首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在C中自定义ffmpeg的实时输入

在C中自定义FFmpeg的实时输入是指通过编写C代码来实现对FFmpeg的自定义输入流的处理。FFmpeg是一个开源的音视频处理工具,可以用于处理各种音视频格式。

要在C中自定义FFmpeg的实时输入,可以按照以下步骤进行:

  1. 引入FFmpeg库:首先需要在C代码中引入FFmpeg库,以便使用其提供的函数和数据结构。可以通过在代码中包含相应的头文件来实现,例如:#include <libavformat/avformat.h>
  2. 创建输入上下文:使用FFmpeg提供的函数创建一个输入上下文(AVFormatContext),用于表示输入流的信息和状态。可以使用avformat_alloc_context()函数来创建输入上下文,例如:AVFormatContext *inputContext = avformat_alloc_context();
  3. 打开输入流:使用avformat_open_input()函数打开输入流,并将输入流的信息填充到输入上下文中。需要指定输入流的URL或其他参数,例如:if (avformat_open_input(&inputContext, "input_url", NULL, NULL) != 0) { // 打开输入流失败的处理逻辑 }
  4. 读取数据包:通过循环调用av_read_frame()函数来读取输入流中的数据包(AVPacket)。数据包包含了音视频帧的原始数据和相关信息。例如:AVPacket packet; while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) { // 处理数据包的逻辑 av_packet_unref(&packet); // 释放数据包占用的资源 }
  5. 关闭输入流:在处理完所有数据包后,需要关闭输入流并释放相关资源。可以使用avformat_close_input()函数来关闭输入流,例如:avformat_close_input(&inputContext);

通过以上步骤,可以在C中自定义FFmpeg的实时输入流,并对输入流中的数据进行处理。具体的处理逻辑可以根据实际需求进行编写,例如解码、转码、提取音视频流等。

在实际应用中,可以根据具体的场景选择适合的腾讯云产品来支持自定义FFmpeg的实时输入。例如,可以使用腾讯云的云服务器(CVM)来部署自定义的FFmpeg应用,使用云数据库(CDB)来存储相关数据,使用云存储(COS)来存储音视频文件等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Vue 创建自定义输入

特别地,表单输入往往会有很多复杂性,我们希望把这些复杂性都隐藏在组件,例如 自定义设计 、标签、验证、帮助消息等等,并且我们还要确保这些部分每一个都按正确顺序排列渲染。...可悲是,当我 Vue 查看单选按钮或复选框自定义输入示例时,他们根本没有考虑 v-model ,或者没有正确使用。...对于自定义文本输入有一些不错文档,但由于它们没有解释自定义单选框或复选框,我们将在本文进行讨论。 本教程旨在......了解 v-model 如何在原生输入上工作,主要侧重于单选框和复选框 默认情况下,了解 v-model 自定义组件上工作原理 了解如何创建自定义复选框和单选,以模拟原生 v-model 工作原理...它实际上工作方式与文本输入情况下完全相同,只是事件处理程序,它不会将事件对象传递给它,而是希望将值直接传递给它。

6.3K20

Vulkan FFmpeg 支持

周末时候看到一篇推送说 FFmpeg 升级到 5.0 版本了。 其中提到 FFmpeg 引入了 Vulkan 驱动新滤镜,用于视频水平、垂直翻转。...后来又仔细看了下 FFmpeg Changelog ,原来早在 4.3 版本就已经开始支持 Vulkan 了。...而且还支持 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 编码。...所以 FFmpeg 5.0 引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增...大概流程:Vulkan 作为 FFmpeg 一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame

1.2K10

C#】让DataGridView输入实时更新数据源计算列

需求是对A列进行编辑时(输入或删除),B列能实时变化。例如下面的例子: ? 【目标文件名】是根据【款号】和【色号】计算而来(连接字符串),当编辑款号/色号时,目标文件名能实时变化。...当dgv绑定数据源后,它每一行就对应了数据源一行(或叫一项),这就是我所谓【源行】。...按说到这里就搞掂了,事实上也的确能使计算列实时反映输入,但却存在另一个体验层面的问题,就是单元格会在每次键入后内容全选,如图: ?...粗略一看,是EM_SETSEL,经过了解,就是EM_SETSEL,所以接下来要做就是自定义一个文本编辑控件,让它忽略这个消息,完了让这个控件成为dgv单元格文本编辑控件。...对于本例而言,做完上述工作即可解决dgv单元格全选问题。完整自定义单元格控件套路请自行参考MSDN。

