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C++const成员变量和成员函数

,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类所有成员变量,但是不能修改它们值,这种措施主要还是为了保护数据而设置。const 成员函数也称为常成员函数。...常成员函数需要在声明和定义时候函数头部结尾加上 const 关键字,请看下面的例子: class Student{ public: Student(char *name...char *getname() const和char *getname()是两个不同函数原型,如果只一个地方加 const 会导致声明和定义处函数原型冲突。

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不同activity之间传递数据

布局, 给设置父控件中央center_inParent 第一个界面里面: 获取到EditText对象值 获取Intent对象,调用new出来,...通过简便方式直接指定,参数:上下文,类字节码 调用Intent对象putExtra(key,val)方法,传递数据,参数:键值对 调用startActivity(intent)方法,开启 第二个界面里面...: 获取Intent对象,调用getIntent()方法,获取到传递过来Intent对象 调用Intent对象getStringExtra(name)方法,获取传递String,参数:键 获取Random...:max=”100”,代码获取到这个ProgressBar对象,调用对象setProgress(p)方法,参数:上面的随机值 也可以传递对象,但是这个对象必须序列化 第一个activity: package...super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_result); //获取展示数据

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C++成员函数 | 成员函数

C++成员函数性质 C++,类成员函数函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个类成员,出现在类体。...C++使用类函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被类外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...C++,有的函数并不是准备为外界调用,而是为本类成员函数所调用,就应该将它们指定为 private。...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数类体定义C++也可以类体只写成员函数声明,而在类外面进行函数定义。...虽然函数外部定义,但在调用成员函数时会根据声明函数原型找到函数定义,从而执行该函数

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C++C++ this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 C++ , 普通非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 下面的 Student 类 , 定义了 void fun(int...: void Student_fun(const Student* const pThis, int age, int height) 左数右指 , const * 左边修饰是内存数据, const...* pThis, int age, int height) // 左数右指 , const * 左边修饰是内存数据, const * 右边修饰是指针本身 void fun(int...// 左数右指 , const * 左边修饰是内存数据, const * 右边修饰是指针本身 void fun(int age, int height) const {...(const Student* const pThis, int age, int height) // 左数右指 , const * 左边修饰是内存数据, const * 右边修饰是指针本身

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java==、equals不同ANDjs==、===不同

==操作符:首先,对于非基本数据类型对象比较,相同内存存储变量值是否相等,注意是相同内存地址才可,并且数值相同(当然地址相同,值也一定相同)才会返回true.    ...(这是编译规则,当进行基本数据类型比较时,会编译生成if_icmpne指令不会进行比较地址。而进行对象比较时,会生成if_icmpne指令,会比较地址。生成指令都是不同)。...因为Integer类,会将值-128<=x<=127区间缓存在常量池(通过Integer一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存),所以这两个对象引用值是相同。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自对象(进行自动装箱时候,调用valueOf()方法,源代码是判断其大小,区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同对象,所以返回...,前者会创建对象,存储,而后者因为-128到127范围内,不会创建新对象,而是从IntegerCache获取

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C++静态数据成员和静态成员函数

我们需要一个成员为所有对象所公有,而且需要更新这个公有属性时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同属性。...类定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有创建类对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于类,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类声明初始化,必须要在类外初始化...静态数据成员访问受类访问权限控制。如果定义为私有,则可以类内访问到。...静态成员函数 一般都是静态成员函数修改静态数据成员刚刚手机类声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。 那静态成员函数存在意义是什么?

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C++static成员函数以及static成员变量详解「建议收藏」

static成员变量,在编程我们时常都会遇到,那么你是否对static变量以及static成员函数有一定深入认识呢?...static定义成员变量,存储区域是内存四区(栈区、堆区、全局区、代码区)全局区,程序运行之前就已经生成全局区,直到程序运行结束才会被系统释放。...,也可以使用对象进行调用访问 system("pause"); return 0; } C++中有时会定义一些static变量,同时也会定义一些static成员函数。...); 2.static成员变量(属性)并不占用类内存空间,static成员变量并不存储,存储全局区; 3.static成员变量(属性)时所有对象共同拥有的一份变量,并不属于任何一个对象成员;...4.static成员属性以及static成员函数都不存在this指针(并不属于任何一个成员); 5.static成员属性能够被继承,可以派生类访问到(前提:原有属性为公有,继承为公有继承),但是存储只是一份数据

