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C++C++ this 指针用法 ① ( C++ this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

一、C++ this 指针 1、C++ this 指针引入 C++ , this 指针 是一个特殊指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++...this 指针用法 C++ this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 非静态成员函数 , 直接使用 this 作为 本实例对象 指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 非静态成员函数 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 非静态成员变量 ; 先获取指针指向数据 然后访问数据成员变量 ; (*this).成员变量名 C++...成员变量 ; 在下面的代码 , 参数名称也是 age 和 height , 与 成员变量名称重名了 , 使用 this 指针可以有效区分 函数参数 与 成员变量 重名问题 ; 使用 代码 this

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C++this指针本质

一直以来对C++this不理解,只知道构造函数,如果构造函数参数和类成员名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才代码,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,C、C++指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁地址呢?...我们看下面这个很简单C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...std::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己脑袋运行一下这个程序...,然后看自己运行结果与下面的是不是一样。

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C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针参数 | 函数指针类型本质 | 函数指针参数意义 )

一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 该函数调用 函数指针 指向 函数 ; // 传入函数指针...其它函数执行 ; 4、函数指针参数意义 函数指针参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 程序 运行时 动态地 设置 要调用函数 , 提高了程序灵活性...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 发生错误时立即调用适当错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例...(7, 8); // 将 函数指针 作为参数传递到函数 caculate(pFun, 9, 10); // 可以直接将 函数名 ( 函数地址 ) 作为 函数指针 参数 // 传递给函数

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浅析C++this指针

this作用域是类内部,当在类非静态成员函数访问类非静态成员时候,编译器会自动将对象本身地址作为一个隐含参数传递给函数。...看call 3那行C++代码汇编代码就可以看到this指针跟一般函数参数区别:一般函数参数是直接压入栈(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器。...非成员函数如果要用到类成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象this指针,然后再通过this指针加上成员变量偏移量来找到相应成员变量。...4已经说明,eax寄存器内存放是this指针,而this指针指向连续存放int型成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2地址。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++this指针实现方法。虽然不同编译器会使用不同处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针实现应该都是差不多

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C++指针用法汇集

1、指向对象指针   定义:对象空间起始地址就是对象指针。   ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象数据存储单元存放数据成员是不相同,而不同对象函数代码却是相同,也就是说,它们函数代码是共享...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象指针。   ...定义指向类对象指针变量一般形式是:   类名 *对象指针名;   如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t;   我们就可以通过对象指针访问对象和对象成员...指向对象成员函数gettime(),相当于t.gettime()   也可以用如下形式: p->hour 和 p->gettime()和上面是等价

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指针函数作用

传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指内存区域是同一个。对指针副本指向变量进行改变,就是改变原指针变量所指向变量。 指向函数指针 指针变量也可以指向一个函数。...定义指针函数一般形式为: 类型名 *函数名(参数表列); #include #include #include using namespace...从函数返回指针 当我们定义一个返回指针类型函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value地址值。...指针数组 数组元素均为指针变量数组称为指针数组,一维指针数组定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针指针...指针数组元素可以使用指向指针指针来引用。

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golang函数参数接口指针传递

其实是一个很简单问题,但是如果是之前一直写go的话可能没有意识到指针本质,就走不出来了。 最近写代码时候遇到了一个问题:有一个功能需要使用一个接口,有多个结构体实现了这个接口(经典OO场景)。...这些方法,有一些方法可以修改结构体指定属性,并且有一个对应方法来返回这个属性。 出于业务需要,值被修改地方和它被使用地方是不同。...Name after set var a testA setsetName(&a,"test") fmt.Println(a.getName()) */ } 但如果试图使用接口直接作为函数参数时候...=&t地方会报错:Cannot use '&t' (type *testDouble) as type *tt,非指针情况下会报错Cannot use 't' (type testDouble) as...type *tt 这里比较让人迷惑地方在于,interface tt = testDouble是很容易成立(编译器支持),可是指针层面却并不像想象这样继续支持,强制转换也是不行

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C++this指针使用方法.

#3:this指针怎样传递给类函数?绑定?还是函数參数首參数就是this指针.那么this指针又是怎样找到类实例后函数? this是通过函数參数首參数来传递。...this指针调用之前生成。类实例后函数,没有这个说法。类实例化时,仅仅分配类变量空间,并没有为函数分配空间。自从类函数定义完毕后,它就在那儿,不会跑。...C++,类和结构是仅仅有一个差别的:类成员默认是private,而结构是public。 this是类指针,假设换成结构,那this就是结构指针了。...#5:我们仅仅有获得一个对象后,才干通过对象使用this指针,假设我们知道一个对象this指针位置能够直接使用吗? this指针仅仅有成员函数才有定义。...当然,成员函数里,你是能够知道this指针位置(能够&this获得),也能够直接使用。 #6:每一个类编译后,是否创建一个类函数表保存函数指针,以便用来调用函数?

