首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在C#项目中调用c++ dll函数/API

在C#项目中调用C++ DLL函数/API是一种常见的跨语言调用方式,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建C++ DLL:首先,需要使用C++编写一个动态链接库(DLL),其中包含需要被C#项目调用的函数/API。可以使用C++的编译器(如Visual Studio)创建一个新的DLL项目,并在其中定义所需的函数/API。
  2. 导出函数/API:在C++ DLL项目中,需要使用__declspec(dllexport)关键字来显式地导出需要被调用的函数/API。例如:
代码语言:txt
复制
__declspec(dllexport) int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
  1. 编译C++ DLL:使用C++编译器编译C++ DLL项目,生成对应的DLL文件。确保编译选项与目标平台(如x86或x64)与C#项目一致。
  2. 在C#项目中引用DLL:在C#项目中,需要将生成的C++ DLL文件添加为引用。右键点击项目,选择“添加”->“引用”,然后浏览并选择DLL文件。
  3. 声明DLL函数/API:在C#项目中,需要使用DllImport特性来声明需要调用的DLL函数/API。例如:
代码语言:txt
复制
[DllImport("YourCppDll.dll")]
public static extern int Add(int a, int b);
  1. 调用DLL函数/API:在C#项目中,可以直接调用声明的DLL函数/API,就像调用本地C#函数一样。例如:
代码语言:txt
复制
int result = Add(2, 3);
Console.WriteLine(result);  // 输出:5

需要注意的是,C++ DLL和C#项目的目标平台(如x86或x64)需要保持一致,否则可能会导致调用失败。

此外,还可以使用P/Invoke(Platform Invocation Services)来调用C++ DLL函数/API,这是一种更为灵活的方式,可以通过指定函数的名称、参数、返回类型等来进行调用。但是在使用P/Invoke时,需要注意确保函数的签名与DLL中的函数一致。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云函数(云原生无服务器计算服务),腾讯云容器服务(云原生容器化部署服务),腾讯云云服务器(云原生虚拟服务器),腾讯云数据库(云原生数据库服务),腾讯云对象存储(云原生对象存储服务)等。具体产品介绍和链接地址可参考腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解) 背景

背景      项目过程中,有时候你需要调用C#编写的DLL文件,尤其使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。...extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。...现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++DLL,首先创建C#控制台应用程序: ? 7....方法得到调用。  10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?...CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码: [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern IntPtr Create

2.7K50

C#调用C++动态库接口函数和回调函数

前言 需求: 当前C++已经写好了一个动态库,完成了产品开发需求,C#需要调用C++编写的动态库DLL接口,开发出完整的软件,DLL动态库里包含了普通接口函数,回调函数。...普通接口函数调用示例 2.1 C++端编写接口 (1)头文件里声明需要提供的接口,导出接口,方便C#调用 //带返回值无形参示例 EXTERN_C TOOLLIBRARY_API char* Version...2.2 C#调用 namespace CSharp_LoadLibrary { class Program { [DllImport("TOOLLIBRARY.dll"...回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。...\n"); } 这是C++端编写的一个回调函数设置函数C#调用这个函数函数指针传递过来,C++通过传递过来的函数指针反过来主动调用C#的方法,实现数据交互。

2.5K30

VS2017下创建C++动态库导出符合并完成调用测试(DLL可供C#调用)

一、环境介绍 VS版本: VS2017 编程语言: C++ 二、功能介绍 使用VS2017目模板创建C++动态库生成工程,生成动态库。然后再创建一个C++工程调用动态库完成测试。...生成的库文件解决方案目录下: 四、创建C++工程调用动态库 将第一步生成的库文件xxx.lib拷贝到当前测试工程目录下: 编写调用库的测试代码: #include #pragma...拷贝xxx.dll到程序运行目录下: 再次编译运行: 五、C#调用动态库测试 创建一个C#控制台工程,准备调用DLL库测试。...拷贝xxx.dll到当前程序运行目录下: 再次运行: 六、C#传入C指针字符串参数 如果C的函数需要传入字符串,C#可以这样传递: C函数原型: static char version_str[]...+的字符串"; pBuff = Marshal.StringToHGlobalAnsi(str); //调用C++方法 GetApplicationDirPath

