在 C++ 编程中,我们经常需要处理各种复杂的对象类型和继承层次结构。在某些情况下,我们需要在运行时了解对象的真实类型,并根据其类型执行相应的操作。...这正是 RTTI(Run-Time Type Identification)的用武之地。 定义 RTTI 是 C++ 的一种特性,允许在程序运行时确定对象的类型信息。...使用方法 在C++中,我们通常使用两种主要的 RTTI 操作符:typeid 和 dynamic_cast。 typeid操作符 typeid 操作符用于获取一个对象/类型的类型信息。...注意事项 尽管RTTI提供了便利,但在性能敏感的场景中应该谨慎使用。频繁的RTTI操作可能会导致性能下降。 在设计面向对象的代码时,应该优先考虑使用虚函数和多态性,而不是依赖RTTI。...总结 运行时类型信息(RTTI)是C++语言中的一个强大特性,它允许我们在运行时获取对象的类型信息。通过typeid操作符和dynamic_cast操作符,可以方便地进行类型查询和安全的向下转型。
标题:c++中的静态成员static使用注意事项 静态成员变量特点: 1.所有对象共享一份数据 2.在编译阶段分配内存(程序还没运行前就分配内存) 3.类内声明,类外初始化(不初始化,无法使用)...静态成员函数特点 1.所有对象共享同一个函数 2.静态成员函数只能访问静态成员变量 ?
先看一个非常简单的例子: a = [['a', '1.2', '4.2'], ['b', '70', '0.03'], ['x', '5', '0']] df = pd.DataFrame(a) 有什么方法可以将列转换为适当的类型...有没有办法将数据转换为DataFrame格式时指定类型?或者是创建DataFrame,然后通过某种方法更改每列的类型?...理想情况下,希望以动态的方式做到这一点,因为可以有数百个列,明确指定哪些列是哪种类型太麻烦。可以假定每列都包含相同类型的值。...软转换——类型自动推断 版本0.21.0引入了infer_objects()方法,用于将具有对象数据类型的DataFrame的列转换为更具体的类型。...']}, dtype='object') >>> df.dtypes a object b object dtype: object 然后使用infer_objects(),可以将列’a’的类型更改为
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。...常成员函数需要在声明和定义的时候在函数头部的结尾加上 const 关键字,请看下面的例子: class Student{ public: Student(char *name...最后再来区分一下 const 的位置: 函数开头的 const 用来修饰函数的返回值,表示返回值是 const 类型,也就是不能被修改,例如const char * getname()。
如果使用 CRT(C 运行时库)或 STL(标准模板库)类型,请勿在使用不同编译器版本编译的二进制文件(包括 DLL)之间传递这些类型。...;类型“int &”为引用类型 test.cpp(70):错误 C2625:U3::i:非法的联合成员;类型“int &”为引用类型 若要解决此问题,请将引用类型更改为指针或值。...更改指针类型需要对使用联合字段的代码进行更改。 将代码更改为值将更改存储在联合中的数据,这会影响其他字段,因为联合类型中的字段共享相同的内存。 根据值的大小,它还可能更改联合的大小。 ...S() {} }; union { struct { S s; }; } u; 具有匿名结构的联合 为了符合标准,已正对联合中的匿名结构的成员更改了运行时行为。...这是使用带 %A 或 %a 的格式字符串的任一函数输出中的运行时行为更改。 在旧版本行为中,使用 %A 说明符的输出可能是“1.1A2B3Cp+111”。
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换...+中的类型转换呢?...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a的值放入寄存器中,通过*p来改变的是内存中的a的值,但是a在寄存器中的值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。
C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...static_cast,命名上理解是静态类型转换 使用场景: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 注意: 上行转换(派生类—->基类)是安全的;下行转换(基类—->派生类)由于没有动态类型检查...使用特点: cosnt_cast是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符 去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用 reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换
C++中的类类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构的概念用于兼容C语言,由于C++中基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct...POD类型的优势 1. C内存布局兼容 POD类型兼容C内存布局,C++可以直接使用C库函数操作POD数据类型,POD类型在C和C++间的操作总是安全的。 2....保证静态初始化的安全有效 静态初始化在很多时候可以提高程序性能,而POD类型的静态初始化非常简单(放入目标文件的.bss段,在初始化时直接赋0) 4....POD类型判断 在C++中,可以通过is_pod::value来判断某个类型是否是POD类型。...标准布局 所有非静态数据均为标准布局类型 所有基类均为标准布局类型 所有非静态成员具有相同的访问权限 没有虚函数 没有虚基类 类中的第一个非静态成员与其任何基类的类型不同 要么所有基类都没有非静态成员,
类的6个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。...先说概念吧 1.1概念 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。...当我们把构造函数注释掉,再改下下面的代码,我们运行时就会打印随机值 这了就是编译器自动生成的构造函数了,不过它只能帮你赋上随机值。 C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。...1.3C++11的更新 在C++11的标准里,针对内置类型的成员不能初始化的缺陷,打了个补丁,就是:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值 #include using namespace...而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。 2.2特性 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下: 析构函数名是在类名前加上字符 ~。 无参数无返回值类型。 一个类只能有一个析构函数。
派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父类中的 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 所有成员的访问控制权限 变为 private , 基类的 所有成员...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 的方式 , 访问 继承自 父类的 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |
