首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在C中,声明指针的正确语法是什么?

在C语言中,声明指针的正确语法是在变量名前面加上"*"符号,表示该变量是一个指针。例如,如果要声明一个指向整数的指针变量,可以使用以下语法:

代码语言:c
复制
int *ptr;

这样就声明了一个名为ptr的指针变量,它可以指向一个整数类型的值。指针变量可以通过赋值操作来指向特定的内存地址,例如:

代码语言:c
复制
int num = 10;
int *ptr = #

这样,ptr就指向了num变量的内存地址。通过解引用操作符"*",可以访问指针所指向的值,例如:

代码语言:c
复制
int value = *ptr;

这样就可以将ptr指针所指向的值赋给value变量。

在C语言中,指针的正确声明和使用非常重要,它可以用于动态内存分配、数组操作、函数参数传递等多种场景。在云计算领域中,指针的概念不直接与云计算相关,但在C语言的开发过程中经常会用到指针来操作内存,提高程序的效率和灵活性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【小白学习C++ 教程】七、C++指针声明指针相关概念

指针变量声明一般形式是 : type *var-name; 这里,type是指针类型;它必须是有效 C++ 类型,并且var-name是指针变量名称。...用于声明指针星号与用于乘法星号相同。但是,在此语句中,星号用于将变量指定为指针。...访问指针可用地址处值:5 请注意,0x0相当于0....以下是 C++ 程序员应该清楚几个重要指针概念 - 指针 说明 空指针 C++ 支持空指针,它是几个标准库定义零值常量。...将指针传递给函数 通过引用或通过地址传递参数都允许被调用函数调用函数更改传递参数。 从函数返回指针 C++ 允许函数返回指向局部变量、静态变量和动态分配内存指针

39020

不懂就问,函数声明“ - >”是什么语法

群内有小伙伴问了我这样一个问题"函数声明“ - >”是什么??" 我依稀记得这是c++11一个新语法,回看了下《C++ Primer 5th》后给出了自己回答,分享一下自己昨天回答。...这是来自C++ 11新函数声明语法,它被称为“尾随返回类型”。函数声明结束时,->表示以下是该函数返回类型。只有使用auto关键字而不是您通常期望实际返回类型时才能使用它。...举例来说,这两个声明是兼容: int foo(); auto foo() -> int; 根据你口味,你会发现它比旧声明语法漂亮,尤其是当返回类型是非常长/复杂: task<typename details...add(const T& x, const U& y) { return x + y; } 问题是你不能事先告诉x + y结果类型将是什么。作为模板,它们甚至可以是非整数类型。...Decltype,以及新函数声明语法,让你解决这个问题。

15010

JavaScript后置声明是什么?

在这个例子, 我们看到是 'moo'这个字符串。 cowSays('moo'); // moo 但如果这个函数没有声明就调用呢?...实际上是程序在编译阶段把你函数声明和变量声明加到了内存中去。 在上面的例子,程序编译阶段我们函数声明已经加到内存中去了,所以即使源代码还没有运行到我们输入声明语句,仍然可以调用这个函数。...来看一个变量例子: 变量典型用法是先声明,再初始化再使用: var a = 3; console.log(a); // 3 但是如果变量代码最后声明会怎样呢?...a = 3; console.log(a); var a; // 3 看到了吧,上面的例子里打印出来是 3。 那么在下面这个例子里,我们代码最后声明并初始化变量会有什么结果呢?...下面的代码,只有 vara;部分会提前: console.log(a); var a = 3; // undefined 实际上,上面的代码如果写成下面这样也会产生相同结果: var a; console.log