1.1K10

c#开发的客户端,如何调用c++开发的sdk dll

一、整体思路 image.png c#客户端不能直接调用c++ dll,需要做2个黏合层把它们连接起来,这里以trtc sdk的dll为例 二、实现步骤 1. ...先写个从c#客户端调用c++ dll完成trtc初始化的功能 (1) 创建一个c#客户端(选择windowsform)项目 [9505yttqad.png] (2) 程序入口main()函数中,加入...InitWrapper()准备用来初始化trtc sdk Program.cs //初始化TRTC SDK //调用链路:WindowsFormsApp1.exe(c#) -> RTCManager.dll...(c#) -> TRTCWrapper.dll(c++) -> liteav.dll(c++,要调用的目标dll) int nRet = RTCWrapper.InitWrapper(); (3)...创建RTCManager.dll(选择.netframework库)c# 项目 [r7piztft2l.png] (4) 创建RTCWrapper c#类,并用DllImport映射c++ dll中的接口

5.2K50

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录 背景 C# 部分 环境要求 创建一个控制台项目 体验 AOT 编译 C# 调用函数 减少体积 C# 导出函数 C# 调用 C# 生成的 AOT Golang 部分 安装 GCC Golang...剩下 CsharpAot.exe 文件后,启动这个程序: C# 调用函数 这一部分的代码示例,是从笔者的一个开源项目中抽取出来的,这个项目封装了一些获取系统资源的接口,以及快速接入 Prometheus...本小节的示例是通过使用 kernel32.dll调用 Windows 的内核 API(Win32 API),调用 GlobalMemoryStatusEx 函数 检索有关系统当前使用物理内存和虚拟内存的信息...和 Golang 互调 C# 调用 Golang 将 main.dll 文件复制放到 CsharpAot 项目中,设置 始终复制。...C# 将 CsharpExport.dll 文件复制放到 Go 项目中

2.1K30

C++ this指针:用于成员函数中指向调用函数的对象

C++中this指针是一个指向当前对象的指针。成员函数中,可以使用this指针来访问调用函数的对象的成员变量和成员函数。...getName函数内部,this指针被用来访问成员函数getName()。这里this->getName()等价于调用成员函数getName()。...这里使用了*this来访问调用函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...getName函数内部,使用了this指针访问调用函数的对象的成员变量name。...四、总结 this指针C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。

19140

C++创建动态库C#调用(二)----回调函数的使用

前言 上一篇《C++创建动态库C#调用》我们练习了C++写的动态库用C#调用方法,后来研究回调函数这块,就想练习一下回调函数的使用,学习并巩固一下,话不多说,我们直接开始。...); 然后声明的导出函数中加入调用的这个cb指针 extern "C" int Cppdll_API call_func(cb callback, int a, int b); 如下图 ?...这样C++的动态库我们就已经完成了 ---- C#调用程序的修改 先写C++动态库的调用函数声明 [DllImport("Cppdll", EntryPoint = "call_func",..._stdcall,动态调用dll函数的时候,提示Run-Time Check Failure #0 -The value of ESP was not properly saved across a...最后原来的按钮事件最后接着写调用C++动态库的这个实现方法 textBox1.AppendText("调用C++动态库call_func回调函数\r\n"); num = CallFun(Call,

3.1K30

VS2005环境下的DLL应用

里面的指针对应着C#中的IntPtr(可以用于动态分配内存的场合)     虽然里面还有,C++中的字符串和C#中的StringBuilder对应,但是这个时候涉及到C#引用DLL的导出函数的时候,...今后可以会专门写一个关于DLL跨语言传递动态申请空间的数据的总结的。 3. DLL调用 3.1 C++程序的调用 3.2 C#程序的调用 这部分在以前一篇文章中已经进行了详细介绍,在此不再重复了。...首先,VS2005的同一个解决方案中建立三个项目,一个DLL项目(用来生成DLL文件),一个C++项目和一个C#项目(用来调用DLL并进行测试)。...对DLL项目编写相关源码,实现相应的导出函数,然后生成DLL文件,对DLL的项目属性进行参数设置,调试选项中的“命令”设置成对应的EXE程序。...对于同语言项目的调用,比如:从DLL项目启动调试,调用EXE,DLL和EXE项目中可以同时断点成功。但是从EXE项目启动的话,就无法断到DLL源文件中(XP环境下可以)。