5.1K20

Cocos Creator监听输入输入事件

Cocos Creator ,要监听输入输入事件,你可以使用 EditBox 组件提供回调函数。以下是一个简单示例,演示如何在用户输入时监听 EditBox 事件。...() { cc.log('用户结束输入'); } } 在这个例子,我们使用了三个事件: editing-did-began:当用户开始输入输入时触发。...text-changed:当输入文本内容发生变化时触发。 editing-did-ended:当用户结束输入输入时触发。 你可以根据需要选择使用这些事件一个或多个。...每个事件回调函数,你可以执行你希望进行操作,例如更新 UI、验证输入等。...确保适当时机(例如 onLoad 函数)添加事件监听器,并在适当时机(例如组件销毁时)移除事件监听器,以避免潜在内存泄漏问题。

47910

FFmpeg代码导读——HEVCRTMP扩展

HEVCRTMP扩展 为推进HEVC视频编码格式直播方案落地,经过CDN联盟讨论,并和主流云服务厂商达成一致,规范了HEVCRTMP/FLV扩展,具体修改内容见下。...支持HEVCVideoTagBody 4.2 FFmpeg修改 我们已在FFmpeg各个版本上提供相关完整修改,具体参见:https://github.com/ksvc/FFmpeg,完整patch...由第二章节阐述可知,FLV解复用和复用功能代码分别在libavformt/flvdec.c和libavformat/flvenc.c,扩展后修改也都集中在这两个文件。...HEVC与AVC视频帧FLV存放格式相同,所以只需在读取Video Tag地方增加AV_CODEC_ID_HEVC判断条件即可,调整后代码如下: if (st->codecpar->codec_id...而HVCC 参数集存储extradata(带外传输),使用NALU长度(固定字节,通常为4字节,从extradata解析)分隔NAL。

1.5K20

Aerospike实时竞价广告应用

首先要介绍是,什么是实时竞价广告?...通过这一平台,出版商希望他们库存广告可以获得最高有效每千次展示费用,而不必以低价销售出去。供应方平台,是站长服务平台。站长们可以SSP上管理自己广告位,控制广告展现等。...图11-10 实时决策流程图 分别通过HDFS和HBASE对日志进行离线和实时分析,然后把用户画像标签结果存入高性能Nosql数据库Aerospike,同时把数据备份到异地数据中心。...图11-11 缓存数据格式 根据上图可知,用户数据统一存储缓存库UPF,然后根据用户ID加密类型(加密方式有MD5、SHA1、明文)分不同缓存表,同时也会为每一个第三方adx请求过来数据建立一个缓存库...离线标签引擎通过基于HDFSHIVE/SPARK对设备APP安装情况,以及广告投放效果数据,根据规则和算法,然后把标签数据缓存ASCACHE,这里AS就是Aerospike。

1.6K80

Flink实时实时计算平台和实时数仓企业级应用小结

面向实际运营数据大屏,需要提供高达几十种维度数据,每秒数据量高达千万甚至亿级别,这对于我们实时计算架构提出了相当高要求。...大厂实时计算平台和实时数仓技术方案 这部分小编结合自身在实际生产环境经验,参考了市面上几个大公司实时计算平台和实时数仓设计,选出了其中最稳妥也是最常用技术方案,奉献给大家。...作者经验 我们实时计算架构采用是典型 Kappa 架构,我们业务难点和重点主要集中: 数据源过多 我们实时消息来源多达几十个,分布各大生产系统,这些系统消息数据格式不一。...统一计算引擎 我们传统实时数仓建设,基于离线和实时引擎不同,需要编写两套 SQL 进行计算和数据入库操作。...out.collect(Tuple3.of(s,"uv",uv)); out.collect(Tuple3.of(s,"pv",pvState.value())); } } 我们主程序可以直接使用自定义

1.4K10

c语言:C语言清空输入缓冲区标准输入(stdin)情况下使用

参考链接: C++ setbuf() C语言清空输入缓冲区标准输入(stdin)情况下使用 程序1: //功能:先输入一个数字,再输入一个字符,输出hello bit #include <stdio.h...分析:并没有输入字符,直接就输出了“hello bit”,因为点击回车(‘\n’)时,相当于输入了一个字符,那么我们需要进行清空缓冲区处理 程序2: #include int main...程序3: //功能:先输入一个数字,再输入一个字符,输出hello bit #include #define CLEAR_BUF()     \ int c = 0;         ...= EOF && c !...分析:程序3建议使用,不停地使用getchar()获取缓冲字符,直到获取C是“\n”或文件结尾符EOF为止,此方法可完美清除输入缓冲区,并具备可移植性 本文出自 “岩枭” 博客,请务必保留此出处http