1.2K10

C++智能指针正确使用方式

但是实际使用过程,很多人都会有这样问题: 不知道三种智能指针具体使用场景 无脑只使用shared_ptr 认为应该禁用raw pointer(裸指针,即Widget*这种形式),全部使用智能指针...但是明白了对象所有权,我们才可以正确管理好对象生命周期和内存问题。 C++引入了智能指针,也是为了更好描述对象所有权,简化内存管理,从而大大减少我们C++内存管理方面的犯错机会。...性能 因为C++zero cost abstraction特点,unique_ptr默认情况下和裸指针大小是一样。 所以内存上没有任何额外消耗,性能是最优。...只函数使用指针,但并不保存 假如我们只需要在函数,用这个对象处理一些事情,但不打算涉及其生命周期管理,不打算通过函数传参延长shared_ptr生命周期。...函数中保存智能指针 假如我们需要在函数把这个智能指针保存起来,这个时候建议直接传值。

9.8K41

C语言中“指针”和“指针变量”区别是什么

比较严格说法是这样: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i内存单元编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”变量(因为一个变量通常要占用连续多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p存入着&i。所以说指针变量是存放指针变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针指针变量简称”,如对int *p=&i;解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。

57530

C++】C++ 类 this 指针用法 ① ( C++ 类 this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

一、C++ 类 this 指针 1、C++ 类 this 指针引入 C++ 类 , this 指针 是一个特殊指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类...this 指针用法 C++ 类 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 非静态成员函数 , 直接使用 this 作为 本实例对象 指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...: 非静态成员函数 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 非静态成员变量 ; this->成员变量名 *使用 (this)....访问成员变量 : 非静态成员函数 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 非静态成员变量 ; 先获取指针指向数据 然后访问数据成员变量 ; (*this).成员变量名 C++

26020

指针函数作用

传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指内存区域是同一个。对指针副本指向变量进行改变,就是改变原指针变量所指向变量。 指向函数指针 指针变量也可以指向一个函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回类型是指针类型而已。返回指针函数简称为指针函数。...从函数返回指针 当我们定义一个返回指针类型函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value地址值。...指针数组 数组元素均为指针变量数组称为指针数组,一维指针数组定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针指针...指针数组元素可以使用指向指针指针来引用。

2.8K20

【说站】c语言中指针是什么

c语言中指针是什么 1、指针C语言重要特征。它提供了引用数据结构(包括数组)元素机制。 类似于变量,指针有两个方面:值和类型。...其值表示某一对象位置,而其类型表示该位置存储对象类型(如整数或浮点数)。 2、指针非常灵活,可以指向任何类型数据。指针类型说明了指向地址空间内存。 别忘了指针类型和变量名中间还有一个*号。...没有这个*号,只定义了一个普通变量,这也是普通变量声明指针声明区别之一。...*p;    /* 一个字符型指针 */ 以上就是c语言中指针介绍,希望对大家有所帮助。...更多C语言学习指路:C语言教程 本教程操作环境:windows7系统、C11版,DELL G3电脑。

55540

C++this指针本质

一直以来对C++this不理解,只知道构造函数,如果构造函数参数和类成员名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才代码,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,CC++指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁地址呢?...我们看下面这个很简单C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己脑袋运行一下这个程序...我们可以看到,this和&a结果是一样。由此可以看出,this就是a地址,而a是类A一个对象,占用了sizeof(A)内存空间。

74230

浅析C++this指针

看call 3那行C++代码汇编代码就可以看到this指针跟一般函数参数区别:一般函数参数是直接压入栈(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器。...非成员函数如果要用到类成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象this指针,然后再通过this指针加上成员变量偏移量来找到相应成员变量。...此时,this指针指向test对象,test对象只有两个int型成员变量,test对象内存连续存放,也就是说this指针目前指向m_iValue1。...4已经说明,eax寄存器内存放是this指针,而this指针指向连续存放int型成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2地址。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++this指针实现方法。虽然不同编译器会使用不同处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针实现应该都是差不多