1K20

VC++的DLL应用(含Demo演示)

但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。...C++C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?...; } 4.通过断点,可以看到dll函数调用成功 这种方式的静态调用的特点是:程序一开始执行的时候,就将dll文件全部加载到程序中,不会释放。...这个“*.exe”文件可以是任何平台的,C++也可以,C也可以,C#也可以,只要这个执行文件调用dll文件中的函数即可。...(好像跨语言调用的时候不能进行联调,笔者只C++互相调用的时候联调成功过,但C#调用的时候没有联调成功,这个问题有待解决) 4.

90620

C#调用C和C++函数的一点区别

最近做U800电话的二次开发,需要调用厂商的C函数库来打电话,后来想加入通话录音功能,但发现程序默认生产的WAV文件过大,又找了个WAV转MP3的C++函数库程序,出了点问题。...调用非托管程序的约定,声明一个对应的C#函数接口: [DllImport("mp3enc.dll", CharSet = CharSet.Ansi)] public static extern int...跟原来调用C函数库的方法仔细对比,发现没有区别,而C函数代码却可以正常使用: 打电话的C函数接口: USBDLL_API int _stdcall StartDial(int iDevIdx,const...extern int StartDial(int iDevIdx,string szDest); 再看看C++调用函数的错误信息,难道是C++字符串类型不一致?...正确的C++ 函数C#调用接口应该是这样: [DllImport("mp3enc.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl

1.6K60

C++中反射调用.NET(一) 反射调用第一个.NET类的方法

为什么要在C++调用.NET 一般情况下,我们常常会在.NET程序中调用C/C++的程序,使用P/Invoke方式进行调用,在编写代码代码的时候,首先要导入DLL文件,然后根据C/C++的头文件编写特殊的...C#平台调用代码,例如像下面这个样子:  [DllImport("Interop.dll",EntryPoint = "Multiply",CharSet = CharSet.Ansi)]  static...extern int Multiply(int factorA, int factorB); 详细的过程,可以参考之前我这篇文章:《C#调用C和C++函数的一点区别》 有时候,我们也会有C++调用...,作为对比示例代码,方便编写C++/CLI代码参考; 3,NetLib--一个.NET类库程序集,它将被1和2目进行反射调用。...C++中,类的成员用 -> 符号调用,命名空间或者类的静态成员,用::调用,例如上面的构造函数中的代码: Assembly^ ass = Assembly::LoadFrom(this->assemblyFile

3.1K100

C#脚本实践(三): 集成到游戏

, pdb看需要 环境配置 C++这边肯定要链接mono.lib, 所以dll要拷贝到exe的目录 除了mono本身外, 还需要.net的runtime assembly, 最精简的情况只需要一个mscorlib.dll..., 其它的用到再加进去就可以 脚本的编译可以用mono的SDK里的msc, 也可以直接用VS或者MonoDevelop编译, 只要版本(3.5/4.0)一致就没问题 Interop C++调用脚本(DLL...)里的东西比较方便, mono的embed api很全 C#调用C++的话, 需要把C++的类C#这边做一下映射, 有两种方式: InternalCall: 直接用mono api注册, Unity应该就是这种方法...自己去解析C++头文件再生成两边的代码的话, 可以参考一下doxybind. P/Invoke: 最通用的方案, .Net圈子里用得很多. 缺点是C++这边必须编译成DLL, 导出很多函数....用SWIG的话只需要定义一个文件指明需要把哪些头文件导出给C#用, 然后粘合层的cpp和C#的包装代码都可以自动生成, 再集成到VC的build event中, 编译好工程直接就生成好C#这边引用的DLL