分析以下代码的输出: #include using namespace std; class A { public: A(int j):age(j) , num(age + 1)...} protected: int num; int age; }; void main() { A sa(15); } 运行结果:age:15 , num:2(num为一个随机数) 由于按成员在类定义中的声明顺序进行构造...,而不是按构造函数说明中冒号后面的顺序,所以num成员被赋得是一个随机值,并不是想赋的16,因为这个时候,成员age还没有被赋值,age的内存空间中是一个随机值。
静态成员在PHP中是怎么继承的? 静态成员,也就是用static修饰的变量或者方法,如果搞不清楚它们实现的原理,就很容易会出现一些错误。这次我们来研究的是在继承中静态成员的调用情况。...; } $b = new B; $b->show(); 之前的文章中,我们有说过self的问题。self仅仅只是指向当前这个类。注意,是类,不是实例化后的对象。...好了,有了这个基础之后,我们知道静态成员是和类有关的,和对象无关。那么以下的代码也就更容易理解了。...static $c = 1; public $d = 1; } class D extends C { public function add() { self::$c+...通过类实例的add()方法进行操作后,$c因为是和类有关,所以不管是哪个实例对象,操作它之后都会是共享的。而$d作为普通变量,它的作用域仅限制在当前这个实例对象中。
static成员变量,在编程中我们时常都会遇到,那么你是否对static变量以及static成员函数有一定深入的认识呢?...static定义的成员变量,存储的区域是内存四区(栈区、堆区、全局区、代码区)中的全局区,在程序运行之前就已经生成在全局区中,直到程序运行结束才会被系统释放。...,也可以使用对象进行调用访问 system("pause"); return 0; } 在C++中有时会定义一些static变量,同时也会定义一些static成员函数。...); 2.static成员变量(属性)并不占用类的内存空间,static成员变量并不存储在类中,存储在全局区; 3.static成员变量(属性)时所有对象共同拥有的一份变量,并不属于任何一个对象成员;...4.static成员属性以及static成员函数都不存在this指针(并不属于任何一个成员); 5.static成员属性能够被继承,可以在派生类中访问到(前提:原有属性为公有,继承为公有继承),但是存储的只是一份数据
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...* pThis, int age, int height) // 左数右指 , const 在 * 左边修饰的是内存中的数据, const 在 * 右边修饰的是指针本身 void fun(int...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量 ; class Student { public: void fun...(const Student* pThis, int age, int height) // 左数右指 , const 在 * 左边修饰的是内存中的数据, const 在 * 右边修饰的是指针本身...(const Student* const pThis, int age, int height) // 左数右指 , const 在 * 左边修饰的是内存中的数据, const 在 * 右边修饰的是指针本身
在我们需要信息或操作我们用不同维度启动的数组的情况下,这些函数非常有用。这些函数在头文件 中定义。一些功能包括: is_array() : 顾名思义,此函数的唯一目的是检查变量是否为数组类型。...is_same(): 此函数用于检查类型关系,如果两个类型具有完全相同的特征,则返回 true。如果类型相同,则“value”成员常量返回 true,否则返回 false。...,可应用于C++中的数组。...此函数返回数组特定维度的大小。此函数接受两个参数,数组类型和必须找到其大小的维度。这也具有打印值的成员常量值。...remove_extent() : 此函数删除声明的矩阵/数组中左侧的第一个维度。 remove_all_extents(): 此函数删除矩阵/数组的所有维度并将其转换为基本数据类型。
分享一个之前学的知识点,感觉还挺重要的,就是当一个类中的某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里的赋值,那么它会先执行哪个?最后生效的又是哪个呢?...根据老师的讲解,数据成员的初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数的初始化列表 >构造函数里的赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函的函数体里的赋值肯定执行,并且生效...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码中的有参构造函数的函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化的值覆盖掉了...,这里在情理之中。
搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
时隔多天的类中的默认成员函数,在上篇博客中我们讲了,构造函数和析构函数。简单回顾下,构造函数就是类似于初始化函数,他的函数名与类名相同,且没有返回值。...} 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,二自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。...2.赋值运算符重载 2.1运算符重载 2.1.1概念 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊意义函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通函数类似...C++规定:后置++在重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时不用传第,编译器会自动传递。...3.const成员 将const修饰的“成员函数”称为const成员函数,const修饰成员函数实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
一、继承中成员变量同名的处理方案 1、继承中成员变量同名的场景说明 子类 继承 父类 的 成员 , 如果 子类 中定义了 与 父类成员变量 同名的 变量 , 子类 仍然 可以 继承 父类的 同名 成员变量...: 继承自父类的成员变量 , 使用 父类名称::成员变量名称 替代 成员变量名称 , 如 : Parent 是父类名称 variable 是父类中的变量名称 如果子类中也定义了 variable...b ; 在 Child 子类内部 , 如果想要访问 父类的 b 成员变量 , 可以使用 Parent::b 进行访问 ; 如果想要访问 子类的 b 成员变量 , 可以使用 Child::b 进行访问..., 也可以不使用域作用符 , 直接访问 b ; 子类 Child 中 , 定义了 print 成员函数 , 在该函数中 , 通过 Parent::b 访问 继承自父类的 b 成员 , 通过 Child:...类外部 , 通过 子类对象名.父类名::变量名 的方式 , 访问 继承自父类的 成员变量 ; Child child; // 访问 子类对象 child 中 继承自 父类的 b 成员 child.Parent
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