在C#中,通过基类的对象访问派生类变量是通过多态性实现的。多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们使用基类的引用来引用派生类的对象,并且可以根据实际对象的类型调用相应的方法或访问相应的变量。
具体来说,在C#中,如果一个派生类继承自一个基类,那么我们可以使用基类的引用来引用派生类的对象。当我们通过基类的引用访问派生类的变量时,编译器会根据实际对象的类型来确定访问的是派生类的变量还是基类的变量。
下面是一个示例代码:
class BaseClass
{
public int baseVariable = 10;
}
class DerivedClass : BaseClass
{
public int derivedVariable = 20;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass baseObj = new DerivedClass();
Console.WriteLine(baseObj.baseVariable); // 输出:10
Console.WriteLine(((DerivedClass)baseObj).derivedVariable); // 输出:20
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个基类BaseClass
和一个派生类DerivedClass
,派生类继承自基类。在Main
方法中,我们创建了一个基类的引用baseObj
,并将其指向一个派生类的对象new DerivedClass()
。通过baseObj
引用,我们可以访问基类的变量baseVariable
,输出结果为10。如果我们需要访问派生类的变量derivedVariable
,我们可以使用强制类型转换(DerivedClass)baseObj
将基类的引用转换为派生类的引用,然后通过该引用访问派生类的变量,输出结果为20。
需要注意的是,如果我们在基类中定义了一个与派生类同名的变量,那么通过基类的引用访问该变量时,访问的是基类的变量而不是派生类的变量。如果我们希望访问派生类的同名变量,需要使用强制类型转换将基类的引用转换为派生类的引用。
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