72910

理解c++声明与定义

如何理解声明和定义我们经常说判断语句,如“它是一只猫”,其实包含着“它存在”这一前提。我理解声明”是为了说明“它存在”,而“定义”是为了说明“它是什么”。...为什么要区分声明和定义这与程序编译运行过程有关。编译过程更关心“是否被声明”,而链接,运行过程更关心“是否被定义”。...为什么静态成员变量类内声明,类外定义想起“白马非马”故事,世界上只有具体“白马”,“黑马”,不存在抽象“马”。前提1:对程序而言,运行只有具体对象,而没有抽象类。...前提2:类中有一种神奇成员,静态成员,它是脱离对象,所以不可能通过对象被定义,但它又是类一员,只跟随类被声明过。结论:静态成员未被定义过,需要手动类外定义。...思考感觉是为了维护“抽象类只需要被声明”这一“理想”,牺牲程序员,手动类外定义静态变量,失去了实用性。猜测后续会为了实用性而放弃这个无用理想吧。

54110

C++指针用法汇集

1、指向对象指针   定义:对象空间起始地址就是对象指针。   ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象数据存储单元存放数据成员是不相同,而不同对象函数代码却是相同,也就是说,它们函数代码是共享...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象指针。   ...定义指向类对象指针变量一般形式是:   类名 *对象指针名;   如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t;   我们就可以通过对象指针访问对象和对象成员...指向对象成员函数gettime(),相当于t.gettime()   也可以用如下形式: p->hour 和 p->gettime()和上面是等价

12010

C++变量声明与定义规则

C++中有,我们后续面向对象程序设计再探讨,这里只讨论静态局部/全局变量。...当一个源程序由多个源程序组成时,非静态全局变量各个源文件中都是有效,而静态全局变量则限制了其作用域,即只定义该变量源文件内有效,同一源程序其他源文件不能使用它。...这种文件中进行静态声明做法是从C语言继承而来C语言中声明为static全局变量在其所在文件外不可见。这种做法已经被C++标准取消了,现在替代做法是使用匿名命名空间。...C++98auto用法(C++11已废弃) C++98 auto用于声明变量为自动变量(拥有自动生命周期),C++11已经删除了该用法,取而代之是“变量自动类型推断方法”。...2. constexpr是对指针限制 constexpr声明定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指对象无关: const int *pi1 = nullptr;

2.3K10

C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 值 | 函数 间接修改 指针变量 值 | 函数 间接修改 外部变量 原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 二、函数 间接修改 指针变量 值 三、函数 间接修改 外部变量 原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、函数 间接修改 指针变量 值 ---- 函数 间接修改 指针变量 值 , 将 指向一级指针 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 ,... 函数 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向 一级指针 变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 函数 , 简介修改指针值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、函数 间接修改 外部变量 原理 ---- 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

20.9K10

goto语法PHP使用

goto语法PHP使用 C++、Java及很多语言中,都存在着一个神奇语法,就是goto。顾名思义,它使用是直接去到某个地方。从来代码角度来说,也就是直接跳转到指定地方。...我们PHP也有这个功能,我们先来看看它是如何使用: goto a; echo "1"; // 不会输出 a: echo '2'; // 2 代码运行到goto位置时,就跳转到了a:所在代码行并继续执行下去...感觉很好玩吧,这个功能对于复杂嵌套if或者一些循环中进行跳出很有用,特别是针对某些异常或者错误情况处理,比如: for ($i = 0, $j = 50; $i < 100; $i++) {...: 目标位置只能位于同一个文件和作用域,也就是说无法跳出一个函数或类方法,也无法跳入到另一个函数 无法跳入到任何循环或者 switch 结构 跳出循环或者 switch,通常用法是用 goto 代替多层...这就要仁者见仁智者见智进行选择了,目前大多数语言文档中都并不是很提倡使用这个语法,包括PHP。

2.7K10

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

手把手带您无忧上云

扫码加入开发者社群

相关资讯

热门标签

活动推荐

    运营活动

    活动名称
    广告关闭
    领券