C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
在 C++ 语言中 , 创建对象时 , 需要进行对象创建的初始化工作 , 如 : 创建集合数组 , 为成员变量设置初始值 ;
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
C++中的输入和输出主要通过标准库中的iostream类实现。使用cin对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用cout对象将数据写入标准输出(如屏幕)。
在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++。C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能。其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码。就本人理解而言,
摘要: 在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点: Lua 拥有虚拟机的概念,而其全部用标准C实现,不依赖任何库即可编译安装,更令人欣喜的是,整个Lua 的实现代码并不算多,可以直接继承
Spidermonkey是火狐的js引擎。我曾经仔细比较过C++嵌入Spidermonkey和v8,最终因为对多线程并行比较执着,于是最终选择了Spidermonkey。网上流传的关于Spidermonkey引擎的用法大多还停留在1.8.5版本。随着更新迭代,高版本的js引擎更快更符合js标准也更好用,但相关资料比较少,官网文档更是惨不忍睹几乎和没有文档一样。
C++是一种通用的、多范式的编程语言,由Bjarne Stroustrup于20世纪80年代初开发。它是C语言的扩展,旨在提供更高级别的抽象和更强大的编程功能。C++具有静态类型系统,支持面向过程、面向对象和泛型编程范例。
QML 作为一种灵活高效的界面开发语言已经越来越得到业界的认可。QML 负责界面,C++ 负责逻辑,这也是 Qt 官方推荐的开发方式。那么 QML 与 C++ 的交互必然是需要我们掌握并且精通的。
参考文章-写得不错 都说node的一些底层借助了一些c++函数,到底如何交互的以及为什么会用到C++
在 C++ 语言中 , " 构造函数 " 和 " 析构函数 " 都是 C++ 类中的 特殊函数 , 分别用于
今天我们来看看Qt的对象模型,但在讲述之前,先来看看C++对象模型。 1 C++对象模型 学习过C语言的同学都知道,在C语言中,数据和函数是分开的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。而在C++中,通过类的概念,将数据与函数相关联,数据称之为属性,函数称之为方法(接口)。方法提供了访问属性的接口。 将数据与接口关联起来的过程,我们称之为封装。在封装的过程中,我们将该类所能够提供的服务或者说是接口,对外声明为public,将本身的属性声明为private。 计算机本身是不支持什么公有私有之
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前言:最近在写 Node.js Addon 的过程中,遇到了一个问题,然后发现是 ObjectWrap 弱引用导致的,本文介绍一下具体的问题和排查过程,以及 ObjectWrap 的使用问题。
在 C 中,我们可以使用函数freopen()将现有的 FILE 指针重定向到另一个流。freopen() 的原型为
C++的用法非常复杂,不仅兼容C语法,还包括其他语法以及自身的语法风格。由于工作需要,本人也开始涉及C++的学习。本着从易到难的学习过程,在学习C++的过程中与C语言对比,形成自己的C++面向对象思想编程的风格。
动态内存管理 在 C++ 语言中 , 就是通过 new 和 delete 运算符 进行对象的 创建 与 释放 ;
内联函数用内联代码替换函数调用,会占用大量内存,是以空间换时间。内联函数最主要的功能就是提高程序的运行速度,内联函数主要是编译代码与其他程序代码内联起来。 所以我们要综合去考虑,有选择的使用内联函数。
以前用c++,现在用java我发现两种语言用法上区别不太大,但是在编程思路上却又区别,c++什么都要自己做,但是如果做的很严谨是不会出现内存泄露的问题,但是c++太灵活以至于可用性确实降低了,什么都需要自己考虑,而java在内存回收上有垃圾回收机制,在可用性上比c++要好一点,但是java的内存泄露却更加的隐蔽,今天我来谈谈java与c++内存泄露的区别:
ijklayer可以说是目前最火的一款移动端播放器了。它同时支持Android和iOS,是由著名的B站开源的播放器库,在GitHub上有15.2K的 start。
递归是一种使函数调用自身的技术。这种技术提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,从而更容易解决问题。
1、C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
最近一个人搞后台,框架底层+逻辑功能茫茫多,扛得比较辛苦,一直没抽出空来写点东西。
缺省参数:缺省的意思是默认,根据缺省参数这个名字我们可以理解为:调用函数时,不给函数传实参,函数的形参就会使用默认的值。 C++的输入&输出 :C++的输入和输出与C语言有什么不同呢?