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C++类和对象以及成员函数

参考链接: 如何通过C++函数传递和返回对象? 一个实体拥有自己属性和行为,属性是私有的,行为是共有的,C++实体对应就是对象,实体抽象数据类型就是类,属性是成员变量,行为是成员函数。 ...C++,结构体默认是全部都可见,而类默认是私有的。 ...C++class和C语言结构体区别:  ①struct Node是一个类型,C语言中这样定义struct Node a;定义了一个结构体类型a变量;C++,结构体定义对象可以写成Node...所以我们进行函数设计时候,应尽量避免返回成员变量指针,修改到成员变量值导致程序bug。 ...那么类定义和类外定义有什么区别呢??  ①如果在类定义,函数调用时候编译器会当做内联函数处理,调用点将代码展开;  ②如果在类外定义,函数调用时和普通函数一样,进行栈桢开辟和回退。

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c++数据成员初始化次序

分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个类某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数初始化列表 >构造函数赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化值覆盖掉了...,这里情理之中。

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PHP函数传递与接收参数

PHP函数,参数传递可以分为值传递和引用传递(也称为地址传递)两种。 默认情况下,PHP是按值传递参数。值传递参数调用函数时将常量或变量值(通常称其为实参)传递函数参数(通常称为形参)。...值传递特点是实参与行参分别存储在内存,是两个不相关独立变量。因此,函数内部改变形参值时,实参值一般是不会改变。 引用传递(按地址传递特点是实参与行参共享一块内存。...因此,当形参值改变时候,实参值也会相应做出改变。从这种角度上说,可以认为形参合实参是同一个变量。 定义引用传递参数时,可以参数前面加上引用符号&。 <?...打印完成 php还支持可变长度参数列表。定义函数时,不指定参数。调用函数时,可以根据需要指定参数数量,通过与参数相关几个系统函数获取参数信息。具体说明为: <?...我们构建PHP类时候,灵活使用这三个函数,可以起到非常理想效果,例如外面创建PHP和MYSQL链接类时,可以书写如下代码: <?

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C++:30 ---C++成员成员函数内存布局

,C++语法不允许获取构造函数和析构函数地址,要分析其地址,只能查看生产汇编代码了。...这里要指出是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx地址都是0x00007FF开头,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内局部变量i地址:...你会发现栈空间地址和全局数据地址都不一样,这样你也理解了虚函数空间。 这样看这张图,你就知道哪些变量在哪里存储了。 ?...如果我们修改对象构造方式,通过栈上构造一个对象, int main(int argc, char** argv) { Demo pObj; cout << "新建对象地址是...我想你现在根据刚才打印成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出类成员内存布局了。

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GEE函数不同缩放级别下区别

如果放大第四个桥,您会发现在查看像素时解析细节能力有所提高,而米细节保持不变。 2. 当内核使用米单位时,更高金字塔级别上是如何计算?例如,它是本机计算然后缩小吗?...我尝试通过像素单元内核上使用手动重投影来测试这一点,但是它运行速度比米版本慢得多,所以我认为这不是它完成方式,并且它得到了完全不同视觉结果。...解决方案 半径为“3 像素”内核在任何投影/比例始终为 7x7“像素”,这将导致每个比例米数不同。...Returns: Image 代码: //研究区和数据集 var imageCollection = ee.ImageCollection("COPERNICUS/S1_GRD"), geometry...3.3768260499216796, 55.98877181348714], [-3.3768260499216796, 56.01742307470684]]], null, false); //数据过滤和筛选

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C++ this指针:用于成员函数中指向调用该函数对象

C++this指针是一个指向当前对象指针。成员函数,可以使用this指针来访问调用该函数对象成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是成员函数内部定义一个常量指针。它存储了当前对象地址,可以通过它访问当前对象成员变量和成员函数。...这里使用了*this来访问调用该函数对象。 三、作为函数参数this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以函数内部访问其他对象成员变量和成员函数。...函数内部,将传入name参数设置到了otherPerson对象name成员变量。...四、总结 this指针C++是一个非常重要概念,可以用来访问调用该函数对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针使用可以帮助我们更好地编写面向对象程序。

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