3K10

C++关于几种输入方法总结

C++中有很多关于输入函数,比如cin、cin.get()、cin.getline()、getline()、gets()等等,很容易搞混,下面分别总结下,欢迎补充指正~~ 1、cin。...它是C++中最基本输入方法,可以输入数字、字符等,变量是什么类型就接收多少长度,遇到空格、Tab或回车时会终止。...就是说,如果输入一行字符串,如果用cin.getline(),那么当内容输入到变量后,输入缓冲也不会有回车符,不会影响下一个输入函数读取;而如果是cin.get(),那么当内容输入到变量后,输入缓冲还会有个回车符...一般可以通过cin.get(字符数组名,接收字符长度).get()方法,把那个留在输入缓冲回车符取出来。...当输入字符串比分配空间更长时,cin.getline()和cin.get()会把余下字符留在输入缓冲,cin.getline()还会设置失效位,并关闭后面的输入。 4、getline()。

1.3K50

英特尔QSV技术FFmpeg实现与使用

分享张华介绍了英特尔GPU硬件架构,并详细解析了英特尔QSV技术FFmpeg具体实现与使用。...GPU架构以及Quick Sync Video技术FFmpeg 实现与使用。...最底层FFmpeg可允许开发者将QSV集成进FFmpeg以便于开发,而Media SDK则主要被用于编解码处理,FFmpeg可把整个多媒体处理有效结合。...将MSDK集成进FFmpeg时需要解决内存转换问题,例如VPP Filter不支持一些功能或原始码流并不在Decoder支持列表。...Intelgithub上分支FFmpeg qsv模块是经过Intel测试,相对而言问题更少运行更加稳定,大家也可以IntelGithub上提出相关问题,我们会对部分问题进行解答。

2.1K20

C# TextBox只允许输入数字方法

前言 在做WinForm开发时候TextBox控件是我们最常用到控件之一,但是有些情况我们TextBox里面只想输入数字,像一些数量,货币金额等值,如果输入了字母或汉字,保存到数据库里肯定会引发异常...解决方法 一般做法就是在按键事件处理,判断keychar值。限制只能输入数字,小数点,Backspace,del这几个键。...数字0~9所对应keychar为48~57,小数点是46,Backspace是8,小数点是46。 输入小数点时,输入小数要符合数字格式,类似9.9.9这样是不能够输入。...做法就是用float.TryParse来转换Textbox之前和之后值,然后比较两者转换结果。...代码实现 我们自己增加textBox控件KeyPress时间中输入如下代码 private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs

7.3K30

FFmpeg Mac OS 编译 FFmpeg 源码 ① ( homebrew 安装 | 通过 gitee 源安装 homebrew | 安装 FFmpeg 编译所需软件包 )

Cellar 目录 , 通过 homebrew 安装所有软件包 都会被安装在其自己子目录 , 并自动 /usr/local 目录 创建对应 软连接 , homebrew 不会将⽂件安装到它本身...FFmpeg 源码 21 个前置软件包 , 下个章节会介绍需要提前安装 软件包 及其作用 , 如果不提前安装这些软件包 , 编译 FFmpeg 源码时就会报错 ; 执行 /bin/zsh -c "...; 上述命令执行后 , 命令行输出如下 : 这里输入 1 按回车 , 通过 清华大学下载 brew , 提示输入密码 , 这里输入 Mac 系统密码 即可 ; 这里选择是否要删除本机 Brew...homebrew 安装软件包时 , 使用哪个源 , 这里选择 " 1 中科大国内源 " , 这是推荐选择 ; 命令行 , 输入 1 , 然后按回车 配置 中科大源 ; 配置完成后 , 会自动下载..., 支持多种字幕格式 , 用于视频播放软件 显示字幕 ; libvorbis : 开源音频压缩格式及其相关解码库 , 一般用于 ogg 格式编解码 ; libvpx: 开源视频编码库 , 用于

16210

C-统计输入字符字母,数字,空格

浏览量 1 getchar有一个int型返回值. 当程序调用getchar时. 程序就等着用户按键. 用户输入字符被存放在键盘缓冲区. 直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区)....当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流每次读入一个字符. getchar函数返回值是用户输入第一个字符ASCII码,如出错返回-1, 且将用户输入字符回显到屏幕....如用户在按回车之前输入了不止一个字符, 其他字符会保留在键盘缓存区,等待后续getchar调用读取....也就是说,后续getchar调用不会等待用户按键, 而直接读取缓冲区字符, 直到缓冲区字符读完为后,才等待用户按键. 注意小细节。...#include int main() { char c; int letters=0,spaces=0,digits=0,others=0; printf("输入随意字符串

