对象本身,并不是对象的应用),所以List无法转换为IEnumerable<object

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Java数据类型(八种基本数据类型 + 四种引用类型)、数据类型转换

其中基本数据类型又被称为类型基本数据类型:6种数字类型(byte/short/int/long/float/double)、1种字符(char)、1种布尔(boolean)引用数据类型:类(Class...)、接口(Interface)、数组(Array)除了以上的基本数据类型和引用数据类型,还有一些其他相关的数据类型,例如字符串类型String、枚举类型Enum,它们都是基于引用数据类型来实现的基本数据类型只能存自己类型...自动装箱是指将基本类型自动转换为对应的包装类型对象,如int Integer,Integer integer = 100,底层调用了Interger.valueOf(100)方法;而自动拆箱则是将包装类型对象自动转换为基本类型...支持:只能使用引用类型,不能直接使用基本类型。因此,当需要在中使用基本类型时,需要使用对应的包装类型。比较方式:基本类型使用\==进行比较时,比较的是是否相等。...数据类型转换必须满足如下规则:不能对boolean类型进行类型转换。不能把对象类型转换成不相关类的对象。把容量大的类型换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

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Kotlin 1.2 的新增特性

如果调用一个返回类型参数 T 并将返回换为特定类型 Foo 的方法,则编译器现在可以理解此调用的 T 需要绑定到 Foo 类型。...弃用:扩展 Throwable 的类的内部类 继承自 Throwable 的的内部类可能会违反 throw-catch 场景中的类型安全性,因此已被弃用, Kotlin 1.2 中会被警告,...来改变只读属性的 backing 字段已被弃用, Kotlin 1.2 中会被警告, Kotlin 1.3 中将会报错。...这里 MODE 的是以下之一: disable (默认)—— 以和 Kotlin 1.0 和 1.1 相同的方式生成字节码 enable —— 为构造函数调用生成类 Java 字节码。...JavaScript 后端 默认启用对类型数组(TypedArrays)的支持 JS typed arrays 支持将 Kotlin 基本数组(如 IntArray, DoubleArray)转换为JavaScript

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听了他讲的,我就明白为什么他的工资比我多30万了!

Java编译器将源码编译成字节码的时候会将你源码中声明的类型进行擦除,比如: List list = new ArrayList(); 在编译后,字节码中只有List,...,因为list声明的是Long类型的,而你使用String类型来赋值显然编译器会报错,第二种你使用Long类型来接收,编译器当然会认为是合法的,但是在运行的时候,list中的第二个实际是String...如上图所示,不同的作为参数时,编译器编译时进行类型擦除,那参数不就一样了吗?那还谈什么重载呢!而C#没有进行类型擦除,所以编译完后是带有类型的,所以可以当作是重载的。...3、类型不能当作真实的类型使用 ? 上图中展示了5种使用方式,除了第四种Java能正常使用,其他Java都不能使用,而C#完全没问题。 4、静态方法无法引用类的类型 ?...Java中的是类实例化的时候才能确定的准确类型,而静态方法是不需要类实例化就能调用的,显然不能使用。 5、类型的开销 ?

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如今,已经广泛应用于C#的各个领域,其中用得较多的有如下几项: 集合(集合中一如既往地重要); 委托(尤其是LINQ中的应用); 异步代码(Task表示该方法将返回一个类型为T的);...2.1.1 示例:诞生前的集合 .NET 1有如下3大类集合。数组:语言和运行时直接支持数组数组的大小初始化时就已经确定。普通对象集合:API中的(或者键)由System.Object描述。...说明 关于List不能转换为List类型的原因,第4章介绍变时会深入探讨,这里暂且只考虑约束的内容。...该表达式返回的是调用代码中T类型实参的Type。它的返回永远是一个封闭的、已构造的类型,技术规范中将其描述为一个真正不包含任何类型形参的类型。...C# 2截至目前最庞大的一个特性了,也是对C# 1的一项重大改进。下面介绍可空类型,此项特性正是基于建立的。

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C#基础知识系列二(类型和引用类型、可空类型、堆和栈、装箱和拆箱)

类型和引用类型 C#类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。  ...C#类型,我们可以把他归纳成三类:   第一类: 基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点、十进制、布尔。                        ...要访问内存某个空间存储的。就需要提供该存储单元的数字。高级语言中,编译器会把我们可以理解的名称转换为处理器可以理解的内存地址。   进程的虚拟内存中,有一个区域称为堆栈,用来存储类型。...装箱和拆箱 1、装箱是将类型换为引用类型 ;拆箱是将引用类型换为类型。  利用装箱和拆箱功能,可通过允许类型的任何与Object 类型相互转换,将类型与引用类型链接起来。...装箱操作和拆箱操作是要额外耗费cpu和内存资源的,所以c# 2.0之后引入了来减少装箱操作和拆箱操作消耗。

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用了这么多年的 Java ,你对它到底有多了解?

同理getParam 方法,返回也被替换成了 Object。...简单点来讲,C#实现的,无论是程序源码,还是在编译之后的,甚至是运行期间都是切实存在的。 相对比与 C# ,Java 看起来就像是个「伪」。...但是当参数出现在方法的输出位置(返回)的时候,调用该方法的地方就需要进行向下转换,将 Object 强制转换成所需类型,所以编译器会插入一句 checkcast 字节码。...最后再举个例子,比如说我们需要实现一个 List 转换成数组的方法,我们就没办法直接从 List 去获取实际类型,所以我们不得不额外再传入一个 Class 类型,指定数组类型: public...所以 Java 选择第二条路,采用类型擦除,只需要改动 Javac 编译器,不需要改动字节码,不需要改动虚拟机,也保证了之前历史没有的代码还可以新的 JDK 中运行。

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C#基础知识系列二(类型和引用类型、可空类型、堆和栈、装箱和拆箱)

类型和引用类型 C#类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。  ...C#类型,我们可以把他归纳成三类:   第一类: 基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点、十进制、布尔。                        ...要访问内存某个空间存储的。就需要提供该存储单元的数字。高级语言中,编译器会把我们可以理解的名称转换为处理器可以理解的内存地址。   进程的虚拟内存中,有一个区域称为堆栈,用来存储类型。...装箱和拆箱 1、装箱是将类型换为引用类型 ;拆箱是将引用类型换为类型。  利用装箱和拆箱功能,可通过允许类型的任何与Object 类型相互转换,将类型与引用类型链接起来。...装箱操作和拆箱操作是要额外耗费cpu和内存资源的,所以c# 2.0之后引入了来减少装箱操作和拆箱操作消耗。

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