这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以再补一下C语言: 开发成长之路(1)-- C语言从入门到开发(入门篇一) 开发成长之路(2)-- C语言从入门到开发(函数与定制输入输出控制函数) 开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?) 开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇) 开发成长之路(5)-- C语言从入门到开发(仿ATM机项目,我写的第一个项目)
(1)LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) :指向当前目录的地址,包含该.mk
上次说到了JNI调用的具体步骤,先再JAVA类中定义了静态native方法,使用javah命令生成c/c++的head文件,再实现相应的c或者c++函数,今天来看下java非静态native方法在JNI中如何使用 在上次的类中定义非静态native方法:getStringFromC2() package com.aruba.jniapplication; public class JniDemo { static { // System.out.println(System.get
v8 和 node.js 的流行让 js/ts 相关的脚本开发也慢慢走入像游戏业务开发这些领域, 本文主要从 v8pp 的实现出发, 让读者熟悉极大提高 v8 易用性, 提供诸如像c++类导出到javascript等功能的 v8pp 的同时, 也对怎么在c++ 中嵌入式的使用 v8 虚拟机有个基础的了解. 依赖v8本身完备的实现和提供的基础对象, c++ & v8 的跨语言中间件的实现复杂度大幅度下降, 除了因为 js 本身使用 prototype 设计带来的一定程度的理解成本和机制转换成本外, 其他部分都会比像 python 等的跨语言中间件来得简单, 从代码量上来说, v8pp 的代码量也远少于笔者之前剖析过的 pybind11. 从某种层面来说, 基于 v8 的跨语言中间件, v8本身提供的机制解决了绝大部分问题, 剩下的一小部分问题, 是需要 v8pp 本身来解决的.
垃圾收集器是一种动态存储分配器,它自动释放程序不再需要的已分配的块,这些块也称为垃圾。在程序员看来,垃圾就是不再被引用的对象。自动回收垃圾的过程则称为垃圾收集(garbage collection)。在一个支持垃圾收集的语言中,程序显式地申请内存,但从不需要显式的释放它们。垃圾收集器会定期识别垃圾块,并将垃圾块放回空闲链表中。显然,C语言的malloc包不是一个带GC功能的分配器,程序员显式 调用malloc分配内存,也需要显式调用free释放它。而像java、C#这些语言等则提供了垃圾收集器。这篇文章的内容为介绍一些常用的GC算法,同时简单提一下C++的GC机制。
一. cin对象以及常用函数总结1.cin>>2.cin.getline()3.cin.get():4.cin.gcount():5.cin.read():6.cin.peek():
C++析构函数是一个特殊的成员函数,作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个~符号,析构函数是与构造函数作用相反的函数,当对象的生命期结束时,会自动执行析构函数。
由于没有反射,采用模板类进行静态绑定,收到数据之后,根据命令本身的类型参数,进行类型转换
前几天和一个小伙伴交流了一下nodejs中epoll和处理请求的一些知识,今天简单来聊一下nodejs处理请求的逻辑。我们从listen函数开始。
本节本章讨论与组件开发相关的更高级主题,在阅读本内容之前,请先熟悉组件中的信息。
键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了;只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据
作为一名十几年的 C++ 程序员,最近一段时间使用 QT 开发程序,发现 QT 中还是有许多值得深入理解的技术。QT 不仅仅是一个应用程序开发框架,还有一些对标准 C++ 的扩充。本文和大家一起探讨 QT 中的元对象系统。
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
在上一篇博客 【C++】深拷贝和浅拷贝 ③ ( 浅拷贝内存分析 ) 中 , 使用了浅拷贝 , 将 原始对象 Students 赋值给了 拷贝对象 Student s2 ;
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
满足 ① 继承 , ② 虚函数重写 , ③ 父类指针/引用指向子类对象 三个条件 , 即可实现多态 ;
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
将可能会被继承的父类的析构函数设置为虚函数,可以保证当我们new一个子类,然后使用基类指针指向该子类对象,释放基类指针时可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏。
值班离岗智能识别监测系统通过python+yolo网络模型视频分析技术,值班离岗智能识别监测系统能自动检测画面中人员的岗位状态(睡岗或者离岗),值班离岗智能识别监测系统一旦发现人员不在岗位的时间超出后台设置时间,立即抓拍存档提醒。Yolo算法采用一个单独的CNN模型实现end-to-end的目标检测,核心思想就是利用整张图作为网络的输入,直接在输出层回归 bounding box(边界框) 的位置及其所属的类别。Yolo模型采用预定义预测区域的方法来完成目标检测,具体而言是将原始图像划分为 7x7=49 个网格(grid),每个网格允许预测出2个边框(bounding box,包含某个对象的矩形框),总共 49x2=98 个bounding box。我们将其理解为98个预测区,很粗略的覆盖了图片的整个区域,就在这98个预测区中进行目标检测。
C++变量是一种在程序中存储数据的机制。变量是用于存储和操作数据的标识符。以下是C++变量的详细介绍:
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
阅读此文章前,务必读懂:【Example】C++ 标准库 std::thread 与 std::mutex
摘要: 在服务器编程中,经常会用到python脚本技术。Python是最流行的脚本之一,并且python拥有定义良好的C API接口,同时又有丰富的文档,与C++结合非常的适合。通常情况下使用C++封装机制,而用python脚本实现策略或者是控制。使用python和C++结合的技术拥有如下优势: l 主体系统使用C++实现,保持系统的高效。 l 控制部分使用python,增加开发效率,python的内存垃圾回收,丰富的类库都使C++开发者获益匪浅。 l Python脚本可以运行期重载,可以实现控制部分
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