1.3K20

C#脚本实践(三): 集成到游戏

, pdb看需要 环境配置 C++这边肯定要链接mono.lib, 所以dll要拷贝到exe的目录 除了mono本身外, 还需要.net的runtime assembly, 最精简的情况只需要一个mscorlib.dll..., 其它的用到再加进去就可以 脚本的编译可以用mono的SDK里的msc, 也可以直接用VS或者MonoDevelop编译, 只要版本(3.5/4.0)一致就没问题 Interop C++调用脚本(DLL...)里的东西比较方便, mono的embed api很全 C#调用C++的话, 需要把C++的类C#这边做一下映射, 有两种方式: InternalCall: 直接用mono api注册, Unity应该就是这种方法...自己去解析C++头文件再生成两边的代码的话, 可以参考一下doxybind. P/Invoke: 最通用的方案, .Net圈子里用得很多. 缺点是C++这边必须编译成DLL, 导出很多函数....用SWIG的话只需要定义一个文件指明需要把哪些头文件导出给C#用, 然后粘合层的cpp和C#的包装代码都可以自动生成, 再集成到VC的build event中, 编译好工程直接就生成好C#这边引用的DLL

1.6K30

分享—PCL 编译成.net可用的 DLL

5 解决 MAX和MIN函数的冲突问题 stdafx.h 文件中添加一行代码:#defineNOMINMAX ? 6、编辑相关函数 7、生成dll文件 ?...以上7歩即生成了c++dll文件了 下面就是对该dll调用了 8 、在当前解决方案中添加一个WPF项目 将编译好的LibraryPCLDLL.dll文件复制到WPF项目中 ?...9、MainWindow.xaml.cs文件中,添加如下指定函数入口的代码 [DllImport("LibraryPCLDLL.dll",EntryPoint = "GetPoissonPolygonMesh...一定注意:函数参数变量的对应类型:(可以查阅相应的C++C#数据类型对应资料) 10、 public MainWindow函数中添加对函数调用 IntPtr pts =GetPoissonPolygonMesh...当前已经进入c++函数了 ? 可以进行单步调试了 都是个人的一些总结经验 有不当之处请批评指正

1.6K20

VS2010编写动态链接库DLL和单元测试,转让DLL测试的正确性

右键单击simpleDLL项目,加入->新建,选择C++ 文件(.cpp),设置名称为simpleDLL。单击加入。 3、为新类加入内容。...2、加入新项目中选择其他语言->Visual C++->Win32。 3、选择Win32 控制台应用程序。设置名称:simpleDLLTest。 4、单击确定。...Debug执行结果例如以下: 注意:如今创建的DLL仅仅能由c++调用,C语言等其他语言是调用不了的! 我们来用工具看一下,解决方式上单击鼠标右键。...这样c++之外其他语言是调用不了的;我们须要在头文件的函数声明中加入extern “C”标志,代码例如以下: //------------------ SimpleDLL.h -------------...函数名称也正常了: 參考:演练:创建和使用动态链接库 (C++) 解决方式源代码下载:http://download.csdn.net/detail/testcs_dn/7411383 版权声明:本文博客原创文章

1.3K20

C#(.Net) 将非托管dll嵌入exe中

托管dll与非托管dll 托管dll实际上是指C#编写的dll,可以直接右键“引用”导入 而大部分情况下,我们需要引用C++写的dll,如果你的dll是使用 DllImport来导入的,那么它就属于非托管...,选择右边详情栏内的“安装”按钮 检查“引用”,发现Costura已经加入到项目中 添加Dll 右键 解决方案-“添加”-“新建” 新建如图所示的XML文件(如果自动生成了就不需要新建): FodyWeavers.xml...PicSizer_CUDA 注意:不要有后缀名,如果是32位只需要把“64”改成“32” 目中创建文件夹...: Costura64 如果是32位同理改为32 把dll复制到该文件夹中,在生成时,会自动寻找 Costura64和Costura32文件夹中的dlldll设置为“嵌入的资源” 调用 直接使用...DllImport用平常的方式调用即可 const string dll_path = "PicSizer_CUDA.dll"; [DllImport(dll_path, EntryPoint =

1.9K10
领券