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在C++/Linux中使用SDL_Mixer时没有声音

在C++/Linux中使用SDL_Mixer时没有声音,这可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 音频文件路径错误:首先,请确保音频文件的路径是正确的,并且文件存在于该路径下。可以使用绝对路径或相对路径指定音频文件的位置。
  2. 音频设备未正确初始化:在使用SDL_Mixer之前,需要先初始化音频设备。可以通过调用SDL_Init()函数并传递SDL_INIT_AUDIO标志来初始化音频设备。确保在程序的其他部分没有重复调用SDL_Quit()函数,以免关闭音频设备。
  3. 音频格式不支持:SDL_Mixer仅支持某些特定的音频格式。请确保你使用的音频文件是支持的格式,如WAV、MP3等。可以尝试转换音频文件格式或使用其他格式的音频文件。
  4. 音量设置不正确:在播放音频之前,可以使用Mix_Volume()函数来设置音量大小。如果音量设置为0,将无法听到声音。可以尝试增加音量并重新播放音频。
  5. 音频输出设备设置错误:在某些情况下,SDL_Mixer可能默认将音频输出设备设置为错误的设备,导致没有声音。可以尝试显式设置音频输出设备,使用Mix_OpenAudioDevice()函数并指定正确的设备ID。

如果以上方法都无法解决问题,建议查看SDL_Mixer的文档和论坛,寻找其他可能的解决方案。

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