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C++this指针理解和用法

对于一个类实例来说, 你可以看到它成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。...因为this作用域是内部,自己声明一个类时候,还不知道实例化对象名字,所以用this来使用对象变量自身。...非静态成员函数,编译器在编译时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。...例如a.fun(1)fun(&a,1) this使用:1)非静态成员函数返回对象本身时候,直接用return *this(常用于操作符重载和赋值、拷贝等函数)。...,即将point1对象地址传递给了this指针 b.编译器编译后原型应该是void MovePoint(Point *this, int a, int b) c.函数体可以写成{this->x

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C++使用指针,动态数组,指针参数需要注意问题等总结

通过网络上得到一些信息,没有学习指针之前,你便已经开始对指针存满了畏惧,在这里我想说,只有自己经历了才有资格去评价它其实单讲指针其实也没什么,前面学习基本变量,整形,浮点型,字符型,等等,现在多了一个指针形...,局部动态数组被存储堆区 栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数参数值、局部变量值等。...释放内存 //还有一个要注意地方,动态数组是我们自己申请内存,程序运行完毕应进行内存释放 delete pa_5;//将只调用pa_5[0]析构函数 delete[]pa_5;//整个数组全部调用析构函数...) { } //声明上,除了作为函数参数数组名总是编译器转化成指针,上面三种写法作用相同下角标没有任何意义 //其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针, 6....指针参数需要注意问题 //指针作形参,需要注意问题。

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详解 C++ 11 智能指针

C/C++ 语言中,内存泄露问题一直困扰着广大开发者,因此各类库和工具一直努力尝试各种方法去检测和避免内存泄露,如 boost,智能指针技术应运而生。...正因为 std::auto_ptr 设计存在如此重大缺陷,C++11 标准充分借鉴和吸收了 boost 库智能指针设计思想,引入了三种类型智能指针,即 std::unique_ptr、std:...C++ 新标准各种智能指针是如此实用与强大,现代 C++ 项目开发,读者应该尽量去使用它们。...A* m_pA; }; 同样道理,头文件当使用智能指针对象作为类成员变量时,也应该优先使用前置声明去引用智能指针对象包裹类,而不是直接包含包裹类头文件。...); ~Test(); private: std::unique_ptr m_spA; }; C++ 新标准智能指针我想介绍就这么多了,Modern C/C++ 已经变为 C

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C++C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 一级指针 二级指针 做函数参数作用 )

一、普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数作用 1、普通变量 做函数参数作用 普通变量 作用 : 将 普通变量 传入函数作为参数 , 则可以 函数 , 访问到 该 普通变量 值..., 但是 无法修改 该普通变量 ; 2、一级指针 做函数参数作用 一级指针 作用 : 将 普通变量 一级指针 传入函数作为参数 , 可以函数 访问 该 一级指针 指向 普通变量 , 并且可以...修改 该普通变量 值 , 但是 该普通变量 所在内存地址 不能被修改 ; 3、二级指针 做函数参数作用 二级指针 作用 : 将 普通变量 二级指针 传入函数作为参数 , 可以 函数 访问...作为参数 , 可以实现如下功能 : 动态内存管理 : 借助二级指针 , 可以函数中分配或释放内存 ; 如 : 创建一个动态数组或调整现有数组大小 , 函数需要一个指向指针指针作为参数 , 以便修改原始指针...rows, int cols) { //... } 4、代码示例 - 二级指针 做函数参数作用 Student 是一个结构体 , C++ 结构体 可以当做 类 使用 ; int

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C++this指针作用以及用法详解

当我们定义了一个变量,同时又在类成员函数定义了同一个变量时,也就是变量名重复时,但是我们要想使用类定义变量,此时就需要this指针了。...this指针作用域是类内部,当在类非静态成员函数访问类非静态成员时候,编译器会自动将对象本身地址作为一个隐含参数传递给函数。...2.this指针使用 (1)非静态成员函数返回类对象本身时候,直接使用 return *this; (2)当参数与函数成员变量名相同时,应使用 this.age = age; 3.this指针特点...,成员函数结束后清除,生命周期和其他函数参数一样。...当调用一个类成员函数时,编译器将类指针作为函数this参数传递进去。

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《挑战30天C++入门极限》CC++字符指针数组及指向指针指针含义

C/C++字符指针数组及指向指针指针含义   就指向指针指针,很早以前在说指针时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针指针。   ...,定义以后a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc\0,cde\0,fgh\0,三个字符串起始地址,而这三个位置内存地址却不是这三个字符串起始地址,在这个例子a[]是存储栈空间内,而三个字符串却是存储静态内存空间内...答案是这样,c++,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动遇到\0后停止.   ...我们最后分析一下段2代码,段2我们调用了print_array()这个函数,这个函数形式参数是char *array[]和代码char *test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来时候...,而是定义一个函数指针类型,这个类型是自己定义,类型名为fp fp fpi;//这里利用自己定义类型名fp定义了一个fpi函数指针!

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C++】函数 指针类型参数 与 引用类型参数 对比 ( 修改外部变量需要传入参数要求 | 参数作返回值 )

如果要在函数修改 N 维指针指向 : ① 使用指针作为参数 : 必须传入 N + 1 维 ( 及以上 ) 指针参数 , 才可以修改 N 维指针指向 ; ② 使用引用作为参数 : 可以传入 N 维指针引用作为参数...参数使用语言环境 : 引用类型参数只能在 C++ 环境中使用 , 指针类型参数可以用于 C / C++ 两种语言环境 , 因此很多基础库 如 FFMPEG , OpenSL ES 等使用都是指针类型参数...维指针 ) , 才能在函数修改该 N 维指针指向 ; ① 一维指针参数 : 传入一维指针 , 只能修改指向内存内容 ; 修改一维指针本身指向无意义 ; ② 二维指针参数 : 传入 二维指针 ,...C++ 引用参数 : C++ C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数情况 , 使参数具有返回结果能力 ; 3 ....引用作为参数和返回值 ---- 引用作为参数和返回值 : 如果是引用作为参数 , 修改 N 维指针指向地址 , 那么需要传入 N 维指针引用即可 ,函数修改该引用 , 即可修改外部被引用变量

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