1.9K10

Linux 实时监控日志文件命令方法

实时监控 Linux 日志文件 使用 tail 命令 使用 tail 命令是实时跟踪日志文件最基本方法。特别是,如果你所在服务器只有一个终端,没有 GUI。这是很有帮助。...使用 lnav(日志文件浏览器) lnav Running lnav 是一个很好工具,你可以用它来通过彩色编码信息以更有条理方式监控日志文件。 Linux 系统,它不是默认安装。...使用 lnav,你可以通过 SQL 查询日志文件,以及其他很酷功能,你可以 官方网站 上了解。...一旦安装,你可以简单地用管理员权限从终端运行 lnav,它将默认显示 /var/log 所有日志并开始实时监控。...journalctl -f 下面是一些具体 journalctl 命令,可以一些情况下使用。你可以将这些命令与上面的 -f 开关结合起来,开始实时监控。

1.6K20

flashC#应用

这个动画是Flash做,而且嵌入到程序简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm能够增强程序多媒体效果和炫丽外观。...现在我们就来看看在C#桌面程序如何插入Flash视频,而且去掉烦人右键菜单。...首先要插入Flash就必须使用Flash控件,工具栏右键选择“选择项…”,然后“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择...CMD里面输入如下: regsvr32 C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash8.ocx 系统会提示注册成功,这个时侯就可以VS2008里面使用该控件了!...该类包含各种Flash事件和属性,在这里我们只对右键菜单事件感兴趣,因此我们去重写该事件。

1.7K10

C++ 基本输入u002F输出

C++ 附带库为我们提供了许多执行输入和输出方法。 C++ 输入和输出以字节序列或更通常称为流形式执行。 输入流: 如果字节流方向是从设备(例如,键盘)到主内存,那么这个过程称为输入。...两个关键字C ++清点和CINC ++ 使用非常经常用于打印输出和分别服用输入。这两个是C++中最基本获取输入和打印输出方法。...C++ cout语句是 ostream 类实例。它用于标准输出设备(通常是显示屏)上产生输出。需要在屏幕上显示数据使用插入运算符 (  <<  )插入到标准输出流 (cout ) 。...**** 标准输入流(cin) :通常计算机输入设备是键盘。C++ cin 语句是类istream实例,用于从标准输入设备(通常是键盘)读取输入。 ...对象cin连接到输入设备。用户输入年龄是使用提取运算符 (  >>  )从 cin 中提取,然后将提取数据存储提取运算符右侧变量age

86720

连续多行输入--C++ 字符串标准输入学习及实验(续篇)

编程中常常会用到连续多行输入情况,如果事先知道要输入多少行的话,可以直接定义一个变量,然后用循环就可以实现了,但有时候事先并不知道,要输入多少行,于是就可以用到输入流碰到文件终止符情况了,具体操作就是...21 cout<<(*it)<<endl; 22 } 23 24 return 0; 25 } 上面是四组测试程序,全部通过,但是第4四组,刚开始不小心写成了注释掉那几行...,结果总是错误,后来发现原因是这样,char p[100]; 是在编译时候就已经确定了p地址,所以每次输入时候都是往同一个地址对应地方存值,导致vector里面存值也都是同一个地址里面的数...,所以每次存新值时候都把前面的覆盖掉了。

3.3K50

C++输入函数scanf使用方法详解

一、scanf基本用法 scanf函数是CC++中常用输入函数之一,可以从用户输入标准输入流stdin读取格式为指定类型数据。...如果程序需要再次读取输入,会从缓冲区读取数据,但是需要注意是,缓冲区数据是不会被清空,如果数据格式不一致,会导致读取失败。...由于前一个scanf读取整数后面有一个换行符缓冲区,后一个scanf会读取这个换行符,而不是我们期望字符: #include  int main() {     int a;...六、scanf输入数据类型转换 使用scanf函数读取数据时,有时候会遇到数据类型转换问题。如果输入数据类型与要求数据类型不匹配,可以通过类型转换函数进行转换。...八、总结 本文中,我们介绍了CC++中常用输入函数scanf使用方法,包括基本用法、格式化字符串、返回值、输入缓冲区问题、输入限制、输入数据类型转换和安全问题等方面。

90360
领券